「汝の意志する所をなすがよい。それが法の全てとなるだろう。」



列伝

闇の勢力を統べる魔界の王。寡黙にして冷酷な破壊と殺戮の化身。
ムクガイヤの策謀によって現世に召喚され、古都ハルトを一夜にして廃墟に変えたが、
国王トライドの自らの命を掛けた光の術法によって肉体の半分を消し飛ばされ、再生したものの力のほとんどを失ってしまう。
それでもなお現世に並ぶもののない力を持ち、ムクガイヤの謀略を退けて廃都と化したハルトに陣取って大陸に侵攻。
ガルガンダの土王ウォーラックらを殺害し、北方のほぼ全域を支配下に収めた。
レオーム家による王都攻略がムクガイヤの転生によって失敗に終わった直後、ムクガイヤに報いを与えるために王都へ攻め入り
旧支配者の傀儡となったムクガイヤと玉座にて相対。
旧世界の瘴気を身に浴びて消失していた本来の力を取り戻したルーゼルは旧支配者の軍勢さえ問題にせず、
圧倒的な破壊の力によって決戦に臨んだが、なおも力を増すムクガイヤの前についに力尽きる。
敗北を悟ったルーゼルは魔界への送還を潔しとせずに仇敵を道連れにした壮絶な自爆を遂げ、王都ルートガルトを瓦礫の山に変えた。

基本スペック

Ver6.85s
名前 ルーゼル
肩書き 魔王
種族/性別 悪魔族/男性
クラス ウィッチキング
雇用種族 悪魔
雇用クラス デビル リッチー ベリアル
初期勢力 S1~S5→魔王軍マスター(Lv.15)
S3→魔王軍マスター(Lv.20)
S4→魔王軍マスター(Lv.23)
S5→魔王軍マスター(Lv.25)
主君 ルーゼル(滅亡時自決率90%)
雇用費/維持費/財政値 500/200/0
個人スキル 初期→ダークブラスト 爆発ダークブレス 誘導ダークブレス 乱射ダークブレス 貫通ダークブレス 魔霊召喚 闇魔法C 闇魔法B
Lv.25→デッドリードライブ 魔霊召喚Ⅱ 闇魔法A 闇魔法S
リーダースキル HPアップ MPアップ 攻撃力UP 防御力UP 魔力UP 魔法抵抗UP 技術UP 素早さUP 移動力UP HP回復力UP MP回復力UP 闇耐性UP 訓練効果UP(5)
必殺スキル ナイトメア

基本能力値

HP 1000 MP 100
攻撃 90 防御 90
魔力 90 魔抵抗 90
素早さ 90 技術 90
HP回復 10 MP回復 20
移動力 150 移動型 飛行
exp_mul 132 召喚可 5/30% Lv25→10/50%
  • 初期耐性
強い 強い
強い 麻痺 強い
強い 幻覚 強い
強い 混乱 強い
微弱 Lv25→普通 沈黙 強い
凄強 Lv25→無敵 石化 強い
神聖 微弱 恐慌 凄強
死霊 即死 無敵
弓矢 吸血 強い
魔吸 強い
解呪 無敵 ドレイン 強い
一般ユニットより高い能力値は青字で記載。


