戦国村 Download
作者
作者紹介文
・本作は、戦国時代を元にしたオリジナルシナリオです。つまり、フィクションです。
・感想などを専用スレなどで頂けましたら、制作意欲が上がると思います。
・戦国向けのアイコンが少ないので作ってくださる方がいると嬉しいです。

このゲームの起動にはヴァーレントゥーガの本体が必要になります。
導入方法はまとめwikiのこちらの画像を参考にしてください
初期領地数 125
初期勢力数 24
初期クラス数(召喚除く) 28
主な種族 人間
主なクラス 足軽衆、足軽衆(弓)、足軽衆(騎馬)、足軽衆(武田騎馬)、赤備、足軽(鉄砲)衆、使部(火)、使部(水)、使部(木)、使部(金)、使部(土)、使部(陰)、使部(陽)、水夫、軍船、浪人、見習い忍者、見習い忍者(風魔)、見習い忍者(伊賀)、一領具足、巫女、宣教師、権律師、一揆衆、大砲、将軍家近衛衆、天馬、将軍
訓練上昇値 1
title画像元:ぐったりにゃんこ http://guttari8.sakura.ne.jp/goutei_front000.html
map画像元:?

  • 音楽を何とかしろw 耳がおかしくなるw
    -- 名無しさん (2011-09-06 09:26:47)
  • 本願寺に大軍で来られると勝てないw -- 名無しさん (2011-09-06 14:21:32)
  • イベントを飛ばすと音楽おかしくならないようです。雰囲気が軽くていい。
    あと濃姫強い。 -- 名無しさん (2011-09-09 21:35:32)
  • 作者さまへ
    個人的な意見なのですが、戦国時代だけでやるより
    各時代で有名な国とかで日本の色んな戦国をまぜてみてはいかがでしょう?
    織田と源義経が戦うのもありかなとかおもったりw
    竜馬がいたりとかねw


    自分で作れる力量もってないので個人的な考えですけどね^^; -- 名無しさん (2011-09-10 17:20:32)
  • ↑信長の野望に諸王の乱というのがあって(ry
    コンセプトは今のままでいいと思うけど・・・ -- 名無しさん (2011-09-10 17:33:11)
  • 最近追加された銃がヤバイ。
    食らったらかなりめり込む。 -- 名無しさん (2011-09-10 18:40:52)
  • ↑↑昔PC-88に、HARAKIRIというゲームがあってだな・・・ -- 名無しさん (2011-09-10 18:48:25)
  • 毛利元就は四国じゃなくて中国の雄じゃなかったっけ?
    あと、桶狭間後っていうシナリオなら真田幸村や伊達政宗とかを初期から入れない方がいいんじゃないだろうか。
    豊臣だったり徳川だったり上杉謙信だったり、「1560年の桶狭間後の世界を基本としています」って書いてるんだから、そこらへんはしっかりとしていったほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2011-09-10 22:45:01)
  • Q&Aに記しておきましたが作者は戦国時代以外は疎いので竜馬や源氏はよくわかりません・・・。


