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黒ドラがなかなか育たねぇ… -- 名無しさん (2011-01-11 22:46:16)
人材マスターオンリープレイで平均レベル上げるべきか否か。
人材ゲーを覆すモンスターゲーの始まりだ! -- 名無しさん (2011-01-13 14:48:54)
HARD doomsday
体力1万ごえのガチムチ歩兵に蹂躙され
榴弾で混乱するモンスター達
これが戦争ってやつですか… -- 名無しさん (2011-01-14 11:16:17)
銃兵?魔族?魔法使い?召喚?必殺?俺達が前進すれば皆ゴミ同然だ。
だから篭城戦とガチムチ歩兵は勘弁な。
それと一般ビーストテイマーでいくらでも育てられるから、死んだらそっから補充してくれや。 by ドラゴン -- 名無しさん (2011-01-15 10:45:01)
人材が勝手に雇用・離反をしないのでつまらない。
-- 名無しさん (2011-01-15 17:36:47)
scriptのsystemにあるactor_perを100にすれば雇用・離反するよ -- 名無しさん (2011-01-15 20:27:22)
今回の更新で何か変った? -- 名無しさん (2011-01-15 21:43:43)
飛行の死ってRA3ネタ? -- 名無しさん (2011-02-03 06:24:10)
厨キャラと厨キャラとチートキャラのぶつかり合いが熱いシナリオ
あえて名無しの一般人材でイェニルームと渡り合うと脳汁が噴き出るゲームをすることができる -- 名無しさん (2011-02-05 15:50:45)
S3の愚者の地は素の戦力が40万を超え
戦闘時は召還獣により150万を軽く超える
強制送還が無ければ地獄を見る -- 名無しさん (2011-02-11 19:14:53)
S3なら通常戦力でも撃破できるだけの戦力はあるからそこまで問題にならないかと -- 名無しさん (2011-02-12 18:07:59)
戦略画面上で狂人と大罪を分離させて退路を断てば総戦力100万だろうが楽勝 -- 名無しさん (2011-02-14 12:02:14)
それよりも傭兵がお値段以上にお得になった件 グルカ兵と狙撃兵強い強い雇い続けると永劫使える点もb -- 名無しさん (2011-02-14 12:04:43)
一部の顔絵は本体の流用なので、話している内容の違和感がすごい。 -- 名無しさん (2011-02-18 11:16:06)
なんか最新版のやつセーブデータフィールドMAPの所でロードするとエラーがでるんだけど・・・?
これは俺だけなのかな? -- 名無しさん (2011-02-19 00:01:58)
時々ロードするとエラー出て強制終了するのは本体のバグだが、それとは違うの? -- 名無しさん (2011-02-19 20:15:48)
↑本体ってヴァーレントゥーガの本体?
ヴァーレントゥーガはどのバージョンでもエラーになった事ないんだけどなー
まぁタイトルからロードはエラーでないからそれで対応してます。
お手数かけました。 -- 名無しさん (2011-02-19 23:00:05)
リーダースキルのキュアが適用されてない、
オールキュアオールが少なすぎて砲の範囲混乱が凶悪になってる -- 名無しさん (2011-02-20 21:37:27)
ロードでエラーでたのまとめてみたVer3.5?
会話をしゃべらせる選択時、デフォのVahrenの解像度以外で遊んだ時(リサイズとフルスクリーンbat
特定勢力を選んだ場合(セディエルクで確認 -- 名無しさん (2011-02-20 21:42:02)
バグ報告はスレでした方が良いと思う。
キュアオールがⅡになるとリーダースキルから外れるバグは修正されてなかったっけ? -- 名無しさん (2011-02-20 22:38:37)
ここに書いていいもんかどうか分からんけど、愚者の地OFFの設定が欲しいな。
何が起こってるか分からんぐらいの大部隊vs大部隊がこのゲームの良いところなのに、愚者の地が来たとたん少数に多数が圧倒されるのはどうも冷める。
対抗策があるったって人材プレイじゃ結構どうしようもないし。 -- 名無しさん (2011-02-21 20:21:41)
↑の人だけどついでに感想も
誰かも書いてたけど遠距離攻撃が主体で近接ユニットは壁以外の何者でもない。
画面を埋めつくさんばかりの召還獣(+ちょっぴりの近接ユニット)がぶつかり合いそこにユニットが見えなくなるぐらいの魔法と銃弾が飛び交う戦闘は圧巻の一言。
他のヴァーレンに慣れてると「戦争は変わった・・・・」と、呟く事になると思う。
そういうのが楽しいからこそだからこそ俺的には愚者の地は萎えるんだけどね(コロンビアはやりこみの範囲だからよし)
俺的オススメプレイは絵付きじゃない銃兵の人材プレイ(連隊所有者とか)
どんな戦闘でも自分は一部隊に過ぎず、どのくらい効果があるかも分からない支援がやっと。
でも待機する場所を間違えるたり、退却するタイミングを逃したりするとヤバいと思うまもなく全滅する。
こうゆう戦いに翻弄されるプレイが光の目の醍醐味だと思う。 -- 名無しさん (2011-02-21 20:39:09)
コロンビアをやりこみというなら愚者程度どうということはないのでは? -- 名無しさん (2011-02-21 20:53:11)
愚者こそ数こそすべてを体現してないか?
