ヴァーレントゥーガまとめwiki
http://w.atwiki.jp/vahren_ency/
ヴァーレントゥーガまとめwiki
ja
2024-03-19T09:57:15+09:00
1710809835
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ルドラサウム大陸
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/664.html
- 絵師さんが顔グラを書いてたりする。原作の仕様上ランス無双 -- 名無しさん (2010-11-02 22:42:45)
- 2次創作系シナリオ。顔絵が売り -- 名無しさん (2023-07-30 15:49:40)
- すげー気になる -- 名無しさん (2023-10-14 19:32:43)
- ver2.20が公開されてるが、現状戦国ランスDL版やランス10の拡張シナリオでヴァーレンではない。 -- 名無しさん (2024-03-15 07:17:15)
- 戦国ランスのMODの同名タイトルとこのページのMODって関連あるの? -- 名無しさん (2024-03-18 01:17:46)
- TADA様にお伺い立てて許可得なくちゃね &br()もしお許し頂いたら大シリーズ三作とランス10もシナリオ化しよう -- 名無しさん (2024-03-18 22:40:00)
- 1米見るに昔ヴァーレンでやろうとしてたとかじゃないですかね。1米の絵師氏は許可取り済とのこと -- 名無しさん (2024-03-19 09:57:15)
#comment(size=60,vsize=2)
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2024-03-19T09:57:15+09:00
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ドリルは漢のロマンだ
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1199.html
- [[ファーレントゥーガ]]のファンサイト兼オリシナ作成支援・ポータルサイト。略称はドリ漢。 &br()初期の[[ヴァーレントゥーガ]]はここの掲示板やアップローダーを間借りする形で開発・公開が進められていた。([[変更点]]等の項目を参照) -- 名無しさん (2023-10-28 12:16:52)
- 現在はドリル管理人のめるしぃ氏の意向によりVTの話題は切り離されている(掲示板のスレッドも強制ストップ)ので注意。 -- 名無しさん (2023-10-28 12:17:53)
- SSL対応の関係で、ブラウザによってはもう見ることができない -- 名無しさん (2023-12-17 09:39:16)
- このwikiにもドリル時代の過去ログが保管されているな -- 名無しさん (2023-12-23 16:18:11)
- SSL設定の関係で見られなくなってる -- 名無しさん (2024-01-13 09:46:58)
- 管理人の「めるし〜」氏は素材提供や開発ツール提供もしていた -- 名無しさん (2024-01-17 02:05:53)
- 掲示板も見られないな -- 名無しさん (2024-01-18 12:00:01)
- 閉鎖したようです -- 名無しさん (2024-03-18 21:35:06)
#comment(size=60,vsize=2)
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2024-03-18T21:35:06+09:00
1710765306
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人気投票
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/876.html
本日投票所に来たのは&counter(today)名です。
&link_anchor(A) {シナリオ} &link_anchor(B1) {男性} &link_anchor(B2) {女性} &link_anchor(C) {勢力} &link_anchor(D) {人材プレイ} &link_anchor(F) {エリア・戦場マップ} &link_anchor(E) {コメント欄}
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&aname(A)
*好きなシナリオは
#tvote("[[ヴァーレントゥーガ]][1224]","[[むなしい努力]][610]","[[ナチガリア戦記]][721]","[[光の目]][831]","[[あのころにもどりたい>あのころにもどりたい(東方project)]][339]","[[ドリームランド物語]][83]","[[Verfect Gene>Verfect Gene]][222]","[[雨の降るなかで]][107]","[[Brave of island]][127]","[[パラダイムウィンドウ]][64]","[[天地戦争(仮)]][189]","[[エスティールの封印]][263]","[[ドラゴンエイジ>DragonAge]][25]","[[ドラゴンフォース>Dragon Force]][25]","[[戦国村]][19]","[[騎士冠物語]][31]","[[三国志成王]][11]","[[AIMS AIM]][5]","[[ヴァーランドストーリー]][40]","[[銀の剣、黄金の翼]][143]","[[SD戦記]][77]","[[i.490]][21]","[[神々の黄昏]][46]","[[ミッドナイトダンス]][87]","[[乙女の砲声]][39]","[[もののふ]][367]","[[シロクロ(466)>466]][18]","[[東方四重碌]][74]","[[抗う者たち]][16]","[[DoomsDay Girl]][15]","[[きのこたけのこ戦争IF the placid Dies Irae]][533]","[[LostTechnology]][232]","[[オクトパスボード]][29]","[[ハルスベリヤ叙事詩2]][282]","[[銃魔のレザネーション]][29]","[[イヴリス大陸戦記]][25]","[[祖国と銃と]][64]","[[ウェルトランド戦史]][1]","[[レディ・ヘルソンの呪われた館]][7]","[[エヴァネッセント・サーガ]][26]","[[ウエステリア戦記]][8]","[[ハミニカ王国]][11]","[[Great Europe War]][3]","[[問題外のシナリオ]][34]","[[落書きヴァーレン(仮)]][1]","[[Lunatic Dreams]][3]","[[フランスはパリから食え]][7]","[[千百年目の出来事]][6]","[[迫真戦記.vt]][8]","[[鋼の時代]][7]","[[ShemHaMephorash]][10]","[[Girls Front Flag]][2]","[[そしてアルカディアにて、我]][2]","[[カルドカルトーズ]][4]","ヴィスクルム[21]","新約ほのぼの戦記[2]","[[三国村]][8]","新約迫真戦記[4]","[[巡る暁天のミソロギア]][8]","[[ファッ!?レントゥーガ]][2]","[[チューバーズ大戦記]][61]","[[【帝位争奪戦】]][1]","[[FlightGlideTotalWar>FlightGlide~黄昏の提督~]][2]","ヴァーレントゥーガ(アナザー)[2]","シュバルツアドラー[2]","デフォルトシナリオ[1]","人魔大戦 war history of Gobliall[2]")
&aname(F)
*好きなエリア・戦場マップは
#tvote("古都ハルト[10]","フェリル西[2]","リュッセル城[6]","ダンダル山のアジト(エスティールの封印)[3]","旧王都シン・クジュン(きのこたけのこ戦争IF)[1]","帝都ハビヒツブルク(光の目)[2]","下北沢(迫真戦記.vt)[1]","ニエルムミエル(むなしい努力)[2]","南都チェンバリア(問題外のシナリオ)[2]","右岸カレリア(ハルスベリヤ叙事詩2)[2]","サイマルン(そしてアルカディアにて、我)[1]","イーストポート市街(Verfect Gene)[2]","焼け野・南(ドリームランド物語)[1]","ジャララバード(ShemHaMephorash)[1]","首都ヴェールズ(千百年目の出来事)[1]","浮遊魔城ディオスクリア(LostTechnology)[1]","キャウ=バシオン(きのたけ)[1]")
&aname(B1)
*好きな男性キャラは
#tvote("[[ラクタイナ]][1054]","[[オルジン]][745]","[[ルーゼル]][276]","[[ガルダーム]][105]","[[ミシディシ]][569]","[[マクセン]][731]","[[ゴートⅢ世>ゴートIII世]][169]","[[チルク]][170]","[[オートム]][73]","[[ジェイク]][701]","[[ムクガイヤ]][121]","[[ゼグス]][64]","[[ホルス]][115]","[[リジャースド]][499]","[[テステヌ]][99]","[[ヒューマック]][805]","[[フィーザレス]][429]","[[ナシュカ]][1197]","[[ノーア]][65]","[[スーフェン]][462]","[[ルルニーガ]][313]","[[ロイタール]][544]","[[パルスザン]][153]","[[アスターゼ]][63]","[[サルステーネ]][66]","[[ドルス]][427]","[[ラムソン]][257]","[[フォルゴット]][974]","[[イーサリー]][499]","[[ダルカン]][160]","[[サーザイト]][134]","[[ゾーマ]][76]","[[エルフォード]][34]","[[チューニッヒ]][32]","[[ホーリートーン]][71]","[[フーリン]][44]","[[バルバッタ]][53]","[[ピヨン]][34]","[[ミルフォース]][38]","[[ラファエル]][51]","[[スヴェステェン]][47]","[[ムナード]][21]","[[ブレッド]][23]","[[ジャンクシャン]][185]","[[ヤヌーク]][53]","[[フォルサーム]][176]","[[ワットサルト]][900]","[[クックリー]][24]","[[ツヌモ]][12]","[[ハイトローム]][16]","[[イオード]][18]","[[ホーニング]][129]","[[レオナール]][140]","[[アイアン]][149]","[[シャイトック]][8]","[[トライトⅤ世]][14]","[[コーネリー]][61]","[[ゼオン]][10]","[[デデンデ]][5]","[[ニューマック]][22]","[[ネアトン]][21]","[[ヒュンター]][7]","[[ルエット]][7]","[[レグリス]][260]","[[ウォーラック]][5]","[[ビッテトール]][20]","[[シェンテ]][3]","[[へオトン]][3]","[[キュレンソー]][10]","[[ショハード]][27]","[[ドルステン]][2]","[[ノードガイル]][95]","[[ルグナナム]][16]","[[ヒオット]][15]","[[ルールーニ]][9]","[[ジャンク]][3]","[[ギストー]][3]","[[ルック]][69]","[[ダレスタラム]][2]","[[クルトーム]][10]","[[マタナ]][2]","[[ババラッカス]][8]","[[エフォード]][6]","[[リリック]][5]","[[スネア]][12]","[[ゴイザム]][81]","[[パーサ]][10]","[[ルーニック]][44]","[[ブレッディ]][3]","[[ベガレス]][1]","[[ドルナード]][2]","[[リッチームクガイア]][10]","ケニタル[1]","ツヌモ[1]")
&aname(B2)
*好きな女性キャラは
#tvote("[[ドラスティーナ]][1352]","[[セレン]][1709]","[[キュラサイト]][571]","[[レドザイト]][260]","[[イオナ(ラザムの使徒)>イオナ]][358]","[[イオナ(レオーム軍)]][305]","[[ヨネア]][191]","[[メルトア]][245]","[[ナオーン]][1133]","[[ニーナナス]][2848]","[[アルティナ]][751]","[[チョルチョ]][474]","[[ムームー]][285]","[[ポポイロイト]][119]","[[キスナート]][76]","[[エルカ]][64]","[[ポートニック]][277]","[[ニースルー]][164]","[[デッドライト]][92]","[[エルフィス]][80]","[[ルオンナル]][1051]","[[ナルディア]][1149]","[[ウェントル]][55]","[[エルラム]][51]","[[アーシャ]][462]","[[ロザイナ]][951]","[[カルラ]][56]","[[グリンジャ]][45]","[[シャルロット]][506]","[[ムッテンベル]][43]","[[ルーネン]][1630]","[[アルジュナ]][73]","[[キオスドール]][47]","[[ガンター]][34]","[[ポイトライト]][33]","[[ローニトーク]][259]","[[フーリエン]][33]","[[カリン]][316]","[[メーヤ]][491]","[[ラングドス]][264]","[[クレア]][10]","[[チックニア]][76]","[[マビドレ]][13]","[[ルウェンダー]][466]","[[エルアート]][153]","[[ファウ]][17]","[[マグダレナ]][17]","[[エルティア]][152]","マグダレア[1]","[[ノンナ]][2]","[[ファーン]][2]","ナルニア[1]","[[コープル]][1]","[[ニーナナナス]][1]","オーティ[1]","ホルスマスターイオナ(ランシナ)[2]")
&aname(C)
*好きな勢力は
#tvote("[[穹廬奴>穹廬奴(ゲルド)]][451]","[[リューネ騎士団]][326]","[[フェリル連合]][718]","[[オステア国]][109]","[[ルートガルト国]][91]","[[イオナ国]][88]","[[魔王軍]][144]","[[大フェリル]][140]","[[ファルシス騎士団]][235]","[[レオーム家]][76]","[[アルナス汗国]][361]","[[グリーン・ウルス]][162]","[[ロイタスブリガード]][79]","[[アルナス・ウルス]][142]","[[リュッセルオーダー>リュッセル・オーダー]][146]","[[ボーイズ・ラヴハイト]]([[ルーネン]]イベント専用)[113]","[[ムナード党]][20]","[[ナース水軍]][24]","[[パーサの民]][25]","[[フェリル党]][38]","[[ガルガンダの民]][7]","[[フェリル国]][7]","[[ラストニ・パクハイト]][14]","[[ラザムの使徒]][8]","リュッセル国[3]","しにがみおうこく[41]","クリンク水軍[1474]","[[神聖モエモエ帝国]]([[ローニトーク]])[81]","[[放浪]][976]","[[リリエンクロイツァー]][5]","[[ラストニ・パクハイト・二ドルステ]][6]","パーサ・パクハイト[3]","[[ムームー王国]][7]","[[アルカディア]]([[キュラサイト]])[4]","野菜王国(メーヤ)[1]","三国村[1]")
&aname(D)
*人材プレイにオススメなのは
#tvote("ツヌモ[184]","ローニトーク[208]","ムームー[114]","キュラサイト[103]","メルトア[63]","レオナール[77]","ニーナナス[845]","クウォード[58]","デッドライト[38]","イーサリー[19]","ポートニック[16]","エルアート[10]","ガルダーム[7]","ラファエル[14]","スネア[13]","テオード[6]","フーリン[5]","ヴァンゼ[5]","ジェイク[14]","ラクタイナ[8]","ウェントル[3]","グウェン[4]","アルティナ[2]","イオナ(レオーム軍)[1]","エルカ[6]","エルティア[1]","オートム[1]","キスナート[5]","ハルソール[1]","ヒオット[3]","ヒューマック[12]","サルステーネ[13]","シェンテ[4]","セレン[41]","ラングドス[2]","ドラスティーナ[25]","ナシュカ[844]","フォルゴット[955]","ルルニーガ[2]","コーネリー[1]","ソルソーン[1]","ナルディア[233]","イオード[1]","リジャースド[3]","ロザイナ[2]","ネアトン[1]","ボルテス[2]","リリック[2]","ホーニング[2]","オルジン[2]","ケアンズ[1]","ケニタル[1]","テステヌ[1]","ダルカン[1]","フリードリヒ[1]","ドルス[1]","フィーザレス[1]")
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#region(''旧コメント欄(アーカイブ)'')
- ラク太郎人気w &br()そして全く触れられないレオームw -- 名無しさん (2012-03-08 01:31:40)
- まあ、俺も安定の一位投票だなw &br()人材プレイだけだ多数派と違ったのは。 -- 名無しさん (2012-03-08 03:56:19)
- ゴブリン勢のかっこよさをみんなわかってくれない… -- 名無しさん (2012-03-08 21:11:41)
- リューネはわかるがゲルドって渋いな -- 名無しさん (2012-03-08 21:27:05)
- しにがみおうこくっってデフォにもboiにもあるけどどっちだ?多分BOIだろうけど -- 名無しさん (2012-03-08 22:31:28)
- むしろリューネが人気になる理由ってなんだろう… -- 名無しさん (2012-03-08 22:49:13)
- リューネは美男美女だらけで百合もあるからだろう &br()セレンは可愛いしな -- 名無しさん (2012-03-08 23:13:22)
- 人気勢力のところがフェリル国じゃなくてフェリル連合になってるのが意味深 &br()テステヌさんは死んでいた方が良いとでも言いたいのか(泣 -- 名無しさん (2012-03-08 23:24:58)
- 穹廬奴が今のところ二位ってのには驚いたわ &br()たしかにOPとかはカッコイイけどさ -- 名無しさん (2012-03-09 01:13:47)
- エンディングのおかげ &br()ゲルニードはニートニート言われてるがイベントだけは最高にかっこいい -- 名無しさん (2012-03-09 10:23:47)
- オルジンとラクタイナ仲良すぎ -- 名無しさん (2012-03-09 18:23:22)
- リューネは王道的なドラマチックな展開だから人気高いんだろうな &br()滅びて再興する穹廬奴もドラマチックだろうけど -- 名無しさん (2012-03-09 22:25:04)
- FT人気投票1位のフーリンが0票だと・・・!? &br()とりあえず1表入れた -- 名無しさん (2012-03-09 23:01:24)
- リューネはセレンが好きだからという理由で票が伸びているような気がする &br()ゲルドは何でなんだろうな -- 名無しさん (2012-03-09 23:27:57)
- ゲルドは現状OPとEDが最も充実してる勢力なんだぜ -- 名無しさん (2012-03-09 23:33:55)
- ラクタイナとオルジンが熱い! &br()セレンが一位なのよりも二位との差が意外に少ないのに驚く。 -- 名無しさん (2012-03-10 01:41:26)
- ちょっ、人材プレイもランキングに1人変な緑がまじっている!? -- 名無しさん (2012-03-10 19:56:52)
- キャラ人気投票ってデフォキャラだけかとおもった -- 名無しさん (2012-03-10 19:58:34)
- ついに0%が登場したw -- 名無しさん (2012-03-10 22:06:29)
- ついに穹廬奴が1位になったか。なんだかんだで皆好きなんだなwww -- 名無しさん (2012-03-11 00:49:43)
- キャラの人気投票見るとジェイク先生とチョルチョが少し人気なだけなんだがな &br()トカゲという種族の時点で玄人向けの勢力だと思っていたがそうでもないのか -- 名無しさん (2012-03-11 10:02:29)
- セレンが三位だとっ!?そんなバカな、ありえん。 -- 名無しさん (2012-03-11 13:33:50)
- まあ性能意外に別に魅力があるわけではないし… -- 名無しさん (2012-03-11 15:20:28)
- オーティは男性か女性のどちらで投票すればいいのだろうか・・・ &br()やっぱ、女性か・・・? -- 名無しさん (2012-03-11 16:02:37)
- 好きな勢力にパクハイトが登録されてなくて目を疑ったぜ… &br()しかし人材プレイでキュラサイトが優秀なのはみんな一致かw -- 名無しさん (2012-03-11 17:15:06)
- いや、セレンこそ性能以外にも魅力あるだろ? &br()一位に返り咲いたようだな。満足満足。 -- 名無しさん (2012-03-11 21:02:20)
- 性能や使いやすさが戦力の決定的差とでも言うべきランキング &br()誰かムームーに入れろよ -- 名無しさん (2012-03-11 21:06:16)
- やはり熱いシナリオに恵まれた勢力は強い -- 名無しさん (2012-03-11 22:03:00)
- ゲルドのOPとEDを作った人は本望だろう -- 名無しさん (2012-03-11 22:35:46)
- ここまできてもフェリル国は0・・・まあ入れんけど。 -- 名無しさん (2012-03-12 02:04:05)
- 女性TOP3だけ票が飛びぬけてるな。そんなにセレンが好きかお前ら -- 名無しさん (2012-03-13 15:15:06)
- ・・・おかしい、あまりにも人材プレイの面子が普通じゃないような・・・。 &br()これ本当に一人票なのか? -- 名無しさん (2012-03-15 02:40:56)
- 女性TOP3は分からんが人材プレイのレドザイトは間違いなく不正だから修正してほしいわ。 -- 名無しさん (2012-03-15 12:01:38)
- 事実上複数回投票ありきのランキングにそれ言ってもな・・・・・・ &br()ゲルドはコメントも含めて予想通りの平常運行だったし。 &br()いったん落ち着いた後の変化はさらに遊びによるものになってくるぞ -- 名無しさん (2012-03-15 12:42:19)
- レドザイトは妥当だと思うけど &br()人材プレイ時の敵戦力の溶け方が楽しいし、紙防御でも移動が高いから操作方法になれるためにVT初心者にもお勧めできる &br() -- 名無しさん (2012-03-15 12:50:05)
- 妥当かどうかの話じゃないでしょこれは &br()突然伸びてそれっきりってのはちょっと… &br()まぁwikiの投票システムじゃ直接数字書き換えたりとかもできちゃうし、 &br()このページも下手に修正せずそっと削除しといた方がいいのかもしれない &br()荒れ続ける未来しか見えない -- 名無しさん (2012-03-15 18:43:04)
- 光の目の人気投票に比べればw -- 名無しさん (2012-03-15 19:40:32)
- 前と同じ展開になって消えるところまで見えた &br()ラムソン(ネタw) みたいに悪ノリしだすやつが悪いわ -- 名無しさん (2012-03-15 21:10:46)
- 光の目の人気投票ぱねぇWWWW -- 名無しさん (2012-03-15 22:40:47)
- あれ・・・今度はレドザイト減ってるw &br()一日前は81あったと思うんだけど -- 名無しさん (2012-03-16 10:47:46)
- 地味勢力だと思ったフェリル連合が意外と票を伸ばしてるのが気になる &br()これも今は亡きテステヌさんの力か -- 名無しさん (2012-03-17 13:02:36)
- レドザイトがおかしいんだったら人気の上位三人と &br()人材のムームー、キュラサイトとかもおかしいと思うんだが &br()俺が飯食って風呂入ってた間に伸びすぎw -- 名無しさん (2012-03-17 17:08:28)
- ここはそーゆー物だと割り切って眺めるべし。 -- 名無しさん (2012-03-18 12:01:07)
- 女の上位はそれぞれの信者が一歩も譲らない状態だね -- 名無しさん (2012-03-18 13:53:38)
- レドだけ叩かれるのは3強狂信者のしわざ -- 名無しさん (2012-03-18 14:40:53)
- メルトアの立ち絵かわいすぎるメルトア--- -- 名無しさん (2012-03-18 19:02:56)
- そう言えば避難所でキュラサイトが上がる理由がわからないと &br()言ったらのと連動しているか知らないけど言ったら急に下がったな &br()第一イベントなし必殺技なし基礎能力も一番ではないキュラサイトが一位に上がるは不思議だった -- 名無しさん (2012-03-19 06:55:08)
- むなしい努力オモシロイよな &br()オリシナの中では一番だわ -- 名無しさん (2012-03-19 15:53:21)
- 名無しが一人で何回も投票できる以上、公平な信頼度は薄い。遊びランキングと割り切るべし。 &br()ここに限って言えば「あれが不人気・これが人気なのはおかしい、工作だ」だなんて言論すら至極無駄に終わるさ。 &br()落ち着いて、理解したなら、回れ右。 -- 名無しさん (2012-03-21 20:22:35)
- そうそう。とあるオリシナでは投票数が一人に10万を超えてるところもあるくらいだ。 -- 名無しさん (2012-03-21 22:20:06)
- レドザイトが百票位減ってるのはなぜ? -- 名無しさん (2012-03-22 18:07:31)
- 別に工作でも良いやそれだけ熱狂的なファンが居るって指針にもなるから &br()深い愛がないと組織票入れるのも面倒だし &br() &br() &br()ただオルジンとラクタイナのライバル併走は自重しろ(笑) -- 名無しさん (2012-03-23 12:05:08)
- 拡張シナリオのオルジンとラクタイナもヨロシクネ -- 名無しさん (2012-03-23 16:13:06)
- 不正行為があるたびに戻してちゃきりがないだろ &br()どうせならこの人気投票はネタですとでも表記して放置しておけば良い &br()この程度でいちいち目くじら立ててたら光の目の人気投票見たら卒倒するぞ -- 名無しさん (2012-03-23 16:46:10)
- ですね。どっちかといいますと安楽帝一位の方が笑える気もしますが。 -- 名無しさん (2012-03-24 14:20:02)
- 好きな勢力ボーイズ・ラヴハイト36票は完全に荒らしだな死ねよ -- 名無しさん (2012-03-26 20:17:16)
- 好きな勢力リューネ騎士団145票は完全に荒しだな死ねよ -- 名無しさん (2012-03-26 20:22:09)
- リューネ騎士団は普通に強勢力だから妥当だし &br()ボーイズ・ラヴハイトの方が明らかに荒らし -- 名無しさん (2012-03-27 12:46:52)
- ネタ勢力を愛しては駄目なのですか、愛を示してはだめなのですか &br()人気投票自体だいぶネタなのだし、好きな勢力にめいっぱい投票したいのです -- 名無しさん (2012-03-27 20:14:44)
