• サルステーネの必殺技。効果範囲も広く、威力もそこそこ。闇属性のため、それに弱いユニットの体力を削ることができる。もちろん悪魔相手に効果はほとんどない。 -- 名無しさん (2009-10-11 17:23:21)
  • 1.73で麻痺付加効果が付いた。魔法で技術をブーストすれば、かなりの広範囲の動きを止めることができるかも? -- 名無しさん (2009-10-30 23:56:47)
  • ゴート軍のようにファイター系ばかりだと動きを完全に封じられてしまう事が多い -- 名無しさん (2010-01-08 08:47:25)
  • 突撃してきたナイト部隊の足を黒龍剣で止めた後、ヨネアのエクスプロージョンを発動すると敵軍に多大な被害を与えられる。 -- 名無しさん (2010-03-09 19:57:10)
  • サルステーネを強キャラたらしめている最大の要因であり人間相手ならこれ一つで戦場をひっくり返せるすごい技。
    しかし悪魔、リザードマン、ドワーフと序盤の強敵は皆麻痺耐性持ちだったりする。 -- 名無しさん (2010-03-10 01:28:15)
  • Ver5.9で見た目が変わった
    とてもかっこいいので一度ごらんあれ -- 名無しさん (2013-05-18 20:15:45)
  • うねうねするようになった -- 名無しさん (2013-05-24 04:56:22)
  • かっこいい(困惑)?
    これじゃない感がすごい。 -- 名無しさん (2013-05-24 10:24:12)
  • かっこよくないがこれはこれでアリ
    滞在時間が長すぎて強すぎるが、生き物みたいに動くのはすごい -- 名無しさん (2013-05-24 13:25:46)
  • どっちかというと純粋にゲームを遊んでるプレイヤーより
    自分でオリシナ作ってる人が見て楽しい系なのかな
    チート級の強さは変わってない -- 名無しさん (2013-05-24 16:35:51)
  • ファルシスで相手にするときはちゃんとLS活用して麻痺耐性をつけよう
    魔術師とか突撃で楽勝wwwwサルステーネも数で押せるwwwとか思ってると死ぬ(もっぱらネアトンが) -- 名無しさん (2013-05-24 16:36:40)
  • 正直召喚肉壁もなしでサルステと戦うなんて、かなり自殺行為なんですけどね。
    -- 名無しさん (2013-05-24 19:18:01)
  • 新・黒竜剣の怖いところはその召喚肉壁を越えてこっちまで来たりすること
    麻痺耐性がない前衛、脆い後衛はデコイの直後に控えずしっかり距離を取ろう -- 名無しさん (2013-05-25 08:06:34)
  • 視界制限があるとうねる黒竜剣が敵にどの程度被害を与えたか分かりづらく
    見た目的にもすぐ消えていまいち。システムで割を食ってる感がある -- 名無しさん (2013-05-25 21:20:37)
  • 広い範囲をうねうねと動き続けるので麻痺を解除してもすぐに麻痺る
    その間にサルステーネ他が突っ込んできてオワタ -- 名無しさん (2013-07-30 10:30:49)
  • 昔はセレンの青竜剣がめっちゃ強かったイメージがあるけど、
    最近のverではこっちのほうが強い。 -- 名無しさん (2013-08-01 17:17:43)
  • 若干用途が違う感じではあるけどね
    黒竜剣だと単騎無双はちょっと厳しいけど、大軍同士がぶつかるときはこっちのが怖い -- 名無しさん (2013-08-01 20:45:58)
  • グリーンウルスでやってると本当に対処に困る
    雪巨人さんただでさえ麻痺に弱いのに、治療できる味方いないし、召喚壁も作れないし
    ポートニックのトルネード頼みしかないのか… -- 名無しさん (2013-10-30 22:41:48)
  • 一番の強みは突撃の怖いファルシス騎士団を停止できること。
    範囲で麻痺らせ、さらには敵を過ぎてからも誘導持ちなのか敵の方向にUターンして追いかけ回すためにほとんどの相手をとめられる
    耐性持ちが多いことが残念だが、十分に強い必殺技。敵にまわるとうねうねで避けにくく、一度避けてもUターンしてこっちに向かってくるので非常に厄介。からうちさせても十分な距離がないと誘導で本隊に突っ込んでくる。 -- ひかる (2014-03-26 16:00:42)
  • 突進守るなら昔の波状のが良かった -- 名無しさん (2014-03-26 18:38:18)
名前:
コメント: