概要

debug_paper.txtをVahren.exeと同じ場所に置くとデバッグモードになりますが、
a_systemフォルダに置くとリリース版の初期設定になります。

キーワード一覧

encode
暗号化を行います。

testmap
musicoffを内部的に指定します。

margin
テキストウィンドウが縦4行になります。

skillcheckoff
デバッグモードではskill構造体の有無についてチェックを行います。
この項目を設定するとデバッグモードでもチェックをしません。

musicoff
BGMが鳴らなくなりますが起動が速くなります。

zoom100000
zoommax200
zoomtick50
上記のようにキーワードと数値はくっつけて記してください。

width数値
height数値
任意サイズのウィンドウで起動できます。
横幅数値を大きくしてもスクリーンサイズ以上にはなりません。

midi数値
数値を指定しない場合は1が設定されます。
10超の数値を指定しても10になります。
数値が大きいほど起動時間が長くなりますが変音が減ります。

zoomtick数値
マウスホイールのズーム幅。標準は50です。
50未満の数値は50に設定されます。
最大ズームアウト距離を割り切れる数にしてください。

zoommax数値
最大ズームアウト距離。標準は1000です。
0以下は0に設定されます。

zoom数値
画面バッファ量。デフォルトは3万です。
これは10万以下かギリギリ15万以下にしてください。それ以上だとゲームが重くなります。
10万以上にすると大体のズームアウトに対応できます。
zoom指定時に自動的にzoommaxも1000に指定されます。
zoommaxとの順番に注意してください。

noactive
ワールドシーンのウィンドウ非アクティブ時に静止します。
context構造体のworld_activeでの指定より優先されます。
この項目はver7.01時点では無効化されているようです。

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最終更新:2021年03月26日 09:34