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変更点
2009/11/29 ver2.02
2009/11/23 ver1.96
2009/11/12 ver1.90
2009/11/11 ver1.90
2009/11/03~04 ver1.75
2009/11/01~02 ver1.74
2009/10/28 ver1.73
2009/10/07 ver1.70
2009/10/06 ver1.69
2009/10/05 ver1.69
2009/09/28 ver1.68
2009/09/26 ver1.67
2009/09/24 ver1.66
2009/09/22 ver1.65
2009/09/16 ver1.50
2009/09/13・15
2009/09/07・08
バグ・誤植
修正済み
変更点
2009/11/29 ver2.02
シナリオフォルダを認識せずゲームが起動しない致命的バクを修正
2009/11/23 ver1.96
キャラ微調整及び、スキル変更
各地の防衛地点や拠点で防衛戦の導入
リーダースキル訓練力上昇の追加
ふりーむ版は作者氏に意向で列伝や設定を空にされている
ドリル版は投稿にあった列伝や設定を取り入れてある
現在最新はドリル(11/23)
2009/11/12 ver1.90
ドリ漢
シナリオを一括でまとめられるように変更
デフォルトで竜騎兵とお祭りが同梱
2009/11/11 ver1.90
ふりーむ
顔グラ変更
2009/11/03~04 ver1.75
「召上げ」の追加
人材一覧の追加
忠誠度の変動ルールの変更(未行動時に低下しない)
雇用条件ルールの変更
2009/11/01~02 ver1.74
ユニット種別に「陪臣」「上士」の追加
忠誠度の追加
雇用システムの変更(相性値の表示、雇用費の変動等)
2009/10/28 ver1.73
各々人材が独立するように変更
雇用人材を一括で見られるように変更
勢力情報の追加
ダークエルフ、キュウリの追加
諸々のバランス変更
2009/10/07 ver1.70
正式アップデート(ふりーむ!)
一部人材の能力他の変更(ラングドス、ジェイク等)
マクガイヤ→ムクガイヤ
2009/10/06 ver1.69
一部人材の能力他の変更(リリック、ゾーマ、ラングドス等)
ターン委任の追加
2009/10/05 ver1.69
退却路の追加
初期からのマスターによる人材プレイの追加
列伝機能の追加
キャラ選択画面での全身絵の追加
一部人材の能力等の変更(グウェン、クウォード、ゼオン等)
2009/09/28 ver1.68
正式アップデート(ふりーむ!)
一部クラスの能力変更(ソルジャー系、ビーストテイマー系)
一部人材のスキル・能力が変更
一部人材のグラフィックが変更
召喚ユニットから得られる経験値減少
2009/09/26 ver1.67
マップの変更
一部人材の能力、顔絵変更(ムナード、ショハード、ダレスタラム、エルアート等)
ゴートン→ゴートIII世
スカルドラゴン→竜牙兵
ダークナイト(ソルジャー系)→ブラックナイト(ナイト系)
2009/09/24 ver1.66
ボルテスの追加
一部人材の能力、顔絵変更
2009/09/22 ver1.65
人材プレイでの仕様の変更
一部人材の能力、顔絵変更
一部人材に全身絵追加
ドラゴンナイト系のブレスから「前進型」除去
移動型変更
旧・忍びの足(山岳、森林、沼地で速い。遅くなる地形が無い)→強脚に名称変更
旧・強脚(沼地で速い。遅くなる地形が無い)→沼地(沼地で速い。山岳と砂漠で遅い)
2009/09/16 ver1.50
正式アップデート(ふりーむ!)
2009/09/13・15
レオナール
射撃目標の指定
能力UP魔法を自分に使用可
2009/09/07・08
大画面モード
魔法戦士エルカ
移動速度調節
人材プレイ
ダゴンラッシュ→ダースショット
バグ・誤植
修正済み
skill.dat 煙玉の「add2 = poison, paralysis, ill
i
sion」
「ill
u
sion」が正しい?
illusionに修正。
unit2.dat エルカの「friend = human, mage, priest, dk, beast, paladin」
「priest」は、monk(モンク系)かhiero(神官)が正しい?
monkに修正。
ここに出てくる「竜騎兵」とは、のちの
光の目
のことである。
ドリルは
ドリルは漢のロマンだ
を指す。 -- 名無しさん (2023-10-28 12:15:40)
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最終更新:2023年10月28日 12:15