コメント

  • 魔王。
    単体での戦闘能力は折り紙付き。特技のナイトメアもあり大軍を壊乱させたりも容易。
    個人側近一般共に強力なので低難易度…と思いきや悪魔系人材の絶対数の少なさから苦しい戦いを強いられる場合も
    ヴァーレンでは基本的に無口なので、原作のようにハジけた台詞はないのが残念だが、
    こっちの方が魔王の威厳は出てる…と思う。 -- 名無しさん (2009-08-27 00:29:35)
  • シナリオ5ではリチムクの領地拡張のお手伝いをしつつ
    ラザムの侵攻を妨げ、二重にプレイヤーを苦しめる罪なお方 -- 名無しさん (2009-08-27 05:32:50)
  • 闇の波動Ⅱ・ブラッドサックを覚えているので、序盤敵によるが単体で約3000の戦力の敵を壊滅させることも出来る。 -- 名無しさん (2009-08-29 01:12:26)
  • レベル25まで育てるのは面倒だが、
    クラスチェンジすると範囲即死攻撃まで覚えて更に隙がなくなる。 -- 名無しさん (2009-08-29 08:38:20)
  • ナイトメアは耐性のない敵ならばほぼ確実に混乱させてしまう。しかも範囲が広いため、一撃で敵の大多数を自滅させることも可能。リザードマン相手に使うと目も当てられない惨状になる。 -- 名無しさん (2009-10-02 20:08:55)
  • マクガイヤによって召喚された魔王。
    魔王軍を率いて北方の戦乱を引き起こし、トライトV世の軍と死闘を演じた。
    トライトⅤ世と相討ちになる予定だったが、計算違いで生き残ってしまう。
    暗黒系勢力のマスターにしてはストイックかつクールな人。
    ただし、部下は色モノばかり。 -- 名無しさん (2009-10-04 00:29:06)
  • 光に弱くないのでシャイニングの弾幕もものともしない -- 名無しさん (2009-10-25 15:26:23)
  • 一人で戦力を3000超える化け物。一人だけでかなり粘る -- 名無しさん (2009-11-14 11:46:15)
  • トライドとの戦いで傷を負ったのか、ステータスは飛びぬけて高いわけではない。しかし体力が減ったらブラッドサック撃ち逃げで相手にもよるがそれなりに回復でき、大軍相手ならナイトメアで戦力を大幅に削減できる。強力なスキルにより、単身でもかなりの敵を相手にできる。 -- 名無しさん (2009-11-15 02:25:27)
  • 部下をかなり強化するうえ、ナイトメアの凶悪性能と相まって強烈な強さを持つ。クラスが特殊であるため、補充されるのは常にレベル1デビルなのが唯一の救いか。 -- 名無しさん (2009-12-08 20:21:53)
  • 本人の戦闘力ばかりに目が行きがちだが、実はリーダースキルが恐ろしく優秀。
    優秀とか言うレベルではないチートクラスのスキル構成であり、部下のデーモン部隊が鬼と化す。
    ダメ押しとばかりに訓練効果UP5を持つため、放っておいてもデーモンがニョキニョキ育つ。 -- 名無しさん (2009-12-25 01:07:42)
  • 「おい、フーリン(ry」なんて絶対言いそうにないけど、言って欲しい。 -- 名無しさん (2009-12-25 01:12:22)
  • 昔はリーダースキルなかったからもっぱら単騎無双だったけどね -- 名無しさん (2009-12-25 01:39:56)
  • 彼にも他の人材と同様加入時の台詞が用意されているが、登場シナリオ全てでマスターである事と勢力滅亡時に必ず自害する事からゲーム中で聞く事は不可能。
    台詞の中身は非常にまっとうなもので、原作で「おい、フーリン(略」など言っていた人と同一人物とは到底思えない。 -- 名無しさん (2010-01-25 22:32:46)
  • 必ず自害っていうのは間違い。普通にデビル系人材として雇用できます。 -- 名無しさん (2010-01-25 22:36:58)
  • 稀だけど時々自害しない -- 名無しさん (2010-01-25 23:19:51)
  • 自害しなかったのを確認しますた -- 名無しさん (2010-02-05 15:19:11)
  • 以前は100%自決するときもあった(1月前半あたり)ので、
    上の記述も全部間違いとは言い切れない。
    ちなみに現在の確率は90%。ほぼ紀伝どおりに自決する。 -- 名無しさん (2010-02-05 15:45:43)
  • いつの間にかさらにリーダースキルが増えた
    デッドライトさんのようにすべてのステータスをあげてしまう
    こんなのが何度もアークデーモンを雇っていたら大変だっただろう
    いやぁクラスが特殊でよかった -- 名無しさん (2010-03-19 18:29:04)
  • 逆に配下がアークデーモンまで育つとガクブル
    レベル上げに苦労するが、大魔王になると目立った弱点もなくなり、ますます止められなくなる。 -- 名無しさん (2010-03-19 22:09:40)
  • ナイトメアで相手の動きを止め、魔吸→デスのコンボで兵を大量に殺戮する
    まさしく魔王 -- 名無しさん (2010-03-19 23:40:52)
  • サルステーネみたいに魔王様のみベリアルが部下にならないかな -- 名無しさん (2010-04-09 17:16:30)
  • そこでルーゼル砲。 -- 名無しさん (2010-04-09 17:48:46)
  • 完全な状態の彼を見てみたいものである -- 名無しさん (2010-05-20 23:49:39)
  • 光と闇ではオール強化系の魔法が使えるためリーダーとしては最強。
    ステではドラスティーナに負けているが、十分強い。
    なお強化限界が二倍と高いため、1300くらいのステータスになり凶悪の一言。
    初期配置でレベル30のベリアルもいるため、リチムクでもとめるのは困難。 -- 名無しさん (2010-07-19 04:28:33)
  • 全てのステータスと異常耐性が高く、指折りに強力な必殺技を持ち、全ての支援スキルを持ち育成5
    リッチーとデビルの通常技を併せ持ち、飛行タイプで速度は通常、弱点は僅かに聖と闇に弱いだけ
    なおかつ魔王軍リーダーで、デビルとリッチを雇用し、強力な部下と共にシナリオ1から出てくる
    要するにババ抜きのババ、なんとか他勢力に押し付けたい -- 名無しさん (2010-09-14 23:47:53)
  • 最近、S1開幕すぐにリューネ騎士団をぼこぼこにする姿をよく見るのだが……その瞬殺っぷりを見るに、決して弱くはない筈。