- デフォシナリオが拡張シナリオより下とかw -- 名無しさん (2012-04-01 22:52:01)
- 正直、デフォシナよりむなしい努力のほうがおもしろい。 -- 名無しさん (2012-04-14 21:27:47)
- 女性ユニット4000票目GETwww実際票入れてる人数は100人もいないんだろうなw -- 名無しさん (2012-04-21 01:02:27)
- 女キャラのランキングはそれなりにわかるが男キャラのランキングは謎 -- 名無しさん (2012-04-28 20:34:35)
- ラクタイナさんの大物なんだか小物なんだかの微妙感がいいんじゃないか &br()俺のpcのパスワードはラクタイナラブだぜ。 -- 名無しさん (2012-05-09 00:05:42)
- 俺はラクタイナは好かん・・・ &br()ゲルドプレイヤーの俺はいつもこいつに泣かされる。特にS3! -- 名無しさん (2012-05-14 02:22:13)
- ものすごい荒れっぷりでワロタしかしマクセン400票ってどうした -- 名無しさん (2012-05-19 20:04:41)
- そもそも真面目に人気投票しようとしてる人なんているの? -- 名無しさん (2012-05-23 14:05:20)
- 所々わけのわからん順位がある -- 名無しさん (2012-05-30 15:03:32)
- ラクタイナ相手に善戦するマクセンに萌える -- 名無しさん (2012-07-02 19:36:05)
- やはりマクセンはいいな &br()テステヌに人気が無いのはやはりスレでネタにされてるからか -- 名無しさん (2012-07-09 05:16:03)
- 人材キュラサイトが一時期一位だったとは思えないほど落ちてるな… &br()なんでろくにLS無い奴らが上位なんだろう -- 名無しさん (2012-07-11 10:52:51)
- 女性ランキングは妥当だな &br()セレンは明らかに公式から優遇されてるので一位にならない方がおかしい -- 名無しさん (2012-07-12 01:41:23)
- 女性キャラの人気投票は露骨すぎるな &br()3位と2位の差が二倍とは -- 名無しさん (2012-07-20 13:10:06)
- これまでミシディシ女だと思ってたけど男なんだな -- 名無しさん (2012-08-11 06:24:22)
- ビッテトール人気無いのか… &br() -- 名無しさん (2012-09-03 02:16:47)
- 立ち絵が来てルウェンダーの印象が変わった。立ち絵かいている人すごい! -- 名無しさん (2012-10-01 18:36:39)
- ランシナが好きなんだけど、好きなシナリオにない…。 &br()これってストーリーがない奴は追加してはダメな雰囲気? &br()それとも、やっぱランシナは論外? -- 名無しさん (2012-10-03 15:12:21)
- オリシナ含めてランシナ全般が好きなら &br()『ランダムシナリオ(全般)』で『好きなシナリオは』に投票で良いと思う。 &br()デフォランシナなら &br()『デフォシナ搭載で好きなシナリオは』とかで投票欄を作って、投票する。 -- 名無しさん (2012-10-09 01:21:07)
- まんざらここでのマクセン人気も虚偽ではなくなってきたなww -- 名無しさん (2012-10-09 09:36:00)
- ローニトークがおすすめ1位…だと…!? -- 名無しさん (2012-11-01 16:57:31)
- 人材プレイのオススメは初心者向け、玄人向けまでは指定していない・・・ &br()そのことをどうか諸君らも思い出してほしい・・・ -- 名無しさん (2012-11-02 10:13:25)
- ネタ投票所なんで何の問題もない -- 名無しさん (2012-11-08 10:16:22)
- 好きなシナリオの項目を &br()投票内容丸写しでいいから拡張シナリオ投票の方にも &br()作って欲しい。絶対存在知らない人が多い。 -- 名無し (2012-11-18 21:38:08)
- 人気勢力のところのガルガンダの順位が泣ける &br()インパクトの強いしにがみやモエモエに負けるのはともかく、クリンク水軍以下とは・・・ -- 名無しさん (2012-12-04 00:52:57)
- 投票内容が好きなシナリオではなくて好きなゲームタイトルになっているのだが -- 名無しさん (2012-12-17 01:09:45)
- なんだこのナシュカの人気っぷりはw -- 名無しさん (2013-03-15 22:30:10)
- ナシュカでいつも人材プレイ楽しんでます。 -- なみなみ (2013-04-26 23:44:51)
- なんかいつの間にかナシュカの人気が上がっている様な・・・ -- 名無しさん (2013-05-28 16:28:08)
- 気のせいだ -- 名無しさん (2013-05-29 13:41:13)
- ナシュカ人気杉ワロタw -- 名無しさん (2013-06-01 14:27:08)
- 好きな女性キャラ1位はセレン &br()人材プレイにオススメは12位 &br()なるほどつまり フェリル連合にセレンがいてナシュカでプレイ出来ればいいと &br()あいわかった -- 名無しさん (2013-09-07 12:05:00)
- おい、ラクタイナの投票数が111770 なんだが・・・・ &br()・・・・一体なにがあった。 -- 名無しさん (2013-10-30 22:53:07)
- いきなり11万とかおかしいだろこれ -- 名無しさん (2013-10-30 23:29:55)
- リリエンクロイツァーってなんだ? &br()見たことないぞ… &br()あと、ラクタイナ何があったんだよwww -- 名無しさん (2013-10-31 00:54:47)
- ラクタイナ...ネクロマンシーしすぎだろ投票率88%って -- 名無しさん (2013-11-01 07:33:15)
- これが大陸の「大いなる力」…!! -- 名無しさん (2013-11-22 23:13:07)
- 久々に見たらもう形骸化どころじゃなくてワロタ &br()上位だった奴が存在抹消されてたり酷いな -- 名無しさん (2014-02-14 02:31:42)
- 昨日1日投票したっきり投票ができない &br()これはひどい -- 名無しさん (2014-02-16 01:50:32)
- 何故か投票できなくなってる。 -- 名無しさん (2014-02-19 17:45:09)
- これって一回投票したら次はもう投票できないっていうシステムなのか? -- 名無しさん (2014-02-22 20:04:38)
- 1日1票入れるのが毎日の楽しみだったのに・・・エラーで入れられない!! -- 名無しさん (2014-03-03 16:03:29)
- 押してもないのに押されてる設定になってるんだけど・・・何なのだろうか。 -- なみなみ (2014-03-31 21:08:22)
- あ、スマン、元に戻った。 -- なみなみ (2014-03-31 21:09:28)
- フェリル党に入れる人が少ないのはなんで……。一番苦戦して面白いと思うんだが。 -- 名無しさん (2014-07-25 11:17:31)
- ヤヌーク(勝手に投票されました) &br()おいおい・・・ -- 名無しさん (2014-11-20 11:17:19)
- 銀剣、ロステク、ハルスベリヤ迷いに迷ってハルスベリヤ! &br()キャラ部門はディートハルトとアグネスに投票! &br()ヴァーレンサイキョ -- 名無しさん (2017-02-07 06:46:33)
- ヴァーレンに登場しないキャラが投票項目に追加されてませんか? -- 名無しさん (2017-12-10 20:52:33)
- アナザーシナリオやると水軍のキャラたちが割りと好きになる -- 名無しさん (2018-06-10 20:36:47)
- 好きな女性キャラ最下位の「みそしる」ってなんだよ -- 名無しさん (2020-04-30 07:53:11)
- ナシュカに組織票入ってるの、こういうのが面白いと思ってたネット時代ってかんじ -- 名無しさん (2020-04-30 20:08:29)
- やはり女性キャラはセレン一択。 &br()それに付随して勢力はリューネに一票。 -- 名無しさん (2020-08-21 21:06:04)
- ↑女性キャラはキスナートに決まってんだろ -- 名無しさん (2020-09-30 21:54:52)
- ラムソンもかっこいいんだよな〜 -- 名無しさん (2020-10-29 04:18:10)
- ヴァーレン最強!面白いシナリオ多すぎ! -- ヴァーレン最強! (2021-12-05 22:04:20)
- 派生作品色々やったけど本家がシンプルでボリューム的にも &br()一番好きだわ -- 名無しさん (2022-04-03 03:48:25)
- キスナート!キスナート! -- 名無しさん (2022-04-25 08:44:11)
- キスナーと最高 -- mititdoll (2022-07-17 17:38:13)
- 男性キャラ投票にいる『みそしる』などの存在しないキャラは荒らしと思われるため削除します -- 名無しさん (2023-05-19 23:55:56)
#endregion
&aname(E)
- 戦場マップの人気投票を設置しました -- 名無しさん (2023-11-22 23:21:51)
#comment(size=60,vsize=2,disableurl)
最終更新日&update(format=Y/m/d H:i)
2024-03-18T20:53:53+09:00
1710762833
-
巡る暁天のミソロギア
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1184.html
|&image(mgr1.jpg,width320,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){巡る暁天のミソロギア} [[Download>https://91.gigafile.nu/0326-j50f427b0a25cfd9bf23adc0a78e6f52a]]}|
|~|>|TOP:&b(){作者}:|
|~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()|
|&image(map.jpg,width=320,height=240)|初期領地数|-|
|~|初期勢力数|11|
|~|初期クラス数(召喚除く)|-|
|~|主な種族|-|
|~|訓練上昇値|-|
|~|備考|※R-18/元ネタ的に閲覧注意|
//どのシナリオに対しても当てはまることのため、権利上の注意書きを拡張シナリオリストへ移動。
Title画像元:
Map画像元:
- 新作。素材などは迫真戦記からの流用もあると作者さんが公言しており、今後の公開継続のためにはそのあたりの解消も待たれる -- 名無しさん (2023-08-19 02:46:36)
- 野獣のドット絵とかそこらへんなんかな -- (2023-08-19 14:08:58)
- 良く知らんけど作者さんが迫真戦記の関係者で許可取れてるならそのままでもいいんじゃ? &br()一からゲーム回り作るよりガンガン新しいところ作っていってくれた方が時間かからんくていい気がする &br() -- 名無しさん (2023-08-19 19:21:38)
- シナリオの入手先は避難所に公開されています -- 名無しさん (2023-08-19 23:40:47)
- シナリオ名からそうだけど作中設定とか結構作り込まれてて面白い &br()オリシナスレにも書いてあったけど、淫夢のガワ被せたヴァーレントゥーガのシナリオみたいな感じ -- 名無しさん (2023-08-21 11:22:32)
- 近年一番の当たりシナリオだ &br()もちろんサルヴァジオやアルカディアも面白いが -- 名無しさん (2023-08-26 10:21:44)
- グラフィックが現代的で良いと思った(小並感) -- 名無しさん (2023-09-13 05:44:30)
- 巡る巡るパンジャンドラム… &br()ん?つまりMGRってことか? -- 名無しさん (2023-09-13 12:13:32)
- (知らないホモがうじゃうじゃいて)笑っちゃうんすよね -- 名無しさん (2023-09-19 13:48:14)
- ミソロとギア、ヒュンターとルーネン &br()迫真戦記に倣う純愛シナリオなんだよなあ -- 名無しさん (2023-09-19 18:42:45)
- 土方(ひじかた) -- 名無しさん (2023-09-19 20:42:41)
- 郷士(きょうど) -- 名無しさん (2023-09-21 18:50:15)
- 怪作であり快作 -- 名無しさん (2023-09-24 17:31:04)
- 某アングラネタが分からなくても楽しめる! -- 名無しさん (2023-09-25 12:21:09)
- 更新されてたのでリンク変えたついでにタイトル貼った &br()マップがでかすぎて撮影できなかったのでライダー助けて! -- 名無しさん (2023-09-30 12:19:26)
- ↑ありがとう茄子! -- 名無しさん (2023-09-30 22:14:46)
- しょうがねぇなぁ(悟空) -- 名無しさん (2023-10-01 20:31:30)
- タイトルから元ネタが分かるわけないだろ!いい加減にしろ! -- 名無しさん (2023-10-01 21:08:04)
- 拓也県で草 -- 名無しさん (2023-10-04 03:43:15)
- AI技術が発達してそう -- 名無しさん (2023-10-04 09:44:13)
- 拓さん強いわあん -- 名無しさん (2023-10-04 15:44:52)
- 後藤さんのキャラチップがゴート三世なのほんとセンス感じちゃう -- 名無しさん (2023-10-05 03:17:06)
- 後藤とゴート &br()拓也とタクヤ &br()そして「あの」マシリト -- 名無しさん (2023-10-05 13:36:43)
- アステカ勢力のミントなる精霊が死なない(倒すと近くに復活する)せいで絶対に侵略が失敗するんだけど、特別な倒し方があるのか? -- 名無しさん (2023-10-07 12:42:04)
- アナザーのきゅうりとか西瓜とおなじで近接してると無限湧きするよ -- 名無しさん (2023-10-07 18:54:45)
- エンディングは実装されてるのかな? -- 名無しさん (2023-10-07 22:52:00)
- ↑↑ありがとナス! -- 名無しさん (2023-10-08 08:40:21)
- でもそうなると人材プレイや傭兵契約で自分で操作できない部隊がある場合はどちらにしろ確定で侵略失敗する可能性があるわけですよね…んにゃぴ -- 名無しさん (2023-10-08 08:42:19)
- 地名で草 -- 名無しさん (2023-10-08 10:33:54)
- 人材プレイできないのなんで? -- 名無しさん (2023-10-10 02:16:53)
- そういう設定 -- 名無しさん (2023-10-10 08:39:57)
- カルマが実質的な敵バフになってるのは扱いきれてないのかそれともゲーム仕様なのか &br()固有NIと合わせてCPUのたれぞうとMGR、拓也に凄まじいHPと攻撃にバフがかかってる &br()Syamuみたいにデバフまみれの勢力も異様に伸びてるからそこまで問題ではないと思うが、人入り勢力だと規律135とか絶対行かないので、もう少しCPUとの士気規律の格差を縮めてくれないか -- 名無しさん (2023-10-12 18:23:33)
- まさゆきがメインキャラで強キャラなの珍しい -- 名無しさん (2023-10-14 15:46:02)
- MGR周りだけ妙に設定作り込まれて笑っちゃうんすよね &br()オルフェウス(AI)とかセイレーン(HRSWの曲)とか &br()なお野獣と拓也はクラスがおしゃべりうんちと感想途中の干し柿な模様 -- 名無しさん (2023-10-14 19:00:46)
- アポロン(GO)はヘルメス≒トト(MGR)に牛を盗まれた伝説があるから、多分それがモチーフ &br()んでヘルメスはアレイスタークロウリー(≒ルーゼル≒光の目のナミエルス)のおもちゃ &br()だからおそらくメテオストライクだのナイトメアだのをMGRが使っているし、死んだときのセリフがまんまナミエルス改変 &br()改変先の奏者~の言い回しはちょっとよく分からないし、淫夢的なバックボーンもあまり良くわからないけれど -- 名無しさん (2023-10-14 20:00:12)
- 「淫夢のガワ被せたヴァーレントゥーガのシナリオ」評が的確で笑う -- 名無しさん (2023-10-14 22:55:13)
- 謎にクソ重かったαの頃と比べ高速化こそしたものの &br()何故かエフェクトに色がついてなかったりする &br()旧エンジン〜.exeで起動すると治るっちゃ治るがミント問題がなあ -- 名無しさん (2023-10-15 13:52:31)
- ミント普通に消えるけど -- 名無しさん (2023-10-16 09:38:13)
- そして[[アルカディア]]にて、我、の二重パロディのネタがある?それとも単に迫真戦記ネタかな? -- 名無しさん (2023-10-19 12:23:53)
- どれのこったよ -- 名無しさん (2023-10-19 19:27:20)
- パロディのネタってどれ・・・? -- 名無しさん (2023-10-20 00:56:15)
- ↑3 &br()マジでどれのネタの事を指してるの? -- 名無しさん (2023-10-22 04:15:48)
- 傑作 -- 名無しさん (2023-10-22 19:54:17)
- 公式でルーネンの雇用台詞からぼーいずらぶの文言が消え、迫真戦記がmodに裏切られて分離独立の憂き目に遭い、昨今とても厳しい目線に晒される界隈にあって、お美事なシナリオで在る -- 名無しさん (2023-10-23 15:38:45)
- ネタに見えて普通におもろい -- 名無しさん (2023-10-28 12:10:07)
- 古いバージョンのexeでやったほうがいいわね &br()バックログ見れなかったりバックスクリーンで動作できなかったりするけど -- 名無しさん (2023-11-01 11:38:57)
- 作者兄貴のツイッター見たけどエロゲと遊戯王しかしてなくて草 -- 名無しさん (2023-11-19 20:22:33)
- 廻る周る巡る、はっきりわかんだね -- 名無しさん (2023-11-20 15:24:19)
- 後ろに九十度近くMGR暁天のミソロギア -- 名無しさん (2023-11-20 18:26:37)
- EDついてる勢力とかわかりますかね? -- 名無しさん (2023-11-21 13:07:13)
- readmeになかったかな?一覧 -- 名無しさん (2023-11-21 18:40:44)
- readmeには無い、ついでに中身見てみたけどMGRとUDKが実装されてるっぽい? &br()野獣(?)EDは仮実装みたいな感じでおいてあってスキルテストから直で見れる &br()本編では見れなさそうだけど -- 名無しさん (2023-11-21 22:31:04)
- はぇ^〜ありがとナス!今後に期待ですねぇ -- 名無しさん (2023-11-22 00:02:11)
- MGR最高!MGR最高!ニキ -- 名無しさん (2023-11-22 19:49:30)
- ミント修正パッチです、使って、どうぞ &br()https://ux.getuploader.com/vahren/download/4825 -- 名無しさん (2023-12-02 13:00:54)
- ミント? -- 名無しさん (2023-12-02 20:10:10)
- 無言投稿 https://91.gigafile.nu/0326-j50f427b0a25cfd9bf23adc0a78e6f52a &br()↑↑申し訳ナス! -- 名無しさん (2023-12-17 19:13:54)
- おお &br()UIがまた無茶苦茶変わってますね、良い -- 名無しさん (2023-12-17 23:59:36)
- ミントバグは治ってるみたいなので、もうパッチは落とさないでも大丈夫そうですね… &br() パッチ作者兄貴もありがとなす! -- 名無しさん (2023-12-18 00:03:34)
- UDKっちクソ強いな -- 名無しさん (2023-12-18 11:44:58)
- ミントバグなんてそもそもあったのか? -- 名無しさん (2023-12-18 18:11:49)
- 全体的に元ネタを淫夢外に求めてる傾向あるんだよな &br()だから淫夢ゲーというよりヴァーレンシナリオっぽさが勝ってる -- 名無しさん (2023-12-19 09:00:26)
- 人選謎すぎるだろ… &br()初代ク☆ですら結構抜けがあるのに謎の男優がうじゃうじゃいる 日体大の宮本とかけつばんとかほんとに誰 -- 名無しさん (2023-12-20 11:32:46)
- (3軍未満が沢山いるのに肉体派おじゃる丸が出れなくて)笑っちゃうんすよね &br() -- 名無しさん (2023-12-21 11:36:02)
- ロードペナルティなんてつけちゃった、あーあ -- 名無しさん (2023-12-21 17:05:52)
- リセマラ防止の為にリソース注ぐと大抵いい事ないゾ -- 名無しさん (2023-12-21 17:06:55)
- 作者の勝手だよそんなの &br()こういう「あーあ」とか言っちゃうような人の意見は聞き入れないでほしいもんだ -- 名無しさん (2023-12-21 21:16:26)
- まーたそうやってすぐ煽る -- 名無しさん (2023-12-22 01:06:52)
- 簡悔精神 -- 名無しさん (2023-12-22 13:33:02)
- なんだと思ったら乱入ペナルティ2000ポイントっていう遊戯王ネタですねクォレハ… &br()要するに多分真面目に取り締まる気無いと思うリセマラ -- 名無しさん (2023-12-23 12:05:29)
- 元ネタありますねえ!テステヌ! -- 名無しさん (2023-12-23 16:16:35)
- UDKっちがアホっぽくてかっこいい(こなみ) &br()こぐま部長を筆頭に相撲部たれぞう戦車兵科あたりが強固な耐性持ってるからUDKっちが相対的に強化されてるんだよね &br()タクヤや虹ピクミンのダメージ無効の結界スキルも貫通するっぽいし -- 名無しさん (2023-12-27 22:11:54)
- AI拓也のおまけで配布されてたんですけどウッソだろお前このボリューム! &br()食玩かな -- 名無しさん (2023-12-30 11:03:16)
- 動画見たけどなんだこれ &br()無関係の動画(拓也をエロゲブランドにする動画)雑に追記されてて笑う -- 名無しさん (2024-01-07 23:57:19)
- 配布方法は多分迫真戦記リスペクトじゃないかな -- 名無しさん (2024-01-08 11:27:45)
- EWMもそうだけど元々あるイベントに新たにイベント追加すると性格がばるのがね &br()短期集中で生えたUDKっちはきれいに作中キャラまとまってるけど -- 名無しさん (2024-01-09 13:40:14)
- そりゃ共同制作だし仕方ない -- 名無しさん (2024-01-09 23:14:58)
- EWMMGR今見たけどEWM通じていじられてますねクォレハ…是非はともかくブレる理由ははわかりますねぇ &br()EWM論理はこの手のキャラゲーにしてはかなり重いシナリオだったなりね &br()主要なネームドほぼ死ぬし普通にバッドエンドだし、遠野YUHはまだマシでMGRまさゆき野獣あたりは本当に救いようがない結末だったし &br() -- 名無しさん (2024-01-11 00:01:27)
- これ共同制作だったの? -- 名無しさん (2024-01-13 01:33:39)
- 個人制作に見えるのだが… -- 名無しさん (2024-01-15 08:24:47)
- S1皇都軍を選んで開始してすぐにセーブすると勢力が観戦になり、それをロードして適当なコマンドをクリックすると直後落ちる &br()皇都軍が遊べないのは私だけですかね -- 名無しさん (2024-02-03 09:08:15)
- 再現性ありますねぇ!なんだこれは…たまげたなあ &br()S1の観戦状態と野獣選択で落ちるゾ NSOKとかは落ちない &br()それはそれとして更新がないと3月でリンク消失するので更新してほしいゾ~ EWMはそれでDLできなくなったゾ(絶望) -- 名無しさん (2024-02-22 00:54:11)
- ギガアップローダはリンク期限が半年ぐらいしか持たないの辛い…辛くない? &br()とはいえ他の候補もサーバーの安定性が1…か2ぐらいの斧や、 &br()運営が時々ひでになってシステム改悪するgetuproderぐらいしか無いのは…ナオキです -- 名無しさん (2024-03-09 10:18:00)
- UDKっちランスくんみたいな高笑いしてて笑う総統要素ってちょび髭じゃないのかよ -- 名無しさん (2024-03-18 01:18:22)
- 絵作りというか雰囲気いいっすね -- 名無しさん (2024-03-18 15:01:44)
#comment(size=60,vsize=2)
2024-03-18T15:01:44+09:00
1710741704
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三国村
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1187.html
|&blankimg(title.jpg,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){三国村}} &sizex(5){&b() [[Download>https://ux.getuploader.com/vahren/search?q=%E4%B8%89%E5%9B%BD%E6%9D%91]](zip)}|
|~|>|TOP:&b(){作者}:ヴァーレンには三国志がないと言われたくなかっただけのポンコツの人|
|~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()・こちらは[[戦国村]]のMODになります。&br()・現状戦国村を三国志MAP・武将・テキストで楽しむだけのMODです。&br()(戦国村の作者さんは戦国村を参考にして何か作ることを許可されています。)&br()独立起動ですが便宜上の都合なだけで、素材流用の三国村というわけではなく、あくまで戦国村の戦略ゲームに三国村スクリプトを入れて楽しむというだけのものです。&br()バグが直せなくなって起動しなくなったり(公開開始や顔絵入替え直後に体験、DLして復旧)データ消滅するのが恐いので、頻繁にアップロード保存しています。時々アップロードも間違えます。結果的にしょっちゅう更新履歴に登場します。圧縮ファイルを7zipからlhacaに変更しました。&br()&br()3/16,17の更新では、タイトル曲の変更と劉備と劉璋のイベントを追加しました。華欽(欽は当て字)に立ち絵が付きました。追加に伴い初期人材から姜維が外されています。顔絵の入れ替えは大体できました。|
|&blankimg(map2.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|120以上|
|~|初期勢力数|25(NPC除く)|
|~|初期クラス数(召喚除く)|28|
|~|主な種族|人間、妖怪|
|~|主なクラス|丹陽兵、水夫、虎豹騎、虎士、間者、間諜、略奪兵、仙人、修行女、神仙、道士、農民、無難兵、祭酒、鬼卒、天師、船など|
|~|訓練上昇値|1|
title画像元:
map画像元:?
