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リッチースネア」(2023/06/29 (木) 09:05:54) の最新版変更点

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**・・・・・・。 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} 無し **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|リッチースネア| |性別|不明| |肩書き|旧支配者の影| |種族|死霊| |クラス|リッチーゴースト| |雇用種族|| |雇用クラス|| |特殊雇用|| |初期勢力|S7→蛇王軍| |初期階級|S7→マスター| |初期レベル|S7→30| |初期スキル|秘宝マクラヌス、ソウルスティール、トロルドムウミル、モータルファントム| |習得スキル|| |リーダースキル|| |必殺スキル|| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|1000|MP|100| |攻撃|80|防御|80| |魔力|80|魔抵抗|80| |素早さ|100|技術|120| |HP回復|20|MP回復|20| |移動力|200|移動型|強脚| |exp_mul|130|召喚可|1| ・初期耐性 |火||毒|無敵| |水||麻痺|無敵| |風||幻覚|無敵| |土||混乱|無敵| |光|微弱|沈黙|無敵| |闇|微強|石化|無敵| |神聖|弱い|恐慌|無敵| |死霊||即死|無敵| |弓矢||吸血|無敵| |城||魔吸|無敵| |解呪|微強|ドレイン|無敵| ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - 項目なかったので追加。毒蛇の成れの果て。秘法マクラヌス(100回)と32連射弓で凶悪な性能に。しかし、屍姫軍は一般が強く空気になりがち。他キャラとの絡みやイベントの実装が望まれる -- 名無しさん (2011-04-27 22:34:08) - リッチームクガイヤに対して物理攻撃メインなリッチーゴースト。 &br()リチムクと比較すると魔法を使えないせいかmp回復が低く、素早さ、技術が高い。 &br()マクラヌスしか状態異常スキルがないので今後マクラヌスに使用制限が付くと途端に弱体化しそうな気もする。 &br() -- 名無しさん (2011-04-27 22:40:59) - 戦力的にはマクラヌスのおかげでリチムクよりも遥かに強いのだが &br()s7で前振りもなく唐突に出てきたため存在感は非常に薄い。 -- 名無しさん (2011-04-27 23:07:39) - 禁忌の闇魔法に手を出さなきゃなれなかったはずのリッチーの存在を安っぽくさせた張本人。 -- 名無しさん (2012-03-05 17:36:19) - そうだな。ムクガイヤのリッチー転生はなんら抵抗なく受け入れられてけどこいつは・・・。 -- 名無しさん (2012-03-05 18:33:12) - スキル、ステータスはスネアらしいものを揃えているのだが &br()戦場では基本的にマクラヌスを連発するばかりなのでスネアの面影はない。 -- 名無しさん (2012-03-05 20:50:38) - マクラヌスはチルクやバルバッタ同様の性能で100連発できるが、そのせいか、ステータスもリチムクに比べると、少し頼りない。 &br()おまけに蛇王軍として独立したせいで、人間とゴブリンの連合に手間取る羽目に。 -- 名無しさん (2012-03-05 23:01:30) - HPが多い上にディスペルや光魔法でもほとんどダメが入らず多少削っても速攻回復してくる &br()おまけに近接のトロルドムウミルの恐慌付加が凶悪でホルスの恐慌耐性を貫通してくる有り様 -- 名無しさん (2014-10-22 12:46:52) - HPが多いって言ってもリチムク以下だし &br()トロルドムウミルはオーメンスラッシュの名前が変わっただけだし -- 名無しさん (2014-10-22 13:15:02) - 結局オタマジャクシはオタマジャクシでしたとさ -- 名無しさん (2014-10-30 20:33:40) - ソウルスティール:毒蛇騎射から幾つか変更 &br()・倍率10%→15% &br()・3連射→4連射 &br()・貫通性能が追加。代わりに状態異常付与削除。 &br()トロルドムウルミ:オーメンスラッシュ。 &br()モータルファントム:スカルブリザード。 &br()あとマクラヌス。 &br() &br() &br()技術は高いので恐慌付加が通りやすい。 &br()しかし他の死霊と比べるとやはり地味。 &br() -- 名無しさん (2017-05-20 13:49:00) - スネアは別に転生させなくてもよかっただろ -- 名無しさん (2017-05-20 15:16:53) - ↑デッドライトの設定広げようとして収集付かなくなったのが最終決戦IIとIIIだからね、デッドラと結びつきの強いスネアはそうならざるを得なかったよね、だよね、だよね -- 名無しさん (2020-06-28 20:16:39) - リッチースネチャマ -- 名無しさん (2020-09-24 11:28:47) #comment(size=60,vsize=2) ----
