スマブラ戦記 Download
作者
作者紹介文
初期領地数
初期勢力数
初期クラス数(召喚除く)
主な種族
訓練上昇値
備考
title画像元:?
map画像元:?

  • アドレーヌのマグナムキラー強すぎ
    アリティア騎士団でやったらフルボッコにされた -- 名無し (2012-04-12 14:50:30)
  • 所々作者さんに抜けているところがある。
    ガノンドロフの勢力は選択不可とあるが
    ガノンドロフを人材プレイ不可にしていないので
    勢力を選んだところの横のガノンドロフを選ぶことで結果的に魔王軍マスターとして魔王軍を選択できていることになってしまう。 -- 名無しさん (2012-07-29 20:43:56)
  • ワドルドゥの攻撃が無効×100%になってるのは仕様? -- 名無しさん (2012-09-06 19:26:55)
  • 解ったことがある。
    ドロッチェじゃあ勝てない -- 名無しさん (2012-09-08 12:00:41)
  • アドレーヌとピーチの異常な強さに絶望した。
    近作の主役は彼らのようだ -- 名無しさん (2012-09-08 19:51:49)
  • 難しすぎて詰んだ
    どうみてもEasyが極悪難易度です
    ありがとうございました
    -- 名無しさん (2013-03-07 23:48:29)
  • DLにちょっと手間かかりそうなんだけど、これネスいる?
    ネス好きだから、いたらやろうと思うんだけど。 -- 名無しさん (2013-03-07 23:50:34)
  • ネスはいるみたいだね
    ちょっとキノコ王国が強すぎるかな
    マップの繋がりや発想は好きだからバランスやスキルに期待 -- 名無しさん (2013-03-08 05:13:28)
  • 動画消してるし、更新は期待しちゃあかん -- 名無しさん (2013-03-08 14:48:38)
  • ↑と↑2サンクス
    更新は期待するなか、何時か版権で問題起きたような気がして、
    解決してなかったのか -- 名無しさん (2013-03-08 15:23:13)
  • Easyのスマブラ戦争でデデデでプレイしてるんだがラストあたりのキノコ国王がやばい
    五ヶ所ぐらいしか占領されてる場所が無いんだけど
    全員没用キャラじゃなくて固定キャラだらけで攻めても確実に負ける
    -- 名無しさん (2013-03-09 02:02:02)
  • 正直なところ遊んでいて楽しくは無い、常にキノコ王国が拡大し、フルメンバーでこられたらまず防げないため弱小や旗揚げは無理に等しく
    人材のバランスも悪いため一部が恐ろしく強いスキルを持っている一方、大多数の放浪等は糞の役にも立たなかったりする。
    人材の所属、クラスもいまいち疑問に思うことがあり、キャラになりきって人材プレイをするのも苦難を極める。
    総じてバランスが悪く、体験版とはいえこの状態で公開したことに首を傾げざるをえない。 -- 名無しさん (2013-03-09 14:31:31)
  • スマブラ戦争のスターフォックスはどうやってもクリアできなかった
    まず人材が数が少なそうな鳥系しか雇えず不利
    そしてワッシーに勝てなくてジワジワとなぶられ瞬殺
    勝てる気がしない\(^o^)/ -- 名無しさん (2013-03-12 20:50:37)
  • 全部の国をやってみた結果 結局の所スマブラ戦争のモードは
    キノコ王国以外ではデデデでしかクリアできない
    素直に別のモードを遊ぶしかないな -- 名無しさん (2013-03-15 03:34:24)
  • リンクとマリオ、どこで差がついたのか・・・ -- 名無しさん (2013-03-15 20:17:19)
  • 完全にピーチ無双ゲーム。
    同Lvのマリオやクッパを瞬殺って・・・普段何でさらわれるんだろ(笑) -- 名無しさん (2013-07-30 18:20:50)
  • ヨッシーがミルフォースバグってる -- 名無しさん (2013-08-16 08:46:12)
  • 回復技持ちが少ない割りに回復技強すぎてきつい
    シーフとかの足速い状態異常技持ちが数多い上に強ユニット率高いっていうのも相俟って回復ユニット拾いづらい勢力が無理ゲ
    アリティアはデフォルトでモンク拾えてもいいんじゃないかな…… -- 名無しさん (2013-08-16 22:37:57)
  • ピーチの種族値がオール100、近接威力200、爆弾投げ威力100×5の範囲攻撃。ビーム攻撃威力110の多段ヒット貫通攻撃、と完全にチート性能。
