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- ラクタイナの固有スキル。 &br()デスで登場する死神さんが、一直線に走っていく。 &br()貫通、長射程なので、多くの敵を攻撃できる。 &br()さらに、ラクタイナ自身の高魔力に加え、magic×80%なので、範囲攻撃の割に高火力である。 &br()また、経験値もざくざく入るので、Lvあげにはもってこい。 &br()ちなみに、魔吸、吸収、即死属性。 -- 名無しさん (2010-09-12 22:42:14) - 正確にはラクタイナでは無くノスフェラトゥの固有スキル。 &br()デスシックルの軌道をダークレイ型にしたもの。 -- 名無しさん (2010-09-12 22:50:02) - 命中の仕方にクセがあり、乱戦以外ではやや当て難い -- 名無しさん (2010-09-13 00:11:01) - デスシックルよりは当てやすいかなぁ? &br()なにしろ、デスシックルは、極至近距離には当てることができないし、スキルを使用してから、実際にダメージが入るまでのタイムラグが長すぎる:: &br()よって、敵が停止状態じゃないと、当てにくい。 -- 名無しさん (2010-09-13 23:06:50) - また、デスシックルは、magjc×50%、魔吸、吸収、即死に加え、ドレイン効果も付与されている。 &br()しかし、ドレインがなくても豊富な経験値が手にはいるし、攻撃力がグリムハーヴェストのほうが、明らか高いので、デスシックルと似た性能ではあるが、全く違うスキルである。 -- 名無しさん (2010-09-13 23:13:43) - ↑ &br()似たスキルであるが、全く違う性能である。 &br()どちらが正しいかな?w -- 名無しさん (2010-09-13 23:19:28) - なんという下らない突っ込み。 -- 名無しさん (2010-09-14 02:09:45) - 死霊復活が設定されているため、ダメージ込みのネクロマンシーという見方もできる。 -- 名無しさん (2010-09-14 20:54:29) - ↑なるほろ &br()エフェクトも全く同じ(?)だもんね -- 名無しさん (2010-09-15 19:15:03) #comment(size=60,vsize=2) ----
- ラクタイナの固有スキル。 &br()デスで登場する死神さんが、一直線に走っていく。 &br()貫通、長射程なので、多くの敵を攻撃できる。 &br()さらに、ラクタイナ自身の高魔力に加え、magic×80%なので、範囲攻撃の割に高火力である。 &br()また、経験値もざくざく入るので、Lvあげにはもってこい。 &br()ちなみに、魔吸、吸収、即死属性。 -- 名無しさん (2010-09-12 22:42:14) - 正確にはラクタイナでは無くノスフェラトゥの固有スキル。 &br()デスシックルの軌道をダークレイ型にしたもの。 -- 名無しさん (2010-09-12 22:50:02) - 命中の仕方にクセがあり、乱戦以外ではやや当て難い -- 名無しさん (2010-09-13 00:11:01) - デスシックルよりは当てやすいかなぁ? &br()なにしろ、デスシックルは、極至近距離には当てることができないし、スキルを使用してから、実際にダメージが入るまでのタイムラグが長すぎる:: &br()よって、敵が停止状態じゃないと、当てにくい。 -- 名無しさん (2010-09-13 23:06:50) - また、デスシックルは、magjc×50%、魔吸、吸収、即死に加え、ドレイン効果も付与されている。 &br()しかし、ドレインがなくても豊富な経験値が手にはいるし、攻撃力がグリムハーヴェストのほうが、明らか高いので、デスシックルと似た性能ではあるが、全く違うスキルである。 -- 名無しさん (2010-09-13 23:13:43) - ↑ &br()似たスキルであるが、全く違う性能である。 &br()どちらが正しいかな?w -- 名無しさん (2010-09-13 23:19:28) - なんという下らない突っ込み。 -- 名無しさん (2010-09-14 02:09:45) - 死霊復活が設定されているため、ダメージ込みのネクロマンシーという見方もできる。 -- 名無しさん (2010-09-14 20:54:29) - ↑なるほろ &br()エフェクトも全く同じ(?)だもんね -- 名無しさん (2010-09-15 19:15:03) - ラクタイナの旧スキル。昔は今より強かった -- 名無しさん (2023-06-29 00:40:17) #comment(size=60,vsize=2) ----

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