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千百年目の出来事」(2023/11/21 (火) 11:26:16) の最新版変更点

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|&blankimg(title.jpg,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){千百年目の出来事} [[Download>http://ux.getuploader.com/amagoya/]] [[製作サイト>http://www.amagoyateruteru.com/]]}| |~|>|TOP:&b(){作者}:てるうさ| |~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()更新自体は延々と続けていきそうな気もするのですが、&br()一応の完成であるver1.0に辿り着くまで、気長に待ってくだされば、と思っています。&br()作者Twitter【https://twitter.com/teruusasa】| |&blankimg(sc1_capture.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|126| |~|初期勢力数|23(sc1)、17(sc2)、16(sc3)、24(フリシナ)、7(おまけ)| |~|初期クラス数(召喚除く)|約62| |~|主な種族|人間、魔族、妖怪、精霊、式、植物、動物| |~|訓練上昇値|2| |~|備考|| title画像元:作者自作 map画像元:作者自作 //|主なクラス|見習い魔法使い、修行者、ソルジャー、ファイター、魔法使いうさ、突撃うさ、雨の魔物、星の魔法使い、黒魔女、庭師、メイド、水術師、火術師、土術師、風術師、光術師、格闘家見習い、巫女、陰陽師、シールダー、商人見習い、死神、吸血鬼、フェアリー、海賊、召喚術師、癒し手、雪だるま、短距離銃兵、長距離銃兵、人魚、アーチャー、マジックアーチャー、雪女、妖怪、人形使い、くまのぬいぐるみ、研究員、空間魔術師、魔法剣士、密偵、指揮者、氷の兵隊、氷人、医者見習い、ドラゴンエッグ、もふもふ、ビーストテイマー、犬、重装甲歩兵、砲兵、神官戦士、フェザーナイト、ドラゴン使い、猫、ジーラー、画家、パンプキン、斧兵、魔導氷塊、ガイスター、魔法銃兵| - ゲームは顔グラに慣れればめちゃ楽しい。 &br()フィールド中のグラフィックがあれだけいいんだから顔グラフィックもっとこってほしいw &br()ゲームとしたつくりも結構しっかりしていていい感じだが個人的には &br()空間魔法や星の魔法使いなど独自のクラスや70~100LVで覚えるスキルが!! &br()ハードでやって最後ドラゴン80LVの鬼スタック沸いた時はなきましたw &br()氷の国のLV70スキル覚えなかったら詰んでた。 -- ふー (2012-05-20 15:54:30) - 顔グラは雰囲気に合ってる上にけして悪くは無いんだが・・・。個人的には何名かの表情が多少気になる程度。 &br()ドラゴンは強い!本当に強い!そしてドラゴンテイマーはお約束で涙目・・・。訓練レベルが・・・訓練レベルがぁ・・・・・・。 -- 名無しさん (2012-05-21 21:14:57) - 顔グラはまあこんなものだとなれれば面白い &br()人材キャラや勢力の個性が強く出ていていい &br()超高レベルで覚えるスキルなど、レベル上げが単純作業になりにくくなっている・・・のか? &br()まだ製作段階だから、と言ってやらないのは損かもしれない &br() -- 名無しさん (2012-05-22 01:14:20) - ハードだと屈指の難易度を誇るシナリオ。一部勢力以外クリア保証できない。 -- 名無しさん (2012-05-23 23:12:48) - 新式砲兵無茶苦茶強いな・・・。