編集ミスの為、消去申請させていただきました。

 

event op1_kyurasaito
{
    select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?)
    if (seldat == 0) {
        return()
    }

    addUnit(t_sld3,s24,roam) //キュラサイトをオステアに移動
    scroll2(s24)
    wait()
    hideSpotMark()
        stopBGM()
        volume(0)
    event(op_kyurasaito_sc3)
}

//t_sld3 = キュラサイト : t_bow1 = ウェントル
event op_kyurasaito_sc3

    bcg = city1.jpg
    playBGM(hoshi)
    msg(煙の燻る焼けた街を、鎧を纏った二人の女が歩いていた。)
    talk(t_bow1,これは・・・ひどいわね。$この一帯はみな焼けてるわ・・・)
    talk(t_sld3,・・・)
    msg(中立を保ってきたはずのオステアは、$数日前にファルシス騎士団とルートガルト王国軍の戦場となった。)
    msg(ルートガルト王国軍のムクガイアは、$オステア自治組織の警告を無視し、$軍を率いてオステアに進行。)
    msg(オステアを取られるのを良しとしなかったファルシス騎士団が、$それを阻止する形となったのだ。)
    talk(t_sld3,・・・私は、この街を守らねばなりませんでした。)
    talk(t_bow1,そうね・・・その通りね、私達が守らなければならなかった。)
    talk(t_bow1,でも、出来ないこともあるわ。)
    talk(t_sld3,えぇ・・・、なんて無力なのでしょう。)
    msg(この戦いにファルシス騎士団は敗れ、オステアはルートガルド王国軍の領地となった。)
    msg(オステアの自衛軍である彼女らは、市民を守り撤退する事しか出来なかったのだ。)
    talk(t_sld3,[カッ・・・カッ・・・カッ・・・]$鉄足が高めの音を打ち鳴らす)
    talk(t_bow1,[トッ・・トッ・・トッ・・トッ・・]$軍靴は低く軽い音を鳴らした)
    msg(途方に暮れる者、泣き崩れる者、愛する人の名を呼び続ける者・・・$生き残った人たちも、消えかかりそうなほど衰弱していた。)
    talk(t_bow1,ねぇ、キュラサイト。$私は大人しく、奴らに従うことにするわ。)
    talk(t_bow1,あいつ等は気に食わないけど、$この街を見守っていたいもの。)
    msg(先日、オステアの復興を条件にオステア自治組織はルートガルドに降伏した。)
    msg(彼女たち自衛軍も、ルートガルド王国軍に動員されることとなったのだ。)
    talk(t_sld3,私は・・・#まだ、判りません。@(彼らに協力するなど、$きっと神は許して下さらないでしょう。)
    talk(t_sld3,ですが、オステアに忠誠を誓った身。$騎士として、外道を働いてでもオステアに尽くすべきなのでしょうか?))
    talk(t_sld3,何が・・・、正しいのでしょうか・・・?)
    msg(友を見送り、それでも彼女は答えを出せないままでいた。)

    erase()
    wait(40)

 

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最終更新:2024年02月18日 01:11