    よく比較対象にされるドラスティーナにステータスでは負けてはいるが、リッチー系のスキルを扱える利点はそれ以上に大きい。
    状態異常対策に穴が有るなら彼と戦うのは後回しにすべきだろう。 -- ピヨンめも (2010-09-15 02:10:59)
  • 強い、うん。強いよ魔王様。
    でもよく自決するよね -- 名無しさん (2010-09-15 04:53:03)
  • S1だと上行くか下行くかだろうな。ドラゴンいじめ→レベルあぷ&良い地形げとか、ルーガルト突っ込む→分断されてファルシスまたはゲルドとルーガルトに挟まれ滅。一番の驚異は魔王様についてるアークデーモン軍団。優秀すぎるLSとレベル上がり安さでステだけなら人材含めトップクラス。何が言いたいかっていうととりあえず落ち着け。 -- 名無しさん (2010-09-15 05:53:42)
  • まぁ最近の魔王様の強さはexp_mul=125とhp=1000への変更の賜物だろうな。
    とにかくレベルが上がりやすくて死ににくい。
    レベル30代の魔王様を見ることが本当に多くなった。 -- 名無しさん (2010-09-15 09:52:59)
  • 相変わらずS1ではすぐに滅亡して死んでしまわれる
    魔王軍と離れた勢力でスタートすると、魔王軍と戦うことがないことがままある -- 名無しさん (2010-11-20 02:21:59)
  • 基礎能力の平凡さを度々指摘されるが草原の騎兵達を正面から潰せる数少ない人材。自分で動かせば死霊以外は軽く捻れる。だがCOM操作だと一般兵のコストが高いのに自軍の損害を省みない戦いをするので資金難に陥りやすく、結果物量に負ける。
    大魔王になったら基礎能力を1~2割ぐらい上げてもいい気がする。 -- 名無しさん (2010-11-20 22:38:02)
  • 自分じゃないとナイトメアも無駄打ちしちまうしね。 -- 名無しさん (2011-01-10 16:01:01)
  • 開戦時の密集した布陣の敵にナイトメアが理想
    でも味方のティアマット召喚で渋滞なさっている間に敵陣が散開… -- 名無しさん (2011-01-10 22:01:32)
  • ナイトメアで一番爽快なのは対リザードマンのとき
    かたいルーンリザードがとけるとける -- 名無しさん (2011-01-10 23:42:58)
  • 物語上、重要なポジションを占めるお方なのだが、
    エンディングすらまだ実装されていないというやや不遇な立場。
    必殺技も強力なのだが、他のキャラと比べるとやや地味なのは否めない。 -- 名無しさん (2011-02-11 01:35:19)
  • 魔王様は強いよ、リーダーとしても優秀。けど地味なだけw -- 名無しさん (2011-02-12 21:52:13)
  • LV30台となった大魔王とそのお供のベリアル7体はたった一隊で殆どの敵を食い止めることが出来てしまう -- 名無しさん (2011-03-02 21:36:42)
  • この強さでフルパワーじゃない魔王様。
    でも列伝見るとフルパワーになったのにリチムクに負けてるんだよなぁ -- 名無しさん (2011-03-02 23:34:36)
  • 魔王は充分強いよ
    パルスザンやドラスティーナは何とかなるレベルだけど
    魔王&フル強化のべリアル軍は弱点が少なくて倒しにくい -- 名無しさん (2011-03-14 21:30:25)
  • リチムクのナイアラ部隊を普通に倒せるからなあ。
    近接ブリザード連発で死なないとかチートすぎる。 -- 名無しさん (2011-03-17 04:42:00)
  • 大魔王って誰で雇えんの?
    -- 名無しさん (2011-03-24 18:36:41)
  • クウォードのダゴンあたりがベリアル系だったと思う。
    でも雇えたかは知らん。 -- 名無しさん (2011-03-24 22:45:30)
  • ダゴンで雇用出来るのを確認しました。 -- 名無しさん (2011-04-09 08:02:10)
  • ↑確認ありがとう。
    でもダゴンまで上げるのが大変な上ダゴン以外雇用できないんか…
    陪臣雇用されるのを待って召上するか… -- 名無しさん (2011-04-09 13:03:27)
  • ランダム++でなんか雪だるまになっている。
    どうしてこうなった -- 名無しさん (2011-04-10 23:14:16)
  •  よく見ると口紅ぬってる・・・
    ゼオンに気があるらしい^^; -- 名無しさん (2011-04-29 20:27:32)
  • むしろ魔王の陪臣がドラスティーナとかになってしまうともはやゲームを投げたくなるレベル -- 名無しさん (2011-04-29 22:33:47)
  • ドワーフを蹴散らし、アルナス砂漠に出た後、ルーゼルを屠ったのは誰なんだろうか? -- 名無しさん (2011-05-06 18:11:12)
  • 列伝見ろよ。
    リチムクヤバイんで王都行ってリチムクに負けた。フルパワになったのに。
    多分運悪く即死食らったんだろう。 -- 名無しさん (2011-05-07 00:23:07)
  • ランシナでは、一般兵の雇用がベリアルのみなので、一人で旗揚げするとクラスチェンジするか、悪魔系人材が来るまでずっと一人。が、それでも問題なかったりする。 -- 名無しさん (2011-06-05 15:31:50)
  • まぁルーゼル隊が居れば戦力3、4万くらい楽勝だしね。
    と思ってるとメルトア、シェンテに屠られる。 -- 名無しさん (2011-06-05 22:27:03)
  • ルーゼルも怖いがフル強化されたべリアルはさらに怖い。
    よほど優秀な前衛がいない限り、ごっそりと戦力を削られることは必至。 -- 名無しさん (2011-07-08 21:46:34)
  • ナイトメアが恐慌付与になったせいで弱体化。
    かと思いきや闇魔法仕様変更でイリュージョン連発可能に! -- 名無しさん (2011-07-09 00:55:28)
  • 威厳(指揮能力)はあるけど中身(本人の実力)が伴わない最近のルーゼルを見てるとなんか悲しい。