- 舞台が戦国時代から三国志に変わMODシナリオ。ここまで来ると独立起動でも良いのでは -- 名無しさん (2023-08-29 08:50:40)
- 三国志シナリオ古い公開停止のやつしかなかったから &br()現状これが唯一の三国シナリオなのかな? -- 名無しさん (2023-09-02 01:30:01)
- MODシナリオ全般の扱いってどのような感じなんだろう &br()本家のIFシナリオは別として -- 名無しさん (2023-10-05 09:53:13)
- 司馬一族はいいぞ -- 名無しさん (2023-10-05 22:19:51)
- これ導入したら戦国村に戻せなくなる? -- mititdoll (2023-10-07 18:55:28)
- 独立していて別フォルダで作られるので戻せなくなることはないですが、中身移動など重ね書きをしないように注意ですね。 -- 名無しさん (2023-10-08 04:31:43)
- 了解。ありがとうございます -- mititdoll (2023-10-08 22:13:39)
- 勝手ながら拡張シナ一覧のNの値を153から154に修正させて頂きました &br()問題があれば戻してもらって構いません &br()なお153競合は[[新約迫真戦記 -ほのぼの神話-]]であり、こちらの方がおそらく作成日時が3日遅いです。(152以前は当然両者より前です) -- 名無しさん (2023-10-11 19:43:03)
- 拡張シナ一覧はどなたかに作成して頂いてまして、私どもの方では関与していません。Nの値はお任せいたします。(作者) -- 名無しさん (2023-10-11 20:32:36)
- 応援してます! -- 名無しさん (2023-10-11 20:34:59)
- 黄巾賊とかを仮想のほうに追加してもいいのよ? -- 名無しさん (2023-10-14 20:49:45)
- 張角プレイは三国志ゲームの醍醐味よなァ -- 名無しさん (2023-10-18 11:13:43)
- 仮想のほうに黄巾賊ユニットは入ってますので、マスターに選ばれれば(自orNPC)黄巾勢力が出現します。(ただしメインシナリオは勢力を強化してますので、仮想で出現してもボス感はありません。)(作者) -- 名無しさん (2023-10-19 20:51:23)
- 「最近更新されたページ」にすごく頻繁に出てくる。アップデートが盛んなのかな -- 名無しさん (2023-10-25 00:22:33)
- 戦国村は古いシナリオであまりメジャーではないが &br()これを入れることで新しく生まれ変わる -- 名無しさん (2023-10-27 12:14:29)
- この勢いで七王村とか五胡十六国村ほしいな(無茶振り) -- 名無しさん (2023-10-28 09:17:19)
- 封神演義村・十二国記村は考えた……が版権が。 -- 名無しさん (2023-10-31 00:52:49)
- 戦国村にない独自システムとかもガンガン追加していいのよ? -- 名無しさん (2023-10-31 08:30:07)
- ↑↑↑↑ &br()人気なだけ 喜ばしいね -- 名無しさん (2023-11-01 11:39:32)
- ヴァージョン・アップによる更新履歴への反映のことぢゃよ -- 名無しさん (2023-11-01 23:20:28)
- 更新が盛んでグッド -- 名無しさん (2023-11-02 22:53:51)
- 導入方法ミスってるかもだけどe25浅井.datになんか問題があるみたいでエラーはいて起動できないっすね -- 名無しさん (2023-11-07 06:26:19)
- 変更前のイベントのスクリプトが複数ダブってるみたいですね複数削除すれば起動できますが分からない方はしばらく時間を起きましょう作者さん熱心だからすぐに修正されると思います -- 名無しさん (2023-11-07 21:31:39)
- 報告ありがとうございます。e25_金旋.datというファイルがネーミング間違い(戦国村の浅井家のメンバーになります)で、それを修正したのですが、結果的に同じファイルが2つあることになってエラーになりました。e25_金旋ファイルの内容なしファイルを入れたいと思います。前のバージョンを持ってない人はエラー出ないと思います。(作者) -- 名無しさん (2023-11-07 21:55:36)
- 作者さんへ…本願寺、佐竹、宇喜多、織田等も触るか消さないと起動しないと思います。ファイル名ではなくevent op_p**が引っかかってると &br()思います。更新修正頑張ってください。応援しています。 -- 名無しさん (2023-11-07 23:21:59)
- 起動できないのであれば、新しく三国村をダウンロードしてヴァーレンフォルダのない場所に置いて頂いて、そこに.sav(セーブデータ)をコピーすると動きます。どのオリシナでも同じですが、新しいバージョンのイベントは旧ファイルでは出来ませんので注意です。(旧ファイル対策しないとかではなく動かし方のお知らせです) -- 名無しさん (2023-11-08 22:57:04)
- 11月7日のを新規にダウンロードして単独起動でもスクリプトの構文エラーで起動しないぞ &br() &br() &br()スクリプトテキストに構文エラーがあります &br()ファイル名:三国村_ver0.36/event/e_17本願寺.dat &br()行:2 &br()構造体のタグ名が重複しています &br()で落ちる &br() &br() &br()スクリプトを流し読みして更新前と更新後と判断して &br()e_17本願寺とe17_本願寺の2つのうち更新前と思われる古い方のe_17本願寺を削除 &br() &br() &br()新たに起動→エラー→スクリプト読んで削除 &br() &br() &br()てな作業を佐竹、織田、宇喜多と繰り返してやっと起動 &br() &br() &br()これしないと起動しない寝起きに何やってんだ俺はw &br() -- 名無しさん (2023-11-09 06:30:16)
- 追記、作者様はアップ前に起動確認して下さいw -- 名無しさん (2023-11-09 06:36:03)
- 確認ありがとうございます。こちらの圧縮ソフト7zipが異常でした。 &br()圧縮前は正常ですが、圧縮中に謎ファイルを追加した模様で・・・。 &br()別のソフトで圧縮してみます。 -- 名無しさん (2023-11-09 07:11:10)
- Lhaplusとかどうです? -- 名無しさん (2023-11-10 01:17:40)
- ゼロデイ脆弱性のあるUNACEV2.DLLが使われているそうなので、lhacaとpeazipにしときます…。 -- 名無しさん (2023-11-10 08:40:46)
- zip圧縮ならWin標準のやつでええでしょ -- 名無しさん (2023-11-14 20:04:30)
- 月が変わったせいかページ編集できないのでコメント書き。[[Download>https://ux.getuploader.com/vahren/download/4824]] -- 名無しさん (2023-12-01 00:37:25)
- 11/30の更新は陳登関連です。立ち絵、イベント、音楽(通常) -- 名無しさん (2023-12-01 00:39:43)
- お疲れ様です!イベント良い -- 名無しさん (2023-12-02 15:50:02)
- 更新ペースが速いのはすごい。これからも応援しています! -- 名無しさん (2023-12-03 15:08:48)
- ページ編集は旧PCではできないようで、新PCで編集。(旧更新は撤去しました) -- 名無しさん (2023-12-07 22:52:24)
- 更新多いのいいね -- 名無しさん (2023-12-21 17:05:04)
- たのしい -- 名無しさん (2023-12-22 13:33:18)
- 容量重くなったので軽くしてからDLと思ったけど他の用で日をまたいでしまったのでそのままでリンク確定。。。(プレイ報告ありがとうございます) -- 名無しさん (2023-12-23 00:38:40)
- 昔三国志シナリオ作ろうと思って中途半端に終わったので、久々に覗いたら面白そうなのが出来ていて嬉しいです。更新頑張ってください! -- 名無しさん (2024-01-09 02:12:19)
- ↑成果物を見せびらかしてもいいのよ? -- 名無しさん (2024-01-13 01:34:18)
- 戦国村→戦極記のように三国村→三極記として独立シナリオになる日を待っている -- 名無しさん (2024-01-14 19:53:01)
- 更新が頻度が高い -- 名無しさん (2024-01-23 10:09:48)
- 人気投票でじわじわ得票を得ている -- 名無しさん (2024-02-11 01:31:36)
- マップは光の目風 -- 名無しさん (2024-02-13 03:36:39)
- だんだん出来上がってきてんのか -- 名無しさん (2024-03-18 15:00:52)
#comment(size=60,vsize=2)
2024-03-18T15:00:52+09:00
1710741652
-
鋼の時代
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1138.html
|&blankimg(title.jpg,width=342,height=266)|>|TOP:&sizex(5){&b()鋼の時代} |
|~|>|[[Download(夢現内ページ)>https://freegame-mugen.jp/simulation/game_9382.html]] [[Twitter>https://twitter.com/amylum18]] [[専スレ>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1498026884/]] |
|~|>|TOP:&b(){作者}:あみるむ|
|~|>|TOP:&b(){作者紹介文}:資源を獲得して、工場を建てて、労働者を雇用して、生産した兵器を装備して、旧式や余剰分は売って…といった工業の要素を追加した産業シナリオ。&br()シナリオとか立ち絵とかはまだ全然です。&br()&br()追記:0.1.6で鹵獲システム実装しました。&br()0.5.0で砲兵・海軍システム追加|
|~|>|TOP:&b(){バージョン}:0.5.2 (2021年9月9日更新)|
|&blankimg(map.jpg,width=342,height=266)|初期領地数|123|
|~|初期勢力数|15|
|~|基本クラス数|9|
|~|備考|けっこうかなり製作途中です。&br()工業システムはほぼ完成しましたが、まだ戦闘マップとかクラスとかほとんど作ってません。&br()&br()ご意見、ご要望、バグご報告などありましたらコメント欄へお願いします。|
- 内政がとにかく楽しくなりそうなシナリオ。進行不能バグがあったので、書いておきます。 &br()バクロム・ハン国(あるいはNPC勢力?)が右上のアイグンを占領するとゲームがフリーズします。試しに自勢力でハン国を選び、アイグンを占領した際はフリーズしませんでした。以上です。 -- 名無しさん (2021-03-16 22:29:40)
- 造船所の作り方が分からないけどまだ実装してない感じかな? -- 名無しさん (2021-03-18 18:07:40)
- ↑↑他人だけど追記 &br()フリーズのタイミング的に内政領地関連の処理に問題があると思われる &br()自己解決しようと思ったけどどこにあるのかわからなかった… &br() -- 名無しさん (2021-03-19 17:26:23)
- 自分の場合はアイグン占領してもフリーズはしなかったけどアイグンの内政領地が自国領にならなかった -- 名無しさん (2021-03-19 20:29:38)
- バグご報告・ご検証、本当にありがとうございます… &br()Prototype 0.1.2にて修正させていただきました。 &br()アイグンとアイグンの内政領地の構造体名が本来あるべきものと異なっていたため、処理が適切に行われなかったことが原因でした。 &br()ご迷惑をおかけして申し訳ありません… -- あみるむ(作者) (2021-03-20 14:57:32)
- 作者様更新お疲れ様です。正常に動作したのを確認しました。ご対応ありがとうございました。 -- 名無しさん (2021-03-20 17:23:18)
- (小物入れにひっそりMOD投稿…応援してます…) -- 名無しさん (2021-03-24 16:31:19)
- 0.1.3で自動売却が指定できないような…? -- 名無しさん (2021-03-26 16:20:51)
- ↑続き &br()一括売却もできない… &br()あるのにアイテムがありませんってでてきちゃう… -- 名無しさん (2021-03-26 16:29:18)
- ご報告ありがとうございます。 &br()自動売却・一括売却の構文内でイベントの構造体名を間違って引用していたのが原因でした。 &br()0.1.4にて修正させていただきました。申し訳ございません。 -- あみるむ(作者) (2021-03-26 17:26:14)
- 早い…更新お疲れさまです… -- 名無しさん (2021-03-27 20:12:42)
- winrarで解凍したら書庫が破損しています、と表示される。 -- 名無しさん (2021-03-27 22:26:25)
- ご報告ありがとうございます。こちらでも確認しました。 &br()アップロード前のzipファイルは解凍できたので、アップロード時に破損したものと思われます。 &br()ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 &br()フリーゲーム夢現のほうに再アップロードさせていただきました。 -- あみるむ(作者) (2021-03-28 21:05:37)
- 条件わからないけど敵の領地占領したら内政領地が空になることがある… -- 名無しさん (2021-03-31 13:39:27)
- 応援しています! -- 名無しさん (2021-03-31 19:19:26)
- ↑勢力滅亡時、CPUはその領地のユニットをすべて解雇?してしまうようです。 &br()全領地でそのような処理にならないよう、中立化した領地は労働者含め内政領地がそのままになるように処理している・・・とどこかのスクリプトに記述があった気が。 -- 名無しさん (2021-03-31 19:46:37)
- ↑なるほど…だから滅亡する直前に占領した領地の内政領地からは消えてるのか… &br()タイミング的に処理が組み込めないとかで -- 名無しさん (2021-04-05 17:46:55)
- ↑マスター以外の人材がいるときは消えない気がする -- 名無しさん (2021-04-07 15:23:28)
- ご報告ありがとうございます。 &br()マスター放浪による領地の中立化について、問題として確認いたしました。 &br()対策として、内政領地を勢力に結び付けるイベントの発生タイミングをずらすことで解雇されないまま勢力に組み込むことができるように変更されたシステムを0.1.5に実装いたしました。 &br()新システムでは今のところこちらで問題は確認していませんが、もし何かあればご連絡いただければありがたいです。 &br()ご迷惑をおかけして申し訳ありません… -- あみるむ(作者) (2021-04-10 00:55:52)
- 作者様、遅くまでお疲れ様です -- 名無しさん (2021-04-10 15:55:02)
- やってみました。内政いいですね~好きですよこういうの &br()あとはキャラクター愛が欲しいです -- 7171 (2021-04-10 16:38:55)
- ここまで内政面を詰めた作品は初めてです。単純な力押しでは技術力を高めた国に押し返されるのは面白い -- 名無しさん (2021-04-28 18:25:51)
- 自勢力巨大化に伴って農場や工場を乱立させまくると報告書作成時に滅茶苦茶重くなる。綿花から布を大量生産、軍拡プレイが出来なくて悲しい… -- 名無しさん (2021-05-02 09:59:09)
- 楽しかったです! 内政で徐々に文明レベルを上げていく感じが、 &br()freecivを思い出して。懐かしいな・・・。ヴァーレンと同時期にはまってました。 &br()しいて言えば、ライフルの次の武器や船なんかも続きがまだまだあると嬉しいけど、データ上ではありますし、 &br()こうしんたのしみにしています! -- 名無しさん (2021-05-05 19:16:02)
- 大変面白いです! &br()個人的に長弓が強いのですが、遊牧民系は自動装備してくれません。これは仕様なのでしょうか? &br()弓は装備してくれるんですけど…。 -- 名無しさん (2021-05-18 22:33:03)
- とてもたのしんでます!造船所で軍艦を作る機能はまだ実装されてないのでしょうか?それとも船体だけでは機能しないのでしょうか? -- 名無しさん (2021-05-22 00:57:57)
- 多分ですが、初回ターンに報告書を見ようとするとフリーズします。 &br()あと海賊プレイで18ターン目くらいになると、内政の処理が複雑すぎるのか自分のターンが回ってくるまでに30分くらいかかっててとても進められないです。 &br()※※※ &br()僕の攻略法を一例にあげとくと、レベル20前後まではカービン銃でレベルを上げて、その後弓矢を装備すると無双できると思います。金策は大量の剣と刀、木造船体、馬と駿馬でしてました。 &br()レベル20になった長弓エルフを大量に擁してくるヤムスカ大公国には勝てる気がしない… -- 名無しさん (2021-06-08 00:56:57)
- パリ食えの訓練システムみたいに連隊規模や方面軍(都市)規模で特定の武具の脱着ができるようになったら便利かなって思いました。 &br()その際に装備が不足している分を購入するかどうかなどを尋ねればいいかもしれない。 -- 名無しさん (2021-07-15 18:27:03)
- とりあえずバグ報告を。製鉄所の石炭の消費量が鉄鉱石(or鉄)・石炭1になってます &br() &br() &br()それからプレイヤーが領地を制圧した際に、領内の施設が9個以上だとアクセスできない施設が出てきます(シベリアといった大資源帯だと確定で起こる) &br()(作業員の補充自体は可能。ただし、生産施設が選択できなくなると生産品目が指定できなくなる) &br() &br() &br()それと複合弓より弓の方が弾速が早いのは…どうなんだろう? &br() &br() &br()あとちょっと気になった点として、現状繊維の生産が消費量に追っつかない事が多いです(ライン工法を込みの工場にて、力織機で布生産or複合弓を作成すると一領地丸ごと農園にしても繊維が足りなくなる) &br()農業関連も技術革新があればなんとかなるとは思いますが -- 名無しさん (2021-08-06 10:45:14)
- 鋼材生産しているのに鋼足りないと言われる。別アイテム? &br() &br() &br()ターン進むと領地にカーソル触れた際に強制終了する。 &br() &br() &br()開墾で内政地増やしても次のターンに元に戻る。 &br() &br() &br()敵が弓と銃を同時装備してる。ずるい &br() &br() &br()剣のアップグレード先に槍指定しても実行されない。 &br() &br() &br()このゲーム楽しいからいろいろ気になるよね。 -- 名無しさん (2021-08-20 14:21:48)
- でかい!規模が -- 名無しさん (2021-10-23 02:05:08)
- 好き -- 名無しさん (2021-11-12 15:06:50)
- 大砲衛団のクラスチェンジ先が大砲衛団になっているため、 &br()無限ループで落ちます。 &br()大砲衛団.datの以下の記述をコメントアウトなり、削除なりすれば大丈夫 &br()change = H_A_topcu*10 -- カノン (2021-12-12 22:18:33)
- ◆方士.dat &br()四輔方士 &br()change = S_B_Houshi_20 &br() ↓ &br()change = S_B_Houshi_20*20 -- Kanon (2021-12-16 23:11:18)
- 15ターン目くらいから動作がヤバくなって20ターン目を迎えられない &br()これはもう仕様なのかな… -- 名無しさん (2021-12-25 06:21:04)
- めちゃんこ面白い。システムの理解にちょっと時間かかったけど、程読む難しくてたのしい &br()Veryhardプレイ) &br()でも10数たーんくらいからフリーズしまくる。 &br()だけどやっぱり面白いので序盤だけ5プレイくらいしてしまった。 -- 名無しさん (2022-01-03 03:39:52)
- 砲兵と銃兵をそろえてここから俺のターン! &br()と思ったけど銃兵は前に味方がいると攻撃しないし砲兵もなぜか一回の攻撃クールが長いから全軍弓で戦ったほうが良いのは自分の操作方法が悪いからなのだろうか… -- 名無しさん (2022-04-16 19:25:19)
- 遮蔽ありのときの布陣は史実が参考になるよ &br()十字砲火とか横隊戦術とか -- 名無しさん (2022-04-17 09:09:32)
- どうも、最新の武器が最強というわけではなさそう、なのでいろいろな武器を比較実験してみた。 &br()【条件】自軍:ヤムスカのエルフレベル30×2部隊 敵軍:自警団(パイク)レベル30×6部隊 &br()引き撃ちしながら敵を殲滅するまでの時間を計測。 &br()【結果】長弓120、弓140、複合弓150、カービン300、マスケット300、ライフル400(自軍に損害)、ピストル(むりぃ~)、擲弾(むりぃ~) &br()ただし、複合弓とカービン以外は引き撃ちしにくい。ピストルで戦争するとか狂気の沙汰。擲弾兵はガチムチの前衛にのみ許された特権。戦争なめるな。 &br()ちなみに、無理やり大砲を装備させた場合は。 &br()【結果+】カノン砲250、ライフル砲350……あんだけ研究に苦労したライフル砲のほうが弱い!!? ただし最高峰の兵器ライフル砲Ⅲだと150、カノン砲Ⅲ120くらいで敵がぶっ飛んで行って消し飛ぶ。壮観。 -- 名無しさん (2022-07-23 12:13:08)
- 【条件2】なお、敵自軍ともに低レベルの場合、エルフレベル2×2部隊、自警団レベル2×6部隊で &br()【結果2】カービン600、マスケット600、長弓750、弓800、複合弓900 &br()レベルの低いうちは銃のほうが有利。上の人が言っていた、カービン→弓ルートが一番いいかも。 &br()【結論】現行のver.0.5.2では長弓最強。引き撃ちなら複合弓がやや楽。銃は高レベルになるといらない子。大砲も、戦艦とかに搭載する最高峰の奴以外いらない子。 -- 名無しさん (2022-07-23 12:15:02)
- いや、それは後衛だけで引き撃ちとかいうせこい戦い方だからだろ? &br()俺は前衛つけて、正々堂々ガチバトル派だ! という兄貴のためにさらに実験してみた。 &br()【条件3】エルフレベル30×2部隊+ガチムチドワーフ30レベル4部隊(NEW!)VS敵パイクレベル30×6部隊。 &br()なお、ガチムチだけで普通に挑むとめった刺しにされて負ける。後衛が助けても前衛は大半が散る。6部隊に勝てるわけないだろ、いい加減にしろ! &br()エルフの武器だけ変えて、殲滅時間を計測すると。 &br()【結果3】長弓、弓、複合弓70~80、カービン、マスケット、ライフル110~130、カノン砲100、ライフル砲130 擲弾銃150 &br()あんまり各武器の差がなくなった。ライフルが少しマシに。銃と大砲も大体一緒。弓系だけ強いのが解かるくらい。 &br()ただ、なんと! 擲弾銃やカノン砲を使うと敵が混乱して前衛が生き残りやすいという副次効果が! これは引き撃ちでは気づかない。 &br()※なお、ヤムスカにはガチムチ前衛はいません。 -- 名無しさん (2022-07-23 15:15:17)
- 【結論】前衛そろえて隊列組んで戦うと、どの武器で挑んでもそんなに大きくは変わらない。なんならロマンで選んでもよい。 &br()しかし、やっぱり、弓最強。最新兵器だからってその分強いわけでは……。なかった。 &br()【おまけ】ガチムチ6部隊(擲弾+ピストル所持)……60。(60!?)部隊欠員なし(!?)。男と男の戦いに後衛などいらぬわ! &br()(長文連投すませぬ、せっかく1日がかりで調べたから誰かに読んでもらいたかったのだ……もう悔いはない) -- 名無しさん (2022-07-23 15:28:08)
- 鋼! -- 名無しさん (2022-07-28 11:37:25)
- の時代!(短文連投すまぬ、書きたかったのだ……) -- 名無しさん (2022-07-28 11:37:48)
- くろがねのじだい、と読む。 -- 名無しさん (2022-08-04 20:00:54)
- 遊んでると必ずいくつかのターン開始時にフリーズして、絶対クリアまでできない。 &br()別に処理が重いからという訳ではなさそうなのだが、、 -- 名無しさん (2022-09-30 13:15:30)
- ↑解決策求む -- 名無しさん (2022-09-30 13:15:59)
- なぜか必ず10ターンで落ちるけどおま環? -- 名無しさん (2022-10-05 15:52:54)
- 5ターン目あたりからフリーズが頻発して遊べない。 -- 名無しさん (2022-10-29 20:23:58)
- MaxUnit弄ったら長持ちしたけど最終的にStorePowerUnitでエラー落ちした… -- 名無しさん (2022-12-22 14:19:36)
- 10ターン目で必ずフリーズする -- 名無しさん (2023-02-10 14:32:22)
- うちの環境ではプレイヤーがジンデル帝国と交戦すると戦後処理でフリーズが確定してるな… &br() &br() &br()という訳でジンデルから遠く離れたリンドルでライフル砲×3積み防護巡洋艦を量産して海賊艦隊を軽く粉砕し、 &br()返す刀でディージャーや海龍の沿岸都市に砲撃して回るのが楽しくて困る &br()とりあえずこのデータでは13ターン目までフリーズせずに持ってる -- 名無しさん (2023-07-06 23:27:16)
- 技術開発で工場や労働者を移転できるようにしてほしい &br() -- 名無しさん (2023-07-17 17:43:02)
- 郎党に槍が自動配備出来ない -- 名無しさん (2023-07-22 23:15:54)
- なんちゃら関数でエラーがあったりする -- 名無しさん (2023-07-24 03:27:10)
- ハグァネの!って歌いたくなる -- 名無しさん (2023-07-25 18:11:07)
- 基本システムがVTのそれとだいぶ違うの最初は戸惑うけど面白すぎる -- 名無しさん (2023-10-01 21:24:48)
- 工業をテマにしてるのおもろ!い! -- 名無しさん (2023-11-10 11:38:38)
- 更新が完全に止まってしまって残念… -- 名無しさん (2023-11-12 12:14:20)
- 勢力数を4に絞ると20ターンくらい遊べる。 &br()開発ユニットの増大はもちろん、武器生産量の増大に伴う鹵獲システムの計算量増大も結構な負担になってそう。 &br()領地数を本家並みに減らして、兵科と装備を少し整理すれば、あるいは…… -- 名無しさん (2023-12-08 12:24:20)
- 自分で分かった部分の修正をしました、10ターンくらいでフリーズする対処になったと思う。 &br()まだ異常終了するみたいだけど、イマイチ再現性がないので難しいですね。 &br()・無限ループの対処 &br()・↑で指摘されてるクラスチェンジのミス &br()ヴァーレン小物入れ1の「4868」 &br()https://ux.getuploader.com/vahren/download/4868 -- 名無しさん (2024-03-14 18:07:17)
- 再び修正しました。船関連の部隊を移動させるときにユニットのデータの構造が壊れてたみたいです。 &br()より安定したと思うけれど、今度は自ターン開始時の重さが気になるところですね。 &br()・ユニットデータが壊れたと思われる部分の対処 &br()ヴァーレン小物入れ1の「4871」 (以前の修正分も入ってます) &br()https://ux.getuploader.com/vahren/download/4871 -- 名無しさん (2024-03-18 12:26:11)
#comment(size=60,vsize=2)
2024-03-18T12:26:11+09:00
1710732371
-
人魔大戦 war history of Gobliall
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1070.html
|&blankimg(title.png,width=320,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){人魔大戦 war history of Gobliall} [[Download>https://drive.google.com/drive/folders/0B6xVezGBlHv6Z3JuUnJyM0FoZnc?resourcekey=0-XIl_3OSEP3WuJJZNBJsTrQ&usp=sharing]]}|
|~|>|TOP:&b(){作者}:異界|
|~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()|
|&blankimg(B.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|-|
|~|初期勢力数|-|
|~|初期クラス数(召喚除く)|-|
|~|主な種族|-|
|~|主なクラス|-|
|~|訓練上昇値|-|
|~|備考|-|
Title画像元:自作
Map画像元:http://blog.livedoor.jp/igsrkt/
- ユニット種類多くて楽しそう &br()説明文読むの好きだから長いほうが好きかな -- 名無しさん (2015-06-16 23:43:36)
- 面白そう! &br()長いほうが好みです &br() -- 名無しさん (2015-06-17 08:25:47)
- 列伝とリーダースキルは良い長さだと思う。設定はしっかり練られていると思うので、作者さんの好きなように長くしても全く問題ないと思う。 &br()OPは長すぎると思う。少人数の会話が長々と続くのは、何度かクリアしてキャラに見慣れると問題ないかも知れないが初見だと冗長に感じる。今のOPにある周辺国との状況などは地の文で簡潔にして、会話は各ターン終了時に毎回挟んで行くとゲームパートと会話パートで互いに飽きがこないと思う。 &br()あくまで個人の感想ですが -- 名無しさん (2015-06-18 20:52:24)
- 周辺国との状況は内政画面で説明したらどうだろう、そういうシナリオあるし &br()そうすればくわしく知りたい人は知ることが出来るし。 &br()列伝やリーダースキルは良い長さと思いました。 -- 名無しさん (2015-06-18 21:35:12)
- ダウンロードありがとうございます。返信遅れました。すみません。みなさま貴重な意見ありがとうございます。 &br()まだopの長さの調整、設定の内政への収納はまだ情報整理中なのでしていませんが &br()MOD作者様への配布許可をするついでに、更新としてはまだまだ追加してからがいいと思いましたが、 &br()仮の簡易opや勢力イベントを追加した小規模シナリオのユートリヒ編を今日明日の内にアップします。 &br()もしよろしければこれからも忌憚のないご意見、ご感想などをお願いします。 -- 作者 (2015-06-19 18:21:31)
- 乙です。更新がんばってください。 -- 名無しさん (2015-06-19 20:56:09)
- 細かい設定のある作品は感情移入しやすくて好き -- 名無しさん (2015-06-20 02:18:18)
- 説明文としてはユートリヒ王家の方がいいかなあ &br()冗長すぎると何が言いたいのか分からなくなる -- 名無しさん (2015-06-20 02:29:43)
- 魔人や悪魔の関係と闘争に至るまでの経緯あたり設定きっちりしてきたら面白いと思った次第。 &br()人間勢力は多方面から攻められる位置にあるから。城を海に囲まれた場所や他勢力が介入する位置合いがバランスがとれている。 &br()あとは各ユニットの説明や設定がこれからの更新できっちりしてくると読み応えがありそうに思いました。 &br()勢力OPは長さ的に多少細切れにし上の方がおっしゃるように数ターン以内にまとめたほうがいいかと。 &br()ユニットのステータスはほどよく拮抗しやすい。また勢力ユニットごとの特色も見所。 &br()ただ、スキル一覧の属性画像は色だけより何か象徴となる絵が欲しいところ。 &br()キャラのポートレートは原色強めで特徴がきっちりしてる分癖があるかもしれない。 &br()個人的には海外の旧式ローグライク風味な画風がたまらないです。 &br()更新等、今後も恙無くお過ごしください。 &br() -- 名無しの邪神 (2015-06-20 13:44:08)
- 皆さま、感想ありがとうございます。 &br()設定としては細かくともなるべくコンパクトにまとめていきたいと思います。 &br()悪魔関係は悪魔シナリオとドワーフシナリオ、魔界融合に関与した人物の情報などで詰めていきます。 &br()基本的に現世の闇魔法はドワーフ産です。逆に光魔法はエルフ産。魔界とはドワーフが関わり、天界とはエルフが関わります。 &br()内政でのプレイヤー救済や現状未調整なskill以外はアイコンを付けるなどの更新をしました。 &br()これからも感想などがあれば是非教えてください。励みになります。 -- 作者 (2015-06-22 19:58:24)
- マップの雰囲気が好き &br()キャラ絵は非常に…その、独特だが、良く見る画像の流用に頼らないその根性は素晴らしい -- 名無しさん (2015-06-24 08:26:20)
- ゴブリンの召喚がエグ過ぎて笑った。戦力値が一桁増える -- 名無しさん (2015-07-13 11:22:36)
- 自作?の絵も含め漂う昔ながらのファンタジー的な世界観や雰囲気がとっても好きです。 &br()絵も僕はとても好みでこのままの方針でいってほしいな。と思います。 &br()他、システム面の感想ですが(小ロスタニアでプレイ) &br()自分の戦術がいかんのかもしれないという前置きをしておきますが、コカトリス騎兵が使いにくいです。石化は強いので嵌るといい感じなのですがいかんせん打たれ弱い上、足が遅い。 &br()戦う場所を選べという事なのでしょうか。(当方ヴァーレン自体あんまり得意じゃないプレイヤーですが…正方陣大好き) &br()又、ビーストテイマー人材のジャンゴさんが雇用可能種族にモンスターが入ってないためモンスターが雇えません。ミスっぽい?ので報告します。 -- NONAME (2015-07-15 20:05:07)
