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**&color(green){地形属性について} ヴァーレントゥーガ標準の地形属性は以下の通りです。 &color(blue){grass=草、mud=荒地、wood=森、sand=砂漠、rock=山地、mersh=沼地、snow=雪原、sea=海} 地形属性は、field構造体の&color(blue){attr}で登録される形になります。 **&color(green){コンテンツ} :name = (文字列)| 名前 :help = (文章)| 説明文 :consti = (文字列*数値, 文字列*数値, ‥)| 文字列は地形属性―field構造体の&color(blue){attr}―です。 地形属性についてはfield構造体で別途説明しています。 数値は移動力の適性値。(0~10)の範囲で指定します。 0が最も遅くなり、5が普通、10が最も速くなります。 .
**&color(green){地形属性について} ヴァーレントゥーガ標準の地形属性は以下の通りです。 &color(blue){grass=草、mud=荒地、wood=森、sand=砂漠、rock=山地、mersh=沼地、snow=雪原、sea=海} 地形属性はfield構造体の&color(blue){attr}で登録される形になります。 **&color(green){コンテンツ} :name = (文字列)| 名前 :help = (文章)| 説明文 :consti = (文字列*数値, 文字列*数値, ‥)| 文字列は地形属性(field構造体の&color(blue){attr})です。 地形属性の詳細はfield構造体のページで説明しています。 数値は移動力の適性値。(0~10)の範囲で指定します。 0が最も遅くなり、5が普通、10が最も速くなります。 .

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