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|&ref(http://www28.atwiki.jp/vahren_ency?cmd=upload&act=open&pageid=150&file=no_image.png)|>|TOP:&sizex(5){&b(){466} [[Download>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=466]]}| |~|>|TOP:&b(){作者}:| |~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()精鋭部隊がやられたからリセットなんてことがないシナリオを目指して 難易度は低めです&br()&br()このゲームの起動には[[ヴァーレントゥーガの本体>http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/15.html]]が必要になります。&br()導入方法は[[まとめwikiのこちらの画像>http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/150.html]]を参考にしてください。| |&blankimg(sc1_capture.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|106| |~|初期勢力数|14| |~|初期クラス数(召喚除く)|約25| |~|主な種族|人間| |~|主なクラス|王国式歩兵、帝国式歩兵、公国式歩兵、ジークルーン式魔法剣士、ヒノデ式歩兵、オーテフィア式歩兵、聖騎士、王国式弓兵、公国式弓兵、ヒノデ式弓兵、王国式騎兵、帝国式騎兵、公国式騎兵、ヒノデ式騎兵、聖軍騎兵、王国式魔法兵、公国式魔法兵、ジークルーン式魔法兵、ヒノデ式魔法兵、オーテフィア式魔法兵、修道士、海賊、盗賊、ヒノデ式諜報兵、オーテフィア製戦艦| |~|訓練上昇値|5| |~|一部隊のユニット数|16| |~|備考|| 画像作成元:[[ランダムランドジェネレータ>http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/writing/se099472.html]] - 城攻めとかすごく面白いけど装備品関連でまだかなりバグが多い。 &br()いろいろ規模がでかくて大変でしょうが頑張ってくださいw &br()とりあえず覚えているのは新ヒノデ巫女と新王国式魔法兵でバグありました。 &br()一般兵装備は使わないものも多そうなのでもっと減らしていいかも。 &br()バグ以外では気分で能力が変わる人材の処理がかなり重いのが気になった。 &br()あとは端っこの拠点が押しづらいですw -- 名無しさん (2012-08-25 10:52:41) - ↑新王国式精鋭?魔法兵でした。 -- 名無しさん (2012-08-25 10:54:08) - シナリオ制作を勉強するついでに466の新式バグの原因勝手に解析中。 &br()どこに書けばいいか分からないからここに書いていいですよね? &br() &br() &br()タマエが可愛かったのでとりあえずタマエ国… &br()じゃなくてヒノデ国のみですが。 &br() &br() &br()内政画面で新式諜報ユニットが選択できない &br()『新式内政用クラス』ファイルの一番上の『pir3』が正しくは『pir3p』 &br() &br() &br()同じく &br()忍者のclassが間違っている正しくは『pir3_ap』 &br() &br() &br()新式巫女が雇用画面で雇えない &br()newverファイルの新式巫女の部分の &br()二つ目の『class』構造体が正しくは『unit』 &br() &br() &br()新式兵に装備をつけなければ雇用費が0になる &br()雇える仕様なら一番上のユニットにも『price』を付ければいいかも。 &br() &br() &br()これでとりあえずヒノデ国の新式はいけます。 -- 名無しさん (2012-08-29 17:07:20) - 好きな兵種に武器や防具を装備させて、新たな兵種を作ることが出来るのが面白いと思いました。 -- 名無しさん (2012-09-09 16:56:59) - 戦いは数だっていう感じが凄い出ててとてもよい &br()一部人材くそ強くてコンセプトには合ってないのかな?と思うけど、 &br()これくらいあったほうがアクセントでむしろいいかなーとも。 -- 名無しさん (2012-10-22 13:44:05) - かなり面白い。バランスもちゃんと取られてるし、今一番楽しみなオリシナ。 &br()人材プレイが一部強人材を使わないと弱小国ではどうにもならんので &br()戦功値を消費してなにかアクションできたらいいなぁと妄想。 -- 名無しさん (2012-10-29 09:12:45) - 戦争シテルッテ感じがする大規模な感じ -- 名無しさん (2012-11-04 00:56:20) - 王国式歩兵が近接しか出来ないくせに柔らかすぎる。 &br()HP2倍にしてもちょうどよくなるかどうかくらいなんじゃないか? -- 名無し (2012-11-04 13:00:59) - 兵に維持費を付与した方がいいと思う。 &br()全体的な兵の数が減って後半の重さを解消 &br()することもできるし。 &br() -- 名無し (2012-11-04 13:03:11) - バグだと思うのだが装備での雇用費増加が &br()付けている中で一番高い物の分しか増加していなかった(暗殺者と盗賊で確認) &br()でもはっきり言ってこの時点でも今までやってきたオリシナの中で &br()一番楽しかったので更新を期待しています。 -- 名無しさん (2012-11-27 22:56:57) - ↑銀狼団 &br() -- 名無しさん (2012-12-04 00:10:34) - 5.84 2/23版 難易度ノーマル &br()ジークルーンで開始して11ターン目で &br()セーブ→ロードすると不正なデータです  &br()になりました。10ターン目のデータに戻ると正常にロードできます。 &br()その前にもヒノデ14ターン位で同様に不正データで &br()まともにプレイ出来ず(泣 面白いだけに残念。 -- 名無しさん (2013-03-02 20:36:02) - 6/2日版 プレイしようとしたら &br()人材にマウスカーソルもって行くだけでフリーズしてしまう -- 名無しさん (2013-06-02 23:56:38) - 本体verが古いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-06-03 00:05:35) - 三兵戦術やら新式装備など面白いシステム &br()しかし仕様らしいS&Lでの新規新式装備の不発がかなり痛い どうにかならないものか -- 名無しさん (2013-06-17 19:36:38) - 電撃デスマッチの人がすごい強くていいし &br()ダリウス騎士団の本拠地は欠陥過ぎる…… -- 名無しさん (2013-08-10 20:35:37) - 非常に面白い。 &br() -- 名無しさん (2013-08-31 15:39:43) - 一部のフィールドグラフィックおよびキャラグラがなく。部隊が黒い四角が歩いていたりします。 &br()全体のバランスはとてもよく勢力ごとの特徴に個性がありとてもよかったです。 &br()ランダムシナリオはまた雇用関係が広がればまた面白みがあるかなと思いました。 -- 名無しの邪神 (2013-11-02 21:13:08) - 楽しいんだけど誤字脱字不正スキルがかなりある -- 名無しさん (2014-05-14 16:49:43) - いまだにこのシナリオが一番面白いと思ってる。 -- 名無しさん (2015-05-26 10:56:28) - 起動方法がわからない。 &br()取り敢えず説明通りに起動しようとしたらシナリオフォルダが存在しませんってエラーが出る -- かげかげ (2016-07-21 11:19:01) - ↑とりあえずここのwikiとかよくよもうぜ。 &br()フォルダが2重になってるとかダウンロード時に破損してるとか。 -- 名無しさん (2016-07-23 22:32:41) - 装備の不具合。 &br()あとは、前衛が弱い。。 -- 名無しさん (2017-01-01 18:15:23) - 更新止まってるのか? &br() -- 名無しさん (2017-01-10 07:02:29) - 作者さんが復活!? -- 名無しさん (2017-11-11 20:47:03) - 更新きた!マイペースで待っています。 -- 名無しさん (2017-11-11 21:47:09) - 更新凄い嬉しい。 -- 名無しさん (2017-11-12 13:41:52) - 新式のアイデアは面白いけど同盟国の新技術を得るたびに付け替えるのがめんどくさい &br()吟味してもそこまで劇的に変わらないし、普通に全ユニット共通のデフレ気味強化とかで良いと思った。 -- 名無しさん (2017-11-15 17:49:43) - そんな貴方にジークルーン機動魔法剣士+魔法銃+ムーンストーン+白い羽+超軽量化。ガチの蹂躙になる。 &br()それと、射撃耐性ガン固めして弱点がなくなった魔法剣士もけっこうヤバイ &br()だもんで、とにもかくにも技術レベルを5にするのが最優先なゲームだあね -- 名無しさん (2017-11-20 23:19:20) - 作者復活!! &br()期待のシナリオ待ちわびたー!! -- 名無しさん (2017-11-22 03:15:22) - 個人的に一番好きなシナリオ &br()王国にもうすこし救済策を(><) &br()せめて難易度中くらいになるように -- 名無しさん (2017-11-22 03:16:41) - アンドレア? -- 名無しさん (2017-11-29 10:01:04) - 難易度ノーマル、ジェラルウィン王国で軍改革ができません。バージョンは最新です。 -- 名無しさん (2017-12-03 00:27:34) - 確認したのですがどの国にも改革が行えていて状況の再現が出来ずに難航しております &br()改革を押しても改革されないという事でしょうか、それとも改革そのものが表示されないのでしょうか &br()そしてどの国の改革が出来ないのかということをよろしければ教えていただけると助かります -- シロクロ作者 (2017-12-03 13:02:15) - 復活すごく嬉しい! &br()タイトルからしてセンスを感じる -- 名無しさん (2017-12-04 15:19:26) - 王国難しい... &br()序盤のコツが知りたい -- 名無しさん (2017-12-09 07:13:11) - ↑とりあえず、王国だけでは該当が複数あるからアンドレアかジェラルウィンかどっちか言おうぜ… -- 名無しさん (2017-12-10 00:31:35) - 王国統一イベント超希望!! &br()どちらかによってどちらかが滅ぼされると、 &br()統一されて強人材何人か追加されるとか -- 名無しさん (2017-12-10 01:17:32) - 共通とはいえ、ED実装されたのは非常に嬉しい。 -- 名無しさん (2017-12-10 08:56:19) - テキストが地味にかなり好き -- 名無しさん (2017-12-10 20:42:38) - 6大国って結局どこなんだろう。ヒノデは入るのかな? -- 名無しさん (2017-12-11 08:14:32) - 固有技術がある国だからヒノデも入る &br()残りはオーデフィア・ジークルーン・エムリス・シャノワーヌ・ヴォーンリドだな -- 名無しさん (2017-12-11 11:48:43) - ↑あと、元々はジェラルウィンも入っていて7大国だったんだが、 &br()あそこは体制が完全に崩壊して、現状残党が二つに分かれて内戦している状況だから &br()現状では大国の区分に入っていない -- 名無しさん (2017-12-11 11:57:33) - 教えてくれてありがとう。ヒノデでやってみる -- 名無しさん (2017-12-11 23:43:58) - SP雇用でセリーヌ拾ってその下にダミアンあとは盗賊系おいておくとダミアンリーダーでの盗賊部隊が出来上がり。 &br()秋は一つ空くけど。 -- 名無しさん (2017-12-12 02:12:15) - ジェラルウィン統合イベントで準列強国化とか &br()超希望!! -- 名無しさん (2017-12-25 05:54:02) - いや、あの流れで新生と旧体制派の統合イベントとかアビゲイルかゴードンのどちらかが死なない限り絶対ありえないから… &br() &br() &br()まあ、現実的な案としては新生側限定でウォーンリドかシャノワーヌの本拠地を落として(王としての実力の誇示になるため)、 &br()元ジェラルウィンの人材が多いベルナルドと銀狼団に隣接したら統合+統合した勢力の一般雇用が追加ぐらいかね? &br()旧体制派なら逆にアビゲイルが健在なら隣接したら宿敵化&滅ぼしたら人材が蒸発するとか… -- 名無しさん (2017-12-25 19:04:28) - ジェラルウィン人気すぎて草 -- 名無しさん (2017-12-25 20:48:19) - ↑やたらでかい声で騒いでるのが一人いて、それに相槌を打ってるのが何人かいる感じかねえ &br()かくいう↑2は俺なんだが・・・ -- 名無しさん (2017-12-25 20:54:15) - 個人的にはストーリーさえつけてくれたら、もう最高。旧体制派と新体制派の両方に! &br()プレイしてる人も、その二つを一番プレイしてるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2018-01-13 22:30:54) - 大きな声で言えないけど実はアンドレア姉ちゃん好きなんだ &br()シオニーっぽいとことか人材で唯一死ぬって明言されるネタっぷりとか -- 名無しさん (2018-01-20 17:44:59) - 統一イベントはないにしても、旧体制派が新体制派人材を雇った時(あるいは反対)では何かしらのイベントが欲しいよね。まぁ、統一イベントが嫌ならそれぞれの国主処刑イベントでもいいと思う。