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ユネーファ」(2024/01/01 (月) 10:47:43) の最新版変更点

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**「真の敵は人ではありませぬ。人を見て沸き起こる「怒」こそが敵なのです。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >ファルシス騎士団の大司馬(幕僚長)として総長ラムソンと共に騎士達を統率した。 >ムクガイヤ勢との交戦中、アルナス軍に背後を突かれて本国を襲撃されると >いち早くブレア国内に戻り本城の防備に努めたが、 >ナルディアの軍師フォルゴットの魔力の前に敗れて戦死した。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} &small(){Ver6.85s} |名前|ユネーファ| |肩書き|ファルシス騎士団の大司馬| |種族/性別|人間族/男性| |クラス|[[シルバーナイト>ナイト]]| |雇用種族|人間| |雇用クラス|[[ナイト]] [[ソルジャー]] [[ボウマン]] [[ビーストテイマー]] [[魔法戦士]] [[パラディン]] [[土占師>ワットサルト]] [[水司祭>ナシュカ]]| |特殊雇用|| |初期勢力|S1~S2→[[ファルシス騎士団]]宿将(Lv.13)| |主君|[[ラムソン]]| |敵|| |雇用費/維持費/財政値|300/100/750| |個人スキル|[[ナイト]]準拠| |リーダースキル|HP回復力直接UP 魔抵抗UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP ドレイン耐性UP 訓練効果UP(4)| |必殺スキル|| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|800|MP|0| |攻撃|80|防御|80| |魔力|&color(blue){60}|魔抵抗|&color(blue){80}| |素早さ|70|技術|60| |HP回復|0|MP回復|0| |移動力|180|移動型|草原| |exp_mul|125|召喚可|1| ・初期耐性 |火||毒|| |水||麻痺|| |風||幻覚|&color(blue){強い}| |土||混乱|&color(blue){強い}| |光||沈黙|&color(blue){強い}| |闇|微弱|石化|&color(blue){強い}| |神聖||恐慌|| |死霊||即死|| |弓矢|弱い|吸血|&color(blue){普通}| |城||魔吸|&color(blue){普通}| |解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}| 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - 色んなユニットを雇えるナイト。一家に一台。 -- 名無しさん (2009-09-02 17:16:15) - パイレーツを雇える数少ない一人。ブレッディ遺臣を吸収する際にはぜひ。 &br()本人雇用時のセリフはなかなかしたたかな感じでかっこよい。 -- 名無しさん (2009-09-17 05:51:21) - 本人は実力もなく補正もないので、発想を変えて様々な人材で部隊を作り、 &br()二番目に優秀なリーダースキルを持った奴を置いてからユフォーネを自殺させると、 &br()中々面白い部隊が作れそうである -- 名無しさん (2009-10-06 06:56:12) - >ユフォーネ どうしてこうなった… -- 名無しさん (2009-10-06 19:32:17) - どうしてこうなった… -- 名無しさん (2009-10-25 01:09:23) - 自身の実力はクックリーやネアトン以下。だが、やたらと顔が広く、海賊やローグはおろかホルスまで雇うことが出来る。内政面に優れている感じか。 -- 名無しさん (2009-11-13 17:26:06) - リーダースキルがないせいで終了時にはたいてい宿将から一般に降格されている &br()後半シナリオで隠居してしまっているのはそのせいか・・・ -- 名無しさん (2009-12-08 17:14:25) - 更新で抵抗力が上がった。騎士は魔法に弱い人材が多いため重宝する。ただ、リーダースキルが無いためスタンドプレーになりがち。 -- 名無しさん (2009-12-08 17:48:03) - 様々な特殊人材を雇用出来るようになり、人材獲得のルートを気にしないで済むように&br()ちなみにラムソンが死んだシナリオ4ではまだ放浪している -- 名無しさん (2010-01-27 10:03:25) - 取り敢えず無茶気味に版図を広げて現地の人材を悉く雇用することで自軍の拡充と敵軍の遅滞を促すという場当たりプレイが可能。 &br()プレイヤーで操作すると面白いように人材が吸い寄せられていく。 -- 名無しさん (2010-05-26 07:41:46) - ファルシス無双の最大の原因。 &br()凄まじい勢いで雇用連鎖が広がっていく。 -- 名無しさん (2010-07-13 14:26:26) - 更新により、独自のアイコンがついた。 &br()なんか、他の騎士と比べて、つよかっこいい -- 名無しさん (2010-09-23 21:31:52) - あのランスが魔力を吸収しているためなのか魔抵抗が高め。 -- 名無しさん (2010-09-23 21:39:35) - ユネーファのランスはラムソンを貫く。 &br()ユ「はぁ!」 &br()ラ「あぁっーーーー! -- 名無しさん (2010-09-24 19:22:55) - 諸事情でアイコンが元に戻ったが代わりに異常耐性のリーダースキルを手に入れた。 -- 名無しさん (2010-09-29 15:35:02) - 雇用激減した…? -- 名無しさん (2011-10-16 16:54:39) - 湯無ー馬の元々の雇用範囲ってどんなもんだっけ -- 名無しさん (2011-10-16 22:10:36) - 湯無ー馬・・・? &br()多分賢者系とメイガスとか固有クラス全種だったと思う。ネクロマンサーははいってなかったかな? -- 名無しさん (2011-10-16 23:12:37) - 彼にLSの魔法抵抗UPをあげてください。 -- 名無しさん (2012-06-19 08:44:32) - 変更でHP回復力直接UPが追加された。 -- 名無しさん (2012-07-27 07:28:59) - 更新でした。 -- 名無しさん (2012-07-27 07:29:39) - 要らねえ &br()ナイトはどうせすぐ死ぬんだから回復力UPなんて何の役にも立たない &br()まさにネタ更新だな -- 名無しさん (2012-07-27 22:23:59) - 乙 &br()自分以外にもユニットの詳細を作ってるくださる方がいてとても心強いです &br()ありがとうございます -- 名無しさん (2012-10-08 01:03:49) - ビーストテイマーとローグを雇えるように。元に戻った? -- 名無しさん (2012-12-08 17:30:10) - 元が何時だかわからないが、ファルシスでほとんどとまで言わないが、 &br()大抵雇用できた頃が懐かしい。 -- 名無しさん (2012-12-08 20:44:51) - ラムソンの女房役。古典派期待のカップリング。 &br()ナイトだけでなくソルジャー、ボウマンも雇える上、高い訓練補正とパッとしない戦闘能力を併せ持つ育成のプロ。 &br()ブレア東あたりで鉄砲玉牧場をやってもらうのが最も役に立つ使い方だと思う。 -- 名無しさん (2013-01-26 13:58:27) - 魔法抵抗がけっこう高いから敵陣によっては他のファルシス所属よりかなり使える。 &br()逆にこいつの魔法抵抗が上がった更新の時から魔法メインの自営からは嫌な存在である。 -- 名無しさん (2013-01-26 14:26:55) - ユネーファ、ハイトローム、ラファエルなんて大嫌いだ。 &br()特に後者二人。吸血魔法やヒールで自分で回復しやがる。ペシペシと魔法で削ったHPが戻る絶望。 &br()そして上記三人は魔法に強いから必然的に後衛狩りに成功して、中盤以降に顔を合わせて合戦すると、 &br()レベルが酷いことになっていて、魔法中心の陣営にとっては頭を悩ます。 -- 名無しさん (2013-05-18 11:08:56) - 実は財政力が軍師より高い &br()魔法抵抗が高いだけでなく状態異常にも強めなので使いやすい やや地味だが -- 名無しさん (2013-05-27 11:16:56) - 戦闘力的にはだいぶ劣るが、立ち位置的にはゲルドのジェイク先生と考えると使い勝手の良さに納得する。 &br()かつてはこの性能に加えて大陸随一の顔の広さだったことを考えると、今はだいぶマシ。 &br()もっともラムソンが超強化された今、ユネーファの雇用範囲が復活するとヌルゲーになりすぎるのだが。 -- 名無しさん (2013-05-27 22:44:05) - 雇用が激減された後に魔法抵抗超アップで順序が逆だった気がするんだが。 &br()雇用範囲が広い時と魔法抵抗が高かった時は同時に存在しないはず。 -- 名無しさん (2013-05-28 00:24:45) - いや、確かにLSで魔抵抗UP(そのほかに技術とHP回復UPも)とかは雇用激減の後だが、 &br()彼本人のmagdef=80は超雇用範囲と同時期だった時はあったよ。ソースといわれると面倒だが、 &br()2年前くらいのバージョンでは確認済み。過去ログの流れをみてもあってるはず。 -- 名無しさん (2013-05-28 04:19:29) - だったっけ。記憶違いかな、煽りっぽく書いてしまったかな。すまない。 -- 名無しさん (2013-05-28 12:30:25) - 魔法耐性付与してもフォルゴットには勝てなかったのか・・・・・・ -- 名無しさん (2014-05-27 09:12:40) - 耐性付与ならナイトももうちょいまともになるんだろうが、 &br()いかんせん魔法抵抗だから焼け石に水 &br()HPあげてくれた方が生存力上がるんだよな &br() &br() &br()実際のところ、火山で足止めできるうえにメテオやファイアと倍率が高いのが多いから &br()ユネーファの魔法抵抗でも普通にダメージが通る &br()さらにナルディアのオール系があるしね -- 名無しさん (2014-05-28 21:08:38) - 水場のブルーゴブリン部隊でナイトを無双してたら &br()ユネーファ配下のナイトにやられた なかなか侮れぬ -- 名無しさん (2016-03-27 02:16:58) - 大司馬というと巨大国家の大将軍のようなイメージだが、こいつは何故か騎士団の副官である。 -- 名無しさん (2017-03-10 05:21:14) - 割と更新によるステータスの変遷が多い人 昔のヴァーレン持ってると面白いかも &br()今は高かった技術が普通になって技術が高いナイトというポジションはクックリーに譲ったがその分雇用範囲が広くなった 財政値もトップクラスで騎士団内政面の要という感じに -- 名無しさん (2017-05-07 15:25:46) - 昔は異様に顔が広い(雇用可能な兵種が多い)ユニットだった -- 名無しさん (2020-05-14 10:51:22) - 顔絵の顔面積はそこまで広くないけど立ち絵は広いわネ -- 名無しさん (2020-06-11 20:55:04) - 顔が広いわけではなく受け身なんだよ、ラムソンが言ってたよ -- 名無しさん (2020-10-10 18:50:22) - この人からビーストテイマーを経由すると亜人だらけの騎士団にもできる -- 名無しさん (2023-06-14 00:13:15) - 異常耐性もだが貴重なHP回復力UP付与も白眉 &br()瀕死の部下を暫く休ませて再突撃可能になるのは戦術の幅が大きく広がる -- 名無しさん (2023-10-11 09:34:48) - 中盤以降は埋没しがち -- 名無しさん (2023-10-11 18:37:56) #comment(size=60,vsize=2) ----
**「真の敵は人ではありませぬ。人を見て沸き起こる「怒」こそが敵なのです。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >ファルシス騎士団の大司馬(幕僚長)として総長ラムソンと共に騎士達を統率した。 >ムクガイヤ勢との交戦中、アルナス軍に背後を突かれて本国を襲撃されると >いち早くブレア国内に戻り本城の防備に努めたが、 >ナルディアの軍師フォルゴットの魔力の前に敗れて戦死した。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} &small(){Ver6.85s} |名前|ユネーファ| |肩書き|ファルシス騎士団の大司馬| |種族/性別|人間族/男性| |クラス|[[シルバーナイト>ナイト]]| |雇用種族|人間| |雇用クラス|[[ナイト]] [[ソルジャー]] [[ボウマン]] [[ビーストテイマー]] [[魔法戦士]] [[パラディン]] [[土占師>ワットサルト]] [[水司祭>ナシュカ]]| |特殊雇用|| |初期勢力|S1~S2→[[ファルシス騎士団]]宿将(Lv.13)| |主君|[[ラムソン]]| |敵|| |雇用費/維持費/財政値|300/100/750| |個人スキル|[[ナイト]]準拠| |リーダースキル|HP回復力直接UP 魔抵抗UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP ドレイン耐性UP 訓練効果UP(4)| |必殺スキル|| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|800|MP|0| |攻撃|80|防御|80| |魔力|&color(blue){60}|魔抵抗|&color(blue){80}| |素早さ|70|技術|60| |HP回復|0|MP回復|0| |移動力|180|移動型|草原| |exp_mul|125|召喚可|1| ・初期耐性 |火||毒|| |水||麻痺|| |風||幻覚|&color(blue){強い}| |土||混乱|&color(blue){強い}| |光||沈黙|&color(blue){強い}| |闇|微弱|石化|&color(blue){強い}| |神聖||恐慌|| |死霊||即死|| |弓矢|弱い|吸血|&color(blue){普通}| |城||魔吸|&color(blue){普通}| |解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}| 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - 色んなユニットを雇えるナイト。