空の地が森深部で新式砲兵6部隊で待ち伏せしたら敵の全軍が僅か2ターンで全滅→直後に滅亡して死ぬほどワロタww &br()・・・というか空の地のユニットが砲兵や状態異常ハメでもないと火力と防御面が高すぎて真っ向勝負できないのもあるが・・・ -- 名無しさん (2012-05-24 21:47:26) - 敵が強くてなかなか良かったです、特にナントカ13世の不遇さが &br()それとフリーダムモードで、王統派の首都ヴィクトリアの下にある山を攻めたとき、 &br()敵が戦術マップをはみ出して逃げていたです… &br() &br() &br() -- 名無しさん (2013-08-07 01:51:54) - はみ出してトイウヨリハ戦術マップの角の部分で移動カーソルみたいなのが出せません。 &br()とりあえず、自動でやったら問題なく進められましたので、そこまで重要な問題ではないかもしれません。 -- 名無しさん (2013-08-07 01:57:46) - レベルが上がりまくれば違うのかもしれないが、戦闘力数値が実パラ・耐性とあまりにも違いすぎる。 &br()他のオリシナの場合、見てすぐわかる戦闘力詐欺キャラは数少ないから、余計に目立つ。 -- 名無しさん (2016-04-17 00:32:06) - 面白かった。いろんなシナリオやったけど、一番やりこんだ。ランシナ、ハード、 &br()キャラ選択自動で永遠に遊べる。単に理不尽なだけじゃない高難易度を実現していると思う。バランスがいい。 -- 名無しさん (2016-04-20 01:09:29) - 星魔法美しい &br()使い手が少ないけど -- 名無しさん (2016-05-01 18:44:06) - イシュリア帝国王党派でプレイしたらラスボスを倒した後のイベントが何度も流れた。 &br()ちゃんとテストプレイしているのか? -- 名無しさん (2016-05-22 10:08:30) - 個人が趣味で作ってるんだからVerアップのたびに全勢力テストプレイなんてできる訳ない。 &br()暗号化されてないんだから自分で修正すればいい。 --   (2016-05-22 20:38:54) - 一応ED実装時に一通りテストプレイはしていたのですが、ラスボスを倒す→そのままED、しかやっていなかったので気付かなかったようです、すみません……;; &br()修正したstory構造体のファイルを上げていますので、scriptフォルダ内のstoryフォルダ内のファイルに上書きしていただいて、debug_paperでstory構造体を読み込み直せば治るはずです。または、領地数を70以上かつ死神勢力を倒した状態でラスボスを倒せば、そのままEDを迎えられます。 -- 作者 (2016-05-23 11:03:02) - お祈りⅡが無効スキル→スキルになってますー -- 名無しさん (2016-07-29 13:41:29) - 禁術師のHPがマイナスになるのは仕樣なのでしょうか? &br()説明見る限り仕樣な気がするのですがEX禁術師があるので… -- 名無しさん (2016-07-30 12:45:48) - ご指摘ありがとうございます。 &br()禁術師のHPがレベルアップによって減っていくこと自体は仕様なのですが、マイナスになってしまうのはミスでしたので、お祈りⅡ、Ⅲの不具合と合わせて修正しました。 -- 作者 (2016-07-30 21:19:31) - 修正ありがとうございます! &br()義の国南軍でプレイしていたのですが霧が出たターン(多分)を終了し、 &br()死神連合が二、三回攻め込んだ後、戦略中…でゲームが固まってしまうのですが… &br()スペック不足なのでしょうか? 軽量版を使ってみても同じように固まります -- 名無しさん (2016-07-31 02:21:25) - 義の国南軍でのフリーズについては、あれこれ対策を試してみた末の今のバージョンですので、現状では前のターンのデータに戻ってやり直していただく以外の対処法がありません。 &br()せっかく遊んでいただいているのに申し訳ありません……;; -- 作者 (2016-07-31 06:46:29) - 最初からやり直しかと思ってましたが、前のターンに戻って何とかなるなら大丈夫です! &br()対処法を教えていただきありがとうございます! -- 名無しさん (2016-07-31 08:53:33) - とても面白いです! &br()イベントも色々あり、完成するのが楽しみです! -- 名無しさん (2016-08-08 22:07:18) - 勇者で始めて南下しウサギと隣接したら &br()急に併合したけどこれで良いのかな &br()一般可には追加されてないけど回復ウサギいっぱい手に入ってウハウハ -- 名無しさん (2016-08-11 18:38:07) - 視界制限のオンオフが機能してない? -- 名無しさん (2016-10-11 10:13:47) - 視界制限どうやってけすの? &br()内容最高だけrどもこれが残念 &br() -- 名無しさん (2016-10-19 22:21:38) - wiki内検索で視界制限で聞くまでもなく即わかったろうに &br()context.datにある &br() mode_normal = sdown, samecall, blind &br()の, blindの部分を消せば良い -- 名無しさん (2016-10-19 23:38:53) - ↑解決しました ありがとうございます。 &br()ヴぁーれん初心者なもんで… -- 名無しさん (2016-10-24 10:01:21) - 性別変えるのどうすればできるかわかる人いますか? &br()探しても乗ってなくて… -- 名無しさん (2016-10-24 23:15:28) - シナリオ製作講座にあるunit構造体とclass構造体なんかを見ると良いかと -- 名無しさん (2016-10-25 01:16:19) - 面白い。 &br()島国が実装されることを祈りつつ苦戦してます。 &br()もし、機関銃陣地や戦車が実装されたら凄いことになりそう。 -- 名無しさん (2017-01-14 01:24:48) - ごめんなさい。 &br()ごばくしました。 -- 名無しさん (2017-01-14 01:26:40) - 王党派がイージーでも難しすぎる &br()特定の条件下で弱体化イベントが起こるってどんな条件で起こるんだろう、毎回家臣に離反されてしまう &br()ターン経過で必ず起こるから、それまでに在野の人材を運良く拾えなければおしまいという意味の「難易度家臣次第」? -- 名無しさん (2017-06-15 18:11:48) - 空の地を小説家の引き寄せで長時間かけてやっと倒して喜んでたら、 &br()連続して次のボスが出てきて泣いた・・・もう無理だよぉ -- 名無しさん (2020-01-08 14:52:00) - VTのオリシナは雰囲気が違うシナリオ同士でも戦闘用のキャラチップは同じものを使っていることが多いが &br()このシナリオはキャラチップが他のシナリオにないタイプ(作者さんの自作?)で新鮮感がある。丸っこくてかわいい -- 名無しさん (2020-03-10 18:52:13) - ↑↑↑ &br()Easyの資金・レベル強化で超絶ヌルゲーにして王党派プレイしたところ &br()誰一人離反イベントが起きなかったので、ターン経過ではなく条件があるっぽい -- 名無しさん (2020-03-10 18:52:58) - SLG初心者向けの救済措置が非常に多いので &br()イージーだと初期レベル+資金、ターン資金援助、ボス登場時レベル+25など &br()至れり尽くせりの援助が受けられる。VTに慣れた人間がプレイすると物凄く楽に感じる &br()ストーリーだけ追うプレイがしやすい -- 名無しさん (2020-03-11 21:15:52) - 義の国南軍でターン開始時にフリーズする &br()重いとかじゃなくてスクリプトバグってそう(暗号化されてるから読めないけど) -- 名無しさん (2020-03-20 12:07:15) - 一部のマスターが箱の軍勢の登場時に領地を奪われて消えた(no imageになってる)のが原因かも -- 名無しさん (2020-03-20 12:09:42) - デリュージ海賊団でラスボス撃破時イベントが無限ループ(というか、すべてのイベント実行時に繰り返される)しました &br()マスター倒しても放浪したまま勢力が生き残ったので、ラスボスのマスターが本来のマスターと別ユニットなのかも -- 名無しさん (2020-03-23 18:27:43) - 王党派のハード、クリアできる気がしない…… &br()ノーマルだとリルリーにも銃兵を付けて中立でレベル上げして(皇帝+癒し手2部隊とかで時間ギリギリまでレベル上げ) &br()最短で革命派に攻め込めばギリギリ勝てるが、それでもかなりギリギリだった。