個人的には統一イベントの方が大衆向けだと思われる。 -- 名無しさん (2018-03-16 16:58:28) - 統一とは少し違うかもしれませんが一応、新生ジェラルウィン王国が旧体制派に勝った場合のイベントはありますのでよろしければご覧ください &br()旧体制派が勝った場合や雇用時のイベントも制作しようかと思います -- シロクロ作者 (2018-03-17 19:49:34) - ずっと…ずっと気になっているんだが… &br()クロエちゃんって男の娘? -- 名無しさん (2018-06-04 19:59:57) - 結構前に更新再開してたのか! &br()たしか一般兵に手を加えられるんだっけ?軍改革みたいで楽しかったの覚えてる -- 名無しさん (2018-07-25 22:18:07) - シロクロだから4696なのになんで9がないのかずっと不思議だったが2番目の6は「ロク」で読めばいいのか! -- 名無しさん (2020-05-20 21:22:54) - しろくろ、と読む -- 名無しさん (2022-03-16 12:02:19) - ↑4 シャルルも性別迷子。 -- 名無しさん (2023-05-05 00:41:16) #comment(size=60,vsize=2)
|&ref(http://www28.atwiki.jp/vahren_ency?cmd=upload&act=open&pageid=150&file=no_image.png)|>|TOP:&sizex(5){&b(){466} [[Download>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=466]]}| |~|>|TOP:&b(){作者}:| |~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()精鋭部隊がやられたからリセットなんてことがないシナリオを目指して 難易度は低めです&br()&br()このゲームの起動には[[ヴァーレントゥーガの本体>http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/15.html]]が必要になります。&br()導入方法は[[まとめwikiのこちらの画像>http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/150.html]]を参考にしてください。| |&blankimg(sc1_capture.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|106| |~|初期勢力数|14| |~|初期クラス数(召喚除く)|約25| |~|主な種族|人間| |~|主なクラス|王国式歩兵、帝国式歩兵、公国式歩兵、ジークルーン式魔法剣士、ヒノデ式歩兵、オーテフィア式歩兵、聖騎士、王国式弓兵、公国式弓兵、ヒノデ式弓兵、王国式騎兵、帝国式騎兵、公国式騎兵、ヒノデ式騎兵、聖軍騎兵、王国式魔法兵、公国式魔法兵、ジークルーン式魔法兵、ヒノデ式魔法兵、オーテフィア式魔法兵、修道士、海賊、盗賊、ヒノデ式諜報兵、オーテフィア製戦艦| |~|訓練上昇値|5| |~|一部隊のユニット数|16| |~|備考|| 画像作成元:[[ランダムランドジェネレータ>http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/writing/se099472.html]] - 城攻めとかすごく面白いけど装備品関連でまだかなりバグが多い。 &br()いろいろ規模がでかくて大変でしょうが頑張ってくださいw &br()とりあえず覚えているのは新ヒノデ巫女と新王国式魔法兵でバグありました。 &br()一般兵装備は使わないものも多そうなのでもっと減らしていいかも。 &br()バグ以外では気分で能力が変わる人材の処理がかなり重いのが気になった。 &br()あとは端っこの拠点が押しづらいですw -- 名無しさん (2012-08-25 10:52:41) - ↑新王国式精鋭?魔法兵でした。 -- 名無しさん (2012-08-25 10:54:08) - シナリオ制作を勉強するついでに466の新式バグの原因勝手に解析中。 &br()どこに書けばいいか分からないからここに書いていいですよね? &br() &br() &br()タマエが可愛かったのでとりあえずタマエ国… &br()じゃなくてヒノデ国のみですが。 &br() &br() &br()内政画面で新式諜報ユニットが選択できない &br()『新式内政用クラス』ファイルの一番上の『pir3』が正しくは『pir3p』 &br() &br() &br()同じく &br()忍者のclassが間違っている正しくは『pir3_ap』 &br() &br() &br()新式巫女が雇用画面で雇えない &br()newverファイルの新式巫女の部分の &br()二つ目の『class』構造体が正しくは『unit』 &br() &br() &br()新式兵に装備をつけなければ雇用費が0になる &br()雇える仕様なら一番上のユニットにも『price』を付ければいいかも。 &br() &br() &br()これでとりあえずヒノデ国の新式はいけます。 -- 名無しさん (2012-08-29 17:07:20) - 好きな兵種に武器や防具を装備させて、新たな兵種を作ることが出来るのが面白いと思いました。 -- 名無しさん (2012-09-09 16:56:59) - 戦いは数だっていう感じが凄い出ててとてもよい &br()一部人材くそ強くてコンセプトには合ってないのかな?と思うけど、 &br()これくらいあったほうがアクセントでむしろいいかなーとも。 -- 名無しさん (2012-10-22 13:44:05) - かなり面白い。バランスもちゃんと取られてるし、今一番楽しみなオリシナ。 &br()人材プレイが一部強人材を使わないと弱小国ではどうにもならんので &br()戦功値を消費してなにかアクションできたらいいなぁと妄想。 -- 名無しさん (2012-10-29 09:12:45) - 戦争シテルッテ感じがする大規模な感じ -- 名無しさん (2012-11-04 00:56:20) - 王国式歩兵が近接しか出来ないくせに柔らかすぎる。 &br()HP2倍にしてもちょうどよくなるかどうかくらいなんじゃないか? -- 名無し (2012-11-04 13:00:59) - 兵に維持費を付与した方がいいと思う。 &br()全体的な兵の数が減って後半の重さを解消 &br()することもできるし。 &br() -- 名無し (2012-11-04 13:03:11) - バグだと思うのだが装備での雇用費増加が &br()付けている中で一番高い物の分しか増加していなかった(暗殺者と盗賊で確認) &br()でもはっきり言ってこの時点でも今までやってきたオリシナの中で &br()一番楽しかったので更新を期待しています。 -- 名無しさん (2012-11-27 22:56:57) - ↑銀狼団 &br() -- 名無しさん (2012-12-04 00:10:34) - 5.84 2/23版 難易度ノーマル &br()ジークルーンで開始して11ターン目で &br()セーブ→ロードすると不正なデータです  &br()になりました。10ターン目のデータに戻ると正常にロードできます。 &br()その前にもヒノデ14ターン位で同様に不正データで &br()まともにプレイ出来ず(泣 面白いだけに残念。 -- 名無しさん (2013-03-02 20:36:02) - 6/2日版 プレイしようとしたら &br()人材にマウスカーソルもって行くだけでフリーズしてしまう -- 名無しさん (2013-06-02 23:56:38) - 本体verが古いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-06-03 00:05:35) - 三兵戦術やら新式装備など面白いシステム &br()しかし仕様らしいS&Lでの新規新式装備の不発がかなり痛い どうにかならないものか -- 名無しさん (2013-06-17 19:36:38) - 電撃デスマッチの人がすごい強くていいし &br()ダリウス騎士団の本拠地は欠陥過ぎる…… -- 名無しさん (2013-08-10 20:35:37) - 非常に面白い。 &br() -- 名無しさん (2013-08-31 15:39:43) - 一部のフィールドグラフィックおよびキャラグラがなく。部隊が黒い四角が歩いていたりします。 &br()全体のバランスはとてもよく勢力ごとの特徴に個性がありとてもよかったです。 &br()ランダムシナリオはまた雇用関係が広がればまた面白みがあるかなと思いました。 -- 名無しの邪神 (2013-11-02 21:13:08) - 楽しいんだけど誤字脱字不正スキルがかなりある -- 名無しさん (2014-05-14 16:49:43) - いまだにこのシナリオが一番面白いと思ってる。 -- 名無しさん (2015-05-26 10:56:28) - 起動方法がわからない。 &br()取り敢えず説明通りに起動しようとしたらシナリオフォルダが存在しませんってエラーが出る -- かげかげ (2016-07-21 11:19:01) - ↑とりあえずここのwikiとかよくよもうぜ。 &br()フォルダが2重になってるとかダウンロード時に破損してるとか。 -- 名無しさん (2016-07-23 22:32:41) - 装備の不具合。 &br()あとは、前衛が弱い。。 -- 名無しさん (2017-01-01 18:15:23) - 更新止まってるのか? &br() -- 名無しさん (2017-01-10 07:02:29) - 作者さんが復活!? -- 名無しさん (2017-11-11 20:47:03) - 更新きた!マイペースで待っています。 -- 名無しさん (2017-11-11 21:47:09) - 更新凄い嬉しい。 -- 名無しさん (2017-11-12 13:41:52) - 新式のアイデアは面白いけど同盟国の新技術を得るたびに付け替えるのがめんどくさい &br()吟味してもそこまで劇的に変わらないし、普通に全ユニット共通のデフレ気味強化とかで良いと思った。 -- 名無しさん (2017-11-15 17:49:43) - そんな貴方にジークルーン機動魔法剣士+魔法銃+ムーンストーン+白い羽+超軽量化。ガチの蹂躙になる。 &br()それと、射撃耐性ガン固めして弱点がなくなった魔法剣士もけっこうヤバイ &br()だもんで、とにもかくにも技術レベルを5にするのが最優先なゲームだあね -- 名無しさん (2017-11-20 23:19:20) - 作者復活!! &br()期待のシナリオ待ちわびたー!! -- 名無しさん (2017-11-22 03:15:22) - 個人的に一番好きなシナリオ &br()王国にもうすこし救済策を(><) &br()せめて難易度中くらいになるように -- 名無しさん (2017-11-22 03:16:41) - アンドレア? -- 名無しさん (2017-11-29 10:01:04) - 難易度ノーマル、ジェラルウィン王国で軍改革ができません。バージョンは最新です。 -- 名無しさん (2017-12-03 00:27:34) - 確認したのですがどの国にも改革が行えていて状況の再現が出来ずに難航しております &br()改革を押しても改革されないという事でしょうか、それとも改革そのものが表示されないのでしょうか &br()そしてどの国の改革が出来ないのかということをよろしければ教えていただけると助かります -- シロクロ作者 (2017-12-03 13:02:15) - 復活すごく嬉しい! &br()タイトルからしてセンスを感じる -- 名無しさん (2017-12-04 15:19:26) - 王国難しい... &br()序盤のコツが知りたい -- 名無しさん (2017-12-09 07:13:11) - ↑とりあえず、王国だけでは該当が複数あるからアンドレアかジェラルウィンかどっちか言おうぜ… -- 名無しさん (2017-12-10 00:31:35) - 王国統一イベント超希望!! &br()どちらかによってどちらかが滅ぼされると、 &br()統一されて強人材何人か追加されるとか -- 名無しさん (2017-12-10 01:17:32) - 共通とはいえ、ED実装されたのは非常に嬉しい。 -- 名無しさん (2017-12-10 08:56:19) - テキストが地味にかなり好き -- 名無しさん (2017-12-10 20:42:38) - 6大国って結局どこなんだろう。ヒノデは入るのかな? -- 名無しさん (2017-12-11 08:14:32) - 固有技術がある国だからヒノデも入る &br()残りはオーデフィア・ジークルーン・エムリス・シャノワーヌ・ヴォーンリドだな -- 名無しさん (2017-12-11 11:48:43) - ↑あと、元々はジェラルウィンも入っていて7大国だったんだが、 &br()あそこは体制が完全に崩壊して、現状残党が二つに分かれて内戦している状況だから &br()現状では大国の区分に入っていない -- 名無しさん (2017-12-11 11:57:33) - 教えてくれてありがとう。ヒノデでやってみる -- 名無しさん (2017-12-11 23:43:58) - SP雇用でセリーヌ拾ってその下にダミアンあとは盗賊系おいておくとダミアンリーダーでの盗賊部隊が出来上がり。 &br()秋は一つ空くけど。 -- 名無しさん (2017-12-12 02:12:15) - ジェラルウィン統合イベントで準列強国化とか &br()超希望!! -- 名無しさん (2017-12-25 05:54:02) - いや、あの流れで新生と旧体制派の統合イベントとかアビゲイルかゴードンのどちらかが死なない限り絶対ありえないから… &br() &br() &br()まあ、現実的な案としては新生側限定でウォーンリドかシャノワーヌの本拠地を落として(王としての実力の誇示になるため)、 &br()元ジェラルウィンの人材が多いベルナルドと銀狼団に隣接したら統合+統合した勢力の一般雇用が追加ぐらいかね? 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