一家に一台。 -- 名無しさん (2009-09-02 17:16:15) - パイレーツを雇える数少ない一人。ブレッディ遺臣を吸収する際にはぜひ。 &br()本人雇用時のセリフはなかなかしたたかな感じでかっこよい。 -- 名無しさん (2009-09-17 05:51:21) - 本人は実力もなく補正もないので、発想を変えて様々な人材で部隊を作り、 &br()二番目に優秀なリーダースキルを持った奴を置いてからユフォーネを自殺させると、 &br()中々面白い部隊が作れそうである -- 名無しさん (2009-10-06 06:56:12) - >ユフォーネ どうしてこうなった… -- 名無しさん (2009-10-06 19:32:17) - どうしてこうなった… -- 名無しさん (2009-10-25 01:09:23) - 自身の実力はクックリーやネアトン以下。だが、やたらと顔が広く、海賊やローグはおろかホルスまで雇うことが出来る。内政面に優れている感じか。 -- 名無しさん (2009-11-13 17:26:06) - リーダースキルがないせいで終了時にはたいてい宿将から一般に降格されている &br()後半シナリオで隠居してしまっているのはそのせいか・・・ -- 名無しさん (2009-12-08 17:14:25) - 更新で抵抗力が上がった。騎士は魔法に弱い人材が多いため重宝する。ただ、リーダースキルが無いためスタンドプレーになりがち。 -- 名無しさん (2009-12-08 17:48:03) - 様々な特殊人材を雇用出来るようになり、人材獲得のルートを気にしないで済むように&br()ちなみにラムソンが死んだシナリオ4ではまだ放浪している -- 名無しさん (2010-01-27 10:03:25) - 取り敢えず無茶気味に版図を広げて現地の人材を悉く雇用することで自軍の拡充と敵軍の遅滞を促すという場当たりプレイが可能。 &br()プレイヤーで操作すると面白いように人材が吸い寄せられていく。 -- 名無しさん (2010-05-26 07:41:46) - ファルシス無双の最大の原因。 &br()凄まじい勢いで雇用連鎖が広がっていく。 -- 名無しさん (2010-07-13 14:26:26) - 更新により、独自のアイコンがついた。 &br()なんか、他の騎士と比べて、つよかっこいい -- 名無しさん (2010-09-23 21:31:52) - あのランスが魔力を吸収しているためなのか魔抵抗が高め。 -- 名無しさん (2010-09-23 21:39:35) - ユネーファのランスはラムソンを貫く。 &br()ユ「はぁ!」 &br()ラ「あぁっーーーー! -- 名無しさん (2010-09-24 19:22:55) - 諸事情でアイコンが元に戻ったが代わりに異常耐性のリーダースキルを手に入れた。 -- 名無しさん (2010-09-29 15:35:02) - 雇用激減した…? -- 名無しさん (2011-10-16 16:54:39) - 湯無ー馬の元々の雇用範囲ってどんなもんだっけ -- 名無しさん (2011-10-16 22:10:36) - 湯無ー馬・・・? &br()多分賢者系とメイガスとか固有クラス全種だったと思う。ネクロマンサーははいってなかったかな? -- 名無しさん (2011-10-16 23:12:37) - 彼にLSの魔法抵抗UPをあげてください。 -- 名無しさん (2012-06-19 08:44:32) - 変更でHP回復力直接UPが追加された。 -- 名無しさん (2012-07-27 07:28:59) - 更新でした。 -- 名無しさん (2012-07-27 07:29:39) - 要らねえ &br()ナイトはどうせすぐ死ぬんだから回復力UPなんて何の役にも立たない &br()まさにネタ更新だな -- 名無しさん (2012-07-27 22:23:59) - 乙 &br()自分以外にもユニットの詳細を作ってるくださる方がいてとても心強いです &br()ありがとうございます -- 名無しさん (2012-10-08 01:03:49) - ビーストテイマーとローグを雇えるように。元に戻った? -- 名無しさん (2012-12-08 17:30:10) - 元が何時だかわからないが、ファルシスでほとんどとまで言わないが、 &br()大抵雇用できた頃が懐かしい。 -- 名無しさん (2012-12-08 20:44:51) - ラムソンの女房役。古典派期待のカップリング。 &br()ナイトだけでなくソルジャー、ボウマンも雇える上、高い訓練補正とパッとしない戦闘能力を併せ持つ育成のプロ。 &br()ブレア東あたりで鉄砲玉牧場をやってもらうのが最も役に立つ使い方だと思う。 -- 名無しさん (2013-01-26 13:58:27) - 魔法抵抗がけっこう高いから敵陣によっては他のファルシス所属よりかなり使える。 &br()逆にこいつの魔法抵抗が上がった更新の時から魔法メインの自営からは嫌な存在である。 -- 名無しさん (2013-01-26 14:26:55) - ユネーファ、ハイトローム、ラファエルなんて大嫌いだ。 &br()特に後者二人。吸血魔法やヒールで自分で回復しやがる。ペシペシと魔法で削ったHPが戻る絶望。 &br()そして上記三人は魔法に強いから必然的に後衛狩りに成功して、中盤以降に顔を合わせて合戦すると、 &br()レベルが酷いことになっていて、魔法中心の陣営にとっては頭を悩ます。 -- 名無しさん (2013-05-18 11:08:56) - 実は財政力が軍師より高い &br()魔法抵抗が高いだけでなく状態異常にも強めなので使いやすい やや地味だが -- 名無しさん (2013-05-27 11:16:56) - 戦闘力的にはだいぶ劣るが、立ち位置的にはゲルドのジェイク先生と考えると使い勝手の良さに納得する。 &br()かつてはこの性能に加えて大陸随一の顔の広さだったことを考えると、今はだいぶマシ。 &br()もっともラムソンが超強化された今、ユネーファの雇用範囲が復活するとヌルゲーになりすぎるのだが。 -- 名無しさん (2013-05-27 22:44:05) - 雇用が激減された後に魔法抵抗超アップで順序が逆だった気がするんだが。 &br()雇用範囲が広い時と魔法抵抗が高かった時は同時に存在しないはず。 -- 名無しさん (2013-05-28 00:24:45) - いや、確かにLSで魔抵抗UP(そのほかに技術とHP回復UPも)とかは雇用激減の後だが、 &br()彼本人のmagdef=80は超雇用範囲と同時期だった時はあったよ。ソースといわれると面倒だが、 &br()2年前くらいのバージョンでは確認済み。過去ログの流れをみてもあってるはず。 -- 名無しさん (2013-05-28 04:19:29) - だったっけ。記憶違いかな、煽りっぽく書いてしまったかな。すまない。 -- 名無しさん (2013-05-28 12:30:25) - 魔法耐性付与してもフォルゴットには勝てなかったのか・・・・・・ -- 名無しさん (2014-05-27 09:12:40) - 耐性付与ならナイトももうちょいまともになるんだろうが、 &br()いかんせん魔法抵抗だから焼け石に水 &br()HPあげてくれた方が生存力上がるんだよな &br() &br() &br()実際のところ、火山で足止めできるうえにメテオやファイアと倍率が高いのが多いから &br()ユネーファの魔法抵抗でも普通にダメージが通る &br()さらにナルディアのオール系があるしね -- 名無しさん (2014-05-28 21:08:38) - 水場のブルーゴブリン部隊でナイトを無双してたら &br()ユネーファ配下のナイトにやられた なかなか侮れぬ -- 名無しさん (2016-03-27 02:16:58) - 大司馬というと巨大国家の大将軍のようなイメージだが、こいつは何故か騎士団の副官である。 -- 名無しさん (2017-03-10 05:21:14) - 割と更新によるステータスの変遷が多い人 昔のヴァーレン持ってると面白いかも &br()今は高かった技術が普通になって技術が高いナイトというポジションはクックリーに譲ったがその分雇用範囲が広くなった 財政値もトップクラスで騎士団内政面の要という感じに -- 名無しさん (2017-05-07 15:25:46) - 昔は異様に顔が広い(雇用可能な兵種が多い)ユニットだった -- 名無しさん (2020-05-14 10:51:22) - 顔絵の顔面積はそこまで広くないけど立ち絵は広いわネ -- 名無しさん (2020-06-11 20:55:04) - 顔が広いわけではなく受け身なんだよ、ラムソンが言ってたよ -- 名無しさん (2020-10-10 18:50:22) - この人からビーストテイマーを経由すると亜人だらけの騎士団にもできる -- 名無しさん (2023-06-14 00:13:15) - 異常耐性もだが貴重なHP回復力UP付与も白眉 &br()瀕死の部下を暫く休ませて再突撃可能になるのは戦術の幅が大きく広がる -- 名無しさん (2023-10-11 09:34:48) - 中盤以降は埋没しがち -- 名無しさん (2023-10-11 18:37:56) - 序盤に素早く激戦区で30くらいまで上げて中盤からは教導役が最も有益か &br()後半はナイト全般の仕事が大物を突撃で狩るのに一本化されるので戦力としては微妙になる &br()早く来てくれるほど価値がある人材 -- 名無しさん (2024-01-01 10:47:43) #comment(size=60,vsize=2) ----

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