やたら召喚するわゲート開くわ、主力と当たったらあっという間に戦力値が数倍
まあ、人材プレイでも強人材数人陪臣にしておけばなんてことはないが -- 名無しさん (2011-02-21 21:12:56)
30LVからが勝負です。はは!召喚獣どもなど経験値にしてくれるわ!
うんなんだ赤い光が…ズババババーン…ははは!!!味方など経験値にしてくれるわ! -- ガチムチ歩兵 (2011-02-22 12:53:46)
愚者は数が増えるから経験値を稼がせてもらえるお得意様ですよ -- 名無しさん (2011-02-22 18:56:59)
最近は更新がされてない・・・・みたい
-- 名無しさん (2011-03-16 18:23:15)
更新されたよ -- 名無しさん (2011-03-16 18:48:25)
戦闘時の視点の高さの上限を、もっと高くできるとうれしいんだが、
仕様なのかな -- 名無しさん (2011-03-17 20:16:12)
ドフィーネから独立する貴族国で西側の端全部盗った……けど、近場のポルタサンタ潰した時点で続ける気が失せた。
国主のスカルブリザードとブラットファイアだけで案外なんとかなるもんですね。
灰羊も巫女さんの国もクリアしたし、次は何しようか。 -- ピヨンめも (2011-03-17 22:33:44)
是非、DoomsDayでマリエンブルクを… -- 名無しさん (2011-03-18 22:28:45)
教皇庁プレイでずっとやってんだけど、エデン化しない…どうして? -- 名無しさん (2011-03-19 18:09:29)
easyですら無理ゲな南方鎮藩がアップを始めたようです -- 名無しさん (2011-03-20 22:14:54)
↑↑初めの設定でラスボス削除したんじゃね? -- 名無しさん (2011-03-20 22:16:09)
初プレイがクールラント… -- 名無しさん (2011-03-20 23:56:12)
ウジューヌくんが不憫すぎる・・ -- 名無しさん (2011-03-23 22:00:47)
モーデルちゃん強い上にかわいすぎだろちゅっちゅ -- 名無しさん (2011-03-25 15:10:35)
セディ強すぎわろた -- 名無しさん (2011-03-26 13:51:31)
フリーシナリオが追加されましたね。
勢力が拮抗状態になり、
シンプルで今まで敬遠していたプレイヤーにも入りやすくなったのではないでしょうか。
そして安楽帝とルパート様が本気です。 -- 名無しさん (2011-04-01 01:58:35)
更新されない・・・。 -- 名無しさん (2011-04-15 16:55:30)
ゆっくりまとうや -- 名無しさん (2011-04-15 17:53:05)
そだね
-- 名無しさん (2011-04-16 07:09:28)
ktkr -- 名無しさん (2011-04-21 20:46:19)
初心者でも楽しめるようチュートリアル実装 -- 名無しさん (2011-05-09 19:32:05)
ポツダム楽しい!!
フリードリヒ様好きすぎる!!! -- 名無しさん (2011-05-22 00:08:48)
幕府の当主が意外と強いことに気がついた。
必殺技でみるみる敵が蒸発していく。
義和団とセットで使い、
遠距離攻撃を弾きつつ敵陣に白刃切込みプレイが楽しい。 -- 名無しさん (2011-06-08 08:44:11)
↑当主が強くても人材増やせないから
幕府対信 戦で超苦戦
たとえ信に勝っても海外進出が… -- 名無しさん (2011-06-08 17:53:44)
そもそも幕府軍って信に潰されるために存在してる勢力だし。
どうでもいいけど一番難しい勢力ってなんだろ?