    単発で殺傷能力に乏しいナイトメアじゃ魔王らしさに欠けるので……


    ●3WAY、5WAYと広範囲をカバーする専用ダークブレス
    ●近接技型エクスプロージョン(MP消費200、回数制限無し)


    を装備して、単騎でも格下相手には滅法強いという特色を持たせる事を提案します。


    (闇耐性持ちや十分にレベルの上がった人材は、勇者に殺られるのが魔王定めと諦める) -- ピヨンめも (2011-07-12 23:38:23)
  • ナイトメアはわりと魔王っぽい。魔王の一撃、恐怖に統率がずたぼろの軍。
    近接なら追加効果で範囲に恐怖付与とかがいいかなーー。これも勇者には弱いってことだな。あと攻撃側だとみんな逃げたら落としにくいかもだけど。 -- 名無しさん (2011-07-13 00:26:32)
  • そういえば悪魔に強力と呼べる程の必殺持ちいないな。単体性能が良いから十分と言えば十分だが。


    ナイトメアが魔王っぽいのには同意。やっぱり魔王は恐怖を布いてこそだと思うしね。
    でも弱ってる設定だしあまり強いのも拙い。少し性能の良い通常技追加するか自ステUP位でいい気もする。 -- 名無しさん (2011-07-13 09:15:08)
  • 悪魔人材は能力&スキルが鬼畜すぎるからな
    必殺技をさらに加算させたらもうね・・・ -- 名無しさん (2011-07-13 16:54:01)
  • ドラスティーナが味方引き連れての火炎斬は厳しい -- 名無しさん (2011-07-13 18:35:10)
  • もう一回考えてみた新技。
    怖がらせたり、闇の力で卷族を産み出したりします。
    ただ、ルーゼルの再生力じゃ上手く回らないかもです……