- 更新乙です、なかなか面白いぞー -- 名無しさん (2015-12-26 01:39:03)
- ルスランが黒い画像になっていたので上げなおしました。 &br()この書き込みの後の場合は大丈夫です。 &br()またGドライブのフォルダを指定したため、今後こちらのフォルダに入れる予定です -- 異界 (2018-01-20 21:59:04)
- 乙です。音楽が個人的に好き -- 名無しさん (2018-01-28 00:49:26)
- それなりに楽しい -- 名無しさん (2018-03-04 17:29:42)
- 作者がクラウドファンディングやってる。結構面白い試みだな。 &br()https://camp-fire.jp/projects/view/68068 -- 名無しさん (2018-03-11 03:53:16)
- 応援ありがとうございます! &br()ゲームプロジェクトとして達成を目指すのであればキックスターター様などの方が適しているとは思いますが、それでは海外のコミュニティ形成にしかならないため今回は日本でどの程度動けるかというアクションをさせて頂いております。 &br()何か形になる物のために基礎の部分は私でも出来るようになったので、外部からチーム員を集めるほどのプロジェクトになった場合にはクラッシュ&ビルドでのユーザー重視のゲーム開発も視野に入れております。 &br()人魔大戦は完全に私の好みを詰め込んだ内容ですので、プロジェクトの進行に関わらず開発は進めます。 -- 異界 (2018-03-11 09:18:50)
- んー、イラストにお金かけたほうが、ドットにお金かけるより、人は集まると思うなぁ。 -- 名無しさん (2018-03-25 22:11:27)
- 人魔大戦は2007には2chでスレがたって現在も &br()人魔大戦&フェルナディル・サーガ総合スレ 4 が残ってるゲ-ムなんだが &br()WIKIもサイトも残ってるフリ-ゲームの名前なんだが &br()人魔大戦 エルネス戦記 で検索 &br() -- 名無しさん (2018-05-11 01:34:20)
- ヴァーレンやファーレンってシステムを流用したゲームの有料化っていいのか? -- 名無しさん (2018-07-21 18:01:14)
- 既にロステクがやってるな。スチームに有料版が出てるよ。 -- 名無しさん (2018-07-22 11:20:10)
- うーん、プロジェクト自体はおもしろそうだったけどね… -- 名無しさん (2018-07-23 23:50:22)
- キャラの絵ってやっぱ大事だと思う。初見のシナリオだと使い勝手がわからないからとりあえず好みのキャラから人材プレイするし。 &br()ある程度独力でイラストレーターさんを雇用して絵柄のコンセプトが固まった暫定番になった時点でもう一度資金調達かけた方がいいと思う。 &br()今のままではキャラ萌えできないよ。 &br() -- 名無しさん (2018-08-26 10:56:36)
- 俺が気に入らないから絵を変えろ &br()金や労力はお前が負担しろ -- 名無しさん (2018-08-28 16:43:23)
- キャラ画、言われてるだけのことはある &br()どこ見てるのか分からない目線の顔はキモイね &br()そこで嫌悪されたら残念かな(笑) -- 名無しさん (2018-10-27 00:31:29)
- 私も気に入らないところが多々あるのでそのうち修正や改善できそうなところはしたいです。 &br()もっと具体的にご指摘いただけても直す際の参考になるのでよろしければお願いします! -- 異界 (2018-10-27 11:10:06)
- どうしてそんなひどいこというの… -- 名無しさん (2018-11-02 23:39:07)
- 顔グラフィックについては色々言われていますが、 &br()私は作者さんの努力に敬意を表したいです。 &br()実を言いますと、この作品はver0.101の頃からプレイしてまして、 &br()その時の顔グラと現在の顔グラを比較してみるとなんと、 &br()更新のたびにキャラの顔グラがいくつか更新されているではありませんか! &br()正直にすごいと思いました。 &br()自分も絵を描くのが苦手で今も苦手意識たっぷりなんですが、 &br()作者さんは私と違って必死に努力している。 &br()そこに感動しました。 &br()それに、上手に描けてるキャラだっていますよ。 &br()例えば、サハイアのアトランティカちゃん。 &br()あの綺麗さに、こう、ズキュンときました。 &br()コルビナークの顔グラはピカソの絵みたいでしたが、 &br()更新によってかっこよくなってたのでびっくりしました! &br()この調子で頑張っていけば、きっといい作品になると思います。 &br()いつも更新を楽しみにしています。 &br()ゲームの完成まで頑張ってください! -- 文字数制限内で何とか書くぜ! (2018-11-11 22:27:10)
- 絵柄を無理に一般向けにしなくとも、今のままの方が作者様の個性が立っていて面白いです。 -- 名無しさん (2018-12-29 14:48:08)
- 絵に文句言ってる人は一度ヴァーレンの元ネタ。ファーレントゥーガを一度じっくりやってみると良い。 &br()絵は慣れる。 -- 名無しさん (2019-01-10 18:06:57)
- 起き上がり者達が泣けるほど弱い・・・ -- 名無しさん (2019-01-16 15:35:52)
- レヴナント系の強化をしてみました!テストしながら調整してみます。 -- 異界 (2019-01-26 20:47:02)
- とりあえず数回プレイした竜王軍での感想なのですが、同盟相手でのシナリオ変化が面白いですね。ストーリー・戦闘バランス・内政等もかなり好みなので、他勢力プレイや今後の更新が楽しみです! &br()気になった点として、Lv1からLv20まで育てたベビードラゴン系やリザードライダー系ユニットのステータスが、育ったユニットから即雇用した同系統LV20ユニットより低いですね…。 -- 名無しさん (2019-02-11 17:55:57)
- 育成ユニットが上位雇用ユニットより弱い問題についてです。 &br()解決方法を教えていただいていたのですが、高レベル帯でのバランスが変わるのでちょっと考えてました。 &br()最大レベルを50程度に引き下げてバランスが壊れるレベル帯までいけなくなるなどの対処をして修正するかもしれません。 -- 異界 (2019-02-12 07:49:58)
- トリネシアがトリネシア兵を雇えないのはいいのかなこれ -- 名無しさん (2019-02-17 22:36:25)
- 何となくだけど出来ればトリネシアがトリネシア兵雇用できる様にして欲しい -- 名無しさん (2019-02-18 15:01:43)
- トリネシアがトリネシア兵を雇用できるように変更しました。 &br()合わせてトリネシア特殊兵科「アウトサイダー」の雇用費の見直しや「マジックナイト」、「帝国騎士」の雇用費も見直しました。 &br() -- 異界 (2019-02-18 20:18:33)
- インフレとデフレの良さを見事に融合させたバランスはユニークで、界隈へのリスペクトを感じる &br()インフレのように多様で魅力的な選択肢をデフレのようにフル活用できるので戦いが楽しい。 &br()シナリオ面も当然のように作り込まれており、物語の中核にいない人材達にもちゃんとイベントが用意してあったりしてグッド! &br()LS、副官スキルを駆使して細かい設定まで見られるのもとても良い &br()顔グラは上でどうこう言われていたりするが、人材の人格に対して違和感のない絵になっている時点で、画力とはちょっと違う表現力?みたいなものの高さことがうかがえるし、決して下手では無い &br()地域を細かく区分して、大規模シナリオ特有の待ち時間異常に長い問題を解決しているのもユーザーフレンドリーで好感が持てる &br()欲を言うと、人材固有の攻撃スキルのようなものがもっと欲しかった所。このシナリオのバランスが一番いろんなスキルが生きると思うので。 -- 名無しさん (2019-04-17 00:57:16)
- イラストの事で言いたい放題言っているヤツが多いが、文句だけ言わずにイラストレーター雇う金を出せるのか? &br()文句あるなら良い絵を描いて作者に提供しろよ!イラストが不満でゲーム出来ないならしなければ良い。 &br()個人的には味が有って良いと思うので作者がもぞ無用に作成すれば良いと思います! -- 名無しさん (2019-05-08 23:57:20)
- 個別のシナリオもおもしろいんだけど、フリーモードで全勢力が &br()出てないのは少し残念。3/17にゴブリンやエルフが使えるように &br()なったので、今後に期待、 -- 名無しさん (2019-05-14 23:51:09)
- 最近細かい調整、更新が多くて好印象♪ &br()大して変わってないんだろうな、て思ってもついDLしてしまう。 &br()少しずつストーリーが付いていっている。 &br()このシリーズはサイズ感も適度にコンパクトで大好きです♪ -- 名無しさん (2019-05-28 21:58:30)
- もう少しマップ少ない方が一つ一つの勢力をプレイしやすいかも。 &br()あとキャラ同士の会話がもっとあるといいと思った。 -- 名無しさん (2019-09-22 09:21:55)
- 初めてプレイしたが非常に面白かった。 &br()まず何が良いかと言えばバランスが非常に良い、ちゃんとプレイしないと &br()高難易度ではクリアできない。収入や人材雇用、上位雇用などのバランスが &br()練りに練られていると感じた。後衛が固めで、ややデフレ気味なのも個人的には好印象。制限時間も長めに設定されていて調度いい。 &br()欲を言えば。 &br()やはり人材にはレベルアップでスキルを覚えて欲しい。 &br()あと人材のリーダースキル、リーダー補正関連にやや物足りなさを感じる。(補正で上がった能力をスキルで生かせないことが多い) &br() &br() &br()楽しませてくれてありがとうございます~~!! -- 名無しさん (2020-04-05 17:42:12)
- 人材のクラスを専用クラス化しているので、クラスチェンジではスキルが覚えるのですが、 &br()レベルアップでのスキルは一番前につけるか後ろにしかつけられない?ので使ってないです! &br() &br() &br()リーダースキル関係に物足りなさを感じる感じですか。ふむふむ。 &br()ありがとうございます! &br() &br() &br()楽しんでくださってありがとうございます! -- 異界 (2020-04-15 17:52:35)
- クラウドファンディング、見たけどリターンが旨味が少なすぎると思います。 &br()他のクラウドファンディングで成功している方々のリターンを参考にして金額に見合ったリターンをつけてはどうでしょう? &br() -- 名無しさん (2020-06-03 19:37:26)
- 実況についてのFAQはないのか… &br() -- 名無しさん (2020-06-13 19:01:30)
- ふりーむに記載してあるものでよければ↓これ以外は特にまだ決めてないです。 &br()■実況・生放送について &br() &br() &br()歓迎します! &br() &br() &br()動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLかヴァーレントゥーガまとめwikiでの人魔大戦の項目のURLを入れておいてください。 &br()動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。 &br() &br() &br()※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 &br()(何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) &br() -- 異界 (2020-06-14 05:50:20)
- あっOKなんすね &br()自分は↑の人じゃありませんが、ありがとうございます -- 名無しさん (2020-06-25 20:17:02)
- 人材プレーしてて、最初の士官先で異次元の戦闘イベント1個目をクリアしてから放浪再仕官したら、2個目以降が進まなくなった &br()バグかな? -- 名無しさん (2020-11-26 09:12:17)
- こちらでもバグが確認できました。 &br()調べたところ脳死で作りまくってたスクリプトに記述ミスがあったので修正しておきます。 &br()ご報告ありがとうございます! &br() -- 異界 (2020-11-26 18:21:52)
- 毎回更新を楽しみにしています。 &br()今回ノーマルの「怨霊跋扈」シナリオ、ドラクル候領でプレイ。 &br()クリアしたところ、“一般士官は”のクリア画面となりました。 &br()バグの修正確認をお願いします。 -- taro (2021-01-31 12:32:52)
- ご報告ありがとうございます。 &br()テストプレイするのでバグが確認でき次第修正します。 &br()さっきやって通常ルートは大丈夫だったので、 &br()もう一つルートでバグの再現が出来た場合は確認修正します。 -- 異界 (2021-01-31 18:37:48)
- ネオグランデュールで内政の推挙を行った際 &br()ゴーストソルジャー二種を選ぶと空白のユニットが出てきます。 -- 名無しさん (2021-04-30 09:17:32)
- ご報告ありがとうございます。 &br()スクリプトの軽度の記述ミスでしたので直ぐに修正しました。 &br()「ver0.3092 修正5版」としてグーグルドライブよりDLできます。 -- 異界 (2021-04-30 20:01:58)
- 竜王軍のロスタニアとの友好のmsgが(ケルクニスとの同盟期間は無期限です。)になっています。 &br()ヘルブレスに説明にない味方遮蔽がついています。 &br()要望なのですが内政を複数回まとめてできるようにしてほしいです。特にマナの散布はクリックする回数が多くなります。 -- 名無しさん (2021-05-05 07:12:21)
- 文章のミスや挙動の不具合の報告ありがとうございます! &br()内政の複数化はちょっと弄ってみます。「マナの散布」の回数化ですね。わかりました。 -- 異界 (2021-05-07 21:47:32)
- とりいそぎ「マナの散布」を回数化した物「ver0.3092 修正9版」としてグーグルドライブよりDLできます。 -- 異界 (2021-05-08 17:05:36)
- 戦史1ユートリヒの動乱のクロイステア旅団でエンディングが発生しませんでした。 -- 名無しさん (2021-05-11 14:09:20)
- 戦史シナリオ制作初期に2ルートくらい作るかって感じで増やしてたフラグが悪さしてました。 &br()「ver0.3093 修正1」としてグーグルドライブにアップしましたので &br()DLして、セーブファイルを移植すればエンディングが見れると思います。 -- 異界 (2021-05-11 19:02:38)
- ユニット数が多くて楽しい &br() -- 名無しさん (2021-05-19 22:05:22)
- 面白い &br()飽きてはまたハマるのを繰り返してる -- 名無しさん (2021-10-22 22:57:00)
- 小規模シナリオがたくさんあるので、様々な戦いをお手軽に楽しめます。 &br()多くの勢力に、多くの人材とクラス、しかも複数エンディングもある…! &br()作者さんの引き出しの多さに脱帽です。 -- 名無しさん (2022-01-15 18:12:58)
- 水呑み百姓が強力過ぎる。内政するよりもこいつらを大量に雇用した方が稼げる。 &br()あと内政が基本的に強すぎる。 &br()ポイント変換したら1ターン目で人材10人雇えるとかやばい。特に召喚数増加のスキルを複数詰んだら軽く10回くらい召喚数増えてやばい。 &br()それから経済値上昇系もやばいし、人材プレイだと戦功値を金に変えるやつがやばい。 -- 名無しさん (2022-04-01 17:20:57)
- キャラが全くかぶらないグラフィックの引き出しの多さに脱帽 -- 名無しさん (2022-04-16 17:45:03)
- ガザン教区十字軍でハルドバーンに攻め込まれ勝っても &br()攻め込まれていないEDになりました。 -- 名無しさん (2022-08-30 16:24:13)
- この度はご報告ありがとうございます。 &br()ハルドバーンに攻め込まれて負けた場合の関数が2重に発動していたので一つを勝利した場合に直すことでバグを修正できました。 &br()「0.4008 修正1」版としてグーグルドライブの方にアップしました。 -- 異界 (2022-08-30 18:02:33)
- テキスト良い。諸行無常な感じも良い。割とハッピーエンドなものから暗雲立ち込めるものまでENDも良い。クラスがユニークなのも良い。グラの多様性も楽しい。一般魔道士から大魔法飛んできて酷い目に合った。放浪人材が覚醒して笑った。素晴らしい。 -- 名無しさん (2022-09-28 23:44:01)
- 細かい更新がうれしい。 &br()でも『新たな聖典』「死霊の軍勢」3ルート目はクリアしたが、3ルートEXへの入り方がわからない -- taro (2022-12-15 19:34:07)
- エバーデン雇用時の特殊イベントがキーです。 &br()「災禍の墓標」でのある勢力も雇用でイベント発生があるので、必要キャラは初期放浪です。 -- 異界 (2022-12-21 22:44:55)
- &br()小規模ランダムシナリオでマスター時に陪臣がつきませんでした。 &br()小規模ランダムシナリオでディノスがマスターではなく部下の時ディノス2体が陪臣になりました。 &br()サハギンアーマー系の人材でサハギンが表示にあるのに部下にできない人がいました。確認した範囲ではダンケルク、ツェンドル、ゲルカナークが雇えずクロノフ、ドルガノフ、クラヌス、ラルグス、シャバールは雇えました。 &br()イスタラス教団で何もなせずに6ターン目になってハルドバーンを滅ぼした後に起きる戦闘イベントの「梟雄の狙い」で取り消しを選んでも繰り返し出てきます。 &br()仕様かもしれませんがマナ貯蔵ゴーレムの素早さが0です。 -- 名無しさん (2022-12-24 23:26:45)
- &br()バグではないのですが捕獲のセーブ不可は意味のないものになってると思います。 &br()ターン終了前にセーブした後に捕獲を選べば自由に選べます。 &br()逆にリロードしようとしない人がターン中に使うとその後に操作ミスでロードした場合失敗になります。 &br()結果リロードしない人を縛るだけになっています。 &br()100%成功でセーブ可にしていいと思います。 &br() &br() &br()血の奉納のコストは高すぎると思います。5000払ってマナの散布一回分というのは割に合いません。全てでなく足りないときに使うとしても5000や10000払ってまで使う状況は相当限定されていると思います。 &br() &br() &br()特殊クラスの特徴がわかりやすく説明されていてありがたかったです。 -- 名無しさん (2022-12-24 23:27:01)
- ①バグ報告ありがとうございます。全て対処しましたので「ver0.411 修正1」としてグーグルドライブにアップしました。 &br()特にマナ貯蔵ゴーレムの素早さはMP回復行動に関わる部分でもあるので教えていただきありがとうございます。 &br()②価値の薄い内政の調整はちょっと慎重にやっていきます。バランスのいい場所を探しながら調整します。 &br()「捕獲」については現在もプレイヤー側しか使わないためプレイヤーチートの類なのでコストを調整しながら確定成功化などを考えてみます。 &br()「血の奉納」についてもコストとのバランスを考えて"選択肢として使える"内政として調整します。 &br()特殊クラス(人材専用クラス)の説明は見る方がいるようでしたら、充実させていきます。 -- 異界 (2022-12-25 09:28:19)
- ベヨネッタを小規模ランダムでマスターにすると空白やリーダーにできない兵科や一般部隊が出てきます。 &br()ワイバーンナイトの2段階目がワーバーンになっています。 &br()ベルグ公爵軍で反乱分子を放っておいたルートでオズワルド森林軍とワインダー藩が残った状態でベルグ統一連合を倒したとき勢力ED()となりました。内容はキエフ伯爵の弱点と同じでした。 &br()レジスタンスと結んだ時レジスタンスに隣接してもイベントが起きませんでした。 &br()失われし王国のED条件がシナリオ実装済みに載っていませんでした。 -- 名無しさん (2023-02-05 21:11:06)
- ご報告ありがとうございます! &br()①fkey設定のミス。こういうの全く気が付かない場合がおおいので助かります! &br()②誤字。直しました! &br()③全部ED完備したと思ってたら途中でした。すみません。今、時間経ったのでテストプレイで没入感の確認しながらイベントを加筆修正してます。 &br()④スクリプトミスでした。 &br()⑤「シナリオ実装済み」リストには加筆修正などの最終確認が終わってα版がとれたら記載します。 &br()基本分岐条件は❶1T目の反乱分子イベント❷ワイバーンへの扱い。です。 -- 異界 (2023-02-06 16:36:57)
- 絵が独特、上手いんだけど好き嫌いが分かれそう &br()シナリオは更新を重ねて練られてきている -- 名無しさん (2023-05-19 00:29:54)
- 戦術モード。大陸正史/伝説の★1は本拠落としに行ってあっという間に終了、★2は本拠守る側。正史は3部隊守って2部隊で左右分かれて3ボスを討ち取りに行き、伝説はひたすら守る感じでクリアできる。 -- 名無しさん (2023-05-19 23:13:27)
- ふりーむの方はバージョン更新されないのかな。 -- 名無しさん (2023-07-15 19:19:47)
- 貢献度システム画期的ですごく面白いですね。 &br()ただ、おま環なのか仕様なのか不明ですが、 &br()人材プレイ時に「王党派閥の献身」や「魔術アカデミー」の効果が発動してないような。。 &br()isPlayerEnd()とかどこかのフラグが人材プレイだと動かないのかな。。 -- 名無しさん (2023-07-17 17:00:23)
- 「自勢力がある場合」に発動するはずなので、人材プレイでも旗揚げして勢力のリーダーになれば効果発動するはずですよ。 -- 名無しさん (2023-07-17 17:17:49)
- あ、そういう仕様なんですね。失礼しました。m(__)m &br() -- 名無しさん (2023-07-17 21:14:38)
- 貢献度ついやり込んじゃうね -- 名無しさん (2023-07-18 09:43:53)
- ふりーむ更新きた!ありがとう!!! -- 名無しさん (2023-07-21 19:57:33)
- 公開初期からずっとゆるキャラみたいな顔してたハーンの顔つきがまとも(?)になってるwwwww -- 名無しさん (2023-09-07 23:24:23)
- [[人魔戦争]]と紛らわしいがベツノシナリオ -- 名無しさん (2023-10-03 11:50:49)
- ふりーむ更新助かる -- 名無しさん (2024-03-02 08:21:12)
- 戦闘中にやたらと処理が重い。画面がカクつく。 -- 名無しさん (2024-03-09 23:56:28)
- 引継ぎアイテムでレヴナントに遠距離攻撃持たせられるの面白いな -- 名無しさん (2024-03-17 17:58:37)
#comment(size=60,vsize=2)
2024-03-17T17:58:37+09:00
1710665917
-
拡張シナリオ一覧(現行のみ)
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/846.html
*最新版対応シナリオ
&color(blue){リンク先はオリジナルシナリオの詳細、紹介、雑談コメントページに移動します}
※ 作品に関する各種権利上の問い合わせは、各作品の製作者へ行っていただきますようよろしくお願い致します。
//|[[名称]]|本体|[[DL>]]|備考|作成順|更新|ver|
&table_color(A, #CCC){NUL=#FFF}
|&strong(){名称}|&strong(){対応本体ver}|&strong(){DL}|&strong(){備考}|&strong(){N}|&strong(){更新}|&strong(){ver}|h
|[[人魔大戦 war history of Gobliall]]||[[ふりーむ>https://www.freem.ne.jp/win/game/17230]]/[[Google Drive>https://drive.google.com/drive/folders/0B6xVezGBlHv6Z3JuUnJyM0FoZnc?resourcekey=0-XIl_3OSEP3WuJJZNBJsTrQ&usp=sharing]]|[[色々掲示板(DLしなくても更新履歴が見れます)>http://ikainokaii.bbs.fc2.com/]] [[Twitter>https://twitter.com/ikainokaii]]|94|2024 3/15|0.5011|
|[[ヴィスクルム-BISCULUM-]]||[[夢現>https://freegame-mugen.jp/simulation/game_10095.html]]|SFロボマジックファンタジー |144|2024 03/01|α0.0.58|
|[[プロトヒューマン]]||[[フリーゲーム夢現(MOD同梱)>https://freegame-mugen.jp/simulation/game_9882.html]]|[[Twitter>https://twitter.com/minira26934186]]|135|2024 02/21|Ver1.2.0f|
|[[シュヴァルツアドラー]]||[[ふりーむ>https://www.freem.ne.jp/win/game/30926]]|ドイツ統一戦争 |150|2024/02/09|1.14|
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|[[蜉蝣戦記 Revival Odyssey]]||[[製作サイト>http://izayoi-moon.sakura.ne.jp/]]|[[twitter>https://twitter.com/yuzuriha14]] [[pixiv>http://www.pixiv.net/member.php?id=2842958]]|93|2015 10/11|1.2|
|[[LOST MOON FLEET]]||[[製作サイト>http://izayoi-moon.sakura.ne.jp/]]|[[twitter>https://twitter.com/yuzuriha14]] [[pixiv>http://www.pixiv.net/member.php?id=2842958]]|92|2015 10/05|2.1|
|[[ウィバーグ大戦記]]||[[大物入れ>https://ux.getuploader.com/vahren_ency2/search?q=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B0%E5%A4%A7%E6%88%A6%E8%A8%98]]|最新ver削除済み [[Twitter>https://twitter.com/sibarnVT]]|97|2015 10/01|0.134|
|[[オクトパスボード]]||[[大物入れ>http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/search?q=%E3%82%AA%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89]]|ボードゲーム風シミュレーション|63|2015 08/16||
|[[盤上の鴉]]|5.50~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E7%9B%A4%E4%B8%8A%E3%81%AE%E9%B4%89]]|「ARMOREDCORE4」二次創作 [[Twitter>https://twitter.com/mirabace]]|58|2015 02/14||
|[[綺羅星の如く]]|6.20~|[[大物入れ>http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/search?q=TwinkleStar]]|宇宙戦争(銀河英雄伝説系)|5|2014/10/05|0.8|
|[[エフタル記]]||[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%BF%E3%83%AB%E8%A8%98]]|「風の谷のナウシカ」二次創作|86|2014 09/20|0.02|
|[[マシンガン兄弟]]||[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%EF%BE%8F%EF%BD%BC%EF%BE%9D%EF%BD%B6%EF%BE%9E%EF%BE%9D%E5%85%84%E5%BC%9F]]||85|2014 08/27||
|[[漆黒の羅針盤]]||[[専用ロダ>http://ux.getuploader.com/462432/]]|[[製作サイト>http://hanare.ikaduchi.com/]] [[twitter>https://twitter.com/Maz870]] [[pixiv>http://www.pixiv.net/member.php?id=27721]]|91|2014 08/15|0.1|
|[[パラダイムウィンドウ]]|5.91~|&s(){[[製作サイト>http://sky.geocities.jp/weizsackerend/menulist.html]]}/[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6]]|異世界ファンタジー [[Twitter>https://twitter.com/Weizsacke]]|37|2014 04/05|1.87+patch|
|[[ナチガリア戦記]]|4.20~|[[axfc>http://www1.axfc.net/u/3187327.zip]]|中世ファンタジー [[Twitter>https://twitter.com/nana_nekotan]]|16|2014 03/05|1.44f|
|[[数と質]]||[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E6%95%B0%E3%81%A8%E8%B3%AA]]||73|2013 11/25||
|[[敗軍の覇者]]||[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E6%95%97%E8%BB%8D%E3%81%AE%E8%A6%87%E8%80%85]]||72|2013 11/05|0.15|
|[[乙女の砲声]]||[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E4%B9%99%E5%A5%B3%E3%81%AE%E7%A0%B2%E5%A3%B0]]|「ガールズ&パンツァー」二次創作|68|2013 06/27|1.02|
|[[戦国村]]|4.85~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E6%88%A6%E5%9B%BD%E6%9D%91]]|戦国時代(日本)|66|2013 02/14|0.36|
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|[[Konigin dir Faelschung]]||[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=KonigindirFaelschung]]|ファーレントゥーガシナリオの移植 [[Twitter>http://twitter.com/asaaassa]]|62|2012 11/11|0.51|
|[[追放者達の宴]]|5.60~|[[小物入れ2(避)>http://ux.getuploader.com/vt_hf2/search?q=%E8%BF%BD%E6%94%BE%E8%80%85%E9%81%94%E3%81%AE%E5%AE%B4]]|デフォシナの20年後くらいのIFストーリー|53|2012 11/04||
|[[神々の黄昏]]|4.85~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E7%A5%9E%E3%80%85%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F]]|宇宙戦争 [[製作サイト>http://blogs.yahoo.co.jp/tkjgr502]] [[Twitter>https://twitter.com/suiso022]]|31|2012 09/12|0.34|
|[[ごちゃキャラばとる。]]|5.30~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E3%81%94%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9]]|メルヘン系ファンタジー|43|2012 06/21|0.17|
|[[ブロークン・ヴァーレン]]|5.40~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=bvalpha]]|ファンタジーシミュレーション|47|2012 05/19||
|[[ヨーロッパ]]|4.94~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E3%83%A8%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%91]]|中世後期ヨーロッパ戦略SLG|35|2011 12/15|12/15版|
|[[落書きヴァーレン(仮)]]|4.85~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E8%90%BD%E6%9B%B8%E3%81%8D%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%B3%28%E4%BB%AE%29]]|絵の大半が自作|34|2011 12/07|0.16|
|[[あのころにもどりたい>あのころにもどりたい(東方project)]]|4.70~|[[製作サイト>http://vahth.blog55.fc2.com/]]|東方project二次創作 [[専用wiki>>http://www18.atwiki.jp/touhou_orisina/]]|21|2011 12/03|1.086|