南方鎮藩はマスターと拝火教+巫女壁+混乱用竜使いでハードでもいけた。
クールラントはうまくオアスンとファーレンが削り合ってくれてイナゴからの人材確保で行けた。(ノーマル)
マリエンブルグはポツダム主力に蹴散らされた。(ノーマル) -- 名無しさん (2011-06-09 00:14:51)
いや、幕府なんて信倒せば人材全部吸収できて勝ち確定だろ。先手取らないときついけど
確か幕府で統一しても海外への道は開けるはず -- 名無しさん (2011-06-09 00:33:59)
上2それ西方。
南方は兵士雇用して武漢三都陥落まで待機。陥落したら、ちょっかい出して人材のlv上げ、廃兵院併用。
ちょっかいかけたら旅順へ全軍移動、確実に攻めてくるので撃退。次のターンに武漢三都落とす。
後はカントン制度しながら雇用した部隊で北西の北方と西方相手に侵攻。主力は武漢三都で信軍迎撃。これで何とかノーマル行けた。
マリエンブルグはポツダムより先手でポツダムが中立ロイテンに負けてくれればいける。(主力人材がロスバッハ行ってれば、たまにミスる)
まず西へ西へでロイテンがポツダムに負ける前にタンネンベルク制圧。ポツダムがロイテン攻めてる間に、クールラント制圧。
後は南のファーレン(オアスン)にちょっかいかけてレベル上げしてポツダムとの決戦に勝利。これで行ける。 -- 名無しさん (2011-06-10 02:05:03)
5コ上の幕府のを書いた者です。
DDでクリアしましたよー。
日向を拾えるかどうかがポイントです。
↓こんな感じです。
1ターン…小田原をとり、貨幣増刷
2ターン…甲斐をとる。(信にとられてたらやり直し)
傭兵を雇う。(多分、コストパフォーマンス的に義和団がベスト)
忘れずに貨幣増刷。戦力を甲斐に集中して、信の戦力を東京に引き付ける。
3ターン…堺をとる。日向を回収。
以下、信との戦闘について。
義和団は遠隔スキルを弾くスキルを持っているので、前衛に置いておけば信の攻撃をほとんど防げます。
で、後ろから日向の雷スキルで攻撃して信軍を削っていきます。
ある程度削ったら、義和団と義輝を突っ込ませて、義輝の必殺技で敵を一掃します。
(地味に新撰組気分。楽しい。)
信を倒して島を制覇したあとですが…。
外務省で何か1つ実行すれば、それまでの同盟関係が全て解除されるので、
それを利用して仲の各藩、タルメラーノとの同盟を解消します。(裏技的ですが)
んで海外進出。
大体こんな感じです。 -- 名無しさん (2011-06-17 06:56:31)
ヴァーレントゥーガ避難所の掲示板が大変盛ん。
皆で行ってみよう。 -- 名無しさん (2011-06-22 01:21:41)
エデン強すぎ、全く歯が立たない
積んだなwww -- 名無しさん (2011-06-22 18:56:59)
DD以外なら強制送還で一般全部消し飛ぶ。
DDなら召喚壁にまぎれてデーン歩兵とか硬いので近づくなり銃で撃つなり日向やセディクラスの無双人材確保する旅に出るなり色々。 -- 名無しさん (2011-06-22 21:21:08)
ハフスでプレイしたら強制送還覚えないんだけど仕様なのかな? -- 名無しさん (2011-07-09 01:10:24)
DDじゃないだろうな? -- 名無しさん (2011-07-09 01:57:34)
あ、DDでした。ごめんなさい。 -- 名無しさん (2011-07-09 06:01:33)
ビッグパーサで使徒ノレドサラウム混乱させたらエデン軍勝手に全滅www -- 名無しさん (2011-07-12 10:03:39)
そういえば強制送還って使ったことないな……
やり始めの頃に2、3回イージーやった後DDしかプレイしてないからだな
-- 名無しさん (2011-07-19 23:06:27)
イシュタルⅡの効果がいまいち理解できないんだがあれはなんなの?バグ?仕様? -- 名無しさん (2011-07-24 03:31:01)
イシュタルⅡ撃って即幽鬼の浸透してみれば大体わかるんじゃない? -- 名無しさん (2011-07-24 04:34:52)
うちのPCではイシュタル説明長すぎてチカチカなってちゃんと表示されねえww -- 名無しさん (2011-07-25 01:08:29)
↑イシュタルとトリニティの説明欄は最新版で修正されてるんだぜ -- 名無しさん (2011-07-25 20:26:41)
エデンになれん、バグ? -- 名無しさん (2011-08-28 13:33:51)
↑難易度がノーマルかイージーじゃないか -- 名無しさん (2011-08-28 16:34:00)
↑そうなのか、ありがとう -- 名無しさん (2011-08-29 00:24:39)
最高
-- 名無しさん (2011-09-17 15:44:34)
また無名士官の人材プレイをしたい…
-- 名無しさん (2011-09-23 20:08:59)