    ★神威:神をも震えあがらせる闇の力(通常技)
    扇状7連射でダークブレス(貫通無し)、命中で単発のナイトメアに派生。消費MP200、射程300。魔力*30闇→魔力*1闇、恐慌付与・範囲攻撃
    ★障気:真の魔王が持つ禍々しき闇の力(必殺技)
    射程150、半径50のランダムに単発のエクスプロージョン(8連射)、その後死霊召喚?に派生。消費MP100。魔力*50闇、範囲攻撃→死霊召喚? -- ピヨンめも (2011-07-23 14:20:26)
  • ルーゼルは力半分失ってるし、いつの間にか部下にパラでこされて、
    部下の無双をナイトメアで援護してるぐらいがちょうどいい。 -- 名無しさん (2011-07-23 23:25:23)
  • 力を半分失ってるってことを考慮すれば、十分魔王らしい強さは持ってると思う。
    実力が無いような印象を与えてしまうのは、本人のLSと部下が優秀過ぎるから。 -- 名無しさん (2011-07-24 01:05:17)
  • 大分上でも散々出ているけど、魔王様の強さは配下の強さ込みだね。
    配下のLVが30を越えると、強化魔法やLSなしだと同レベルのセレンやメルトアですらダメやステ異常がほぼ入らない。
    LUNAでは魔王様と彼の配下だけで領地1で延々粘りまくるお姿を良く見かける。しかも部下がLV38とかになっている… -- 名無しさん (2011-07-25 19:41:39)
  • アナザーで全開ルーゼル様出ないかな
    バランス崩壊しそうだけど -- 名無しさん (2011-09-21 01:29:16)
  • レベル50でフルパワー化でいいんじゃないだろうか。クウォードと同じように
    でも力の半分であれだからパラ160HP2000とかになるんだろうか。 -- 名無しさん (2011-09-21 01:59:21)
  • いいんじゃないかそれ
    どうせ意図的にやらないと50なんていかないし -- 名無しさん (2011-09-22 00:37:47)
  • 悪魔陣営でルートガルド跡のダンジョンクリアしたら
    死霊に対抗できる完全体ルーゼルを再召喚できるとかやって欲しい。 -- 名無しさん (2011-09-22 22:09:04)
  • ルーゼル様にEDを!!!
    -- とある悪魔 (2011-10-10 12:58:34)
  • いっその事アナザールーゼル(黒アイスマン)がLV50で全開ルーゼルに化けるでいいのでは? -- 名無しさん (2011-10-10 23:25:41)
  • 原作の光線?みたいな技がかっこよかった -- 名無しさん (2011-10-12 01:14:03)
  • クリアできねー。人材集中してバリアかけるしかないのか?
    あくまのおねーさんと優秀な腹心が無双しやがる。 -- 名無しさん (2011-10-13 08:50:26)
  • そういやなんでルーゼル様にはEDが付かないんだ?
    面倒だからか?
    -- とある悪魔 (2011-12-14 17:03:32)
  • 人によってイメージ違うとか?
    人を支配するか滅ぼすか、亜人、特に相性近い連中の扱いがよくわからん
    なによりアイツらが平和だヤターしてる姿が想像できない -- 名無しさん (2011-12-14 23:15:37)
  • EDが付くなら、FTのEDみたいに前向きな展開がいいな。 -- 名無しさん (2011-12-15 23:16:10)
  • 破壊するだけ破壊して家帰るんじゃね? 元々呼ばれてむかついた、むしゃくしゃしてたで大陸制覇してくれん中だから -- 名無しさん (2011-12-16 13:17:00)
  • 今、S5ファルシスやってるけど、やっぱり強いな大魔王様
    勝てる気しない -- 名無しさん (2012-01-01 14:53:30)
  • ハルトの戦い実装でトライド戦で弱ったというのはレベルダウンとHP半減だったことが明らかになった。
    つまりフルパワーでも結局部下にパラで負けるのは変わらないということ。それでいいのか大魔王。 -- 名無しさん (2012-01-01 15:04:57)
  • EDつくんなら
    「よーしこの大陸破壊しつくしたし二軒目いくかー」
    って感じかな? -- 名無しさん (2012-01-01 15:10:34)
  • 確か最終決戦Fにはエンディングがあったはずだが…。