    このゲームでタイマン勝負でピーチに勝てる人材はおそらくいない。耐久高い奴で囲んで遠距離フルボッコか高Lvの馬の団体で突進ぐらいでしかたぶん倒せない。
    ヴァーレンのルーゼル様やリチムクより強かったりすると思う。
    おまけにピーチの雇用範囲がやたらと広いため、特に後半は人材の数で圧倒されて終わる。
    「おーっほっほっほ!素晴らしい悲鳴ですわ」スマブラXで大幅に弱体化されたピーチ姫は大変機嫌が悪いようです。 -- 名無しさん (2013-09-17 00:08:32)
  • マリオ系のキャラが嫌になるゲームだな・・・(笑) -- 名無しさん (2013-09-18 20:22:20)
  • ドラゴン弱体化、キノコ王国勢人材超弱体化、シアルフィ勢弱体化でまともなゲームになると思う -- 名無しさん (2013-10-11 14:08:52)
  • 新しいバージョンが8月に出てるな
    タイトルBGMも変わってる -- 名無しさん (2013-10-12 17:30:29)
  • 鬼強のドラゴン軍団率いるワッシー党襲来したらヨースター党が、
    初期LV20人材の団体率いるシアルフィ家襲来したらアルティア騎士団が、確実に滅亡するゲーム。
    その後は、最強人材のピーチ率いるキノコ王国との三つ巴の戦いになる。
    ガノンさんがうまく撹乱しないと他の国が勝つことは珍しい。 -- 名無しさん (2013-10-14 14:25:45)
  • アルティアプレイ時のシアルフィ家(中ボス陣営)が出現するフラグが、7~8ターン経過orアルティアの領地拡大。
    この領地拡大フラグさえ無くなればギリギリでシアルフィ家に勝てるかもしれない。
    人材はワリオランド制圧後カシム経由で雇える。 -- 名無しさん (2013-10-16 00:23:15)
  • 攻めてくるメンバーの中にピーチがいたら、強い人材が集まって尚且つLVが高くない限りほぼ確実に負ける。
    単体で無双するピーチの種族値をオール100から80に減らすか、exp_mulを135以上にすればゲームのバランスが良くなると思う。 -- 名無しさん (2013-10-24 19:49:19)
  • 仕様かバグか分からんけどメタナイトの経験値が近接攻撃と必殺技以外で上がらないようになってて全然レベル上がんない -- 名無しさん (2013-11-12 19:36:22)
  • アリティアでようやくシアルフィ家をダリス城から追い出して滅亡させることに成功
    ナイト強し -- 名無しさん (2013-11-15 21:53:07)
  • 修正 タリス城でした -- 名無しさん (2013-11-15 21:53:57)
  • 昔はシアルフィ家の初期Lv全員20だったので難易度は落ちてると思うがやはり強い。ワッシーは鬼強のドラゴン落とすまでが強い。ガノンはピーチなど一部キャラを除き相手を蒸発させる荒らし。ピーチはLv40に達すると取り巻きがそこそこ強ければ完全に無双する。これでは弱小国家で勝てるはずがない。 -- 名無しさん (2013-11-24 12:05:39)
  • 自分でピーチとかの能力値書き換えないととゲームバランスが保てないゲーム…修正したらそこそこ楽しめた -- 名無しさん (2013-12-28 06:01:39)
  • なんか最近のバージョンでは、顔絵が全く別物になって、違うゲームやってるような感じがする。さりげなくピーチの強化魔法が消えてる。 -- 名無しさん (2014-02-26 23:31:17)
  • ↑昔のバージョンのと差し替えたらいいんじゃない
    アップローダからは消えてないからurlが分かるならまだ古いバージョンをダウンロード出来るよ
    追加されたキャラの顔はどうしようもないが -- 名無しさん (2014-03-08 01:00:14)
  • ピーチ無双できなくなったのかと思ったけどそんなことはなかった。
    魔王やラスボスは出現設定が出来るのに同等以上のピーチは必ず出現するという恐怖。 -- 名無しさん (2014-03-08 19:02:51)
  • 小物入れから消えてる? -- 名無しさん (2014-03-14 19:05:58)
  • 強化魔法が消えてピーチの攻撃力が下がったかと思いきや、ボムヘイ威力100→120、近接威力200→250になっており、強化なしでも今までの強化状態とほぼ同等の攻撃力を維持していた。つまりピーチに強化魔法がかかると、今までの攻撃力を大きく上回るという恐怖の上方修正。 -- 名無しさん (2014-03-30 13:54:04)
  • 序盤:ピーチ強すぎワロタw