特にチャーリーの必殺を2回とも避けられないとまず負ける &br()ハードだと1ターン余計にかかってしまってエフェンドラが離反するから勝てたためしがない…… -- 名無しさん (2020-04-14 21:34:28) - ↑ &br()これをやったときはアクトリアへの隣接・吸収も同時に狙ってたので &br()そのぶんの資金を前衛に回せばいけるかな?と思ったが、やっぱり無理だった。ハードはクリア可能保障されてないって書いてるけどほんとだわ…… -- 名無しさん (2020-05-02 11:56:20) - ユニットのバランスが独特だがよくできてる &br()慣れるまではとにかく長距離銃兵を重視しておくといい -- 名無しさん (2020-10-10 09:58:59) - 作者のプレイスタイルが独特なのか、戦闘バランスがかなり独特 &br()長距離銃兵は万能なので雇えるなら揃えるべき。王党派は銃兵が裏切った瞬間詰みが確定する -- 名無しさん (2021-11-13 21:43:52) - 雨の森、前衛いないし雇用繋がらないしで辛い。召喚を犠牲になんとかする別ゲー。 -- 名無しさん (2022-02-25 14:15:51) - キャラチップが自作なのがいいね &br()顔絵も好き -- 名無しさん (2022-02-26 00:33:41) - 雨の森 森の調査で3ターン時間くれって選択肢にしたらそのままイベントが進行しなくなって、空の地に女性が追加とかいう謎のイベントが起きたけど、MAP上にまだ空の地ってのは出現してない。静観90ターンまで放置したけど何も起きなかった。詰んだ。暗号化で読めないし終わり。むなしい -- 名無しさん (2022-02-28 18:15:45) - どこの陣営のシナリオができててどれができてないかは付属テキストに書いてなかったっけ &br()作者の人は別のゲームいろいろ制作してるみたいだからもう更新は無いのかねえ -- 名無しさん (2022-03-01 00:48:58) - 謎が明かされること無くすっきりしないEDだった。これグッドエンドあるのかね。 -- 名無しさん (2022-03-02 22:33:28) - 独特の雰囲気。うさぎがかわいい -- 名無しさん (2023-11-10 11:14:09) #comment(size=60,vsize=2) ----
|&blankimg(title.jpg,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){千百年目の出来事} [[Download>http://ux.getuploader.com/amagoya/]] [[製作サイト>http://www.amagoyateruteru.com/]]}| |~|>|TOP:&b(){作者}:てるうさ| |~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()更新自体は延々と続けていきそうな気もするのですが、&br()一応の完成であるver1.0に辿り着くまで、気長に待ってくだされば、と思っています。&br()作者Twitter【https://twitter.com/teruusasa】| |&blankimg(sc1_capture.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|126| |~|初期勢力数|23(sc1)、17(sc2)、16(sc3)、24(フリシナ)、7(おまけ)| |~|初期クラス数(召喚除く)|約62| |~|主な種族|人間、魔族、妖怪、精霊、式、植物、動物| |~|訓練上昇値|2| |~|備考|| title画像元:作者自作 map画像元:作者自作 //|主なクラス|見習い魔法使い、修行者、ソルジャー、ファイター、魔法使いうさ、突撃うさ、雨の魔物、星の魔法使い、黒魔女、庭師、メイド、水術師、火術師、土術師、風術師、光術師、格闘家見習い、巫女、陰陽師、シールダー、商人見習い、死神、吸血鬼、フェアリー、海賊、召喚術師、癒し手、雪だるま、短距離銃兵、長距離銃兵、人魚、アーチャー、マジックアーチャー、雪女、妖怪、人形使い、くまのぬいぐるみ、研究員、空間魔術師、魔法剣士、密偵、指揮者、氷の兵隊、氷人、医者見習い、ドラゴンエッグ、もふもふ、ビーストテイマー、犬、重装甲歩兵、砲兵、神官戦士、フェザーナイト、ドラゴン使い、猫、ジーラー、画家、パンプキン、斧兵、魔導氷塊、ガイスター、魔法銃兵| - ゲームは顔グラに慣れればめちゃ楽しい。 &br()フィールド中のグラフィックがあれだけいいんだから顔グラフィックもっとこってほしいw &br()ゲームとしたつくりも結構しっかりしていていい感じだが個人的には &br()空間魔法や星の魔法使いなど独自のクラスや70~100LVで覚えるスキルが!! &br()ハードでやって最後ドラゴン80LVの鬼スタック沸いた時はなきましたw &br()氷の国のLV70スキル覚えなかったら詰んでた。 -- ふー (2012-05-20 15:54:30) - 顔グラは雰囲気に合ってる上にけして悪くは無いんだが・・・。個人的には何名かの表情が多少気になる程度。 &br()ドラゴンは強い!本当に強い!そしてドラゴンテイマーはお約束で涙目・・・。訓練レベルが・・・訓練レベルがぁ・・・・・・。 -- 名無しさん (2012-05-21 21:14:57) - 顔グラはまあこんなものだとなれれば面白い &br()人材キャラや勢力の個性が強く出ていていい &br()超高レベルで覚えるスキルなど、レベル上げが単純作業になりにくくなっている・・・のか? &br()まだ製作段階だから、と言ってやらないのは損かもしれない &br() -- 名無しさん (2012-05-22 01:14:20) - ハードだと屈指の難易度を誇るシナリオ。一部勢力以外クリア保証できない。 -- 名無しさん (2012-05-23 23:12:48) - 新式砲兵無茶苦茶強いな・・・。空の地が森深部で新式砲兵6部隊で待ち伏せしたら敵の全軍が僅か2ターンで全滅→直後に滅亡して死ぬほどワロタww &br()・・・というか空の地のユニットが砲兵や状態異常ハメでもないと火力と防御面が高すぎて真っ向勝負できないのもあるが・・・ -- 名無しさん (2012-05-24 21:47:26) - 敵が強くてなかなか良かったです、特にナントカ13世の不遇さが &br()それとフリーダムモードで、王統派の首都ヴィクトリアの下にある山を攻めたとき、 &br()敵が戦術マップをはみ出して逃げていたです… &br() &br() &br() -- 名無しさん (2013-08-07 01:51:54) - はみ出してトイウヨリハ戦術マップの角の部分で移動カーソルみたいなのが出せません。 &br()とりあえず、自動でやったら問題なく進められましたので、そこまで重要な問題ではないかもしれません。 -- 名無しさん (2013-08-07 01:57:46) - レベルが上がりまくれば違うのかもしれないが、戦闘力数値が実パラ・耐性とあまりにも違いすぎる。 &br()他のオリシナの場合、見てすぐわかる戦闘力詐欺キャラは数少ないから、余計に目立つ。 -- 名無しさん (2016-04-17 00:32:06) - 面白かった。いろんなシナリオやったけど、一番やりこんだ。ランシナ、ハード、 &br()キャラ選択自動で永遠に遊べる。単に理不尽なだけじゃない高難易度を実現していると思う。バランスがいい。 -- 名無しさん (2016-04-20 01:09:29) - 星魔法美しい &br()使い手が少ないけど -- 名無しさん (2016-05-01 18:44:06) - イシュリア帝国王党派でプレイしたらラスボスを倒した後のイベントが何度も流れた。 &br()ちゃんとテストプレイしているのか? -- 名無しさん (2016-05-22 10:08:30) - 個人が趣味で作ってるんだからVerアップのたびに全勢力テストプレイなんてできる訳ない。 &br()暗号化されてないんだから自分で修正すればいい。 --   (2016-05-22 20:38:54) - 一応ED実装時に一通りテストプレイはしていたのですが、ラスボスを倒す→そのままED、しかやっていなかったので気付かなかったようです、すみません……;; &br()修正したstory構造体のファイルを上げていますので、scriptフォルダ内のstoryフォルダ内のファイルに上書きしていただいて、debug_paperでstory構造体を読み込み直せば治るはずです。または、領地数を70以上かつ死神勢力を倒した状態でラスボスを倒せば、そのままEDを迎えられます。 -- 作者 (2016-05-23 11:03:02) - お祈りⅡが無効スキル→スキルになってますー -- 名無しさん (2016-07-29 13:41:29) - 禁術師のHPがマイナスになるのは仕樣なのでしょうか? &br()説明見る限り仕樣な気がするのですがEX禁術師があるので… -- 名無しさん (2016-07-30 12:45:48) - ご指摘ありがとうございます。 &br()禁術師のHPがレベルアップによって減っていくこと自体は仕様なのですが、マイナスになってしまうのはミスでしたので、お祈りⅡ、Ⅲの不具合と合わせて修正しました。 -- 作者 (2016-07-30 21:19:31) - 修正ありがとうございます! &br()義の国南軍でプレイしていたのですが霧が出たターン(多分)を終了し、 &br()死神連合が二、三回攻め込んだ後、戦略中…でゲームが固まってしまうのですが… &br()スペック不足なのでしょうか? 軽量版を使ってみても同じように固まります -- 名無しさん (2016-07-31 02:21:25) - 義の国南軍でのフリーズについては、あれこれ対策を試してみた末の今のバージョンですので、現状では前のターンのデータに戻ってやり直していただく以外の対処法がありません。 &br()せっかく遊んでいただいているのに申し訳ありません……;; -- 作者 (2016-07-31 06:46:29) - 最初からやり直しかと思ってましたが、前のターンに戻って何とかなるなら大丈夫です! &br()対処法を教えていただきありがとうございます! -- 名無しさん (2016-07-31 08:53:33) - とても面白いです! &br()イベントも色々あり、完成するのが楽しみです! -- 名無しさん (2016-08-08 22:07:18) - 勇者で始めて南下しウサギと隣接したら &br()急に併合したけどこれで良いのかな &br()一般可には追加されてないけど回復ウサギいっぱい手に入ってウハウハ -- 名無しさん (2016-08-11 18:38:07) - 視界制限のオンオフが機能してない? -- 名無しさん (2016-10-11 10:13:47) - 視界制限どうやってけすの? &br()内容最高だけrどもこれが残念 &br() -- 名無しさん (2016-10-19 22:21:38) - wiki内検索で視界制限で聞くまでもなく即わかったろうに &br()context.datにある &br() mode_normal = sdown, samecall, blind &br()の, blindの部分を消せば良い -- 名無しさん (2016-10-19 23:38:53) - ↑解決しました ありがとうございます。 &br()ヴぁーれん初心者なもんで… -- 名無しさん (2016-10-24 10:01:21) - 性別変えるのどうすればできるかわかる人いますか? &br()探しても乗ってなくて… -- 名無しさん (2016-10-24 23:15:28) - シナリオ製作講座にあるunit構造体とclass構造体なんかを見ると良いかと -- 名無しさん (2016-10-25 01:16:19) - 面白い。 &br()島国が実装されることを祈りつつ苦戦してます。 &br()もし、機関銃陣地や戦車が実装されたら凄いことになりそう。 -- 名無しさん (2017-01-14 01:24:48) - ごめんなさい。 &br()ごばくしました。 -- 名無しさん (2017-01-14 01:26:40) - 王党派がイージーでも難しすぎる &br()特定の条件下で弱体化イベントが起こるってどんな条件で起こるんだろう、毎回家臣に離反されてしまう &br()ターン経過で必ず起こるから、それまでに在野の人材を運良く拾えなければおしまいという意味の「難易度家臣次第」? -- 名無しさん (2017-06-15 18:11:48) - 空の地を小説家の引き寄せで長時間かけてやっと倒して喜んでたら、 &br()連続して次のボスが出てきて泣いた・・・もう無理だよぉ -- 名無しさん (2020-01-08 14:52:00) - VTのオリシナは雰囲気が違うシナリオ同士でも戦闘用のキャラチップは同じものを使っていることが多いが &br()このシナリオはキャラチップが他のシナリオにないタイプ(作者さんの自作?)で新鮮感がある。