    -- 名無しさん (2012-01-01 15:47:56)
  • ifシナリオだろそれ。s1~s5のエンディングの話ししてるんだろ -- 名無しさん (2012-01-02 21:19:13)
  • 終盤面倒くさくなって静観モードにしたら、最後の敵の魔王様とベリアルにリグナム火山で延々と粘られてる。
    ついにレベル50までいっちゃったわ。一生終わんないなこれ。 -- 名無しさん (2012-03-01 16:54:26)
  • レベルが上がれば他のインフレオリシナに出張しても頑張れるほどの性能。
    以前光の目に登場させてみたら一人で主人公勢力相手に無双してた。ルーゼルベリアル隊すげぇ -- 名無しさん (2012-03-01 21:56:48)
  • 戦闘力ランキング1位は伊達じゃない
    同レベルなら完全体にすら競り勝つ -- 名無しさん (2012-03-02 01:12:44)
  • 魔王様がL50になれば、リーダースキルを部下のみ適用から部下と自分に適用に変更すれば良いと思うんだ。
    -- 名無しさん (2012-03-02 22:58:37)
  • かっこいい立ち絵がついたのはいいが、でかすぎてステータスにかぶってちょっと邪魔 -- 名無しさん (2012-06-29 02:39:04)
  • 立ち絵見たけど魔王様マジイケメン -- 名無しさん (2012-07-02 22:15:53)
  • せやなイケメン -- 名無しさん (2012-07-03 14:30:54)
  • さっきリューネ、レオーム、アルナス、ナースの連合軍が負けた。
    相手は魔王陛下とベリアル隊、パルスザン、キスオドール、ムナード、なぜか竜王とキニー。
    魔王陛下とベリアルのレベルが40前後だったので納得。
    200000くらい戦力あったと思うんだが・・・量より質だな。 -- 名無しさん (2012-07-15 00:09:57)
  • そんな高レベルベリアルさんもナイトの特攻で沈んだりするから、ホント素敵なバランスね! -- 名無しさん (2012-07-15 00:14:21)
  • セレンアドベンチャーだったんだけどこうなるとムリゲーw
    部下はルーネンとコーネリーとドルナードしか拾えなかった。
    ドルナードさん18レベで経験値180しかないw -- 名無しさん (2012-07-15 00:20:09)
  • 戦闘時の台詞が電波。
    エルラムなんかも電波といわれるが、少なくとも彼女は何を言っているのかは分かる。
    ルーゼルは何を言いたいのかさっぱりわからない。 -- 名無しさん (2012-07-20 01:18:50)
  • 台詞の元ネタってあるのか?? -- 名無しさん (2012-07-20 06:18:10)
  • s1なら魔王様の下にパルスとフーリンいれての3人だけで割りと余裕でリューネをつぶせる
    つぶし終わったらたいていレベル平均20いくのでアークデーモン量産したら結構後が楽 -- 名無しさん (2012-07-20 09:22:06)
  • ↑↑元ネタはアレイスター・クロウリーが書いた法の書
    アルジュナの台詞も多分これ -- 名無しさん (2012-07-20 09:44:32)
  • スレマ僧院とか含めななあしさんアレイスター好きだよね。 -- 名無しさん (2012-07-20 11:59:26)
  • ちなみに元ネタでは「すべての男とすべての女は星である」と続く。
    要するにアルジュナとセリフの出典が同じなのだが、言ってる人が違うだけでエライ違いである。 -- 名無しさん (2012-07-20 15:44:05)
  • 種族名の魔王がウィッチキングになった。有名所では指輪物語のアングマールの魔王などを指す。
    立ち絵が2種類ありS1の古都ハルトの合戦では通常と異なる立ち絵が見られる。 -- 名無しさん (2012-07-22 11:31:19)
  • 人間由来の魔王ならウィッチキングでも違和感がないのだが。
    アングマールの魔王の立ち位置はムクガイアだろ。 -- 名無しさん (2012-07-22 12:51:41)
  • 正直大魔王のほうがしっくりくるよな -- 名無しさん (2012-07-22 17:30:19)
  • 大魔王ルーゼル はとてもかっこいいと思うのだが
    ウィッチキングルーゼル はかませ臭がすると思うのは自分だけだろうか? そういう問題でもないのかもしれんけどさ -- 名無しさん (2012-07-22 22:00:27)