|[[オリシナ作っちゃお!]]|5.30~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%8A%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A1%E3%82%83%E3%81%8A]]|オリシナ作成レクチャーシナリオ|42|2011 07/30|1.1|
#table_sorter(A){zebra=1}
//|[[WAR]]||[[大物入れ>http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/search?q=WAR]]|||2012 09/13||
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#region(削除)
|&strong(){名称}|&strong(){対応本体ver}|&strong(){DL}|&strong(){備考}|&strong(){N}|&strong(){更新}|&strong(){ver}|h
|[[フラワー伝説]]||[[小物入れ2>https://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%AF%E3%83%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC]]|[[Twitter>https://twitter.com/minira26934186]]|145|2022 08/28|お試し版|
|[[宿世のサルヴァシオ]]||[[PIXIV FANBOX>https://myheartondesk.fanbox.cc/]]|[[Twitter>https://twitter.com/_Stupid_Rabbit]]|148|2023 01/27|試作版|
|[[Black Survival Simulation Game]]||[[ふりーむ>https://www.freem.ne.jp/win/game/22988]]|「Black Survival」二次創作 [[Twitter>https://twitter.com/7g3OX3rgNZheKxp]]|131|2021 01/31|1.10|
|[[ACVT]]||2022/12/19以前||112|2020 03/21|alpha76|
|[[Great Europe War]]||[[専用ロダ>http://ux.getuploader.com/GEWar/]]|女体化近世ヨーロッパ [[Twitter>https://twitter.com/amylum18]]|119|2018 02/21|1.0.0.6|
|[[銃砲協奏曲]]||[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E9%8A%83%E7%A0%B2%E5%8D%94%E5%A5%8F%E6%9B%B2]]||120|2017 07/07|1.0.1|
|[[光と闇の狭間で]]||[[Google Drive>https://drive.google.com/open?id=0B2wR6gpQCXQYN0V2bHRTX2ZWRTQ]]||103|2017 01/11||
|[[天地戦争>天地戦争(仮)]]|4.70~|[[大物入れ>http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/search?q=%E5%A4%A9%E5%9C%B0%E6%88%A6%E4%BA%89]]|中世ファンタジー|20|2016 06/03|0.578β|
|[[【帝位争奪戦】]]||[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E3%80%90%E5%B8%9D%E4%BD%8D%E4%BA%89%E5%A5%AA%E6%88%A6%E3%80%91]]||106|2016 01/16|0.04|
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|[[ウェルトランド戦史]]||[[大物入れ>http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/search?q=wars_of_wland]]||114|2017 04/15|0.81|
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|[[SD戦国伝]]||[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=musya]]||76|2014 01/02||
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|[[神からの手紙(仮)]]||[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E7%A5%9E%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E6%89%8B%E7%B4%99]]||87|2015 01/27|0.12|
|[[お祭り用ミニゲーム]]||[[大物入れ>http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/search?q=%E3%81%8A%E7%A5%AD%E3%82%8A%E7%94%A8%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0]]||96|2015 8/15||
|[[旭日は東方より]]||[[大物入れ>http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/search?q=%E6%97%AD%E6%97%A5%E3%81%AF%E6%9D%B1%E6%96%B9%E3%82%88%E3%82%8A]]||74|2014 2/26|0.25改二|
|[[スーモ戦話]]|6.10~|[[小物入れ1>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=TalesOfSumo]]|中世風ファンタジー|64|2015 8/24|1.9|
|[[分裂した世界]]||[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E5%88%86%E8%A3%82%E3%81%97%E3%81%9F%E4%B8%96%E7%95%8C]]||82|2014 6/30|0.12|
|[[抗う者たち]]||[[小物入れ2(避)>http://ux.getuploader.com/vt_hf2/search?q=%E6%8A%97%E3%81%86%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1]]|百合風味ファンタジー|69|2014 5/10|1.001fix|
|[[新世界より]]||[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E6%96%B0%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%82%88%E3%82%8A]]||83|2014 8/31|0.12|
|[[羊飼いと狼]]||[[小物入れ>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E7%BE%8A%E9%A3%BC%E3%81%84%E3%81%A8%E7%8B%BC]]||75|2014 3/8||
|[[無人島争奪戦]]|5.91~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=newisland]]||?|2013 7/19|0.05|
|[[騎士冠物語]]|4.85~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E5%86%A0%E7%89%A9%E8%AA%9E]]|中世ファンタジー|32|2012 12月|0.07 バグ再修正版|
|[[シ・ゲール戦記]]|5.30~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E3%82%B7%E3%83%BB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%88%A6%E8%A8%98]]|異世界ファンタジー|44|2012 4月||
|[[メガテン二次モドキ]]||[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%86%E3%83%B3%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E3%83%A2%E3%83%89%E3%82%AD]]|「女神転生シリーズ」二次創作 [[Twitter>https://twitter.com/nodogurotabetai]]|61|2013 8/23||
|[[LEGENDofダルカン]]||[[専用ロダ>http://ux.getuploader.com/natigaria/]]||60|2012 10月|0.10|
|[[神亡き地に……]]|4.00~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E7%A5%9E%E4%BA%A1%E3%81%8D%E5%9C%B0%E3%81%AB]]|中世ファンタジー [[製作サイト>http://blogs.yahoo.co.jp/tkjgr502]] [[Twitter>https://twitter.com/suiso022]]|12|2011|0.75|
|[[KINGDOM~中華統一~]]|5.30~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=KINGDOM]]|春秋戦国時代(戦国七雄)|46|2012 11月|0.4|
|[[ドリームランド物語]]|4.82~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E7%89%A9%E8%AA%9E]]|クトゥルー神話系作品 略称ドリラン|23|2012 12月|12・25版|
|[[永久の詩>永久の詩(仮)]]|5.50~|[[専用ロダ>http://yui.oopsup.com/xionvahren/]]|ステージクリア型のファンタジーSRPG [[専用wiki>http://www49.atwiki.jp/utautatowa/]] [[Twitter>http://twitter.com/xionlily]]|55|2012 12月|12/25|
|[[赤の唄]]|5.50~|[[専用ロダ>http://ux.getuploader.com/utautatowa/]]|ステージクリア型のファンタジーSRPG [[Twitter>http://twitter.com/xionlily]]|49|2012 8月|8/15|
|三国志|5.50~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%40%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97]]|「三国志」作品|56|2012 9月||
|[[HeptarcyChronica]]||[[大物入れ>http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/search?q=HeptarchyChronica]]|7世紀イングランドの歴史SLG [[Twitter>https://twitter.com/Al_batross]]|51|2012 9月|0.12|
|[[7つの断章 -Seven Movements-]]|5.30~|[[小物入れ2>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=7%E3%81%A4%E3%81%AE%E6%96%AD%E7%AB%A0]]|異世界ファンタジー [[Twitter>https://twitter.com/pasear_calle]]|41|2012 6月|0.06|
|[[Fレポート]]|4.70~|小物入れ2|近代市街地戦実験シナリオ(銃と火薬)|22|||
|[[聖界神ゼノンカイザーX]]|4.85~|小物入れ2|戦隊、地球防衛系作品|29||0.9|
|[[i.490]]|4.90~|大物入れ|異世界ファンタジー|39|2012 2月|0.006α|
|[[The Romance of Three Kingdoms]]|4.94~|ヴァーレン小物入れ2より|三国志|36||0.08|
|[[黒鷲の戦女神]]|4.85~|削除|近世ファンタジー|33|||
|[[RuinRunner]]|4.85~|削除|ゲームブック風、ダンジョン探索型作品|27|||
|[[ダルカンの休日]]|4.85~|削除|ダンジョンメインのシナリオ|26||0.10|
|[[Dragon Force]]|4.85~|削除|「ドラゴンフォース」二次創作品|25||0.04|
|[[悪のアジト]]|4.80~|削除|ヒーロー戦隊・特撮系作品|24|||
|[[ジパングの乱]]|3.50~|2011/8/19削除|変形日本マップを舞台にした群雄劇|13|||
|[[DragonAge]]|4.4x~|ヴァーレン中物入れより(削除)|中世ファンタジー (旧名:竜伝説)|?|||
|[[UnheimlichDystopia]]|4.00~|ヴァーレン中物入れより(削除)|観戦モード専用シナリオ|11|||
|[[三国志成王]]|4.20~|ヴァーレン中物入れより(削除)|三国志演義風|10|||
|[[三国伝外志]]|4.20~|ヴァーレン中物入れより(削除)|三国志+恋姫無双系|9|||
|[[デュナミス幻想譚 >http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/477.html]]|2.45~|2011/8/19削除|中世ファンタジー|7|||
|[[人魔戦争]]|3.94~|2011/8/19削除|中世ファンタジー|6|||
|[[ヴァーランドストーリー]]|3.50~|2011/8/19削除|FTオリシナ「ハイランドストーリー」のVT版|4|||
|[[燐光]]|3.94~|2011/8/19削除|「幻燐の姫将軍(戦女神)」二次創作品|3|||
|[[ルドラサウム大陸]]|3.94~|2011/8/19削除|「鬼畜王ランス」二次創作品|2|||
|[[タオルシナ]]|3.15~|2011/8/19削除|「タオルケットをもう一度」二次創作品|1|||
#table_sorter(){head=#ccc, odd=#F0F0F4, even=#fff}
三国伝外志は、三国志成王を別の人が恋姫風キャラ追加などの改造を行い制作中のオリシナなので、一緒にするのは不適当かと
削除情報は避難所のスレに書いてありました(2011/8/19分・全てヴァーレン小物入れ2より)
#endregion
//
//1.table_colorとtable_sorterは前者が優先されるため、table_sorterのみに変更 = マウスオーバー時の色指定・偶数行奇数行の色指定・ソートの全てを使用することは出来ない。
//2.table_sorterにtable名指定があると上手く動かない気がする。
//3.regionで畳んである表は、一度ソートするまで行別の色指定が有効にならない。
#region(Twitterまとめ)
|作品名|作者名|リンク|N|h
|盤上の鴉|よろ|[[Twitter>https://twitter.com/mirabace]]|1|
|きのこたけのこ戦争IF|バーカ下院議員|[[Twitter>https://twitter.com/ukonmanaho]]|2|
|東方四重碌|いぃすと&さぁす|[[Twitter>https://twitter.com/East_Quartet]] [[Twitter>https://twitter.com/South_Quartett]]|3|
|LostTechnology|CB-SXF6|[[Twitter>https://twitter.com/CBSXF6]]|4|
|新冠|おるか|[[Twitter>https://twitter.com/Dol_Falaina]]|5|
|エスティールの封印 等|水素(仮名)|[[Twitter>https://twitter.com/suiso022]]|6|
|鉄騎兵の攻防|ScorchedEarth|[[Twitter>https://twitter.com/scorchedearthVT]]|7|
|千百年目の出来事 等|てるうさ|[[Twitter>https://twitter.com/teruusasa]]|8|
|ミッドナイトダンス|きぎり|[[Twitter>https://twitter.com/Km888K]]|9|
|シロクロ|uni○○○|[[Twitter>https://twitter.com/uni466/]]|10|
|もののふ|popo|[[Twitter>https://twitter.com/5500_popo]]|11|
|パラダイムウィンドウ|麻田浩平|[[Twitter>https://twitter.com/Weizsacke]]|12|
|ナチガリア戦記|なな|[[Twitter>https://twitter.com/nana_nekotan]]|13|
|そしてアルカディアにて、我|アルカディア|[[Twitter>https://twitter.com/PYU224]]|14|
|ロストミル戦記|えめらる|[[Twitter>https://twitter.com/emeraru1]]|15|
|Konigin dir Faelschung|あるは|[[Twitter>https://twitter.com/asaaassa]]|16|
|漆黒の羅針盤|めぃず|[[Twitter>https://twitter.com/Maz870]]|17|
|蜉蝣戦記 Revival Odyssey 等|譲刃|[[Twitter>https://twitter.com/yuzuriha14]]|18|
|人魔大戦(仮)|異界の怪異|[[Twitter>https://twitter.com/ikainokaii]]|19|
|エヴァネッセント・サーガ|野生の南瓜|[[Twitter>https://twitter.com/WildKabocha]]|20|
|ウィバーグ大戦記|シバーン|[[Twitter>https://twitter.com/sibarnVT]]|21|
|ウエステリア戦記|Sign|[[Twitter>https://twitter.com/sign4125]]|22|
|イヴリス大陸戦記|かなた|[[Twitter>https://twitter.com/kentana2]]|23|
|Great Europe War|澱粉|[[Twitter>https://twitter.com/amylum18]]|24|
|関統動乱|柏輝|[[Twitter>https://twitter.com/ver_luculentus]]|25|
|日本再征服運動記|クライト|[[Twitter>https://twitter.com/7g3OX3rgNZheKxp]]|26|
|SD戦記 等|popo|[[Twitter>https://twitter.com/5500_popo]]|27|
|ハミニカ王国 等|minira|[[Twitter>https://twitter.com/minira26934186]]|28|
|アイドル部兵姫大戦|にがうり|[[Twitter>https://twitter.com/nigauri_kyuri]]|29|
|ArtifactExplorer 等|陽輝満月|[[Twitter>https://twitter.com/NfnutaDPpav2pR0]]|30|
|RaGa SaGa|オツベル|[[Twitter>https://twitter.com/ozbel_twitch]]|31|
|Alf Laylah wa Laylah|すあま別当|[[Twitter>https://twitter.com/suama752]]|32|
|ProjectNimize:Wars|明日取みも|[[Twitter(1)>https://twitter.com/AtraLily]] [[Twitter(2)>https://twitter.com/karusamiVT]]|33|
#table_sorter(){head=#ccc, odd=#F0F0F4, even=#fff}
#endregion
*旧版対応シナリオ(本体同梱の「旧verシナリオ.bat」でプレイできます)
&table_color(OLD, #CCC, #E6E6EA){}
|名称|対応本体ver|DL|備考|h
|[[AIMS AIM >http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/410.html]]|2.19|[[ヴァーレン小物入れ1より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=AIMS]]|近未来世界戦争。ロボット兵器系作品|
|[[クィーン・ヴィスタリオン>http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/360.html]]|1,75|[[ヴァーレン小物入れ1より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=vtqv]]|SFロボット系作品|
|[[ジオムクエスト]]|2.23|[[ヴァーレン小物入れ1より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88]]|RPG風。4人の仲間を選び最上階を目指すシナリオ|
|[[Green Storys >http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/478.html]]|2.26|[[ヴァーレン小物入れ1より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=Green+Story]]|グリーン地区が仲間を集め戦う外伝作品|
|[[小話実験室 >http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/387.html]]|1,95|[[ヴァーレン小物入れ1より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=%E5%B0%8F%E8%A9%B1%E5%AE%9F%E9%A8%93%E5%AE%A4]]|短編2本+シナリオ1改|
|[[FTVT]]|2.20|[[ヴァーレン小物入れ1より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=FTVT]]|FT原作をVTに反映させたシナリオ|
|[[お祭り]]|2.45~|[[ヴァーレン小物入れ1より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=%E3%81%8A%E7%A5%AD%E3%82%8A]]|中立人材無しの多領主シナリオ・フリシナ同梱|
#table_zebra(OLD, #F0F0F4, #fff, #ccc)
//
#region(削除)
&table_color(OLDDEL, #CCC, #E6E6EA){}
|名称|対応本体ver|DL|備考|h
|[[オルジンその後シナリオ]]|2,45|削除|オルジンのその後を描いた作品(オルシナ)|
|すこちが(少し違うヴァーレン)|2.45~|削除|伝説のシナリオ|
|[[乙シナ>http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/613.html]]|2.45~|削除|デフォシナ改造|
|[[VTW(Vahren Total War)>http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/600.html]]|2.45|2010/7/18削除|近代戦争|
|[[ダス・エンデ会戦記]]|2.45|削除|一つの戦場を舞台にした戦域制圧型の会戦シナリオ|
|[[ぐちゃぐちゃなシナリオ(仮)>http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/564.html]]|2.85|2010/7/18削除|多種多様な勢力が登場するシナリオ|
|[[ヴァーレントゥーガ外伝 >http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/388.html]]|1,96|削除|二人の人物にスポットがあたった外伝|
|[[Alea jacta est(AJE) >http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/331.html]]|1,69|削除|初オリシナ|
#table_zebra(OLDDEL, #F0F0F4, #fff, #ccc)
#endregion
*ヴァーレントゥーガのIFシナリオ
&table_color(IF, #CCC, #E6E6EA){}
|名称|対応本体ver|DL|備考|h
|[[群雄割拠-Strategy-]]|7.01~|[[ヴァーレン大物入れより>https://ux.getuploader.com/vahren_ency2/download/648]]||
|[[制限ヴァーレン]]||[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E5%88%B6%E9%99%90%E3%83%B4%E3%82%A1%E2%80%95%E3%83%AC%E3%83%B3]]||
|[[戦いの序幕・Restructure]]||[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=vt_restructure]]|6.85oのみ本体同梱|
|[[群雄割拠(アナザー)]]|5.00~|[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=vahren_another]]||
|[[戦いの序幕(アナザー)]]|5.00~|[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=vahren_another]]||
|[[流れる魂(アナザー)]]|5.00~|||
|[[王都攻略戦(アナザー)]]|5.00~|||
|[[pangea]]||[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=pangea]]||
|[[詰めヴァーレン]]||[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=%E8%A9%B0%E3%82%81%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%B3]]||
|[[Vahren_Rancher~カルラのモンスターファーム~]]||[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%81%AE%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%A0]]||
|[[進撃のダルカン]]||[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E9%80%B2%E6%92%83%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%B3]]||
|[[改造デフォルト]]||[[ヴァーレン小物入れ1より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=%E6%94%B9%E9%80%A0%E3%83%87%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%88]]||
|[[終わり亡き戦い]]|5.00~|[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=endless]]||
|[[最終決戦F]]|4.82~|[[ヴァーレン小物入れ1より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=%E6%9C%80%E7%B5%82%E6%B1%BA%E6%88%A6F]]|原作ファーレントゥーガに忠実な最終決戦|
|[[ランダムシナリオ>http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/608.html]]|2.45~|[[ヴァーレン小物入れ1より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA]]|プレイ毎に変わる勢力図と人材構成|
|[[光を継ぐ者]]|4.48~|[[ヴァーレン小物入れ1より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=%E5%85%89%E3%82%92%E7%B6%99%E3%81%90%E8%80%85]]|冥王とオルジンの戦い|
|[[王の試練]]|3.94~|ヴァーレン小物入れ2より|異説・最終決戦(ゴートⅢ世が生存)|
|[[望まざる終焉]]|2.7x~|ヴァーレン小物入れ1より|異説・最終決戦Ⅱ|
|[[光と闇と]]|2.7x~|[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=%E5%85%89%E3%81%A8%E9%97%87]]|異説・最終決戦Ⅱ(ホルス中心)|
#table_zebra(IF, #F0F0F4, #fff, #ccc)
//
#region(削除)
&table_color(IFDEL, #CCC, #E6E6EA){}
|名称|対応本体ver|DL|備考|h
|[[崩壊の序曲(アフター)]]||[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=vahren_after]]||
|[[滴る悪意(アフター)]]||[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=vahren_after]]||
|[[裏切りの魔女(アフター)]]||[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=vahren_after]]||
|[[屍王戦記]]||[[ヴァーレン大物入れより>http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/search?q=%E5%B1%8D%E7%8E%8B%E6%88%A6%E8%A8%98]]||
|[[ダンジョンクルセイドⅡ]]|4.94~|[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=dun2]]|ダンジョンを中心にしたシナリオ|
|[[序幕の序幕]]||[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E5%BA%8F%E5%B9%95%E3%81%AE%E5%BA%8F%E5%B9%95]]||
|[[ダンジョンオブラクタイナ]]||[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%8A]]||
|[[最終決戦2.5]]||[[ヴァーレン小物入れ1より>http://ux.getuploader.com/vahren/search?q=%E6%9C%80%E7%B5%82%E6%B1%BA%E6%88%A6%EF%BC%92.%EF%BC%95]]|最終決戦Ⅱその後|
|[[ダンジョンクルセイド]]|4.94~|削除|ダンジョンを中心にしたシナリオ|
|[[戦死者達の宴]]||[[ヴァーレン小物入れ2より>http://ux.getuploader.com/vahren2/search?q=%E6%88%A6%E6%AD%BB%E8%80%85%E9%81%94%E3%81%AE%E5%AE%B4]]||
|[[青の竜騎士]]|2.7x~|削除|異説・最終決戦Ⅱ(セレン中心)|
|[[最後の聖戦 >http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/361.html]]|1.70|削除|最終決戦Ⅰ後のIFストーリー|
#table_zebra(IFDEL, #F0F0F4, #fff, #ccc)
#endregion
----
#region(ヴァーレントゥーガ本体)
&link_anchor(VT_A) {ヴァーレントゥーガとは?} &link_anchor(VT_B) {最新版の更新詳細} &link_anchor(VT_C) {FAQ}
----
&aname(VT_A)
*ヴァーレントゥーガとは?
#include(ヴァーレントゥーガとは?)
&aname(VT_B)
*最新版の更新詳細
#include(最新版の更新詳細)
&aname(VT_C)
----
#include(ふぁっきゅー)
#endregion
----
&update(format=m/d) &font(red){&counter(today)} &font(blue){&counter(yesterday)} &color(green){&counter(total)} &online(3600)
2024-03-15T20:14:34+09:00
1710501274
-
ミッドナイトダンス
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/909.html
|&blankimg(midona001.jpg,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){ミッドナイトダンス} [[Download>https://sites.google.com/view/kigirientrance/%E3%81%8D%E3%81%8E%E3%82%8A%E3%81%AE%E9%9B%91%E5%A4%9A%E3%81%AA%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9]] [[Twitter>https://twitter.com/Km888K]]}|
