「movetype 構造体(移動タイプの設定)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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**&color(green){地形属性について}
ヴァーレントゥーガ標準の地形属性は以下の通りです。
&color(blue){grass=草、mud=荒地、wood=森、sand=砂漠、rock=山地、mersh=沼地、snow=雪原、sea=海}
地形属性は、field構造体の&color(blue){attr}で登録される形になります。
**&color(green){コンテンツ}
:name = (文字列)|
名前
:help = (文章)|
説明文
:consti = (文字列*数値, 文字列*数値, ‥)|
文字列は地形属性―field構造体の&color(blue){attr}―です。
地形属性についてはfield構造体で別途説明しています。
数値は移動力の適性値。(0~10)の範囲で指定します。
0が最も遅くなり、5が普通、10が最も速くなります。
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**&color(green){地形属性について}
ヴァーレントゥーガ標準の地形属性は以下の通りです。
&color(blue){grass=草、mud=荒地、wood=森、sand=砂漠、rock=山地、mersh=沼地、snow=雪原、sea=海}
地形属性はfield構造体の&color(blue){attr}で登録される形になります。
**&color(green){コンテンツ}
:name = (文字列)|
名前
:help = (文章)|
説明文
:consti = (文字列*数値, 文字列*数値, ‥)|
文字列は地形属性(field構造体の&color(blue){attr})です。
地形属性の詳細はfield構造体のページで説明しています。
数値は移動力の適性値。(0~10)の範囲で指定します。
0が最も遅くなり、5が普通、10が最も速くなります。
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