  • ヨネア雇用ないのにウィッチキングってどうだろう? -- 名無しさん (2012-07-22 23:06:24)
  • クラスチェンジしたらベリアル雇用できたけど、クラスチェンジが条件?
    それともただの偶然で他に条件がある? -- 名無しさん (2012-10-04 18:05:14)
  • クラスチェンジだね。wikiにも書いてあるよ
    昔の内容で魔王、大魔王だけど。
    一般でリーダーにできないけど、hp、mp、hp回復、mp回復が基本デビルよりも
    高いうえ、レベルの上がりが悪魔系統と違ってルーゼルと一緒であがりやすく、闇魔法
    が使えるので火力も高い、雇えるようになったら配下を一新したほうがいいよ -- 名無しさん (2012-10-04 18:24:53)
  • そっか、古いクラスだから違うかもしれないと聞いてみたました。
    ご回答感謝です。 -- 名無しさん (2012-10-04 19:16:53)
  • いっ一般・・・ -- 名無しさん (2012-10-08 01:55:45)
  • ベリアル自体がデビルの上位互換だから、多分これでいい? -- 名無しさん (2012-10-08 02:03:16)
  • LSが凄まじいとは言えやはり一般とステータスが同じって何かなあ
    半身を消し飛ばされてるらしいから全盛期はこの二倍のスペックだったんだろうか -- 名無しさん (2012-10-08 03:53:19)
  • IFの話出していいかわからんけど、
    S1のIFシナだと高レベル+HPがヤヴァかったな。倒せるのこれ?だった。
    個人的に。 -- 名無しさん (2012-10-08 03:57:23)
  • ベリアルの能力値がデビルの上位互換となったため一般より能力が高くなった。
    LSも効果が上がっているため高レベルになると今まで以上に手が付けられなくなる。
    しかし一般よりもレベルが上がりにくくなっているのですぐには雇えない。 -- 名無しさん (2012-11-24 06:21:54)
  • S1傭兵プレイがいい感じ。放浪させるのは大変だし大魔王になるまで一人旅だけど、
    19体の強化ベリアルが疾駆する様はなかなか爽快。
    亜人が雇用されていれば他の勢力でも暴れられるけど、初期配置ではフェリル党、ゲルド、
    グリーン、あとパクハイトくらいしか雇われないので、滅亡させないように立ち回るのも楽しい。
    -- 名無しさん (2013-01-01 21:52:39)
  • デビル系人材 Expmul = 133
    リッチー系人材 Expmul = 130
    ルーゼル Expmul = 135
    このおかげで異様にレベルが上がりづらい
    おまけにマスターなので他の連中の部下にして能力底上げやスキル取得
    などもできない -- 名無しさん (2013-01-08 15:03:14)
  • 能力が少し上がった程度なのにexp_mulが10も上がったせいでレベルがぜんぜん上がらない。
    昔の方が強かった。 -- 名無しさん (2013-01-08 22:36:34)
  • それでも目下レベル39の魔王様に全く傷ひとつ与えられない状況。 -- 名無しさん (2013-01-26 18:52:00)
  • ラングドス人材プレイで自分がCPU配下or放浪中?は「マスター格なので雇用は無理」と冷たくあしらわれたけど
    旗上げ後,クウォードさん(Lv47)がジャンキージャンク国に連れてきてくれたよ
    クウォード以外では雇用は無理?そして低Lvのクウォードでも雇用可能だったのかな? -- 名無しさん (2013-06-10 11:53:49)
  • ハルトの合戦でルーゼルを倒すとムクガイヤが処刑されてハッピーエンドとなる -- 名無しさん (2013-07-01 21:24:28)
  • ルーゼルのナイトメアは耐性何それ状態で猛烈に恐慌かけてくるから回復手がいないとかなり怖い
    回復手がいても撃たれるまでは油断出来ない -- 名無しさん (2013-07-01 22:07:01)
  • 最近のverでは本人よりも部下のベリアルが厄介 -- 名無しさん (2013-07-03 21:38:23)
  • というか部隊全体で強いからね、強化されたベリアルがナイトメアで崩壊しかけてる自陣に突っ込んでくるという