**・・・・・・。 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} 無し **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|リッチースネア| |性別|不明| |肩書き|旧支配者の影| |種族|死霊| |クラス|リッチーゴースト| |雇用種族|| |雇用クラス|| |特殊雇用|| |初期勢力|S7→蛇王軍| |初期階級|S7→マスター| |初期レベル|S7→30| |初期スキル|秘宝マクラヌス、ソウルスティール、トロルドムウミル、モータルファントム| |習得スキル|| |リーダースキル|| |必殺スキル|| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|1000|MP|100| |攻撃|80|防御|80| |魔力|80|魔抵抗|80| |素早さ|100|技術|120| |HP回復|20|MP回復|20| |移動力|200|移動型|強脚| |exp_mul|130|召喚可|1| ・初期耐性 |火||毒|無敵| |水||麻痺|無敵| |風||幻覚|無敵| |土||混乱|無敵| |光|微弱|沈黙|無敵| |闇|微強|石化|無敵| |神聖|弱い|恐慌|無敵| |死霊||即死|無敵| |弓矢||吸血|無敵| |城||魔吸|無敵| |解呪|微強|ドレイン|無敵| ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - 項目なかったので追加。毒蛇の成れの果て。秘法マクラヌス(100回)と32連射弓で凶悪な性能に。しかし、屍姫軍は一般が強く空気になりがち。他キャラとの絡みやイベントの実装が望まれる -- 名無しさん (2011-04-27 22:34:08) - リッチームクガイヤに対して物理攻撃メインなリッチーゴースト。 &br()リチムクと比較すると魔法を使えないせいかmp回復が低く、素早さ、技術が高い。 &br()マクラヌスしか状態異常スキルがないので今後マクラヌスに使用制限が付くと途端に弱体化しそうな気もする。 &br() -- 名無しさん (2011-04-27 22:40:59) - 戦力的にはマクラヌスのおかげでリチムクよりも遥かに強いのだが &br()s7で前振りもなく唐突に出てきたため存在感は非常に薄い。 -- 名無しさん (2011-04-27 23:07:39) - 禁忌の闇魔法に手を出さなきゃなれなかったはずのリッチーの存在を安っぽくさせた張本人。 -- 名無しさん (2012-03-05 17:36:19) - そうだな。ムクガイヤのリッチー転生はなんら抵抗なく受け入れられてけどこいつは・・・。 -- 名無しさん (2012-03-05 18:33:12) - スキル、ステータスはスネアらしいものを揃えているのだが &br()戦場では基本的にマクラヌスを連発するばかりなのでスネアの面影はない。 -- 名無しさん (2012-03-05 20:50:38) - マクラヌスはチルクやバルバッタ同様の性能で100連発できるが、そのせいか、ステータスもリチムクに比べると、少し頼りない。 &br()おまけに蛇王軍として独立したせいで、人間とゴブリンの連合に手間取る羽目に。 -- 名無しさん (2012-03-05 23:01:30) - HPが多い上にディスペルや光魔法でもほとんどダメが入らず多少削っても速攻回復してくる &br()おまけに近接のトロルドムウミルの恐慌付加が凶悪でホルスの恐慌耐性を貫通してくる有り様 -- 名無しさん (2014-10-22 12:46:52) - HPが多いって言ってもリチムク以下だし &br()トロルドムウミルはオーメンスラッシュの名前が変わっただけだし -- 名無しさん (2014-10-22 13:15:02) - 結局オタマジャクシはオタマジャクシでしたとさ -- 名無しさん (2014-10-30 20:33:40) - ソウルスティール:毒蛇騎射から幾つか変更 &br()・倍率10%→15% &br()・3連射→4連射 &br()・貫通性能が追加。代わりに状態異常付与削除。 &br()トロルドムウルミ:オーメンスラッシュ。 &br()モータルファントム:スカルブリザード。 &br()あとマクラヌス。 &br() &br() &br()技術は高いので恐慌付加が通りやすい。 &br()しかし他の死霊と比べるとやはり地味。 &br() -- 名無しさん (2017-05-20 13:49:00) - スネアは別に転生させなくてもよかっただろ -- 名無しさん (2017-05-20 15:16:53) - ↑デッドライトの設定広げようとして収集付かなくなったのが最終決戦IIとIIIだからね、デッドラと結びつきの強いスネアはそうならざるを得なかったよね、だよね、だよね -- 名無しさん (2020-06-28 20:16:39) - リッチースネチャマ -- 名無しさん (2020-09-24 11:28:47) - ずるい(復活)デッドラと違い、正統派に強い -- 名無しさん (2023-06-29 09:05:54) #comment(size=60,vsize=2) ----

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