|~|>|TOP:&b(){作者}:きぎり|
|~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()ヴァーレントゥーガオリシナ「ミッドナイトダンス」です。&br()テーマは「都会の冬の夜、人材ゲー、手描き、カード」楽しんで頂けると幸いです。|
|&blankimg(sc1_capture.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|62|
|~|初期勢力数|12|
|~|初期クラス数(召喚除く)||
|~|主な種族|人間、ホログラム・デバイス、古代人|
|~|訓練上昇値|5|
|~|一部隊のユニット数|20|
|~|備考||
title画像元:きぎり氏自作
map画像元:?
- 個人的にすごく好きなシナリオ -- 名無しさん (2012-08-18 17:03:45)
- 攻めるときや、部隊を移動させるときに、全部のボタンと×ボタンが重なっていて、押しにくいです -- 名無しさん (2012-08-20 18:38:30)
- このゲームを作ったあなたはすごいです &br() -- 名無しさん (2012-08-20 22:39:50)
- 絵が美麗、雰囲気はオサレで凄く格好いい。人材ゲーなのは仕様。 &br()バランス調整は難しそうだけどイベントとかの実装が楽しみ。 -- 名無しさん (2012-08-21 03:47:47)
- これ雰囲気もシステムも良いし大作の予感だわ &br()自分はスキルとユニットの画像が見にくいのが残念な所と思った -- 名無しさん (2012-08-23 18:13:19)
- 旗がチカチカするのも小奇麗だけど意識するとすっげーうざいww &br()しかしこれクオリティ高杉w作者の熱意が感じられるよ -- 名無しさん (2012-08-23 23:44:34)
- 雰囲気が大好きです。絵、僕はいいと思います! -- 名無しさん (2012-08-26 21:38:38)
- 素敵だけど正直カード周りがめんどくさいw &br() -- 名無しさん (2012-08-29 16:42:25)
- 私も他の方と同じ事を感じた。カードの関係の操作性と戦闘画面が見にくいのが良くなるといいと思う。 -- 名無しさん (2012-08-30 19:17:22)
- グラフィックと雰囲気はヴァーレン界隈でも随一だと思う。 &br()バランスやバグが多いけど今後に期待 -- 名無しさん (2012-08-31 21:43:23)
- どんなに数そろえようと一人の人材で全滅出来るってサイヤ人ですか? -- 名無しさん (2012-09-08 16:02:08)
- 一般要らないゲーであることは確か &br()バランス調整に期待 -- 名無しさん (2012-09-09 19:54:02)
- 面白かった &br()更新待ってます -- 名無しさん (2012-10-30 17:59:03)
- 遅くなってしまいすみません、ミッドナイトダンス最新版をアップしました。 &br() &br() &br()主な変更は &br()・バランスの大幅な変更によるゲーム性の転換 &br()・無双化、くじ引き資金ボーナスなどの新システム &br()・OPイベントとガイドポスト編予告 &br()以上です。 &br()時間がかかってしまったわりには中途半端な感じに...。 &br()引き続き製作を急ぎますのでよろしくお願いいたします。 -- ミッドナイトダンス作者 (2012-12-26 19:12:11)
- 更新お疲れ様です &br()オリシナスレにも書き込んだのですが、ニニが斬撃に無敵のためかフェルと接近戦をすると &br()ダメージが通らずそのままごり押しでフェルを倒せてしまうのですが、これは仕様なのでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-26 22:50:52)
- ご報告ありがとうございます。 &br()倒せてしまうのは調整ミスだったため変更いたしました。 &br()またカードスキルの誤字訂正と予告前のスキップ等も追加しました。 -- ミッドナイトダンス作者 (2012-12-27 18:48:42)
- あと蕎麦屋さんが自分を雇えるのも作者のうっかりミスなので次回更新時に訂正予定です。 -- ミッドナイトダンス作者 (2012-12-27 18:54:23)
- よくわからずに蛇語を無双化してみたけど、 &br()Lv1相手に殴り負けしてて無双化の意味がよくわからない -- 名無しさん (2012-12-29 22:06:09)
- 遠距離の敵に向かちるおうとしたらなんか移動速度落から、少なくとも一人では無双できない。 &br()無双化といっても数で押されし、前と違って物量で押す戦闘になった感じ。 &br() &br() &br()ところで、移動速度落ちるのはなんでなのでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-31 18:01:20)
- プレイ&コメントありがとうございます。まいぺーすな感じとなりますが、今年も宜しくお願いします。 &br() &br() &br()遠距離攻撃使用時の減速を強めに設定していたため、敵に近づくと移動力が落ちる感じとなっていました。 &br()こちらは、減速を抑える方向に調整しようと考えております。また無双化の表現が紛らわしかったのでこちらも名称変更&二倍強化だった効果を更に強化(三倍&HP回復を100%ダウンから50%ダウン)に変更予定です。 &br() &br() &br()加えて一部スキルアイコン変更(出来るだけ見やすく改善したいです;ω;)ワールドマップのスポット配置見直し、誤字修正などが終わって問題ないようなら一旦更新を挟たいと思います。 -- 作者 (2013-01-01 15:46:54)
- ワールドマップBGMですけど、前バージョン時の「track029_new_york_city」一曲の方が &br()個人的にゲームの雰囲気が出ていて良かったと思いました。 -- 名無しさん (2013-01-04 18:48:46)
- ターン毎の資金貰えるイベントいらないと思います &br()弱小勢力で序盤に大外れ出ると辛すぎです -- 名無しさん (2013-02-03 15:09:26)
- 自己解決しました -- 名無しさん (2013-02-07 19:12:25)
- 更新しました。主に修正や調整がほとんどです... &br() &br() &br()・BGM、資金イベントも変更致しました。(通常に戻しました。) &br() -- 作者 (2013-02-21 10:44:07)
- ぬりかべがヤバいな &br()一人一人削り殺されるのはホラーに近い -- 名無しさん (2013-03-12 12:25:29)
- 今、zip(下)がダウンロードできないみたいです -- 名無しさん (2013-04-11 22:42:07)
- ご報告ありがとうございます。再アップしてみました。 &br()こちらで確認してもダウンロードできずで原因などは分からなかったのですが、取り敢えず上げ直した物はダウンロード可能なようです。 -- 作者 (2013-04-13 09:39:47)
- ミッドナイトダンス、更新致しました。 &br()更新内容ですが、ゲームの根本的な変更を行い、試験的にダンジョン(?)&面クリア式方式を採用してみました。 &br()引き続き製作を続けて行きますので、宜しくお願いします。 &br() -- 作者 (2013-07-04 19:16:54)
- い…一度つけたカードが外せない… -- 名無しさん (2013-07-05 02:05:01)
- 遊んでいただきありがとうございます。 &br()・カードはユニットのステータス画面に表示されているスキルを直接右ダブルクリックすると外れます。が、「それをしてるのに外れない」場合はバグかもなので教えていただけると助かります。 &br()・避難所にて感想や報告をしてくださった方ありがとうございました。現在それらを踏まえて調整予定です。 -- 作者 (2013-07-05 07:47:19)
- ありがとうございます。今度からは避難所も見ます。 -- 名無しさん (2013-07-06 04:00:02)
- 返信・名無しさん &br()いえ、こちらこそ説明不足で申し訳ありません。次回更新時には分かりやすい &br()ヘルプを入れることを検討致します。 &br() &br() &br()※お知らせ &br()現在、音楽ファイルなどを分割していたものを一つのファイル統合するため &br()アップローダーに、閉鎖依頼。wikiの管理人様にリンクの削除を依頼しております。 &br()次回更新時にファイル統合したものをアップ予定となります。 -- ミッドナイトダンス作者 (2013-09-12 08:21:17)
- http://m-pe.tv/u/page.php?uid=kigiri088&id=1 &br() &br() &br()まだ途中ですが12月になったためいったん上げます。 &br()リンク先に返信項目を作ったので今後はコメント返信などはできる限りリンク先で &br()行う予定です。(あまりこちらに毎回返信もあれだったので ̄▽ ̄;) &br()また、連絡用の項目も作りましたのでなにかあればご利用下さい。 -- ミッドナイトダンス作者 (2013-12-04 20:57:58)
- きぎりさん再アップありがとうございます。 &br()遊んでみようと思ったらちょうど配布停止したころで、再配布を待ってました。 &br()お勧めの勢力とかキャラはどれなのかな。 &br()他のオリシナよりも個性的で難しそうだからちょこちょこ試してみます。 -- 名無しさん (2013-12-05 20:32:51)
- マスターのクラスチェンジができない? -- 名無しさん (2013-12-07 00:53:31)
- 色々新鮮で面白いね、人材に優劣は結構あるけどクラスチェンジと調子でなんとかなるし &br()個人的にゲームスピードがちょっと遅いように感じたのと、誰でも制限なく好きにクラスチェンジできちゃうから、最終的に勢力差が殆ど無いのが残念 -- 名無しさん (2013-12-15 19:45:39)
- グラフィックは可愛らしくていいBGMも雰囲気に合ってて好印象 &br()ただ世界観が少しわかり辛く個人的にははまり込めなかった -- 名無しさん (2013-12-22 22:29:40)
- BGMとグラフィックが物凄く魅力的で世界観がよく出てる。クラスチェンジシステムがとっつきにくい点が少し大変だけど慣れると面白いシステムですね。 -- 名無しさん (2014-01-16 22:35:40)
- あれ、、、マスター穂乃歌のレベル足りてるのにクラスチェンジができない。。。 -- 名無しさん (2014-05-13 15:15:37)
- ミッドナイトダンスv0.4完成しました! &br()http://midnightkigiri.web.fc2.com/index.html &br()公開はこちらの新サイトより。製作に協力してくれているraid472さんが作って下さいました。 &br() &br() &br()・なおカードの説明に人材が装着可〜の記述がありますが、一般でも装着可能です。 &br()が、その一般が死亡したら返却されないのでご注意下さい。 -- 作者 (2014-06-17 22:26:22)
- 全体に漂う空気に惹かれました。 &br()戦争というよりも紛争、抗争といった感じの戦闘も新鮮でした。 -- 名無しさん (2014-06-19 02:33:42)
- シナリオがかなりしっかりと作ってあって好感触 &br()戦闘はロステクやナチガリア戦記のようなすっきり系 &br()次回の更新を楽しみにまってます -- 名無しさん (2014-06-22 05:23:41)
- 呪怨兵器と悪路のせいで高レベル軍団が次々と死んでいく… -- 名無しさん (2014-06-23 10:00:11)
- びっぐゆきうさぎさんわろたww -- 名無しさん (2014-06-24 11:29:26)
- ルナクリアできた人いますか?設定見た段階で諦めちゃったんだけど -- 名無しさん (2014-06-24 19:02:53)
- 即死攻撃が少なくなり、クラスにも説明がついてかなり遊びやすくなった -- 名無しさん (2014-07-12 06:39:28)
- 即死が少なくなって遊びやすくなったと思う &br()でもちょっと戦闘が物足りなくなったかな、とは感じる &br()アイアンメイデンで即死を引きつけてる隙にフォーチュンで呪怨装置を射撃するとか、 &br()最終クラスまでいかに素早く育てて即死をかわすか、という工夫の余地が少なくなったのは寂しい &br()カードやクラスチェンジで即死耐性の対策をきっちりすれば乗り切れるバランスだったし、 &br()人材はクラスチェンジすれば失った経験値を回復できたから決して理不尽な難易度ではなかったと思う -- 名無し (2014-07-12 10:43:36)
- 次の更新はいつかな。人材に個性(スキル的な)を出して欲しいね -- 名無しさん (2014-09-12 16:10:58)
- 個性的で面白いし、グラなどにもかなり力が入っていますね。 &br()ストーリーの追加を楽しみにしています。 -- 名無しさん (2014-10-11 21:12:06)
- 彼を生かしておく訳にはいかなかった→ピンピンしてる克喜さんサイッキョ -- 名無しさん (2014-11-18 15:07:01)
- これはホント神ゲ &br()次パッチ待ってます! -- 名無しさん (2015-01-23 23:21:22)
- 本日初めていじってみたが、イベントの作りこみと、全体的なビジュアルがすごくきれい且つこだわりがあって、 &br()何かこう来るものがあった。クラスチェンジシステムも独特でかなり好みです。 &br() &br() &br()ただ、攻城戦かなりだるい。というか、多すぎる妨害オブジェクトと強すぎる防衛ユニットのせいで、圧倒的有利な状況でも味方が解けまくる。んで負ける。 &br()なんか敵と戦ってるというより城と戦ってる気分(まぁ攻城戦ステージの「バランス」が難しいのは知ってるけど) &br()そこを調整したら、ゲームの質が上がると思う。 -- 名無しさん (2015-06-09 01:21:39)
- 表情差分やグラフィック、シナリオの凝り具合はヴァーレン随一。 &br()多分手間暇凄いかかってる。 &br()非常に良い作品なんだけど更新停止しちゃったんだろうか。 &br()キャラも魅力的だからガイドポスト以外のシナリオも見てみたかったです。 -- 名無しさん (2016-07-13 00:35:16)
- twiiterにてクラスドットの作成がほぼ完了、全体マップのリテイクを作製中 &br()との事。作成途中だが全体マップが素晴らしいクオリティでこれからの進化が &br()とても楽しみである。 -- 名無しさん (2016-12-17 01:30:39)
- 今日進歩状況が更新された模様、少しずつ完成に近づいている… &br()ヴァーレンではあまり見ない現代シナなうえにシステム、ドット、絵共に完成度が高い &br()更新が待ち遠しいです! -- 名無しさん (2017-06-03 17:33:31)
- 木崎組の新顔絵を見るに、画風は全部ああいうくっきりした感じに統一するのかな。となるとかなり描き直し多いだろうから、更新はまだまだ先になりそうだね。 -- 名無しさん (2017-08-14 14:58:21)
- 大変お久し振りです、ようやく更新版が完成したので公開します。 &br()前回からとても期間が空いてしまい申し訳ありません…。 &br() &br() &br()https://www.dropbox.com/s/5nbvy8nsvkgn4dh/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B9v0.5.zip?dl=0 -- ミドナ作者 (2018-08-15 13:48:47)
- 戦線離脱から復帰まで6ターンとか長い &br()こんなの雇ってないの一緒じゃん &br()これ作者が何回もプレイして楽しめるの? -- 名無しさん (2018-08-15 16:12:50)
- 楽しんでプレイさせてもらいました.一つ気になったのが東署とかでプレイしていると永久同盟に挟まれて何もすることがなくなったりしたことです.私のプレイの仕方がまずいのかもしれないですけど,何か打開策があればと思います. -- 名無しさん (2018-08-16 11:39:20)
- 早速プレイさせてもらいました! &br()絵の質も確実に上がってますね…すごい -- 名無しさん (2018-08-16 18:10:49)
- https://www.dropbox.com/s/vwu6p9xu4shy57s/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B9v0.51.zip?dl=0 &br()沢山のご感想ありがとうございます!また沢山の不備と問題点でご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ございません。 &br()突貫ではありますが問題点を一旦調整したものを公開します。 &br() &br() &br()・EASYとNORMALで(プレイヤー人材の)忠誠低下を無効にして、休暇が起こらない様変更しました。 &br()高難易度は現在稼働していますが、こちらも休暇以外の(負担のより少ない)何かに今後変更していくつもりです。 &br()・EASYで(プレイヤー人材の)地形によるスキル使用不可を停止しました。 &br()・一部のスキル説明文を短縮しました。 &br()・勢力「東署」で開始した場合初期同盟勢力と同盟破棄出来る機能を追加しました。 &br()どれも急いで仕上げたので、今後の更新でより安定化させたものや改善したものに変更出来たらと予定しています。 -- ミドナ作者 (2018-08-16 20:29:56)
- midnight.starfree.jp/ &br()ローヴェレさんにまたサイトを作って頂けました! &br()こちらからでもダウンロード出来ますので宜しくお願いします。 -- ミドナ作者 (2018-08-16 20:46:49)
- http://midnight.starfree.jp/ &br()申し訳ございません、httpが抜けていました…こちらがサイトリンクになります。 -- ミドナ作者 (2018-08-16 20:51:45)
- 同盟について言ってたものです,更新ありがとうです.さっそくやってみますね -- 名無しさん (2018-08-16 23:30:41)
- 5.0のものを最近見つけてプレイしたあと5.1にアップデートして再プレイ。 &br()ノーマル以下だと忠誠が下がらないのでかなりプレイしやすくなってますね。ヌルゲーマーな私には有難いです。 &br()ストーリーが気になったのでまずはガイドポストをプレイしましたが面白いストーリーでした。 -- 名無しさん (2018-08-18 23:31:52)
- ユミにカードがないのは仕様なんだろうか?希望職にクラスチェンジできないのがもやっとする。 -- 名無しさん (2018-08-20 14:12:22)
- なんで遠距離攻撃にチャージがあるんだ…すごい戦いにくい… &br()戦い方にコツとかあるのでしょうか -- 名無しさん (2018-08-24 23:32:51)
- チャージ開始→禁止→移動指定→発射→移動で距離を稼ぐ→繰り返しとか。移動速度で劣るなら前衛で防いだり釣ったりとか。雪だるまで足止めとか。 -- 名無しさん (2018-08-25 14:38:53)
- 前までフォーチュンテラーが強すぎて、一部ガイドメタ勢力戦を除けばフォーチュンテラーだらけだったからその調整をした結果だと思う。飛行系も弱体したし。まだ完成形ってわけでもないだろうからこれから変わるかも。 -- 名無しさん (2018-08-25 21:00:49)
- イージーなのに何回やっても市民団体強すぎてどうにもできない。これは絶対弱くするべきだと思う。 &br()シナリオは手が込んでるのにこれといった救済措置もないし操作性悪い上相当戦闘バランスがいい加減だと思う。 &br()レベルが上がりにくい仕様で敵のレベル補正に10以上も余計にあげる措置はいただけない。。 &br()これだったら経験値を大きくするかした方がいい。 -- 名無しさん (2018-09-05 02:15:12)
- 後ポストガイドはユニットが主力がポロポロ消えすぎ。 &br()こんなに消えるなら事前注意しないとストレス溜まる内容にしかならない。 -- 名無しさん (2018-09-05 02:30:28)
- 確かにガイドポストはストーリーの量から最初にプレイする人が多いだろうから初見殺し感強いな。 &br()ニニが離脱してからジェーンドウが来るまでの期間が凄く厳しい。 &br()最初にプレイするなら難易度的には木崎組の方がオススメだなあ。 -- 名無しさん (2018-09-06 09:50:01)
- 雰囲気は本当に最高だしシステムまわりも慣れると癖になる。ただ不必要なスキルを適宜禁止する操作をしないとどの勢力でもイージーですら厳しいと思う。 -- 名無しさん (2018-09-07 00:49:33)
- どの方向に進行すると良いかとかは分かっていないと厳しい。 &br()ガイドポストならヒカリはLV10CCして暴走集団を速攻してシルリアを確保して木崎組に当たる。 &br()木崎組なら企業を速攻して要人人材を確保して東側をまず押さえてその後西に向かう。 &br()中盤になると比較的安定してきて楽になるんだけどね。 -- 名無しさん (2018-09-07 07:20:03)
- 現状、マップによって使用禁止スキルがあったり、キャラのLSがターン開始時の条件によって変化したりと新しいシステムが多くて楽しい仕様。 &br()忠誠度システムも他シナと異なり、部下の撃破でリーダーの忠誠度が下がり、0になると数ターンマップから退場する。 &br()他シナとは違う戦略性があってとても楽しい。 -- 名無しさん (2018-09-09 09:58:01)
- ユミにカードがないのと、あとは革命家?みたいなユニットが加入する際にもカードがなくてクラスチェンジできないので、若干モヤっとはする -- 名無しさん (2018-09-09 10:02:54)
- ノーマルでストーリーがある4勢力をプレイしたけど難易度は &br()木崎組<ガイドポスト<<<反ガイドポスト<異形の信徒達 って感じだった。 &br()異形の信徒達は初期人材も頼りない上に人材探索が成功しないと雇用が繋がらないので辛い。 &br()反ガイドポストはジェーン・ドウに無双してもらえば1戦線は安定してくるけどヒカリのレベルが上がっていないと他の人材が心もとない。 &br()ガイドポストは8~10ターン頃は離脱ラッシュで大分辛いが速攻で暴走集団を潰しておけばジェーン・ドウが来るまで耐えられる。 &br()木崎組は要人への雇用があるので企業を速攻して竜堂を雇いつつモブ要人を集めて序盤を安定できる。 -- 名無しさん (2018-09-09 13:07:44)
- 現状の最弱人材候補はバンダナかなあ… &br() &br() &br()…え、CCがあってリーダーとしての能力差はそこまで激しくないから最弱理論は無意味に近いって? &br()そう言いたいのは山々なんだが、あいつはCC不可になる矜持持ちで、クラスが貧弱な近接攻撃しかできない000だから… &br()せめてクラスが001なら水中戦に活路を見出せるんだけどなあ… -- 名無しさん (2018-09-09 21:15:56)
- ↑2竜堂の真価はリクルーター(ワーカー)だぞ &br()アイツが居れば非正規雇用(か、★学生)をワーカーにできる上に、他リクルーター持ちと違って本人の系統と別系統だから &br()人材探索を待つ必要すらなくワーカー系への雇用ラインが繋げるのがデカい -- 名無しさん (2018-09-10 01:14:17)
- とりあえずバグが見つかったので報告。 &br()研究員の召喚数が0で、ラットを召喚できません -- 名無しさん (2018-09-10 13:36:27)
- これ面白いな、はまるわ。 &br()好みの話しになるだろうけど地形スキル禁止は無くていいかなあ。 &br()贅沢言えばチャージ系スキルの一括禁止とかあればいいけど、無理だろなあw &br() &br() &br()これハードでクリアした人おる?リセットとレベル上げ繰り返す感じかな? &br() -- 名無しさん (2018-09-11 11:29:32)
- ↑木崎組なら割と楽だな &br()初期同盟と勢力吸収イベのおかげで東抑えれば西に全戦力を向けられるし、 &br()刀禁止した渡世人で切り抜け往復してやることで、水上以外なら接近できればどんな奴でも問答無用で殺せるから(特に攻撃力オバケの翠連隊)、 &br()まず全力で東を抑えてから西に進行し、異形を水際で迎撃しつつ、古の客人たちを潰す辺りまで進めれば後は消化試合気味になる(ガイドが西行くと敵が減るためさらに楽に) -- 名無しさん (2018-09-11 20:30:16)
- 抗議の個人スキル封印って矜持も潰せるんだな… &br()これでクソザコナメクジのバンダナ君も最弱から脱却できるぞ! &br() &br() &br()…とはいえ、流石に変人は潰せるんだろうか…? &br()まあ変人+矜持持ちの魔法少女マエルは潰さなくても女学生は同格以下に極めて有効なスパークリングカッター持ちで十分戦えるから問題ないか -- 名無しさん (2018-09-15 13:05:26)
- ゾンビが最初の方に仲間になって、だらだらプレイしてたら、 &br()いつの間にか世界中がゾンビだらけになってて笑った。面白いわ。 -- 名無しさん (2018-09-18 17:34:29)
- 顔文字ちゃんはクローンシェルと比較しても感染力高いからな… &br()それとゾンビはCCパス持ちだから、どうにも能力が系統とかみ合わないイガシとかのCCにも使えるから便利よ -- 名無しさん (2018-09-19 18:28:01)
- システムスキルが多くて正直把握し切れん。きのたけみたいに城壁修理したり影響が小さい感じなら良いんだが、スキル封印されたり影響が大きいのが困るな。あと気位は現在ほぼ不使用のHP回復とMP回復のいずれかのステータスの表示を書き換えてそこに表示すると見やすいと思うのだがいかがだろうか(プレイヤーターン終了時に0に書き換える感じで)。 -- 名無しさん (2018-10-14 17:04:30)
- https://www.dropbox.com/s/iisjyigfjt9btl3/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B9v0.6.zip?dl=0 &br()v0.6を更新しました。 &br()新要素アイテムシステムとフリーモード、様々な調整とヘルプ系演出などの強化が中心です。 &br()現在サイトの方にも反映をお願いしているので、完了次第そちらからもダウンロードできます。 &br() &br() &br()・ユミなど一部人材のEカードが取得されない不具合も訂正しました。 &br()・システムスキル(固有能力)は以後の更新で簡略化を検討しています。 &br()HPMP回復は確かに現状ほぼ使用できていないので何らかの活用ができれば便利そうなのですが、プレイヤーターン時にHPMP回復が反映されてしまうのを防止する手段が現状思いつかないため、解決策が見つけれたら考慮してみます。 -- midona (2019-02-01 23:59:40)
- いらない人材を冷血や厄介者でいじめて休暇させてアイテムもらうの楽しい &br()レベルも上がりやすくなった気がする -- 名無しさん (2019-02-02 08:43:03)
- ミドナは人材のスキルとかに個性があればなーって感じ -- 名無しさん (2019-02-02 14:04:53)
- お、更新来てる!いつも楽しませてもらってます。 -- 名無しさん (2019-02-05 20:31:23)
- 固有能力のシナジーを考えて配置するのは楽しいけど冷酷と厄介者がちと邪魔だな。 &br()デメリットが大きいせいで一々後ろに下げたり忠誠低下無効やマスターと組み合わせたり「しなきゃいけない」のがかなり面倒。 &br()そこだけ緩和するか内政で管理を楽にしてくれると助かる。 -- 名無しさん (2019-02-09 16:56:19)
- 企業で前線の冷酷上司とたまにやってくる厄介者につぶされる中間管理職とかを脳内で勝手に設定してギリギリのところで戦わせるブラック企業プレイとか楽しい。 -- 名無しさん (2019-02-11 21:56:11)
- 忠誠の概念が今までと違って面白いね。今後が楽しみ。 &br()気になったのが、左上のクラスチェンジ・メニューが開きっぱなしになる時があること。(ロードで直るが) &br()要望としては、キャラステータスからアイテム使用、クラスチェンジができたらいいなあと思った。 &br() -- 名無しさん (2019-02-12 15:19:11)
- 要望!要望! &br()ランダムシナリオがほしいです。 -- 名無しさん (2019-05-01 21:09:30)
- ミドナ内政拡張詰め合わせ更新しました。導入手順がやや複雑になったのでご注意。バグってたら申し訳ない。 &br()https://ux.getuploader.com/vahren/download/4546 &br()あと固有能力追加MODもアップロードしたのでよろしければ。固有能力封印対策が多めです。 &br()https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1YOHpKpMzuq9YktRdlJ0lI22Lml-PPD3C -- 名無しさん (2019-06-10 19:44:36)
- アップロードから僅か2時間で申し訳ありませんが、ランダム勢力選択時に内政ユニットの置き換えができていなかったのを修正して再upしました。ランダムさっき初めて選択したもので…… &br()https://ux.getuploader.com/vahren/download/4547 &br() -- 名無しさん (2019-06-10 22:16:24)
- 面白いけれど個人スキルが複雑なので癖が強い。 &br()ヘルプはゲーム外でも表示できればもうちょっととっつきやすくなるかも。 -- 名無しさん (2019-10-03 21:34:01)
- ミッドナイトダンスv0.7の更新作業が完了しました。 &br()ダウンロードは新設webサイトから可能です。 &br()https://sites.google.com/view/kigirientrance/%E3%81%8D%E3%81%8E%E3%82%8A%E3%81%AE%E9%9B%91%E5%A4%9A%E3%81%AA%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9 &br()【大きな更新内容①】 &br()・古の客人編追加 &br()・旧勢力戦略を撤廃し、ボーナスに変更 &br()・上記の仕様変更に伴い、アイテム関連はショップ中心の仕様にシフト &br()・内政メニューに一括コマンドを作成 &br()・LVUPアイテム使用時に部下補充やCCなどを行う機能を実装 &br()・様々な自動化処理の作成 -- ミドナ作者 (2019-10-21 08:27:20)
- 【大きな更新内容②】 &br()・無名人材の大量追加 &br()・スキル解説文をよりシンプルに一新 &br()・固有能力スキルの数を減らし一部を簡略化、また新規固有能力も追加 &br()・領地滞在数6人に &br()・ソート機能充実化 &br()・CPU勢力のアイテム使用 &br()・戦闘時、低忠誠人材独断逃走 &br()・仕様&方針変更に伴い、アイテム引継ぎ要素と人形アイテムを撤去 &br()――ほか細かな調整と修正を行いました。 &br()(ランダムシナリオ的な要素はフリーモードのランダムスタートで可能となっていますので、よければ試してみてください) -- ミドナ作者 (2019-10-21 08:27:59)
- 更新お疲れさまです。プレイしました。 &br()・人材追加カードを使うといくらでも雇用が繋がるから楽すぎるし、逆に縛ると繋がらないからキツすぎる。値段は適正だと思いますがver6.0と同じくクラスはランダムで良かったんじゃないでしょうか。 &br()・無理矢理レベル1で前線に出すか教育しかレベリング手段がないので変人が育たないです。というかデメリット固有能力減り過ぎで変人が息してない。 &br()・冷酷も合理的思考も奪われ怠け者までついたのに貰ったのが気位低下だけの異月、希望職と効果が被ってて実質大器晩成でない石川など変な設定が目立ちます。ゲーム的には問題ないけど野心家感が全く無くなった弥舘とか。 &br()内政はとても便利になってて良いと思いました。 -- 名無しさん (2019-10-23 08:41:39)
- 初プレイでノーマルガイドポスト右コウルートやりましたが、なんだこれめっちゃ面白い。 &br()ヒカリとコウが互いに信頼しすぎているが故のすれ違いって感じでよいですね・・・。 &br()グラフィックのクォリティもすごい。ジェーン・ドゥ可愛い、可愛くない?(正体知っててもかわいい) &br()相性関係が極端な代わりに地形変更とかの必勝策があって、リソース管理ゲーム感を出してて楽しいです。離間策持ちがいれば厄介な人材を休暇にできて、何度も相対するストレスが無いのもすごい。 &br()非正規雇用者が一般ユニット代わりになっているのがとても斬新ですね。 &br() &br() &br()要望としては、 &br()人材追加カードによってすべてのユニットを雇えてしまうので、終盤は勢力毎の特色が消えてしまうのがややもったいなく感じました。 &br()勢力ごとにカードで追加できる人材を絞るとか固有スキルとかで特色が欲しいなとか愚考しました。 -- 名無しさん (2019-11-19 19:43:25)
- 古の客人編サブイベントようやく全部見れました。ユグがしんでしまうと思い、毎回ガイドポストに速攻かけるのがダメなことに気が付くまで時間がかかった。 -- 名無しさん (2019-11-23 17:00:05)
- 面白いね、これ。ユングの集合的無意識がテーマかな。作者さんの実体験が元ネタになってそう。 &br()世界は右脳と左脳。槍は記憶を共有するための電極と、フェルの才能を電波に乗せて拡散する &br()ためのもの。「彼女」5ターンの時点で死んでるのだろうね。考察はかどって楽しいわ。 &br() -- 名無しさん (2020-03-03 20:50:10)
- どういうことww &br()魅力的な世界観なのは同意です、個人的にはネットの民とかまだまだ謎が多いかなと &br()代表意見者とかカッコいい、サイコパスなキャラばかりじゃなく哲学的な理性も混じった狂人、常識人枠とか人外とかキャラも豊富だなと &br()ゲームシステムも好みっちゃ好み、変に必殺技とか持ってると魅力的なキャラの立て方としてバランス可笑しくなって、崩壊しなくてもキャラ変質し易いから &br()フェルが持ってるフェルブレードとか唯一無二っぽくて良ろし -- 名無しさん (2020-03-03 23:11:19)
