要点
ユニットのconsti、movetype、brave値は1unit構造体、2class構造体、3race構造体の優先順で決定されます。
ユニットのaligh値は1unit構造体、2race構造体の優先順で決定されます。
コンテンツ
- name = (文字列)
- 種族の名前
- align = (数値)
- 種族の相性を決める為の基準値(0~100)
- brave = (数値)
- 勇猛値(0~100)
- これが高いほど戦闘時に逃亡しません。
- 「剣+飛び道具」のユニット(剣スキルが先頭)だと高いほど接近戦を挑み、低いほど距離を取ろうとします。
- consti = (文字列*数値, 文字列*数値, ‥)
- 属性の耐久度
- movetype = (文字列)
- 移動タイプ
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最終更新:2013年11月09日 13:51