編集ミスの為、消去申請させていただきました。
event op1_kyurasaito{ select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() }
addUnit(t_sld3,s24,roam) //キュラサイトをオステアに移動 scroll2(s24) wait() hideSpotMark() stopBGM() volume(0) event(op_kyurasaito_sc3)}
//t_sld3 = キュラサイト : t_bow1 = ウェントルevent op_kyurasaito_sc3{ bcg = city1.jpg playBGM(hoshi) msg(煙の燻る焼けた街を、鎧を纏った二人の女が歩いていた。) talk(t_bow1,これは・・・ひどいわね。$この一帯はみな焼けてるわ・・・) talk(t_sld3,・・・) msg(中立を保ってきたはずのオステアは、$数日前にファルシス騎士団とルートガルト王国軍の戦場となった。) msg(ルートガルト王国軍のムクガイアは、$オステア自治組織の警告を無視し、$軍を率いてオステアに進行。) msg(オステアを取られるのを良しとしなかったファルシス騎士団が、$それを阻止する形となったのだ。) talk(t_sld3,・・・私は、この街を守らねばなりませんでした。) talk(t_bow1,そうね・・・その通りね、私達が守らなければならなかった。) talk(t_bow1,でも、出来ないこともあるわ。) talk(t_sld3,えぇ・・・、なんて無力なのでしょう。) msg(この戦いにファルシス騎士団は敗れ、オステアはルートガルド王国軍の領地となった。) msg(オステアの自衛軍である彼女らは、市民を守り撤退する事しか出来なかったのだ。) talk(t_sld3,[カッ・・・カッ・・・カッ・・・]$鉄足が高めの音を打ち鳴らす) talk(t_bow1,[トッ・・トッ・・トッ・・トッ・・]$軍靴は低く軽い音を鳴らした) msg(途方に暮れる者、泣き崩れる者、愛する人の名を呼び続ける者・・・$生き残った人たちも、消えかかりそうなほど衰弱していた。) talk(t_bow1,ねぇ、キュラサイト。$私は大人しく、奴らに従うことにするわ。) talk(t_bow1,あいつ等は気に食わないけど、$この街を見守っていたいもの。) msg(先日、オステアの復興を条件にオステア自治組織はルートガルドに降伏した。) msg(彼女たち自衛軍も、ルートガルド王国軍に動員されることとなったのだ。) talk(t_sld3,私は・・・#まだ、判りません。@(彼らに協力するなど、$きっと神は許して下さらないでしょう。) talk(t_sld3,ですが、オステアに忠誠を誓った身。$騎士として、外道を働いてでもオステアに尽くすべきなのでしょうか?)) talk(t_sld3,何が・・・、正しいのでしょうか・・・?) msg(友を見送り、それでも彼女は答えを出せないままでいた。)
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