    これで魔王様自身が柔かったら別だけど、固いしね -- 名無しさん (2013-07-04 13:42:40)
  • 本人は楽勝、部下が怖い
    そんなことを言っていられるのもイリュージョンとデスをくらうまでである
    ナイトメアは軽く回避できてもデスとイリュージョン連発はなかなか怖い -- 名無しさん (2014-05-11 10:29:55)
  • 序盤で頓死してくれないとくそうざい
    ムクとかとちがってたおしにくいから本人の経験値もへらないし -- 名無しさん (2014-09-10 17:15:39)
  • 今更だけどウィッチキングって男だか女だかよくわからない名前だな -- 名無しさん (2014-09-10 19:42:15)
  • 少し前に皆言ってたけど、確かに魔王のがしっくりくるな・・・
    まぁ、肩書きが何であろうと恐ろしく強い事に変わりないんだけど。 -- 名無しさん (2014-09-13 16:32:33)
  • むしろ恐ろしく強いのに肩書きが微妙という話だろ -- 名無しさん (2015-01-25 13:39:04)
  • 前衛なのか後衛なのか分からない -- 名無しさん (2015-02-18 16:22:51)
  • せめてウィザードキングにしないか、でもそれだと人間にウィザードがいるからなぁ
    カタカナ縛りならあとはデーモンキングとかになるのか?魔王の方が良いとは思うけど -- 名無しさん (2015-02-18 17:09:16)
  • 【デーモンキング】だったら【デビルロード】の方がいい気がするがなぁ。 -- 名無しさん (2015-02-18 22:30:54)
  • ダークロードとかのが響きはよさげ -- 名無しさん (2015-02-19 01:03:30)
  • カタカナだと逆にしょぼく聞こえるパターンだ、これ
    魔王が一番しっくりくる -- 名無しさん (2015-02-19 18:07:03)
  • ウィッチキングは指輪物語で使われてた肩書き?だね。
    ルーゼル部隊、訓練5とレベルアップの早さのせいで、
    弱小勢力だと接敵するころには手がつけられない強さに…… -- 名無しさん (2015-02-21 03:08:36)
  • 命かけたとは言え、魔王様の体半分持って行くとはトライド王すげえな。 -- 名無しさん (2015-03-01 06:20:47)
  • ↑むしろよく倒せたかと。ランシナ等で使ってみたら分かると思うが、トライド(及びトライド部隊)はもはやチート級の強さ -- 名無しさん (2015-03-14 20:54:09)
  • ルーゼル exp_mul = 132
    他の悪魔 exp_mul = 128
    現在の経験値テーブルはこっちだな -- 名無しさん (2015-06-09 10:52:31)
  • 静観では序盤に死ななければ、結構な確率で最後まで領地一つで踏ん張る姿が見れてマジ勇者 -- 名無しさん (2015-08-09 10:11:48)
  • 序盤で死んでもらう以外、どうやって倒せばいいんだ……? -- 名無しさん (2015-09-17 20:42:37)
  • 闇に強い人材(ls含む)やオルジンやキュラサイトなど神聖属性の攻撃を持つ人材で殴る
    終盤一領地で踏ん張っているような状況なら、わざと領地をあげてルーゼルと敵の人材を分断して倒す。特に高レベルのポポイロイトが一緒にいるとどうにもならない。 -- 名無しさん (2015-09-17 23:23:14)
  • Witchには「邪悪な存在から力を授かったもの」という意味があり、
    原義を遡るとドルイドや原始宗教の祭司を妖術師とみなした歴史的経緯につながる。
    邪悪な存在すなわち「悪魔から力を授かった者」なので冥王サウロンから指輪を授かった元人間であるアングマールの魔王がWitch-kingなのは大いに意味を含んだ命名といえる。
    翻ってみればルーゼルは自身が悪魔の王であり当然ながらこの場合のWitchが当てはまる存在ではないし、彼以上に似つかわしいのはやはり冥王と化したかつての魔術王ムクガイヤであろう。
    権威ある作品に原典を求めてかえっておかしなことになってしまった感がある。 -- 名無しさん (2016-10-25 23:20:35)
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