    毛利間違えてました。報告ありがとうございます。
    時代についてはイベント構造体に慣れたら改名イベントとか作ろうかと思ってます。
    ただ、登場とかはターン数に応じたものにしようか特定の条件を付けるか迷ってます。
    あと、病没イベントとかはたぶん作りません。シリアスな感じにしたくないので。 -- 名無しさん (2011-09-10 23:27:59)
  • 戦国バサラみたいな時代考証無視でノリ優先か
    ガチガチに時代考証固めてこ難しくなるか どっちにしても応援してます -- 名無しさん (2011-09-11 01:35:47)
  • 義輝さんが必殺失敗するのはバグ?仕様? -- 名無しさん (2011-09-17 17:34:22)
  • 設定は大事だからな
    俺は今のままが良い -- 名無しさん (2011-09-17 22:43:25)
  • 将軍様の必殺技はmp200が要ります。
    あの技、エフェクトも何もないが威力が異常に高いだけの接近攻撃です。
    要は、堅い武将を一撃必殺するための技です。
    回数が5回なのは、ある程度の戦力差は撥ねかえせるが、多勢に無勢な感じだと思っていただければ。 -- 作者 (2011-09-18 04:42:38)
  • 城の絵をもう少し何とかしてくれると、いいと思います。 -- 名無しさん (2011-09-18 19:16:41)
  • えっと、画像というのは、ワールドマップに表示される画像が日本っぽくないという事ですか? -- 作者 (2011-09-18 23:43:29)
  • わざわざ回答ありがとうございます。そうか、人知れず必殺技だしてたのか・・
    -- 将軍様の質問した人 (2011-09-19 15:41:13)
  • ●感想
    何回かやってみた北条家でやってみたが、気が付くといつの間にか忍者軍団になってた
    あと大砲軍団で(LV20の8部隊くらい?)で主戦力壊滅。
    一瞬で見事に負けた、でもまだやりたくなった、期待して待ちたい。
    ●意見
    足軽と剣豪は分けてもいいと思う
    上泉信綱が足軽でやられて行く映像はなんか変な気がしたので
    歴史ものだけど別世界、そんな感じでもいいと思う
    時代幅を広げていくよりも戦国時代だけでも有名人はかなり多いので、
    人材枠は戦国だけに区切った方が良いかもしれない
    北条家、今川家、南部家辺りはマジで雇えねェ人が足りん
    それでも残る時がある今川家は不思議な手品を見るようだ


    戦国村とあるが規模はどう見ても村じゃない(笑)まあこれでもいいとは思う
    長々と長文失礼 -- クルトん (2011-09-20 03:52:43)
  • やったのは0.15版
    このコメは邪魔だったら消してもいい -- クルトん (2011-09-20 03:56:54)
  • 足軽と剣豪はver0.15ですでに分かれてますね。足軽の一種となってますが…。
    いつか変えるかも知れませんね。
    上泉信綱を始めとする剣士たちは結構戦に参加してるので、足軽にやられることもあるかと。
    特殊な技を付けられればいいなとは思いますが。
    人材はある程度時代に合ってるはずです。
    バランスはまだ考えてないんで、そういった事もあるかと


    戦国村は仮タイトルの予定だったモノがそのまま続いてるんです。変えるつもりもないんですけどね。 -- 作者 (2011-09-20 08:16:42)
  • 足軽と剣豪のたぐいの話は前の版でやってたのとごっちゃになったようだ、
    読みにくかったのもすまない。
    歴史の時代幅の問題は、時代幅のごちゃ混ぜオールバトルが嫌いな奴もいるだろうし
    もし入れるならそれ入りの分と、無しの分を分けた方が無難だろう多分


    まあ最大でも戦国時代の幅的には年齢的なものを無視すれば応仁の乱の終わりくらいから
    徳川秀忠将軍即位くらいまで出してもある意味問題ないかもしれん
    塩梅は作者さんに丸投げなんだが(苦笑)


    こういうものは気長に細々と息を長くやってほしい。
    きっと完成なんて遠いもんだそれまで気長にやる側は待つさ。
    それよりも途中で失踪した方がかえって心配になるもんだ。


    あと4~5時間でコメが帰ってくるとは思わなかった。
    できれば無理はするなよ作者さんリアルは大事にしてくれ。
    -- クルトん (2011-09-21 02:54:41)
  • 以前書いたように、作者は戦国以外分からない人です。
    ですから、時代幅は戦国限定です。まぁ、特殊なキャラを1,2体出すかもしれませんが。
    とりあえず、派生形を作ったりするのは、今作ってるやつにある程度満足してからですね。