    中盤:ちゃんとユニット育てたらピーチそこまで強くなかったわ
    終盤:ワッシーのドラゴン強すぎワロタ
    →滅亡 -- 名無しさん (2014-04-01 23:45:34)
  • ワッシーやガノンドロフはなんとかなるけどマスターハンドをピーチ以外で潰すのが難しすぎる。
    デイジー配下にlv40以上のワリオ編入したり入念に準備すれば倒せなくもないが…結局キノコ王国での無双推奨なんだろうな。 -- 名無しさん (2014-04-02 15:54:38)
  • 魔法使いと僧侶のいいとこどりをしたようなキノピオが地味に強すぎる -- 名無しさん (2014-04-03 08:43:34)
  • ガノンドロフと配下の大群をピーチと部下の一般キノピオだけで余裕で
    蹴散らせるという -- 名無しさん (2014-04-06 15:16:57)
  • ピーチに調整が入ってハイラルでも結構戦えるようになってた
    -- 名無しさん (2014-04-15 23:47:38)
  • タブーの波動攻撃の威力が10000って何の冗談だ? しかもタブーのLvが80もあり、実質攻撃力13万以上のフィールド全体攻撃を仕掛けてくるとか無理ゲー。仮にピーチがLv100だとしても威力1000もあれば余裕で即死すると思うんだが・・・ -- 名無しさん (2014-05-08 03:21:28)
  • タブーの波動攻撃の威力変えてみたが200でもチート級だな・・・ -- 名無しさん (2014-05-08 03:47:16)
  • 吹雪って技使ったら無限に攻撃が発生し続けて、そのうち処理負荷でゲームが固まるバグがある -- 名無しさん (2014-05-11 21:26:00)
  • ピーチの雇用チートはいったい何なんだよ…
    キノコ以外は雇用が全然つながらなくてきつい -- 名無しさん (2014-05-12 19:38:49)
  • ピーチの雇用が広いだけじゃなくて
    他勢力が種族の壁をほとんど越えられないのもあるね -- 名無しさん (2014-05-12 21:09:31)
  • 人材を部隊で固めると結構いい感じになる
    ラスボス的なピーチを倒せるまでに育て上げればマスターハンドも容易 -- 名無しさん (2014-05-13 20:55:34)
  • タブーはシステム的に速攻で張り付けいて波動攻撃のMPが溜まる前に倒せばいいが、HP99999で防御・魔防が1364、HP回とか500もあるから完全に火力勝負。あとタブーの通常攻撃も中距離なら早々当たらないが非常に高威力なので、近接は相当防御・魔防があって回復役がいないと即死して足手まといだな。
    ピーチの種族値はタブーと同等のオール100。まさにラスボス級だな。これがゲーム開始時点で徘徊している恐怖・・・  マスターハンドは初期バージョンよりかなり強くなったが、こいつらよりは全然マシだったりするな・・・ -- 名無しさん (2014-05-13 22:08:01)
  • ピーチどうやって倒すの?
    きっちり人材で固めて5倍近くの鍛えた兵士が余裕で溶かされたんですが -- 名無しさん (2014-06-16 03:28:57)
  • ピーチは高火力の範囲攻撃を持っているから、正面からまとまって行くと死にに行くようなもの
    囮を攻撃させている間に、足の速い部隊で近づいて必殺なり何なりで即効で落とすのがいい -- 名無しさん (2014-06-16 08:38:03)
  • 上手い下手関係なくこの修正は明らかな手抜きだと思われる
    せめて弱小国家のマスターに補助スキルなりなんなり付けないと -- 名無しさん (2014-06-25 12:59:14)
  • 難易度は一部勢力を除きかなり高め。詰将棋のようにじっくり楽しもう。シナリオもほぼないし、ロールプレイより、パズルとして楽しむのがよい。 -- 名無しさん (2014-07-07 19:34:59)
  • ゲームシステムを理解すれば、なかなか良いゲーム。
    ピーチは頭2つ飛び出た最強人材なので、
    できれば最後の一戦まで相手にしない方が良い。
    堅いブレス持ちのドラゴン軍団も同様。勝てるまで相手にしない。
    つまり、こいつらに勝てるような状況を生み出すのが目的のゲームと言える。 -- 名無しさん (2014-07-23 06:14:09)
  • シンプルかつ独特のバランスだが、仕様理解で一気に楽しくなる珍味系ゲームか。
    S1より、S2~4の方が遊びやすい勢力が多い。
    慣れない内はそちらでプレイするか、
    遊びやすく手が加えられている人材プレイをするべき。