- 最近ハマったけど専用wiki無いのか(困惑) -- 名無しさん (2020-05-23 01:52:49)
- 反ガイスポルートで穂乃歌と穂乃歌(闇)が同時に存在してます。 &br()左ルートで勢力滅亡イベントの前に滅んでたし、なんかフラグがおかしくなったかな? -- 名無しさん (2020-05-25 20:34:31)
- これは要望ですが、戦闘の「高速」が遅いと感じるため、もう少し早くなったりしませんでしょうか。 -- 名無しさん (2020-05-25 21:08:23)
- ガイドポスト編クリアしました。非常にハイクオリティで驚きました。VerUPを楽しみにしています。改良したほうがいいかなと思った点ですが、1.論客のステータスダウンスキルが、ステータス0になった相手に対しても延々と行い続けるようで、自動でターゲット変更などの仕様変化があったほうがいいと思いました。またバフ技がとびかうと非常に画面がみにくくなり、乱戦時に状況がさっぱりわからなくなってしまいます。デフォルトのヴァーレントゥーガだとあまり気にならなかったので、表記の簡略化などがあったほうがいいかなと思いました。完成を楽しみにしております。 -- 名無しさん (2020-07-08 18:53:39)
- これから始める人ように、v0.7の攻略ポイント。開始時に人材追加カードを購入し、「要人」をひたすら雇用する。要人はデフォで経済値が高いので、雇いまくると簡単に資金調達ができる。経済値があがると忠誠アップ、LVアップ、クラスチェンジ用のカード各種が簡単に購入できるようになる。後半になって資金があまってくるとクラスチェンジも自由自在なので、序盤はあまり悩まずなりたいクラスになっていけばいい、あとでどうとでもなる。 -- 名無しさん (2020-07-08 19:00:01)
- 自分の環境だと休暇で一部のアイテムの入手した時に落ちてしまう。 -- 名無しさん (2020-08-28 14:52:47)
- 地形次第で攻撃スキルが制限されるので、慣れるまでは制限が解除されるeasyプレイを推奨。 &br()比較的デフレ系のシナリオであり、本家の様な強人材による無双は困難、強クラスを率いる事 &br()が出来る人材を如何に多く確保出来るかを考えた方が勝利し易い。 &br()個人的には以下を中心に集めると「戦闘では」優位を取れると思われる。 &br()(特に竜は突出して強力、4,5部隊ほど1つの戦場にまとめて派遣すると一方的に蹂躙出来る) &br()Lv10帯:案内人系統の「賢人」 &br()Lv20帯:軍人系統の「回転翼機」 &br()Lv30帯:精霊系統の「竜」、案内人系統の「天使」、無人機系統の「009」 &br() &br() &br()上記性質から、ショップのLVUPカードと人材追加カードを有効活用出来るかで難易度が激変する。 &br()この為、上記戦闘用人材だけでなくショップのラインナップ開放と収入増加の為の &br()内政人材を計画的に集めて行く必要がある。(全拠点を制圧した土地収入よりも、経済ランクMAX &br()の方が収入は多い) &br()↑コメにもあるように人材追加カードを活用し、要人や構成員等を集めて行くと良いだろう。 -- 名無しさん (2020-11-02 19:57:10)
- 続き &br()■人材確保の流れの例(easy等地形効果を無視した場合) &br()①案内人系ユニットを確保 ②LVUPカード(LV11)で賢人にクラスチェンジ &br()③領土を拡張しつつLVUPカード(LV21)が出るまで経済要員を確保 ④兵士系ユニットを確保 &br()⑤(CC済みならクラスリセットした後で)LVUPカード(LV21)で回転翼機にクラスチェンジ &br()⑥領土を拡張しつつLVUPカード(LV31)が出るまで経済要員を確保 ⑦精霊系ユニットを確保 &br()⑧(CC済みならクラスリセットした後で)LVUPカード(LV31)で竜にクラスチェンジ &br()⑨竜で蹂躙せよ -- 名無しさん (2020-11-02 19:57:28)
- 個人的に一番強いと思ったクラスは竜でもフェルでもなく忍者。 &br()最高クラスの攻撃と技術から放つ手裏剣と武術が強い。 &br()ガイドスレイヤーかな? -- 名無しさん (2020-11-14 20:54:42)
- 雰囲気がすごくオサレ。ヴァーレン界のオサレ師匠と呼ばせて下さい。 -- 名無しさん (2021-05-26 12:41:36)
- 暴走族が個人的にヴァーレンのナイト感覚で使えて強いと思った。 &br()竜は誰でも転職させちゃえば強いのかと思いきや、リフェルの竜と学生から転職させた越ヶ谷で強さが全然違ったわ。 &br()粘性改は三属性魔法剣+斬撃できるし、耐性も高いので強いと思う。 &br()古の客人でサブイベントコンプしたかったけど、ジェーン・ドゥがいなかったのと、槍のルートが閉鎖されたままだったからコンプできなかった。 &br()初見だからルート分岐あるとか知らんかった -- 名無しさん (2021-06-04 00:31:31)
- 休暇が成功できればレベルアップカードを大量入手できるククミがぶっちぎりでチートユニットなんだけど休暇してアイテムもらうとゲームが落ちちゃうんだよな… &br() -- 名無しさん (2021-07-25 14:39:31)
- アイテム図鑑、クリア時のデータで上書きなのか… &br()ガイドポスト編クリア→国境室編クリア→ガイドポスト編分岐直前のデータをロードして反ガイドポスト辺をクリア→国境室編クリアのトロフィーが消滅。 &br()あとガイドポスト編と反ガイドポスト編のトロフィーって同じなんやな… -- 名無しさん (2023-07-03 07:51:16)
- うあぁ… ↑の後、国共室編を改めてクリアしたけどトロフィーが登録されぬぇ…何かバグったかね? &br()とりあえず、クリア後に別のセーブデータ読み込んでやり直したりとかはしない方が良さそう。 -- 名無しさん (2023-08-22 18:45:31)
- ファーレントゥーガの人形たちの踊りから着想を得ている?勘違いかも -- 名無しさん (2024-03-14 18:03:02)
#comment(size=60,vsize=2)
2024-03-14T18:03:02+09:00
1710406982
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ハルスベリヤ叙事詩2
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1058.html
|&blankimg(A.jpg,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){ハルスベリヤ叙事詩2} [[Download>http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/]] [[製作サイト>http://blog.livedoor.jp/yashioji/]]}|
|~|>|TOP:&b(){作者}:やしおじ|
|~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()|
|&blankimg(B.jpg,width=250,height=180)|初期領地数||
|~|初期勢力数||
|~|初期クラス数(召喚除く)||
|~|主な種族||
|~|訓練上昇値||
|~|備考||
Title画像元:
Map画像元:
- デフレ系シナリオの力作。設定の凝り具合が半端じゃない。これを一人で作り上げたのか? &br()素朴で味のあるタッチで描かれたキャラクターも生き生きしている。BGMも良い。 &br()ゲームとしてはマスター討ち死に即滅亡というのが中々斬新で面白い。じっくり腰を据えてプレイするつもり。 &br()ファーレンの方にも興味が湧いた。 -- 名無しさん (2014-09-29 16:11:58)
- ステビア団長の傍若無人っぷりが最高にクール!カラクル! -- 名無しさん (2014-09-29 17:06:13)
- クセのある顔絵だけどプレイするとすぐしっくりくる。 &br()まだ序盤しかプレイしてないがキャラクターに魅力があってすごく面白い。 -- 名無しさん (2014-09-29 20:27:34)
- 俺の腕ではオトランの娘さんを助けることができねえ… -- 名無しさん (2014-09-29 22:17:09)
- 陰鬱な表情揃いの自作顔グラがダークな世界観とマッチしていて素晴らしい -- 名無しさん (2014-09-29 22:46:24)
- 禍津巫女連、維持費高すぎて難しいわ。 &br()これ初期兵種人材しか雇えない方針なのかな。人材が足りない感ある。 -- 名無しさん (2014-09-29 23:08:01)
- マスターが確率で死亡、勢力固有人材以外一切雇えない等 &br()VTなのにFTをプレイしているかのような気分になる -- 名無しさん (2014-09-29 23:44:55)
- ユニットが詰まって動けない事が多いのでいっそユニット数もFTチックにしてしまってはどうだろう -- 名無しさん (2014-09-30 00:27:24)
- 世界観が凄い、絵がかわいい、イベントが多くて文章も非常に上手くてすごく楽しい。手練れの仕事。 &br() &br() &br()だが難しい。アルシカ党でやってるが、このレベルの上がりにくさは何事!? &br()LV15までひたすら我慢我慢。 -- 名無しさん (2014-09-30 03:40:05)
- 相当なデフレシナだからエース的な前衛の頼もしさが半端じゃない &br()アルシカのパンダ二頭、明鳥さん、黒卿アンカレット、マノ=リコ戦士長、バクスロべス将軍などなど -- 名無しさん (2014-09-30 09:15:08)
- むなしい系統の作品か &br()こういうの好きだ -- 名無しさん (2014-09-30 12:36:08)
- テキストめっちゃいいな、雰囲気あると地味な戦闘も楽しくなる -- 名無しさん (2014-09-30 15:23:14)
- オトランプレイのストーリーが凝ってて非常に良い・・・・・・こういうのでいいんだよ、こういうので。 &br()ところで露払いさん強すぎませんかねえ倒せんのかこれ^q^ -- 名無しさん (2014-10-02 00:19:17)
- プレイにおいて勢力や人材ごとの際立った特徴はあまりない気がする。 &br()なんども言われてるけど文章レベルが本当高いので、23冊の絵本を読んでるような感覚。 -- 名無しさん (2014-10-02 05:40:01)
- 黄金竜かわいいよ黄金竜 &br()どらごーんっぱわあー! -- 名無しさん (2014-10-02 09:44:34)
- オトラン、爺を雇わずに進めるとイベントやEDの展開変わったりするのかな &br()ED見て( ゚д゚)ってなったもんで試したいんだけど長弓兵無しでラスボス撃破&クリアは俺には無理だ… -- 名無しさん (2014-10-02 17:23:31)
- ルーリアンのEDが熱くて、達成感がすごかった -- 名無しさん (2014-10-02 22:59:57)
- ( ^o^) カリャーリちゃんを 30れべるまで 育てたぞ! &br()( ˘⊖˘) 。o( あれこれ別に強くないんじゃ・・・・・・) &br()|はっかぺり| ┗(☋` )┓三 &br()( ◠‿◠ )☛ <気づいてしまったようだな。お前には消えてもらおう。 &br()▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああ -- 名無しさん (2014-10-02 23:12:38)
- オトランの100万都市のイベントって魔都所有しながらが前提? -- 名無しさん (2014-10-03 19:30:44)
- 男=おっさんorじじぃ &br()イケメン←いない ナイスミドル←たくさん! -- 名無しさん (2014-10-05 02:24:16)
- デフレではあるが素早さ高めでキレのあるスキルが多いため戦闘が小気味よい -- 名無しさん (2014-10-05 14:35:16)
- おっさん好きにはたまらないな -- 名無しさん (2014-10-05 15:09:15)
- ステビア団長格好良かった。 &br()しかし退却時のセリフは、申し訳ないけど笑ってしまった。 &br()悔しくて呻いているだけなのにね。ごめんね団長。 -- 名無しさん (2014-10-17 21:08:28)
- これ巫女連の難易度表記おかしくない? &br()維持費高いから領土増やさないといけないけどプラスになるまで増やすと &br()宿敵アンド仲の悪い国に囲まれてるからジリ貧になる &br()マスター暗殺滅亡プレイしかできない -- 名無しさん (2014-10-20 14:22:22)
- ホント良いシナリオだなあ、やればやる程に面白い -- 名無しさん (2014-10-29 14:05:22)
- 本家や有名どころと比べて、良い意味でゲームバランスが別次元。 &br()ストーリーやイベントも作りこまれていて、勢力ごとに全く違う展開になって楽しい。 &br()ルーリアン大公国のラストが熱かった。 &br()一つだけ残念なのはマスター討ち死にシステムかなぁ・・・。 &br()準備万端で大勢力に挑もうとしたら、次ターンには空き地になってたでござる。 &br()↑これがありすぎて悲しい。 &br()勢力によっては暗殺に頼らないとしんどいのもあるから、選択出来るようにならないかなぁ。 &br() -- 名無しさん (2014-10-30 04:04:04)
- お話がとても面白い &br()戦闘に関しては戦死ゲー 大将落としたら勢力壊滅 &br()自キャラも一定確率で死ぬからその辺をどう思うか -- 名無しさん (2014-10-30 07:22:40)
- 話だけでも神ゲー &br()あと猫になったルイスかわいい -- 名無しさん (2014-10-30 20:25:24)
- 上で名前が出てたからルーリアンでやってみたけど最高だった コサックよ永遠なれ -- 名無しさん (2014-11-01 06:17:20)
- 「カレーリア、カレーリア……母なる大河……! お前に捧げる私の血肉、一握の灰を持って行け!」 &br()名文過ぎる。 &br()オルティア、オトラン、ジバ、ルーリアンとやったが、EDは今のとこルーリアンが一番好きだ。涙でちゃったよ。 &br()ルーリアン>オルティア>=オトラン>>>ジバの順、ジバも悪くなかったんだけど他が良い。オトランは分岐あって凝ってるししオルティアは皇帝が渋くて良い。 -- 名無しさん (2014-11-03 02:42:44)
- ちょっとネタバレ多いよ -- 名無しさん (2014-11-03 14:36:29)
- 砂糖騎士団も面白い。まったく甘くないが。カラクル! -- 名無しさん (2014-11-04 04:47:50)
- 白砂糖騎士団でプレイ。→順調に進めてきたが途中で基地外勢力のダルネス浄土帝国と戦うはめに・・・→ほかのボス勢力らしきものもあったが帝国の前には無意味でこちらも応戦したがどうしても勝てずやむなく静観→案の定負けに負けてダルネス浄土帝国が制覇からのEDはまさかの白砂糖騎士団制覇EDwwwwどういうことなの… -- 名無し (2014-11-04 17:50:21)
- 神聖同盟のストーリー良かった &br()初めは周り宿敵ばかり、遠隔攻撃貧弱で勝てるか怪しかったけど育つと一般すごく強くて笑った &br()他勢力のストーリーで気になったキャラが活躍してて嬉しかったな &br()あとメディオラちゃんかわいい -- 名無しさん (2014-11-05 19:05:46)
- ハサウベルニア都市同盟は切なかった。 &br()しかし序盤のクロウスラーがラスボスより遥かに苦労したわ。都市同盟は雇用費が安いのが救いだ。 -- 名無しさん (2014-11-06 06:55:45)
- ああ -- 名無しさん (2014-11-06 22:14:17)
- 物語そんなにいいかね?はっきりいってよくわからん -- 名無しさん (2014-11-06 22:17:24)
- ラベリヤきついな、脳筋プレイが通じねえ…。 &br()あれに比べりゃコスタ竜公国が難易度3という事は無いのでは。ギー様くそつよ。悪堕ちすると難度激変したりするのかしら。 &br()そしてどうでもいいがBBAが大体強い(ギー、モズーダ、ソミェット、逆見、サノア等その他人外) -- 名無しさん (2014-11-07 03:04:34)
- シナリオの中で群を抜く圧倒的おっさん率を誇る -- 名無しさん (2014-11-08 11:06:44)
- 話題に上がらない大イスマンェ・・・ -- 名無しさん (2014-11-11 21:22:26)
- 武帝とかいうラスボスより強い70越えのじじい &br()必殺、引き撃ち、近接、全部勘弁してください -- 名無しさん (2014-11-11 21:57:54)
- ストーリーがわけわからん!というひとは、一度全勢力のOPだけでも流し見するといいかもしれない。 &br()ある程度の人物説明やら背景やらは把握できる。初見オトランとか関係者が多すぎるせいで意味不すぎるし。 -- 名無しさん (2014-11-12 00:25:20)
- 一つの勢力のストーリーに別の勢力のキャラが絡んで来るのがいい &br()神聖同盟をやるならテスハムの後がオススメ -- 名無しさん (2014-11-13 08:13:33)
- ボス勢力は大体一度倒せば死亡してくれるから、こいつどうすんだよ・・・ってやつでも案外なんとかなる -- 名無しさん (2014-11-13 17:50:06)
- おっさん率が高いというか男性人間人材はほぼ全員オッサン &br()逆に女性人間人材はほぼ全員(少なくとも見た目は)若い &br()確かに顔グラ書いてて楽しいとかはあるかもしれないけどもうちょっとバランス考えてよね -- 名無しさん (2014-11-13 18:03:31)
- おっさんだらけが良いじゃないか &br()シナリオの特徴づけにも一役買ってるし &br()この奇妙なバランスは他じゃお目にかかれないぜ -- 名無しさん (2014-11-14 16:55:39)
- 所属人材も決まってってそこまで人材無双だできず人材は上位雇用もできないので &br()一般を育ててたくさん同種雇用したりマスターを戦場で倒したり外交しまくったりしないとダメ &br()色々他に見られない特色が多い -- 名無しさん (2014-11-14 20:22:43)
- バランスブレーカーが多すぎるなあ。 &br()「またかよ」って感じでうんざりした。 -- 名無しさん (2014-11-15 20:43:33)
- 黒竜大公について知りたい人は今すぐアルシカ党をするんだ! -- 名無しさん (2014-11-16 02:47:05)
- ボスは初見だと目が点になるぐらいにぶっ飛んだステータスが多いがよく見ると防御魔抵抗が低いので普通にダメージが通る上に戦場で倒すと確定で戦死する模様? -- 名無しさん (2014-11-16 11:23:17)
- ハサウベルニア都市同盟どうすんだこれ・・・ &br()人材も一般も弱くて救いようがねぇ &br()費用は安いから数はそろえられるけど、敵の砲撃で消えていく &br()召還のできないゴブリン勢力だわ・・・・ &br() -- 名無しさん (2014-11-16 16:41:39)
- ハサウベルニア難しいね、前衛が脆くて全然育たないし &br()マギをたくさん並べても火力がイマイチだし &br()ってかマスター死に過ぎィィ!!!1 -- 名無しさん (2014-11-16 21:27:02)
- ↑2の者だけどハサウベルニア同盟フル活用してなんとかクリアできた &br()本家よりも同盟しやすい仕様がプラスに働いたわ &br()最終的に信用度36になったけど裏切り上等なアイケラちゃんもかわいいいよ! -- 名無しさん (2014-11-17 00:38:11)
- >>ハサウベルニア &br()とりあえず人材のレベルを15目指す。この段階の一般ユニットは &br()割安なので大量生産。その後は人材のレベル平均25以上を目指して、 &br()その後、一般ユニット放置で一般レベル25を生産。初期からいる &br()人材で銃と重装備盾みたいなのはレベル上げにくいので放置、解雇。 &br()銃、魔法、砲弾は足の早いユニットを陣営の少し前で行ったり来たりさせる。 &br()そっち狙って弾が逸れるのでそれでなんとか凌ぐ。あと敵の必殺技も。 -- 名無しさん (2014-11-17 07:47:05)
- このシナリオはデフレってよく言われるけど、実際はスタグフレーションじゃね? &br() -- 名無しさん (2014-11-17 07:48:45)
- ラスボス強すぎぃ・・・ -- 名無しさん (2014-11-23 22:31:09)
- ハルスベリヤで一番恐怖を感じたキャラはラスボスでも人外どもでもなくジバの皇帝 &br()普段優しそうなのに山猫を登用しなかったときのイベントがザ・皇帝 -- 名無しさん (2014-11-26 00:40:51)
- 初期からいて凄い活躍してるのにOPにもEDに出番が無かったりする人がいるのは寂しいな。蒸気帝国の蒸気王とかテスハムのブロードモアとか。結局何者だったんだろうか -- 名無しさん (2014-11-30 18:02:08)
- テスハムのブロードムアはスクリプトの(偽)の字、アルフリットの筋肉オジサンの肩書とかが関係ありそう -- 名無しさん (2014-12-01 04:07:58)
- レベル15,25になった一般もしくはなりそうなのを安全地帯に一体ずつ置いて上位雇用出来るようにしておくといい &br() -- 名無しさん (2014-12-05 18:26:30)
- オトラン砂糖黒火都市同盟と難易度高めのところやってきたけどテスハムが一番辛かった。 &br()蒸気落とすタイミングが鍵なのかな、メッチャ苦労した。 -- 名無しさん (2014-12-14 14:15:15)
- 久しぶりに、ここまで設定練っている良作をプレイした &br()デフレ系では三本指に入ると思う &br()ただ、種族間を取り持つリクルーターが少ないのがきつかったかな &br() -- 名無しさん (2015-01-10 01:01:43)
- どこから褒めたらいいのか分からないけど、とにかく良いゲームだった。 -- 名無しさん (2015-01-15 01:10:27)
- ストーリー とても面白かった -- 名無しさん (2015-01-23 01:49:35)
- 暗いエンディングとかもあるのに爽快感。ラストに流れるBGMのせいかな。面白かったー -- 名無しさん (2015-01-23 12:50:18)
- テキストが素晴らしい。戦闘がちょっと物足りないけど、それさえ気にならなくなるレベル -- 名無しさん (2015-02-18 12:31:46)
- 絵が味があっていい -- 名無しさん (2015-02-18 16:14:37)
- 外国人のファンです。 &br()いつも思うんですけど、流石にマスターは死なない方が良いと思います。 &br()もっと面白くなるに違いありません。 &br()敢えて選択肢を初めから選べるようにして欲しいです。 &br()敵対のマスターがいきなり死んじゃうと少しやる気がなくなります。(涙) &br()お願いします!製作者様! -- 名無しさん (2015-02-20 00:03:10)
- 最新バージョンで槍がえらい強くなってコサック涙目になった。 &br()ガザロさんが中立でレベルあげしにくい! -- 名無しさん (2015-02-24 02:12:12)
- ここまで見事な文章は商業ゲーム全て含めても見たことがない。情景描写も感情描写もキャラ立ても神がかってる。プロの物書きの人? &br()文章量も凄いし、BGMも顔グラもぴったりだし、唯一無二の世界を作り出してる。本当に一大叙事詩みたい。 &br() &br() &br()他シナリオのイベントが少なく思うようになってしまった・・・ -- 名無しさん (2015-02-28 10:37:55)
- 槍のおかげで西帝国の大元帥達が初めて輝いてる気がする &br()北海帝国もそうだったんだけれどこのゲーム自分で使うと印象変わる国が多いね &br()ダーダとか脇勢力なのかと思ってたけどシナリオが滅茶苦茶熱い &br() &br() &br()でもベスキドは外から見ても内から見てもそのまんまでした &br()ベスキド、超ベスキド -- 名無しさん (2015-02-28 16:13:45)
- がっつりデフレ系だったのが、アプデでちょっぴりインフレぎみに再調整され、かなり遊びやすくなった &br()上で散々言われている通りシナリオがすばらしいので、その辺を重視する人はこれを機に触ってみてはどうだろうか -- 名無しさん (2015-03-01 00:28:13)
- キャラの成長要素がほぼ無くなってしまったのが残念。中立でムクムク育てるの楽しかったんだが・・・ &br()内政コマンドも各種強力なのが揃っているし、これまでよりもクリア自体は容易かつ時間も短くて済むようになっている。 -- 名無しさん (2015-03-01 04:21:21)
- なおハルスベリヤ叙事詩1はファーレントゥーガのシナリオ -- 名無しさん (2015-03-30 20:28:19)
- ちなみに今はまたキャラ成長要素も復活している &br()固有LSとの併せ技式で良いカンジ -- 名無しさん (2015-03-31 03:12:17)
- でもインフレに対するバランスという課題ができてしまった… &br()今後の調整に期待がかかる -- 名無しさん (2015-03-31 21:46:10)
- バランスのは今のがいいと思う…超マゾい人は別として &br()激ムズは多少易化したし、激楽なところは多少難化して &br()兵科の相性がはっきりしているから難易度最高弱小国でも工夫しだいでなんとかできるところがいいね &br()あえて難を申せば極一部の必殺技がぶっこわれ性能なくらいかな…デフォシナほどぶっこわれ性能技ではないけど -- 名無しさん (2015-05-07 15:16:49)
- 数あるシナリオの中で一番好き! &br()俺は人材に愛着湧いちゃうので死なないように改造してプレイしてる &br()人材死ぬのが嫌ならそうすればいいような? -- 名無しさん (2015-05-24 18:16:41)
- ↑2 &br()いや、モズーダ必殺とかぶっ壊れやん… -- 名無しさん (2015-05-25 21:26:36)
- 恐ろしい種類のユニットが存在し、多用なスキルがあり、練り込まれたキャラクターと素晴らしいストーリーがそれぞれの勢力ごとに存在する &br() &br() &br()耐性がピーキーなのでなるべく相性を把握する必要があるなど、拡張シナリオでも間違いなく屈指の情報量の一方で、wikiのような集積場が無い &br()そのため取っ掛かりには腰を据えて挑む必要がある。間違いなく傑作だが、デフレ系としては異様にハードルが高いためボリュームのある拡張シナリオもある程度やり慣れた人にオススメ -- 名無しさん (2015-06-10 22:12:35)
- 今のところこのシナリオが最高傑作だと思う &br()本家よりも面白いよ &br() -- 名無しさん (2015-06-14 15:40:21)
- 迷うことなく最高傑作 &br()ぺトカがすごい萌えキャラに見えてきた &br()末期だ... -- 名無しさん (2015-06-27 06:18:01)
- デフレシナリオの力作だったのは昔の話 &br()攻防が徐々にピーキーになり必殺や付与スキルが多数追加され &br()特にここ2月ほどでどんどん尖って今やデフォシナと光の目の中間くらいのインフレシナリオとなっている &br()だが相変わらず超力作 &br() &br() &br()比較的デフレ時代のものもダウンロードできるので好みに合わせて是非プレイしてみて欲しい -- 名無しさん (2015-06-27 19:08:52)
- 評判良いから遅まきながらプレイしてみたんだが情報量の多さにクラクラするな・・・ &br()加えてwikiがないってのもちょっと辛いな・・・分岐とかよーわからん &br()でもそれでもプレイしたくなる魅力があると思う。じっくりちまちま進めていくかね -- 名無しさん (2015-07-11 00:25:54)
- 確かに最新版は凄い量かも。最初はデフレのから入った方が良いのかね? &br()まぁでもどっちでもやる価値はあるとお勧めできるよ &br()最初はボスのステにぎょっとするかもしれないが割と普通に倒せるから投げないでGO -- 名無しさん (2015-08-04 18:53:18)
- この絶妙に狂った世界観好き -- 名無しさん (2015-08-10 18:57:29)
- この作者若い男キャラ描けねえのかよ… &br()おまけにボスとかの強キャラ女ばっかだし女尊男卑ここに極まれり -- 名無しさん (2015-08-11 13:12:32)
- 髭の良さを分からぬとは……。 &br()ジバ皇帝は若い上にイケメンなんだぞ!付け髭してるけど。 -- 名無しさん (2015-08-11 18:56:34)
- ロレインやスカチェリーは完全に若い男の顔なので描けない訳ではない &br()というか不死者や人外がほとんど女性なだけで、人間の強キャラは男が多い &br()そして、そんな事言ってると髭面どもまで全員女性になる(実話) -- 名無しさん (2015-08-11 22:23:08)
- 新しい内政がどうも作動してない。金だけ取られるッぽいので注意 -- 名無しさん (2015-09-06 01:13:02)
- 9月5日に更新されましたよ &br()作者さん疲れさまです -- 名無しさん (2015-09-06 07:14:46)
- すいませんですが、ダウンロードしたけど、RARファイルだけでて、どうやってやればいいのかわかりません。教えてください &br() -- 名無し (2015-09-07 22:08:37)
- 解凍して中のVahrenポチるだけだが -- 名無しさん (2015-09-08 00:11:19)
- Lhaplus等の解凍・圧縮ソフトをDLすれば解決するゾ -- 名無しさん (2015-09-11 11:44:11)
- 自演多すぎだろw -- 名無しさん (2015-09-19 11:03:35)
- チートキャラの武帝がいるやん &br()最初は下手クソな絵にしか見えんかったが味があっていいよな -- 名無しさん (2015-09-19 22:10:35)
- あれだな、ハルスベリヤ大陸の人間ってのはゴブリンよろしく男女の差が激しいんだな -- 名無しさん (2015-09-23 04:38:16)
- 生き残った者が歴史を作るのだ -- 名無しさん (2015-09-23 14:59:48)
- 祝一周年! 一応βが付いているがだいたい完成し、遊ぶなら今が好機 &br()もはや当初のようなガチガチのデフレシナリオではないが、ややインフレ傾向程度でとても遊びやすい -- 名無しさん (2015-09-23 17:28:43)
- 女の子はかわいいのに男はおっさんか爺しかいないのが微妙。 &br()なんかあからさまで。 -- 名無しさん (2015-09-27 09:52:24)
- 百年戦争でいっぱい死んだからね &br()それに嫌なら無理してしなくていいよ &br()創れもしないくせにケチつけるんじゃないよ -- 名無しさん (2015-09-27 16:08:14)
- エファ帝は付け髭取ったら若いと信じてる -- 名無しさん (2015-09-27 16:41:28)
- エファ帝は実際若い。アストラ砲の彼も若い。北海のマスターも若い &br()実はアルフリット王も若く、ユオーロスは普通に若めで、故に彼の弟のシェリングはああ見えて若者 &br()正直見た目人間ではないがイスマンの若いのと銃象兵の彼も若い男 &br()パッと思い当たるのはこの辺りだろうか。それでも実は結構若者がいる。ヒゲ付けてたり生やしてたりするだけで &br()要するに、粘着してる女尊男卑ニキはぶっちゃけエアプなので触らぬが吉 -- 名無しさん (2015-09-28 02:37:27)
- クソカプ狙いの腐女子だよ -- 名無しさん (2015-09-29 15:22:59)
- おっさんの色気がわからないとはまだまだだな -- 名無しさん (2015-10-01 17:30:50)
- でも実際ボスは女の子ばっかりだよね? -- 名無しさん (2015-10-01 22:05:26)
- そんな事いってると今度は全員の性別を男性にされちゃうよ -- 名無しさん (2015-10-02 17:50:17)
- 西皇帝が好きだけど影薄くてつらい -- 名無しさん (2015-10-02 18:59:39)
- wiki始動したらしいな &br()ゼロからこの情報量埋めてくのって大変そう -- 名無しさん (2015-10-02 21:14:09)
- 西皇帝は俺も好きだわー。大元帥も騎馬の爺様も槍のオッサンも弓の爺様も好き。でも影が(略 -- 名無しさん (2015-10-03 01:58:10)
- wiki出来たのか &br()協力したい -- 名無しさん (2015-10-03 17:06:25)
- オトランでやってるけど、むずい。 &br()魔女は、別働隊で分断、海までボス釣って囲んで暗殺したけど、それ以降勝てる気がしない。 &br()騎馬隊もすぐ溶けるし、麻痺になるしで効果的な運用がわからん。どうやるんだろ。 -- 名無しさん (2015-11-01 06:39:44)
- 騎馬は魔女マスターの必殺・コスタの人魚・弾幕展開銃兵に突っ込ませると麻痺るのでそれ以外に使う &br()オイクスとかいうオッサンが加入するまでは忍の一字。彼が居ればレべリングも強敵撃破もだいたい何とかなる -- 名無しさん (2015-11-01 14:40:00)
- ↑返信ありがとうございます。 &br()ソダリアに状態回復技能があったので、以降はそれで突破しました。 &br()オイクスは、とりあえず、入れずに進んでいます。 &br()(本当は、入れた方が、展開が面白くなるんでしょうけど) &br()シバ皇帝と、巫女、青い旗の騎士団(名前忘れました)、蒸気帝国を滅ぼす所までいきました。 &br()(1回、親密な国に囲まれてレベル差が開いたので、リセットしましたが・・・) &br()なれると、歩兵の陽動とソダリア部隊の連携で騎馬隊もなんとかなりますね! -- 名無しさん (2015-11-05 10:30:36)
- オトランは珍しいマルチED勢力で、オイクス雇ってからが本番というか雇わないと恐ろしく簡素なシナリオになる。 &br()折角なので今回はこのまま押し通りつつ、次の機会には是非雇用してみると良い -- 名無しさん (2015-11-06 16:02:25)
- オトランと都市同盟クリア。クリア直前にオイクス雇っても、分岐可能ですね。 &br()都市同盟は、アイケラちゃんかわいかった。 &br()でも、騙されたから、ヌッコロスとかヤンデレだこの娘。 -- 名無しさん (2015-11-07 18:27:47)
- オトランEDは2つじゃない上、クリア直前に雇うと分岐が難しい条件があるが大丈夫だったのであろうか -- 名無しさん (2015-11-07 19:25:23)
- 本編と戦役Ⅰ~Ⅲ全勢力クリアしたら前作もやってみよう &br()深みが増す事間違いなし -- 名無しさん (2015-11-08 19:10:39)
