人魔大戦 war history of Gobliall Download
作者:異界
作者紹介文
初期領地数 -
初期勢力数 -
初期クラス数(召喚除く) -
主な種族 -
主なクラス -
訓練上昇値 -
備考 -
Title画像元:自作
Map画像元:http://blog.livedoor.jp/igsrkt/

  • ユニット種類多くて楽しそう
    説明文読むの好きだから長いほうが好きかな -- 名無しさん (2015-06-16 23:43:36)
  • 面白そう!
    長いほうが好みです
    -- 名無しさん (2015-06-17 08:25:47)
  • 列伝とリーダースキルは良い長さだと思う。設定はしっかり練られていると思うので、作者さんの好きなように長くしても全く問題ないと思う。
    OPは長すぎると思う。少人数の会話が長々と続くのは、何度かクリアしてキャラに見慣れると問題ないかも知れないが初見だと冗長に感じる。今のOPにある周辺国との状況などは地の文で簡潔にして、会話は各ターン終了時に毎回挟んで行くとゲームパートと会話パートで互いに飽きがこないと思う。
    あくまで個人の感想ですが -- 名無しさん (2015-06-18 20:52:24)
  • 周辺国との状況は内政画面で説明したらどうだろう、そういうシナリオあるし
    そうすればくわしく知りたい人は知ることが出来るし。
    列伝やリーダースキルは良い長さと思いました。 -- 名無しさん (2015-06-18 21:35:12)
  • ダウンロードありがとうございます。返信遅れました。すみません。みなさま貴重な意見ありがとうございます。
    まだopの長さの調整、設定の内政への収納はまだ情報整理中なのでしていませんが
    MOD作者様への配布許可をするついでに、更新としてはまだまだ追加してからがいいと思いましたが、
    仮の簡易opや勢力イベントを追加した小規模シナリオのユートリヒ編を今日明日の内にアップします。
    もしよろしければこれからも忌憚のないご意見、ご感想などをお願いします。 -- 作者 (2015-06-19 18:21:31)
  • 乙です。更新がんばってください。 -- 名無しさん (2015-06-19 20:56:09)
  • 細かい設定のある作品は感情移入しやすくて好き -- 名無しさん (2015-06-20 02:18:18)
  • 説明文としてはユートリヒ王家の方がいいかなあ
    冗長すぎると何が言いたいのか分からなくなる -- 名無しさん (2015-06-20 02:29:43)
  • 魔人や悪魔の関係と闘争に至るまでの経緯あたり設定きっちりしてきたら面白いと思った次第。
    人間勢力は多方面から攻められる位置にあるから。城を海に囲まれた場所や他勢力が介入する位置合いがバランスがとれている。
    あとは各ユニットの説明や設定がこれからの更新できっちりしてくると読み応えがありそうに思いました。
    勢力OPは長さ的に多少細切れにし上の方がおっしゃるように数ターン以内にまとめたほうがいいかと。
    ユニットのステータスはほどよく拮抗しやすい。また勢力ユニットごとの特色も見所。
    ただ、スキル一覧の属性画像は色だけより何か象徴となる絵が欲しいところ。
    キャラのポートレートは原色強めで特徴がきっちりしてる分癖があるかもしれない。
    個人的には海外の旧式ローグライク風味な画風がたまらないです。
    更新等、今後も恙無くお過ごしください。
    -- 名無しの邪神 (2015-06-20 13:44:08)
  • 皆さま、感想ありがとうございます。
    設定としては細かくともなるべくコンパクトにまとめていきたいと思います。
    悪魔関係は悪魔シナリオとドワーフシナリオ、魔界融合に関与した人物の情報などで詰めていきます。
    基本的に現世の闇魔法はドワーフ産です。逆に光魔法はエルフ産。魔界とはドワーフが関わり、天界とはエルフが関わります。
    内政でのプレイヤー救済や現状未調整なskill以外はアイコンを付けるなどの更新をしました。
    これからも感想などがあれば是非教えてください。励みになります。 -- 作者 (2015-06-22 19:58:24)
  • マップの雰囲気が好き
    キャラ絵は非常に…その、独特だが、良く見る画像の流用に頼らないその根性は素晴らしい -- 名無しさん (2015-06-24 08:26:20)
  • ゴブリンの召喚がエグ過ぎて笑った。戦力値が一桁増える -- 名無しさん (2015-07-13 11:22:36)
  • 自作?の絵も含め漂う昔ながらのファンタジー的な世界観や雰囲気がとっても好きです。
    絵も僕はとても好みでこのままの方針でいってほしいな。と思います。
    他、システム面の感想ですが(小ロスタニアでプレイ)
    自分の戦術がいかんのかもしれないという前置きをしておきますが、コカトリス騎兵が使いにくいです。石化は強いので嵌るといい感じなのですがいかんせん打たれ弱い上、足が遅い。
    戦う場所を選べという事なのでしょうか。(当方ヴァーレン自体あんまり得意じゃないプレイヤーですが…正方陣大好き)
    又、ビーストテイマー人材のジャンゴさんが雇用可能種族にモンスターが入ってないためモンスターが雇えません。ミスっぽい?ので報告します。 -- NONAME (2015-07-15 20:05:07)
  • 更新乙です、なかなか面白いぞー -- 名無しさん (2015-12-26 01:39:03)
  • ルスランが黒い画像になっていたので上げなおしました。
    この書き込みの後の場合は大丈夫です。
    またGドライブのフォルダを指定したため、今後こちらのフォルダに入れる予定です -- 異界 (2018-01-20 21:59:04)
  • 乙です。音楽が個人的に好き -- 名無しさん (2018-01-28 00:49:26)
  • それなりに楽しい -- 名無しさん (2018-03-04 17:29:42)
  • 作者がクラウドファンディングやってる。結構面白い試みだな。
    https://camp-fire.jp/projects/view/68068 -- 名無しさん (2018-03-11 03:53:16)
  • 応援ありがとうございます!