    あと、御心配ありがとうございます。現実を疎かにすると生きていけないんで、そこら辺はたぶん大丈夫です。 -- 作者 (2011-09-21 07:09:39)
  • 軍神様の改名イベントの条件ってなんだろ
    将軍家健在が条件なのかな -- 名無しさん (2011-09-22 03:56:09)
  • 輝虎の輝は義輝の輝ですね。
    それと、オープニングに従うといいですよ。 -- 作者 (2011-09-22 09:05:07)
  • ラストの方になってくると敵方にLv95侍とかいて何やっても倒せないような状態になってるんだけど
    訓練限界値も敵方は90近かったりしてモリモリ一般ユニットのLv上がってるし
    大丈夫なのかこれ -- 名無しさん (2011-09-24 05:51:38)
  • テストプレイでは一番lv高い人材で40ちょいしかいかなかったのですが・・・。
    詳しい状況が分からないことには何とも言えません・・・。 -- 作者 (2011-09-24 11:05:52)
  • 将軍家再興遠すぎワロタ
    マスターキャラ自害ばっかりだから細川の雇用連鎖で地道にがんばるしかないという現実
    normal以上は最終的に物量で押しつぶされる・・・難しいなぁw -- 名無しさん (2011-10-11 05:10:29)
  • 将軍は先祖に倣って九州に逃走がいい気がする -- 名無しさん (2011-10-11 10:05:43)
  • 服部半蔵が忍者じゃないのは家康時代の半蔵が普通の武士だからなのかな
    初期人材が前衛だけってのはツラい -- 名無しさん (2011-10-14 11:45:27)
  • やってみたけど、バランスの悪さが目につくなあ。
    正直プレイに支障をきたすレベル。
    コンセプトがいいだけに残念と言わざるを得ない。
    改善されればよい作品になると思われ。 -- 名無しさん (2011-10-18 03:16:43)
  • 上杉の天馬と加藤段蔵(?)の上忍に籠城されると手がでない・・・
    煙玉逃げ打ちと天馬の回復、どっちも足速いし・・・orz -- 名無しさん (2011-10-19 02:24:54)
  • バランスの悪さが目に付く。足利はまああのままでも良いと思うけど
    雑賀衆とかその他いろいろ……


    でもこのシナリオ好きだわwww
    まじで頑張って色々調整したり追加したりしてくれると
    すげえ嬉しいです -- 名無しさん (2011-10-24 12:36:43)
  • 別に雑賀衆言う程でもないな
    強いっちゃあ強いけど -- 名無しさん (2011-10-24 16:47:32)
  • エラーコードが出て、プレイできませんでした。 -- 名無しさん (2011-10-24 20:05:23)
  • 最新版のヴァーレンでやるといいんじゃないかな -- 名無しさん (2011-10-25 11:48:57)
  • 人材雇用をなるべく落として雇用上限を高め維持しないと後半きついな。


