story battle_humter_jeiku
{
friend = sc1
fight = on
if(yet(battle_humter_jeiku) && inBattle(jeiku, t_elf3) == 1 && isSameArmy(jeiku, t_elf3) == 0 && inPower(p9, jeiku) == 1 && inPower(p12, t_elf3) == 1)
{
	event(battle_humter_jeiku)
}
}

event battle_humter_jeiku
{
stopBGM()
scroll(t_elf3)
playBGM(doukutsu)
wait()
talk(t_elf3, ……ジェイク翁。@あなたほどの人がいながら、$このような無益な争いを止められなかったのですか。)
scroll(jeiku)
wait()
talk(jeiku, ……久しいな、ヒュンター殿。#本当に久しい。)
talk(jeiku, 儂はこうも老いたが、エルフというのは変わらぬな。@あの頃とまったく同じ姿だ。)
scroll(t_elf3)
talk(t_elf3, ………)
scroll(jeiku)
talk(jeiku, だが時代は変わった。@儂は単于に従う一人の将であり、$単于の意思はすなわち沼に生きる穹廬奴の民全ての意思。)
talk(jeiku, 儂はそれに従っておるだけよ。@それが世の流れと言うことであろう。)
scroll(t_elf3)
talk(t_elf3, それは世を炎に包む流れです。@大陸を、この森を、そしてあるいは、$きっとあなたの故郷の沼も。)
talk(t_elf3, 止めるべき流れでした。@あなたにはそれだけの知恵も力も有ったはず……)
scroll(jeiku)
talk(jeiku, そうかもな。@だが残念ながら穹廬奴という民は、$もとよりこういう風に生まれついているらしい。)
talk(jeiku, 戦いたいのだ。@血を流したいのだ。@何かを壊し、滅ぼしたいのだよ。)
talk(jeiku, そしてどうやら……#儂もきっと、そうなのだ。)
scroll(t_elf3)
talk(t_elf3, ……!)
scroll(jeiku)
talk(jeiku, この枯れた老躯の奥底にも、$戦いを望む穹廬奴の魂が埋火のごとく燃えておる。)
talk(jeiku, あるいは儂も、望んでいたのかもしれん。@こうして戦いの中に生き、戦いの中に死ぬことを。)
scroll(t_elf3)
talk(t_elf3, ……もっと穏便な趣味をお持ちなさいな。@花はどうです。@野菜を育てるのも楽しいものですよ。)
scroll(jeiku)
talk(jeiku, ……#戦い飽きて、剣を持つ気も失せたならば。@あるいは、それもいいかもしれぬな。)
scroll(t_elf3)
talk(t_elf3, ……その時は、百合をいくらかお分けしますよ。)
erase()
playBGM()
}

ヒュンターは何だかんだで真面目なときは真面目な人だと思っています。



  • いいね!
    こういうの増えてほしい -- 名無しさん (2013-06-25 08:12:20)
  • ヒュンター何歳なんだ?w
    トカゲも某戦闘民族的なアレで肉体が若い時期が長そうな気がするが -- 名無しさん (2013-06-25 14:14:30)
  • ジェイク翁。あなたほどの人がいながら、このような無益な争いを止められなかったのですか。
    鬼畜エルフを止められなかったお前が言うな。 -- 名無しさん (2013-06-25 15:44:04)
  • 面白い!こういうの俺は好きだよ
    ジェイク先生の人柄とリザードの野性、両方とも損なってなくてすばらしい! -- 名無しさん (2013-06-26 02:23:32)
  • t_elf3がただの変態から亀仙人みたいになってくな -- 名無しさん (2013-06-26 20:55:02)
  • これ最高だった
    今はないんだよね -- 名無しさん (2024-01-26 09:13:20)
名前:
コメント:


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2024年01月26日 09:13