丸っこくてかわいい -- 名無しさん (2020-03-10 18:52:13) - ↑↑↑ &br()Easyの資金・レベル強化で超絶ヌルゲーにして王党派プレイしたところ &br()誰一人離反イベントが起きなかったので、ターン経過ではなく条件があるっぽい -- 名無しさん (2020-03-10 18:52:58) - SLG初心者向けの救済措置が非常に多いので &br()イージーだと初期レベル+資金、ターン資金援助、ボス登場時レベル+25など &br()至れり尽くせりの援助が受けられる。VTに慣れた人間がプレイすると物凄く楽に感じる &br()ストーリーだけ追うプレイがしやすい -- 名無しさん (2020-03-11 21:15:52) - 義の国南軍でターン開始時にフリーズする &br()重いとかじゃなくてスクリプトバグってそう(暗号化されてるから読めないけど) -- 名無しさん (2020-03-20 12:07:15) - 一部のマスターが箱の軍勢の登場時に領地を奪われて消えた(no imageになってる)のが原因かも -- 名無しさん (2020-03-20 12:09:42) - デリュージ海賊団でラスボス撃破時イベントが無限ループ(というか、すべてのイベント実行時に繰り返される)しました &br()マスター倒しても放浪したまま勢力が生き残ったので、ラスボスのマスターが本来のマスターと別ユニットなのかも -- 名無しさん (2020-03-23 18:27:43) - 王党派のハード、クリアできる気がしない…… &br()ノーマルだとリルリーにも銃兵を付けて中立でレベル上げして(皇帝+癒し手2部隊とかで時間ギリギリまでレベル上げ) &br()最短で革命派に攻め込めばギリギリ勝てるが、それでもかなりギリギリだった。特にチャーリーの必殺を2回とも避けられないとまず負ける &br()ハードだと1ターン余計にかかってしまってエフェンドラが離反するから勝てたためしがない…… -- 名無しさん (2020-04-14 21:34:28) - ↑ &br()これをやったときはアクトリアへの隣接・吸収も同時に狙ってたので &br()そのぶんの資金を前衛に回せばいけるかな?と思ったが、やっぱり無理だった。ハードはクリア可能保障されてないって書いてるけどほんとだわ…… -- 名無しさん (2020-05-02 11:56:20) - ユニットのバランスが独特だがよくできてる &br()慣れるまではとにかく長距離銃兵を重視しておくといい -- 名無しさん (2020-10-10 09:58:59) - 作者のプレイスタイルが独特なのか、戦闘バランスがかなり独特 &br()長距離銃兵は万能なので雇えるなら揃えるべき。王党派は銃兵が裏切った瞬間詰みが確定する -- 名無しさん (2021-11-13 21:43:52) - 雨の森、前衛いないし雇用繋がらないしで辛い。召喚を犠牲になんとかする別ゲー。 -- 名無しさん (2022-02-25 14:15:51) - キャラチップが自作なのがいいね &br()顔絵も好き -- 名無しさん (2022-02-26 00:33:41) - 雨の森 森の調査で3ターン時間くれって選択肢にしたらそのままイベントが進行しなくなって、空の地に女性が追加とかいう謎のイベントが起きたけど、MAP上にまだ空の地ってのは出現してない。静観90ターンまで放置したけど何も起きなかった。詰んだ。暗号化で読めないし終わり。むなしい -- 名無しさん (2022-02-28 18:15:45) - どこの陣営のシナリオができててどれができてないかは付属テキストに書いてなかったっけ &br()作者の人は別のゲームいろいろ制作してるみたいだからもう更新は無いのかねえ -- 名無しさん (2022-03-01 00:48:58) - 謎が明かされること無くすっきりしないEDだった。これグッドエンドあるのかね。 -- 名無しさん (2022-03-02 22:33:28) - 独特の雰囲気。うさぎがかわいい -- 名無しさん (2023-11-10 11:14:09) - イベントスクリプトは暗号化されている。難易度は高くないので時間をかければイベントは網羅できる -- 名無しさん (2023-11-21 11:26:16) #comment(size=60,vsize=2) ----

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