騎士冠物語 Download
作者
作者紹介文
初期領地数 122
初期勢力数 26
初期クラス数(召喚除く) 34
主な種族 人間、精霊、亜人、悪魔、アンデッド、モンスター
訓練上昇値 3
備考
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map画像元:?

  • デヴァイン・オーダーを聖アルトリズム教会が併合するイベントとかありますかね?
    -- 名無しさん (2011-09-30 15:27:40)
  • 小物入れ2に見当たらないんだが -- 名無しさん (2011-10-26 22:25:25)
  • 無いよな、何でページあるんだ?
    消して良いのか? -- 名無しさん (2011-11-08 00:59:45)
  • あるよ。testupってやつだろ。避難所ででも聞けよ -- 名無しさん (2011-11-08 03:42:26)
  • 最強の騎士…ゴクリ -- 名無しさん (2011-11-21 23:25:50)
  • 最大ユニット数が足りないです。
    もっと、増やしてほしいです。 -- 名無しさん (2011-11-30 21:17:30)
  • 勢力数が多すぎてターン回ってくるのがすげえ遅く感じる -- 名無しさん (2012-01-04 18:53:23)
  • 敵どうしの戦いが、このシナリオだけ異常に遅く感じる。
    何か特殊な事をしているの? -- PP (2012-01-07 12:40:45)
  • 単純にスキルが重たかっただけ。更新で少し軽くなった。 -- 名無しさん (2012-01-09 13:00:55)
  • 旗揚げプレイだと一般ユニットリーダーに出来ないままなんでしょうか… -- 名無しさん (2012-02-16 17:12:11)
  • 一般でも能力1000越え余裕でSS魔法が戦場を飛びかう超インフレシナリオ
    大魔法が連発されるのでPCの性能がよくないと戦闘中止まる -- 名無しさん (2012-11-30 09:12:19)
  • 召喚のLVが100%と、無限召喚のスキルを持つものが猛威を振るう。
    特にバークレイ。大釜でドレインと魔吸をし、高LVのゾンビで肉壁を築く。
    ネクロマンサーが活躍できる数少ないシナリオ
    -- 名無しさん (2012-12-29 02:51:24)
  • 現時点では人材ゲー。領土を増やしつつ攻め込まれないよう前線は雇用兵団の壁で敵の侵攻を防ぐ。
    あとは如何にして人材を増やせれるかが鍵となる。 -- 名無しさん (2013-01-06 18:06:56)
  • ver0.03グランヘイムでやっていてフリーズしまくるので0.07にしたんですが「スクリプトテキストに構文エラーがあります」とやらで読み込んでくれない。解決策はあるのでしょうか?ちなみに「ファイル名:7スキルセット.dat/行:505」。 -- 名無しさん (2013-03-19 00:08:00)
  • ↑あ、避難所行ってきます。すんません。 -- 名無しさん (2013-03-19 00:10:01)
  • すごい重たい。
    1部隊の人数を少なくすれば軽くなるのでは -- 名無しさん (2013-08-11 22:09:40)
  • ↑ごめんなさい
    差し替えフォルダが置かれてたんですね。気づいていませんでした -- 名無しさん (2013-11-16 21:49:33)
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