- 若干難易度下がったが」ストーリーが最高! -- 名無しさん (2015-12-15 21:05:56)
- 砂糖騎士団でプレイして他勢力ほぼぶっ潰してさてエンディングはどんなかなと思ったら八潮路さま降臨して詰んだ・・・ &br()対神持ちなんていねえよ・・・ -- 名無しさん (2015-12-20 17:18:45)
- あの神様は開幕の一当たりが鬼のように強いが後が良心的なので &br()爆炎吹き出して突っ込んで来る所だけ囮に受けてもらって、本隊でフルボッコにすれば案外へーきへーき &br()海だと肝心の騎兵の機動力が死ぬので、固有兵科縛りなら陸の方がやりやすいかもしれんね -- 名無しさん (2015-12-20 17:32:51)
- 作者さんのブログでちょっとした設定公開してるみたい -- 名無しさん (2015-12-20 21:44:05)
- ↑2 &br()アドバイスありがとー! &br()頑張って放置してたデータで再チャレンジしてみるわ -- 名無しさん (2015-12-23 16:03:28)
- 都市同盟が一番キツかった。外交フル活用しないと負ける -- 名無しさん (2015-12-28 04:18:07)
- 泰山の道士(祭貫)のクラスがまったく1レベルすら戦闘でレベルが &br()上がらないんだが -- 名無しさん (2016-01-26 23:34:52)
- ストーリーがいいらしいと聞いてやってみたんだけど、ゲーム部分がくっそ難しくて無理だった。 &br()VT、ロステク、むなしい努力、光の目まではある程度クリアできたんだけど。 &br()wikiで攻略情報が学べれば、楽になるのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2016-02-09 17:18:21)
- 最初は内政→国政方針→傭兵雇用→宮廷派軍団が良いかな。 &br()戦闘で召喚を押せば光の目のように大軍が出来る。 &br()あとは騎兵など機動力の高いユニットを操作して敵後衛を狩ったり、召喚された兵を壁に位置指定で必殺や射撃をぶつけても良い。 &br()ユニットとスキルが多くて把握するのが大変だと思うけど、デザインやテキストのどこかに魅力を感じれば自然と覚えられると思う。 -- 名無しさん (2016-02-09 19:51:05)
- 傭兵雇用は滅茶苦茶便利だもんなー。一部上位雇用出来るのもいるし &br()新規の方は是非ともビスク・マスケッター部隊を使って銃兵の強さを堪能して欲しい -- 名無しさん (2016-02-10 07:02:59)
- もしかして消えてる…?アップローダーに無いんだけど -- 名無しさん (2016-03-03 10:05:25)
- ついさっきはじめようとしたらパスワードとかかかっててしかもソレが昨日だという俺のタイミングの悪さにただ泣くばかり -- 名無しさん (2016-03-04 15:27:14)
- 新バージョンですぞー!人材も追加!追加です! -- 名無しさん (2016-03-07 02:20:56)
- こーんにーちはー!好き -- 名無しさん (2016-03-09 09:11:07)
- 兵科ごとの相性がしっかり機能してるから &br()足りない部分を傭兵雇用で補うようにしてると結構楽 &br()後は射程大事(アグニ砲) -- 名無しさん (2016-03-27 14:17:58)
- 砲兵のやべえええ &br()砲兵対策には傭兵雇用どれがいいの? -- 名無しさん (2016-04-27 22:05:17)
- そこにスパローレイダーがあるじゃろ?砲撃無敵じゃよ -- 名無しさん (2016-04-28 21:34:33)
- 女キャラ可愛い -- 名無しさん (2016-05-02 01:10:05)
- ステビアさん筆頭に全員可愛いからな(白目) -- 名無しさん (2016-05-08 04:47:09)
- ジバ砲で籠城するやつ強すぎワロタ -- 名無しさん (2016-05-09 14:29:05)
- 女キャラはかわいいが、男はおっさんか人外しかおらんのな -- 名無しさん (2016-05-17 12:12:31)
- 商業レベルのバランスのよさ &br()テストプレイと試行錯誤を相当にされたのがわかる &br()各国ともに一長一短の特色ある兵種、編成してるだけでも楽しい。 &br()遠距離攻撃できる砲兵…でも騎兵と歩兵にめっぽう弱い、 &br()凄まじい突進力があり砲兵魔法使いキラーである騎兵…でも耐久値が低く &br()一部には効果が薄い &br()いやぁこういうの最高、戦略だけでなく戦術面でもいろいろ楽しめました -- あう (2016-05-18 20:05:03)
- 新規だからビスクマスケッターってのはどうかと、銃ってそんなに強いか? &br()守備にはいいかもしれないノックバックして近づけないからw &br()個人的には傭兵は近習魔術衆とダーダ戦士、死霊術師がおすすめ &br()魔術衆は召喚力が凄くて肉壁を展開できる、ダーダ戦士は弱点ほぼ完封で足もそれなりに早い超優秀な前衛、 &br()死霊術師はネクロヒーリングで回復役 -- あう (2016-05-18 20:15:19)
- 傭兵はその勢力に足りない部分を補うのがいいんじゃよ -- 名無しさん (2016-05-23 19:58:01)
- DLしたんだが…何回試みても「~\はるべり2Ver1.20β4.rar: 予期しない書庫の終わりです。おそらく壊れています &br()」と出る。readmeとかシステムのフォルダーはちゃんとDL・解凍できているんだけれど「.exe」がないww &br()誰か助けて下さい!プレイしてみたい!! -- 名無しさん (2016-10-09 23:25:27)
- ちなみに中身を全選択コピーすると「~\はるべり2Ver1.20β4.rar: ハルスベリヤ叙事詩2\Epic_Project_VT\bgm\#bt決戦.mp3 の CRC が一致しません。ファイルが正しくありません」とも出ます…。 &br() -- 名無しさん (2016-10-09 23:30:20)
- 今落としたら普通に解凍できたし、ダウンロード失敗してるだけじゃないの? -- 名無しさん (2016-10-09 23:55:30)
- そうなのか…。昨日も試したが、もう一度試してみます! -- 名無しさん (2016-10-13 00:15:08)
- キャッシュで見れるけどWiki消えてるな -- 名無しさん (2017-02-02 18:32:44)
- 新しいWikiもあるぞ! -- 名無しさん (2017-02-02 21:42:25)
- レベルは金で解決できるのが地味にありがたい &br()ベル姉まじで鉄壁 -- 名無しさん (2017-02-07 06:42:35)
- ステビアさんで無双するのが好き -- 名無しさん (2017-02-11 05:01:12)
- 今更ダウンロードしてやったんだけど、北のルーリアン大公国を吸収した凍土帝國が中立勢力攻めた時に急に凍土帝國が滅んだから何事?と &br()思ったらボスが中立勢力攻めたときに死んだと分かって大爆笑したわ。レベル80とかだったからあれ一応ボス勢力でしょ?w &br()一戦も交えずに自滅していったのは草 -- 名無しさん (2017-02-14 01:17:44)
- 南の狸はより高い頻度で自滅するぞ -- 名無しさん (2017-02-14 17:54:59)
- DLしましたが、はるべり2Ver1.20β6.rar←rarになってプレイできません。 &br()導入したりいろいろと試しましたが、できない…。 &br()誰かやり方を教えてください。 -- 名無し (2017-03-12 23:44:09)
- 解凍しろ &br()それとこの程度の知識はパソコン教えてと言ってるのと同等で、rarをググれば一発でわかる事 &br()もう少し自前で調べろ -- 名無しさん (2017-03-13 01:44:31)
- シナリオ充実してて、文章が多く列伝も充実。 &br()複数の勢力をクリアすることで、色々繋がってくるおもしろさがある &br()オススメ -- 名無しさん (2017-03-13 01:50:20)
- rarの件自己解決しました。ありがとうございます -- 名無し (2017-03-18 04:36:06)
- 狸に変わって次のターンで爆死した時は流石に変な笑いが込み上げてきた -- 名無しさん (2017-04-16 16:23:06)
- ステビアさんのミドルネームってもしかしてそのままsugarだったりするんだろうか -- 名無しさん (2017-04-22 22:23:23)
- もっと、もっと!もーーっと流行るべき・・・! -- 名無しさん (2017-07-15 03:12:18)
- βとれたということは最終更新なんだろうか &br()もっとずっと続いて欲しい -- 名無しさん (2017-07-17 05:13:15)
- このシナリオってvt本体も必要ですか? &br() &br() &br() -- 七氏 (2017-07-18 20:58:32)
- 不要 &br()更新きたか! -- 名無しさん (2017-07-29 12:31:35)
- 今年中のWiki閉鎖が明言されたので必要な人は &br()データ保存等をお早めに -- 名無しさん (2017-08-02 19:40:34)
- wiki新しいのできたんだね、ありがとう -- 名無しさん (2017-08-16 21:14:00)
- バグ? &br()ジバ・ラダトゥーム帝国のイベント ev9_control.dat で12行目から &br() //祖神 &br() if (yet(p9_ev01_main05) && yet(p9_ev01_main04) == 0 && inSpot(s9,efuwarutesu) == 0 && countSpot(p9) >= 3 && npp <= 13 && eventlimit == 0){ &br() set(eventlimit,1) &br() event(p9_ev01_main05) &br() } &br()があるけど、これはp9_ev01_main05が発生済みの時にp9_ev01_main05を発生させるとなっていて、イベントおきなくないですか?&br() yet(p9_ev01_main05) && &br()を削除したら動いたよ。 -- 名無しさん (2017-09-14 22:18:25)
- 人材一人一人のバックグラウンドまで作り込まれた近世ファンタジー世界が魅力。そしてそんな世界にドヤ顔でチート引っ提げて殴り込んでくる神様連中の鼻っ柱を戦術あるいは近代化軍の物量たまに海産物がへし折る、そんなシナリオ -- 名無しさん (2017-11-29 11:44:15)
- なにこれすごく面白い・・・けど、hardだと相応に難易度が高い! -- 名無しさん (2018-02-10 09:31:36)
- ↑2 &br()ちょっと違うゾ &br()近代装備に身を固め合理的に整備された新式軍の圧倒的物量を時代遅れの旧式軍やら、 &br()頭のネジが二、三本トんだ狂信者やら文盲の野蛮人が蛮勇と無謀で粉砕するゲームだゾ -- 名無しさん (2018-02-10 20:08:37)
- ルーリアン大公難易度2ってなってるけど、銃に脆くて突っ込ませると溶ける溶ける。城に籠られるとどうにもこうにも &br()ぶっちゃけ北方で最弱なのでは -- 名無しさん (2018-02-15 22:39:50)
- 大丈夫!コサックがいる!! -- 名無しさん (2018-02-15 23:47:01)
- このゲームのテキストはもう少しどうにかならなかったのか? &br()どいつもこいつもイキった大学生みたいな奇警ばかり吐くから &br()痛々しくて見てられんぞ -- 名無しさん (2018-03-02 21:15:47)
- 昔のヨーロッパとかの将軍や国王の話し方ってみんなそんな感じやぞ。 &br()詩とかの文化に慣れ親しんでない我々からしたら確かにそう見えるかもしれんが、 &br()慣れると味があるもんやで。 &br()あと死と隣り合わせなのも忘れんでやってくれな。 &br()人生一度は粋がってみたいものじゃないか。 -- 名無しさん (2018-03-02 23:17:31)
- 禍津とか濃いところやってるせいだと思う。他はそこまででもないかもしれない &br()まぁ鼻に着くかどうかは好みの問題もあるしで多少はね、オブラートに包むのが良いと思う -- 名無しさん (2018-03-03 00:38:31)
- ↑3 &br()こいつ最高にヴァロヴェーリン -- 名無しさん (2018-03-03 02:48:22)
- いきり立たずにに殺し合いをするのは難しいんじゃないかな -- 名無しさん (2018-03-03 12:24:32)
- なるほどなぁこういう性格のがリアリティあるんならまぁしょうがないか -- 名無しさん (2018-03-04 00:43:39)
- んまあ好みは人それぞれだから否定的な感想があってもいんじゃない -- 名無しさん (2018-03-04 02:31:46)
- 勿論良いよ?良いけど上の方にあるようなテキストが云々言ってる奴のは感想じゃなくて悪態って言うんだ。 &br()皆が不快になるような文章にならないよう気を付けようね! &br()…折角だから言うけどジバ・ルーミー銃の遮蔽は無くても良いんじゃないかなとは思う。 -- 名無しさん (2018-03-04 18:35:27)
- このシナリオはカルラ枠が強すぎへん?十中八九ルーリアンがラスボス化する &br()ブレッド枠は一瞬で滅ぼされるしピヨン枠は善戦してても何故か併合されるし(毎度これが意味不明で吹くw) &br()こうなってしまうとNPC勢力は誰も対抗できないね、あとは皆様の玩具です -- 名無しさん (2018-03-09 17:24:50)
- あと一部の人材、というより一部の必殺技が強すぎてこれが敵陣ないし味方の本隊に &br()当たるか当たらないかで全てが決まる無双ゲーみたいになってる -- 名無しさん (2018-03-09 17:43:12)
- 北方はナンボ食い合ってもそのうちネーラさんが纏めるからええねん。というかNPCルーリアンそんな強くないぞ &br()ウォーターピラーは、うん、まぁ、そうだな -- 名無しさん (2018-03-09 19:29:54)
- テキストは頭三つくらい抜けていいと思う。荒らしてごめん。 -- 名無しさん (2018-03-09 22:58:31)
- ルーリアンは自分で使ってみれば分かるけど、AIが全く勝てないの納得するくらい弱いぞ &br()ていうか中立に攻め込んでもほぼ負ける勢力とか初めて見たわ -- 名無しさん (2018-03-10 00:48:37)
- いやそのネーラさんもあかんねん、ごにゃごにゃいいつつ唐突にぽっと出てきて、 &br()次のターン無闇に突っ込んできて頓死して、それまでにルーリアンイスマン連合が築き上げてきた三十有余州は水の泡 &br()もっとちゃんとルーリアンと戦いたいのに・・・ -- 名無しさん (2018-03-11 13:40:18)
- ルーリアンは自分で使っても十分強くない? &br()可愛くてそれなりに硬くて多少遠距離攻撃も出来る前衛の槍、同じく硬くて近接にも強い中衛の銃、 &br()足が速くて敵の背後に回るのにうってつけの騎馬が揃ってて、名前がクソかっこいい魔導曲射砲も使えるし、 &br()敵の猛攻にはモズーダさんをおとりに出せば何とかなる。ただ主人公のレベルが上がりにくいけど・・・ -- 名無しさん (2018-03-11 13:56:53)
- 人間操作前提の話ではないんやで &br()AIが勢力広げられるかどうかが話の元で、ならルーリアンは自動戦闘ならどうよ?ってとこから &br()基本AIは正面からドーンしかせんのやから、防御低くて銃に弱いルーリアンはまともにやったら溶けるに決まっとるからルーリアンAIはいつも負け組やろって訳やな -- 名無しさん (2018-03-11 21:34:07)
- 弓に護衛の騎馬が張り付いてたり、時間切れ狙いなのか何もせずふらふらぶらつく奴がいたり、 &br()NPCも案外賢くない?オリジナルと勝手が違って当初かなりむかついたわw -- 名無しさん (2018-03-13 00:57:24)
- デフォである騎兵のAI行動のそれだと思う &br()詳しくはwiki内のシナリオ制作講座>class構造体>cavalry_rangeを参照 &br()見ればわかるけど左右に迂回して奇襲とかそういうのは無い &br()どこまで行ってもAIは前後に動く程度しかない -- 名無しさん (2018-03-13 06:59:20)
- とりあえず、途中で出てくるボスが無闇にレベルが高くて、まじめに戦うことに何の意味もないのをやめてほしい。 &br()いきなり周りを陥落させるのも意味不明だし、大損害を出しながら戦死させるしかないのも興ざめ。 &br()むなしい努力のボスみたいに、強いのは強いけれども、ちゃんと一拠点から始まって、徐々に大きくなる姿に &br()脅威を覚えつつも、対策を立てきちんと戦列を組んで迎撃し倒すほうがカタルシスを感じる。 -- 名無しさん (2018-03-13 12:32:43)
- レベルだけ見て対策を練らない。まじめにというふわふわした言葉のみで部隊編成、戦法は明かさない。 &br()地図にボスの出現位置が記載されているのに備えもしない。ストーリーや背景、マンネリ防止等の事情を理解しようともしない。 &br()大損害を出さなければ勝てない程度の戦術。おまけに他作を挙げ比較する対立煽り紛いの発言。 &br()なるほど、確かに興醒めである。 -- 名無しさん (2018-03-13 15:12:20)
- まあマンネリ防止方なんて最終的に縛りプレイしかないしね -- 名無しさん (2018-03-13 16:44:34)
- ボスが強くて理不尽感じるのは分かるけど、殆どの陣営に専用のボスだの会話イベントだのがあったりするのは凄くいいとおもう &br()飽きっぽい自分でも何週もできたし。挑戦し続けられるオリシナは貴重だと思う -- 名無しさん (2018-03-13 17:12:30)
- 何週もは出来ないなー &br()全勢力でクリアはしたけど -- 名無しさん (2018-03-13 22:06:53)
- 周囲を強制的に陥落させて必ずボスが大勢力になるのだから、それこそマンネリそのものじゃないの? &br()また平均レベル25の部隊で80レベルのネーラを損失なく倒せるなら是非伺いたい、戦法も何も、こちらから出れば &br()どんなユニットであろうと強力な魔法と連距離武器と取り巻きに消されるのだから、必殺技を騎馬で釣りつつ &br()先方が突っ込んでるのを前衛で受け止めて後衛が矢玉や魔法を振らせるだけだ。むしろそれ以外にあるのか? -- 名無しさん (2018-03-15 18:24:21)
- これはこのシナリオに限った話じゃないけど、召喚の無限湧きは部隊が全滅したら &br()消えてくれないと時間切れまで戦闘が終わらないのが面倒くさすぎるからやめてくれ -- 名無しさん (2018-03-15 18:35:38)
//- 雪達磨のおじいさんが死んだときに「んほおおおおおおお!!!!」 &br()ってメスイキしたような声を出すのがとてもきもちわるいです。 &br()東方キャラのような弾幕を出すおじいさんもきもいです。くさそう。 &br()というか、男性キャラはみんな顔グラがきもちわるいです。 &br()女性キャラはかわいいですが、性格が悪い人ばっかり。。 -- 名無しさん (2018-05-13 03:15:11)
- 真面目に戦うことに意味がないが意味不明すぎて &br()レベル高くても勝てるだろ &br() -- 名無しさん (2018-06-04 05:03:47)
- 煽った人は難易度アルカイックで都市同盟をクリアする事。いいね。私はリセマラに疲れた。<以降ネタバレアリ>ボス周りのゲームバランスは絶妙だと思いますよ。消化試合になりそうな頃に対等以上の敵としてボス勢力が出てきてくれる点、大ボス勢力のマスターを一度倒せば勢力ごと滅亡してくれるので、(他の勢力とは異なり)激烈な決戦1回(あるいは2回)を楽しめる点、中ボス勢力は他の勢力と同様に滅亡させる必要がある点、ボス勢力を倒して消化試合になった頃には降伏勧告で片をつけられる点など、ボス関係だけで作者様の良質な工夫が沢山あります。楽しいので未プレイの人はぜひプレイしてみて下さい。そして、聞け兄弟姉妹たち!「自分はこういうのは嫌いだからこのシナリオは興ざめ」とか感情論で批評をするのはやめるのだ。なぜそういうイベントや文章にしたのかが解らないやつは説教な。我侭(ワガママ)ばっかり言ってると、(作者様たちが)暗黒の時代に戻しちゃうぞ! -- 名無しさん (2018-06-06 19:30:18)
- そもそも最強さんなんて平均Lv25で損害出すのは余程編成偏ってるか操作が下手でしょうに… &br()召還で必殺釣ってMP効率最悪の加速でMP使い果たすの待ってから土塁で埋めるだけの簡単なお仕事 &br() &br() &br()ボス勢力は騎兵で轢くか土塁で埋めるかのどちらかで片付くだけ、高難易度序盤の方がよほど難しい -- 名無しさん (2018-07-18 22:49:09)
- 更新きた! -- 名無しさん (2018-12-29 13:36:25)
- おっさん多い勢力のストーリーの方が女キャラばかりの勢力より面白い -- 名無しさん (2019-01-21 16:54:19)
- したらばのスレで書き込む内容じゃないからここで書くけど黒竜大公とその周りの人物がどうも鼻につくなあ &br()上にあるような全員がイキってるとかそんな印象は受けないけど。 &br()割と多くの勢力で黒竜大公とその周囲の人物が出てきて勝手な主張振り回してきて &br()しかも作中内最強勢力だから誰も突っ込みもせずに済まされるから少しうんざりする &br() &br() &br()…マイナスばかり書いたけど凄く面白いゲームです &br()特に世界観やユニットのクラスこ作り込みが半端なく完成されてて説明文読んでるだけで時間が潰れるくらい &br()ゲームバランスもよくてノーマルの難易度が特に丁度良い具合にCPUにハンデがついてて最後まで飽きずに遊べる -- 名無しさん (2019-02-23 11:32:47)
- 大公ちゃんは勝っても負けても損しない状況を作ってからしか出てこない設定なので &br()なんかこう過剰に強そうと言うか常時余裕ありすぎる感はとても分かる &br() &br()でもシナリオでは大暴れする割に正史?的にはあんまりロクな目にあってなさそうなので許してあげて -- 名無しさん (2019-02-26 02:16:12)
- 他陣営を滅亡させるとマスターは必ず消滅する。 &br()そのため、プレイする陣営ごとに雇える人材が限られてくる。 &br()だが、それがいい。 &br()ヴァーレントゥーガ作品は、最初は自前の人材しかいないが、他の勢力の人材を雇うことで、勢力のごった煮状態になる。 &br()だが、ハルスベリヤ2は大陸全土を制覇しようが、雇える人材が最後まで限られ、使える兵科も限定される。 &br()つまり、プレイする陣営を変えれば常に新鮮な気持ちでゲームができるのだ。 &br()シナリオ面でも隙がない。各陣営ごとにラスボスが存在し、それを倒して一定以上の領地数を獲得すればクリアとなる。 &br()今までプレイしたヴァーレン派生作品の中で1、2を争う面白さだ。 -- 名無しさん (2019-03-09 00:39:40)
- VT界で唯一ファーレントゥーガのオリシナの「続編」として作られたシナリオ &br()1とは違いすぎるので、2が好きな人で1を楽しめるのは少数派かもしれない(FT特有の仕様が多いので) -- 名無しさん (2020-03-16 17:02:50)
- 更新きてますね -- 名無しさん (2020-04-14 22:45:17)
- 据え置きゲーのリ○ンジ・オブ・ジャスティスに思いきりパk……インスパイアされているが &br()性転換したアイケラさんはまだマシな方でバクスロべスは割とそのままだしペトカはモロだしと中々凄まじい事態に -- 名無しさん (2020-04-18 00:38:28)
- hh -- hh (2020-04-23 03:55:09)
- ダウンロードしたら出てくる「rarファイル]奴はどう扱ったらいいのですか? -- 名無しさん (2020-04-23 03:57:46)
- Winrarってソフトで解凍するんだよ -- 名無しさん (2020-04-23 11:42:17)
- みんなハルスベリヤ叙事詩1もプレイしよう!!!!!スレでも話題にならなくてさびしい! -- 名無しさん (2020-04-30 20:17:20)
- 1ダウンロードしたけどなんかプレイできないんだよな。 &br()必要な環境とかあるのかしら -- 名無しさん (2020-05-02 20:13:50)
- 1は単体では起動しない。VT初期のオリシナと同じでファーレントゥーガ(VTの先祖)本体が必要 &br()ファーレントゥーガはVectorからダウンロードできるので、その起動ファイルがあるディレクトリにハルスベ1のフォルダを置くとプレイできる -- 名無しさん (2020-05-02 23:07:43)
- 最近プレイしたけど、この人の書くおっさんキャラって滅茶苦茶魅力的だよね。 &br()一部女キャラはあんまし魅力感じないなと思っちゃったけど。 -- 名無しさん (2020-05-03 17:39:53)
- ↑ &br()そういうこと言うとハルベリの女キャラ好きな人が嫌な気持ちになるし &br()おっさんキャラ好きな人も同調しにくいよ -- 名無しさん (2020-05-03 20:43:52)
- 全キャラ魅力的なんだよなあ -- 名無しさん (2020-05-03 20:55:01)
- 作者(やしおじ氏)による、本作を舞台にした短編集が出た模様 &br() &br() &br()https://www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info&products_id=IT0000227056 -- 名無しさん (2020-12-13 15:56:27)
- ウォーターピラーとかいうリセット回数を増やすだけの糞技がなければ完璧だった -- 名無しさん (2021-07-22 13:49:30)
- ウォーターピラーは発生時その場で固定だったらええねんけどな -- 名無しさん (2021-09-15 14:58:59)
- テキストがくどい。キャラ全員が説明口調でほぼ全ての会話シーンにおいていちいち何らかの講釈をたれる。 &br()もちろん、そういう性格付けされた文化人的キャラクターが登場するのはいいけれど、全員はちょっと。 &br()キャラアイコンという薄皮一枚挟んだ先には常に「教養ある知識人の作者様」が透けて見え、 &br()何名登場人物がいようとほとんど差別化できていない。 -- 名無しさん (2021-09-15 20:47:21)
- みんな日本語を喋ってるから区別がつかないみたいな意見だ -- 名無しさん (2021-09-20 12:31:07)
- ↑↑みたいなのが定期的に湧くの、なろう小説ばかり読んだ人間の末路って感じで趣がある -- 名無しさん (2021-09-23 18:54:59)
- ↑3 蘊蓄なんて一切垂れないベスキドや都市同盟その他の面々を無視してて草 &br()たぶん(自分が一つだけ触った勢力の中では)全員とかそういうオチだろうな -- 名無しさん (2021-09-25 14:16:49)
- というか蘊蓄を垂れる登場人物の思想もそれぞれまるで別なのに「思想家だから全員同じ!」は反知性主義さえ感じさせる -- 名無しさん (2021-09-25 14:19:21)
- 自分が理解できない(というか、理解するだけの知性が無い)のを認めたくないから作品の方に責任転嫁したいだけなんじゃろ -- 名無しさん (2021-09-25 18:17:11)
- 知識語りが要らねえんだよってならダーダ統一王国やるんだよ プレイヤーのハルスベ知識フル活用しないと数ターンで詰む難易度だけど -- 名無しさん (2021-10-16 23:44:14)
- 蘊蓄ノリ好きな人でも &br()a.テキストを理解して作品や考察を楽しんでる人と &br()b.なんとなく大枠だけ理解して「すげー!」ってなってる人と &br()c.言いたいことは理解した上で面白さを感じられない人と &br()d.大枠すら理解する知性を持たない人がいる &br()理解できない層を反知性主義とか言って叩くのはbの層だろうね &br()なんでも脱初心者くらいの理解度のやつがいちばん不寛容だ -- 名無しさん (2021-10-17 01:01:57)
- 一番無理なのは史実の軍人や政治家を女体化して登場させているところ。 &br()気持ち悪い。 -- 名無しさん (2021-10-18 22:09:05)
- ヴァーレン系列においては女体化なんてありふれすぎてるし、 &br()合わないならこんなところで負け惜しみを言ってないで自分の居場所に帰れとしか言えないんだよなあ… -- 名無しさん (2021-10-19 18:19:20)
- まあコスタ海軍は確かに分かるわ -- 名無しさん (2021-10-24 20:05:18)
- コメント多すぎィ!これぜんぶ読んだ人いるの??? -- 名無しさん (2021-10-25 12:31:25)
- 知名度は低いが最高に面白いシナリオ -- 名無しさん (2021-11-02 14:43:50)
- 世界観も文章も素晴らしいがウォーターピラーのせいでゲームバランスが壊滅しているのが残念 -- 名無しさん (2022-01-23 20:32:14)
- ウォーターピラーは前衛ならあたってもどうということはないが後衛は壊滅するわね -- 名無しさん (2022-03-12 23:01:00)
- みんな断末魔が悲壮だけど人材が死ぬ難易度はないからちょっとシュール -- 名無しさん (2022-03-12 23:03:05)
- ヴァーレン系列においては女体化なんてありふれすぎてるのはその通りだけど &br()稀に見る知的なテキストの割りにキャラはありふれた下半身思考で創造してるのが男のサガって感じで◎ -- 名無しさん (2022-03-12 23:11:01)
- 両手の指じゃ足らんレベルで下手な男より逞しいのが東西南北中央にバランス良くいんのが面白い(女性的な魅力の有無を問うているわけではない) &br()そうであってなおジバダーダベスクイスマンアルフリットと、女っ気に乏しい勢力も文化や人物の設定がごっちゃり詰め込まれてるというこの欲張りセット感よ -- 名無しさん (2022-03-19 06:22:05)
- 光の目すきなひとは絶対好き -- 名無しさん (2022-03-19 12:00:43)
- 確かにウォーターピラー持ちが敵として近くにいる勢力はどうしてもお祈りリセットゲーになりがちになるよね -- 名無しさん (2022-04-25 00:27:04)
- オルティア帝国は白砂糖とオトランの人材を登用できてもいいと思うのだが -- 名無しさん (2022-05-03 00:22:29)
- ↑ &br()なぜ?? -- 名無しさん (2022-05-03 01:46:19)
- そりゃ一応臣下だからでしょ。でもまぁもしできたら滅んでもらった方がおいしくなっちゃったりしそうだし、いつも東にイナゴプレイしてる自分には関係ないかな -- 名無しさん (2022-05-06 21:40:38)
- 戦役1のギードカダンはなんで世羅発火やエリス手奈を連れてないんだ…? &br()そもそも遠征って何…?なんで背後の海域が中立地帯…?というかあんな強力な &br()コスタ海軍がいるなら本編で使えよ…?謎。 &br()ギーを戦没させずにクリアするのがめちゃくちゃつらい -- 名無しさん (2022-05-13 02:39:51)
- そもそも戦役は本編とはパラレルだぞ。状況がわりと違う。 &br()本編では開始前に死んでるはずの雷将軍が生きてたりするし。 &br()コスタ海軍は本編だとまだ編制してないんでしょ。シュフランは本編だと &br()コスタに帰れずに没してるし、海産物はそもそもコスタに参加してない。 &br() -- 名無しさん (2022-05-14 02:53:16)
- 臣下だから雇える -- 名無しさん (2022-05-14 10:25:16)
- っぱオトランよ。有翼騎兵で突撃する快感を知ってしまったらよその兵科で戦う気にならん &br()同盟組みやすいから意外と戦いやすい。このゲームは戦線をひとつに絞れないと苦しいね -- 名無しさん (2022-05-16 22:02:01)
- 戦線を2つにするとクリアできなくなるよな -- 名無しさん (2022-05-21 08:14:19)
- 顔グラは可愛いけど殆どみんな頭いかれてる &br()ジャッキが一番好みなんだけど完全に頭プーチンだからな… &br()こいつに天下取らしてやりたいという勢力が少ない &br()ヨハイーナ、ギー、アイケラぐらいか -- 名無しさん (2022-06-10 20:11:44)
- ソウダーナ、ギー、愛ケラくらいダーナ -- 名無しさん (2022-06-11 18:57:18)
- 明らかに帝国主義華やかなりし時代がモデルなので頭プーチンなのはむしろ正常というかむしろあのハゲが頭17世紀なだけだぞ -- 名無しさん (2022-11-27 16:56:07)
- ↑ &br()やめなよ &br() &br() &br()たくさんのヴァーレントゥーガのシナリオの中で一番面白い -- 名無しさん (2023-04-27 09:01:26)
- 歴史ネタが多い -- 名無しさん (2023-06-28 01:08:43)
- たぶん現時点でのアクティブプレイヤーが一番多い作品だろう、避難所も盛り上がっている -- 名無しさん (2023-07-03 06:07:47)
- PC買い換えたから入れ直しに来たけどいまだにプレイしてる人多いらしくて嬉しい -- 名無しさん (2023-07-12 11:55:02)
- たぶんプレイ人口が最も多いシナリオ -- 名無しさん (2023-09-16 12:33:28)
- これ2部以降でストーリが長い勢力どこですか? &br() -- 名無しさん (2023-09-22 21:19:36)
- ↑蒸気 -- 名無しさん (2023-09-23 01:14:32)
- 初めてプレイしました!めちゃくちゃ面白かったです! -- 名無しさん (2023-09-24 13:59:06)
- 多分いちばん面白いシナリオ -- 名無しさん (2023-09-27 02:02:46)
- 更新されててびっくり。 &br()正直STEAMで売ったらいいのにクオリティ -- 名無しさん (2023-11-21 18:20:26)
- でも収益化すると波が引くようにファンが消えるのがフリゲなのよね -- 名無しさん (2023-11-21 18:40:11)
- 最も面白いオリジナルシナリオは、これだ! -- 名無しさん (2024-01-18 12:05:08)
- 偉人の要素を中途半端にピックアップしてるから当たり外れのキャラがデカい -- 名無しさん (2024-02-08 22:17:23)
- テキストもいいがバランス取れてるのがすごい。キャラが強いが無理ゲーではなく、明確な弱点がある塩梅がうまいしキャラ付けにもなってる -- 名無しさん (2024-03-14 11:17:13)
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