    中難易度以上の勢力でプレイするなら、
    ステータス、スキル、射程、状態異常、耐性、雇用範囲、同盟など、
    とにかくゲームシステムをよく理解してプレイする必要がある。
    例えば、ドラゴンはパイレーツの煙玉や、高防御の亀で対抗しやすいことなどに気付けるからだ。 -- 名無しさん (2014-07-28 04:30:11)
  • 面白かったけど、もっとさくさくプレイができた方が良かったと思った。
    ゲームバランスはこれでも良いと思うけれども、規模の割にプレイに時間がかかりがち。
    資金援助も+10ずつ増えるのではなく、16とか、20ずつ増えても良いと思う。
    不思議のダンジョンもプレイしたけど、要は面倒臭い面が多い。
    銅鉱石ですぎ、出現する仲間が少なすぎ、ダンジョン視界が狭すぎると思った。
    思い切って銅鉱石は廃止、仲間は今の最低3倍以上の人数から選べ、
    視界も最低150%以上、できれば2倍はあっても良いと思う。
    ついでにラクチェのスキルがバグってるっぽい。あとレミーの消費MP2000も正しいのだろうか。 -- 名無しさん (2014-08-02 19:15:05)
  • 何でピカチュウ等のポケモン勢がプレイヤーキャラで登場しないんだ? ってことで、スマブラに参戦させたいキャラを自作して、追加投入プレイするのも結構面白い。
    hp=2000 mp=160 attack=115 defense=115 magic=115 magdef=115 speed=115 dext=115 hprec=90 mprec=90 move=280 強化限界135%(hprecとmprecは200%)
    技はそのままで全種類の範囲強化魔法使用可能。 といった裏マリオ作ってみたが、こんなマリオでようやくピーチとまともにタイマン勝負できるようになるってことで、ピーチ強すぎだわ。 -- 名無しさん (2014-08-15 18:21:05)
  • タブーはアドレーヌでなんとかなったわ -- 名無しさん (2014-10-10 00:52:46)
  • ↑↑↑
    「ゲームバランスはこれで良い」って言いながらダンジョンのゲームバランスにケチつけてどうすんの -- 名無しさん (2014-10-11 02:58:44)
  • ↑「これで良い」ではなく、「これでも良い」だな。一文字違うだけで大違いだ。
    ちなみに、ゲームバランスはゲームの難易度についてのバランスを指す言葉。
    つまり、面倒臭いのとゲームバランスは関連性はあるが、厳密に違うってことだ。 -- 名無しさん (2014-12-06 20:28:33)
  • キノコ王国とワッシー以外むずい
    キノコ王国は戦略を考えれば倒せないこともないが、ラスボスが止まらない -- 名無しさん (2016-03-24 21:55:51)
  • s2クッパ軍団で統一したぜ!(中ボス・ガノンあり、ラスボスなし)
    自軍に主力二つ作ってキノコ王国に当てるとピーチのいない戦線から押せる
    ガノンドロフ出てきたらさらにキノコ王国衰退するからその間に潰す -- 名無しさん (2016-09-28 22:26:12)
  • s1s2クッパ軍団むずいね
    南北から中ボス勢力に挟まれキノコ王国が西からくる
    一度s2でロイから人間に雇用繋がってタリス島制圧したときは感動した -- 名無しさん (2017-07-15 03:25:35)
  • 久しぶりにやろうと思ったら消えとる・・・ -- 名無しさん (2017-09-21 23:09:32)
  • やりたいよおおおおおやれないよおおおお -- 名無しさん (2018-02-28 02:28:09)
  • バランスが極端すぎた記憶がある -- 名無しさん (2020-01-25 21:36:43)
  • これ面白かったんだけどなあ
    版権的にダメだったのかな -- 名無しさん (2023-05-23 23:24:33)
  • 一部のスターキャラが妙に強いのも世界観に合ってて好きだった -- 名無しさん (2023-06-28 01:09:38)
  • 大味だけど面白かった
    著作権関連をインディーズでも気にするようになった今ではもう楽しめない、当時ならではのゲームだね -- 名無しさん (2023-10-24 18:18:01)
名前:
コメント:
+ タグ編集
  • タグ:
  • 拡張シナリオ
  • 二次創作
  • 任天堂

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年10月24日 18:18