ポツダム・パクハイトの対処に仕方が知りたい・・・
教皇庁滅ぼして、かつ対ポツダム戦線を縮小させたうえ、戦力を集中させて五分五分のレベル。
もっとスマートなやりかたはないものか・・・ -- 名無しさん (2011-09-24 09:59:32)
無名士官の件解決しました。したらばの方々に謝辞を -- 名無しさん (2011-10-08 04:03:53)
s3での教皇庁エデン化のための条件を教えてくれ
-- 名無しさん (2011-10-11 12:40:56)
↑ターン進むと勝手になる -- 名無しさん (2011-10-13 02:23:43)
難易度ハード以上
てかテキスト嫁 -- 名無しさん (2011-10-13 22:56:36)
退却ボタン押すとマップ外じゃなくてその場を回る糞AIのゲーム -- 名無しさん (2011-11-19 00:21:11)
経路探索AIは本体の仕様だからこのシナリオに文句言ってもしょうがないぞ -- 名無しさん (2011-11-19 02:27:21)
更新ktkr -- 名無しさん (2011-11-30 19:45:32)
ヘルプに書いてある通り召喚ゲーだった。
あと中央の勢力がすぐに広がって人材を吸収しまくるせいで微妙な人材でプレイしてると無理ゲになる。
全体的には面白いです。城がちゃんと城らしく機能してるのは良かった。 -- 名無しさん (2011-11-30 21:07:37)
中央は主人公勢力。
人材プレイはベルンダ、ウィトゥルス、ドーフィネあたりがよく戦える気がする。 -- 名無しさん (2011-11-30 22:13:05)
悪そうな顔してるキャラが気に入ってやってみるもプリースト系で戦功上がらず。
あと主人公勢力外交上手過ぎです。s2、3で外周勢力がまとまって対抗するのかと思いきや無期限同盟国とかね。 -- 名無しさん (2011-11-30 23:29:48)
リーダーキャラに一般兵雇用がデフォだが、リーダーユニットだけ7人で部隊固めてみると意外な化け方をする。
例えば、ヴァレンチーノはデフォだと弓兵だが、キュイラシュやワードゲルダーも雇用できるので
リーダースキルのHP100%UPと移動速度25%UPと各種耐性を持ち、必殺技も二種追加される。
その結果、高速で移動しながらブレードレインとスピンエッジをまき散らすうえに
リーダーユニットのため、死んでも戦争が終われば全員自動補充されるという強化騎兵部隊が出来る。
ランシナDDなど、一般雇用の費用がかさむ状況下で非常に有効。 -- 名無しさん (2011-12-11 23:50:23)
最新版の人材追加用データを使用すると
部隊のユニットが表示されず、部隊長がLV100等といった奇妙なバグ
らしきものがでています。早めの修正版配布を希望します。 -- 名無しさん (2011-12-25 21:46:18)
MODはあくまでMOD、このページとは無関係のため光の目スレで報告するとよろし -- 名無しさん (2011-12-25 23:57:22)
人材で固めた部隊強いよな。
レベルもりもりあがるし、一部隊で凄まじい戦果上げてくれる。 -- 名無しさん (2012-01-06 14:23:49)
更新ktkr -- 名無しさん (2012-01-23 20:29:36)
修正パッチはどうつかうんだ?さっぱりわからん。
だれか教えてください! -- 名無しさん (2012-02-12 21:07:48)
普通に使う。わからんなら10年ROMってろ -- 名無しさん (2012-02-12 21:48:14)
そのまんま上書きすればええんやで -- 名無しさん (2012-02-12 22:41:16)
すんませんでした!
-- 名無しさん (2012-02-12 23:10:49)
ランダムシナリオでのエデンが
圧 倒 的
一般人材でプレイして陪臣雇いまくって離反→独立(23t目位)
30tでエデン始動
以下略 -- 名無しさん (2012-02-22 16:53:44)
23ターン目で強人材集めてれば、まともにやりあわずイナゴで人材部隊作ればいい。 -- 名無しさん (2012-02-22 22:49:45)
コロンビアの勢力の人材をプレイで使うことって できますか? -- TDN (2012-02-28 06:17:30)
選べないんだから無理に決まってるだろ。
さっさと上のシナリオ制作講座とメモ帳でも使ってスクリプトいじれ。 -- 名無しさん (2012-02-28 14:00:20)
↑わざわざありがとうございます。今から弄ってきます。 -- TDN (2012-02-28 16:08:09)
↑色々参考にして弄った結果、ランダムシナリオで使用することが出来るようになりました。ありがとうございました。 -- TDN (2012-02-28 16:47:58)
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