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シナリオ5で登場。地味でイマイチなテステヌさんがマスター。初期人材にはマクセン、イーサリーとそこそこの人材もいるが、戦況を変えるにはいたらないような地味な面子ばかり。隣国はファルシス騎士団とフェリル党なのですぐに潰せるが、すぐにリッチーM、ルーゼル、ラクタイナが迫ってくる。隣国を吸収しても強豪三国を相手にするには到底戦力不足。頼みのモンク人材であるロザイナはレクイエムを覚えない。難易度はかなり高い。 -- 名無しさん (2009-10-03 05:10:09)
S6では暗黒勢力の牙にかかるまでもなく、ゴブリンにフェリル島の隅っこまで追い詰められており、しかもテステヌは戦死した模様。マクセンがマスターの座を引き継いでいる。クリア難易度はさらに上がったと思われる。 -- 名無しさん (2009-11-01 02:17:02)
ゴブリン強化によって大変な目にあってる方々。まず大フェリルには勝てない -- 名無しさん (2010-01-03 04:47:11)
CPU操作だと、大フェリルにファルシス騎士団と一緒に1ターンキルされる候補。 -- 名無しさん (2010-01-16 02:07:12)
アースウォールをうまく使えば2ターン目でもすぐに北上でほぼ被害0で勝てる
アイアンとロザイナは必須だし、それと被害を減らすためにも前衛の動かし方も重要
1ターン目から積極的に動かないと逆にきつくなる -- 名無しさん (2010-06-27 21:47:04)
S6では連合結成まで持ち込めば大フェリル打倒はそこまで難しくない。
主戦力を一カ所に集中させられると実際勝ち目がないが、ならば正面から戦わなければいいだけの話。
フェリル城を落とせば敵を分断できるため、こちらは逆に戦力を一極集中させて各個撃破に持ち込んでやろう。
大フェリル打倒後は遺臣吸収による戦力増強に加え、獲得した領土によって資金難もほぼ解消されるため、その後の展開にも希望が見えてくる。
-- 名無しさん (2011-03-23 20:04:55)
個人的にはS5では使いやすい国だと思っている
大フェリルとファルシス人材をほぼ雇用できるし
次にオステア吸収で冥王軍対処
アルナスは大汗殺害すれば吸収できる
後は海賊なり竜騎士なり吸収できるはず -- 名無しさん (2011-05-04 00:35:11)
適度な腕試しとしてちょうど良い戦力を持つ。
ヴァーレンに慣れてきたかなと思ったら挑戦してみるとよいだろう。 -- 名無しさん (2012-02-17 09:49:04)
IFシナ1での難易度はおそらくヴァーレン随一 -- 名無しさん (2012-06-25 17:44:50)
人材全員に詳細がついた
やったねテヌちゃん -- 名無しさん (2012-10-04 20:43:51)
S6のハルト国でやってたらフェリル国だけでフェリルを統一したとたんにホーニングとニニーナスとナシュカがフェリル国に入ってた
これって使用なのか? -- 名無しさん (2012-12-02 23:38:00)
↑訂正 ×使用○ 仕様 -- 名無しさん (2012-12-02 23:38:52)
スクリプト的にはそうなるようになってるな
フェリル連合が統一って出るからバグだろうけど -- 名無しさん (2012-12-03 00:04:32)
人材部隊が後衛だらけの国
テステヌが死んでからはイーサリーしか前衛を任せられるキャラがいない -- 名無しさん (2012-12-25 15:08:42)
でもイーサリーとナオーンさえいれば安心。 -- 名無しさん (2012-12-26 13:10:28)
部隊として前衛を任せるならテステヌの優秀さが際立つよ
実際にロザイナの支援を得たテステヌの部隊の堅さはやばい
イーサリーは本人は生き残るけど部隊はほぼ全滅するからな -- 名無しさん (2012-12-26 18:08:24)
マクセンの強さを知る -- 名無しさん (2021-11-17 01:02:23)
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最終更新:2021年11月17日 01:02