    一般でも訓練できる+指揮能力ある+一般隊長でも能力ダウンしない仕様のお陰で、よほどの逸材以外は人材イラネゲーになってる感がある。維持費までかかるし -- 名無しさん (2011-10-26 00:00:33)
  • やっと将軍様ノーマルでクリアできた。
    将軍様だと外交が一番重要だったわ。
    徳川と織田と上杉とは西完全に平定するまでずっと同盟状態キープできたからすげー楽だった。
    将軍様は人望あるのかほとんど親睦拒否されることがなかったな。 -- 名無しさん (2011-10-26 14:29:04)
  • 将軍様って足利のことか?
    めちゃくちゃ楽な部類に入ると思うんだがww
    将軍様のチート強化が凄まじいし
    精鋭弓部隊で引き撃ち無双できるしな
    不満があるとしたら、将軍様の必殺が地味だってくらいか
    -- 名無しさん (2011-10-27 15:14:21)
  • ああ、でも運悪く自決祭りとかになったら
    流石にしんどいか。
    あれって確率で決まるから、祈るしか無い -- 名無しさん (2011-10-27 15:18:53)
  • 戦国村2.45来てるよー -- 名無しさん (2011-10-30 17:28:39)
  • ミスった。0.25だったww
    -- 名無しさん (2011-10-30 17:29:04)
  • 専スレ立ったようだぜ -- 名無しさん (2011-10-31 14:57:57)
  • 大友宗麟はハゲが定番なんだが,
    滅茶苦茶萌えキャラになっている件について。 -- 名無しさん (2011-11-14 12:21:49)
  • 地元の人としては大友さんは今のままであってほしい……! -- 名無しさん (2011-11-14 18:52:12)
  • 西日本にいる国はとりあえず乱戦状態の九州に向かっていって
    分断されてるマスターキャラを倒していって取り込んでいくだけで簡単にクリアできる
    -- 名無しさん (2011-11-15 04:34:59)
  • 音楽パグなおってないな まだか -- 名無しさん (2011-11-20 18:11:05)
  • 音楽のバグは他のシナリオでも起こってるあたり本体のバグだと思うから、直しようがないんじゃないかな -- 名無しさん (2011-11-20 18:28:17)
  • 正宗かっこいい 応援してますシナリオ -- 名無しさん (2012-03-27 19:34:08)
  • 初見で上杉使ってるんだが途中で武田連合軍できた時の絶望感異常なんだがこれ・・・ -- 名無しさん (2012-04-06 17:05:10)
  • ゲームバランス良いほうじゃないね
    武将雇う必要がまったくない無い
    一般兵一杯雇った方が遥かに強いとか泣ける
    費用に見合った強さを設定するべし -- 名無しさん (2012-09-08 13:14:29)
  • 竹中半兵衛のイベントで城を返す前に仲間になるから放浪状態になってしまう -- 名無しさん (2012-12-19 10:45:41)
  • ↑↑とりあえずゲームバランスは気にせず作って、イベントとか全部できてから調整するみたいなことを
    作者さんが言ってた気がする。 -- 名無しさん (2012-12-21 05:40:17)
  • これだけゲームバランス悪いと見向きもされないだろ -- 名無しさん (2013-03-14 21:49:39)
  • ↑言うほどバランス悪いとも思えない。人材が弱めとかは別にシナリオそれぞれであって
    必ずしも人材が無双しなければいけないわけではないと思うし、まだ調整中。
    勢力間の強さの優劣も結構あるけど腕で何とでもなるレベル。周りの意見が必ずしも自分と同じとは限らないと理解すべし -- 名無しさん (2013-03-14 22:04:45)
  • ↑話題にならないのがなによりの証拠じゃね -- 名無しさん (2013-03-15 14:54:08)
  • ↑ヴァーレン自体ちょっと落ち目な気がしなくもない、一応専用スレあるし
    そりゃあ某目とか某努力と比べると話題に上がりづらいけれど、それでも遊んでいる人はいると思うよ
    それと改善点を挙げずに文句だけ言うのは失礼かと -- 名無しさん (2013-03-15 20:15:57)
  • 普通におもろい。日本が舞台だと馴染み深くて嬉しい。某SLG買わんでええしw -- 名無しさん (2013-03-21 19:05:10)
  • 伊達政宗でやってみたら南部に轢き殺された…
    バランスどうこう言いたくはないけど為す術ないレベルのはちとキツいな -- 名無しさん (2013-06-26 16:40:53)
  • 前の南部は初期領土からたいして動かなかったんだけどね…
    確か対南部戦に特化してる放浪人材いなかったっけ? -- 名無しさん (2013-06-27 00:01:35)
  • ただ自分の腕が下手なだけで、ゲームバランスは悪くねえだろ
    なんでもかんでも製作者のせいにすんなや -- 名無しさん (2013-08-28 19:32:51)
  • 人材プレイしたとき、南部のLv40吸血鬼に歯が立たなかったんだが
    あそこまで育ったやつは倒せないのかな…?
    引き撃ちすると時間切れ、近接挑むと秒殺される… -- 名無しさん (2013-09-27 01:22:34)
  • 育ち切った南部はシャイニング持ちがいないときつい、もし島津オールスターを吸収できてたら釣り野伏連発で囲んで周りからボコすってのも
    正直なところ南部が残ってると割と詰んだりするから、可能ならば早期に潰した方が良いと思う -- 名無しさん (2013-09-27 15:11:16)
  • 南部はマスターがよくしゃしゃり出てくるから、サクッと退路絶って壊滅させれるけどな。まともにぶつかると硬過ぎてやってられない。 -- 名無しさん (2013-09-30 18:47:35)
  • ルナティックで、上杉謙信でクリアー。


    (´ω`)このゲーム、リーダースキルでステータス50%アップできる奴が最低でも4人いるから、そいつらを使えば、クリアできるお -- 名無しさん (2018-04-16 20:52:10)
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