    ゲームプロジェクトとして達成を目指すのであればキックスターター様などの方が適しているとは思いますが、それでは海外のコミュニティ形成にしかならないため今回は日本でどの程度動けるかというアクションをさせて頂いております。
    何か形になる物のために基礎の部分は私でも出来るようになったので、外部からチーム員を集めるほどのプロジェクトになった場合にはクラッシュ&ビルドでのユーザー重視のゲーム開発も視野に入れております。
    人魔大戦は完全に私の好みを詰め込んだ内容ですので、プロジェクトの進行に関わらず開発は進めます。 -- 異界 (2018-03-11 09:18:50)
  • んー、イラストにお金かけたほうが、ドットにお金かけるより、人は集まると思うなぁ。 -- 名無しさん (2018-03-25 22:11:27)
  • 人魔大戦は2007には2chでスレがたって現在も
    人魔大戦&フェルナディル・サーガ総合スレ 4  が残ってるゲ-ムなんだが
    WIKIもサイトも残ってるフリ-ゲームの名前なんだが
    人魔大戦 エルネス戦記 で検索
    -- 名無しさん (2018-05-11 01:34:20)
  • ヴァーレンやファーレンってシステムを流用したゲームの有料化っていいのか? -- 名無しさん (2018-07-21 18:01:14)
  • 既にロステクがやってるな。スチームに有料版が出てるよ。 -- 名無しさん (2018-07-22 11:20:10)
  • うーん、プロジェクト自体はおもしろそうだったけどね… -- 名無しさん (2018-07-23 23:50:22)
  • キャラの絵ってやっぱ大事だと思う。初見のシナリオだと使い勝手がわからないからとりあえず好みのキャラから人材プレイするし。
    ある程度独力でイラストレーターさんを雇用して絵柄のコンセプトが固まった暫定番になった時点でもう一度資金調達かけた方がいいと思う。
    今のままではキャラ萌えできないよ。
    -- 名無しさん (2018-08-26 10:56:36)
  • 俺が気に入らないから絵を変えろ
    金や労力はお前が負担しろ -- 名無しさん (2018-08-28 16:43:23)
  • キャラ画、言われてるだけのことはある
    どこ見てるのか分からない目線の顔はキモイね
    そこで嫌悪されたら残念かな(笑) -- 名無しさん (2018-10-27 00:31:29)
  • 私も気に入らないところが多々あるのでそのうち修正や改善できそうなところはしたいです。
    もっと具体的にご指摘いただけても直す際の参考になるのでよろしければお願いします! -- 異界 (2018-10-27 11:10:06)
  • どうしてそんなひどいこというの… -- 名無しさん (2018-11-02 23:39:07)
  • 顔グラフィックについては色々言われていますが、
    私は作者さんの努力に敬意を表したいです。
    実を言いますと、この作品はver0.101の頃からプレイしてまして、
    その時の顔グラと現在の顔グラを比較してみるとなんと、
    更新のたびにキャラの顔グラがいくつか更新されているではありませんか!
    正直にすごいと思いました。
    自分も絵を描くのが苦手で今も苦手意識たっぷりなんですが、
    作者さんは私と違って必死に努力している。
    そこに感動しました。
    それに、上手に描けてるキャラだっていますよ。
    例えば、サハイアのアトランティカちゃん。
    あの綺麗さに、こう、ズキュンときました。
    コルビナークの顔グラはピカソの絵みたいでしたが、
    更新によってかっこよくなってたのでびっくりしました!
    この調子で頑張っていけば、きっといい作品になると思います。
    いつも更新を楽しみにしています。
    ゲームの完成まで頑張ってください! -- 文字数制限内で何とか書くぜ! (2018-11-11 22:27:10)
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