フランスはパリから食え! 
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作者:澱粉
作者紹介文:全世界が舞台の歴史ネタシナリオ。
女体化された古今東西の偉人が戦列歩兵とかテルシオとか抜刀突撃とかします。
ナポレオンとかビスマルクとか藤原仲麻呂なんかの元気いっぱいな偉人たちです。
ストーリーは追い追い実装してく予定(未定)
※新作(https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1138.html)製作のため、更新は一時停止
バージョン:Ver.0.4.0.2 (2020年7月14日更新)
初期領地数 933
初期勢力数 58
基本クラス数 202
備考 GEWの続編です。
ご意見、ご要望、バグご報告などありましたらコメント欄へお願いします。

  • 凄く壮大な大作になる予感。
    個人的にはこのシナリオの更新の為に生きていける。
    -- 名無しさん (2018-07-05 19:34:32)
  • マジでものすごい、全体マップがすでにやべぇ。領地数頭おかしい。
    これは、でも……完成する……のか? -- 名無しさん (2018-07-05 21:29:07)
  • 原因不明だけど世界的紛争のマップが表示されぬ……
    テストシナリオはできるしいろいろいじっても改善されないからこれは本体がPCの問題か……?
    メモリは8GBあるんだけどな…… -- 名無しさん (2018-07-06 08:27:56)
  • ご報告ありがとうございます。
    こちら側で検証してみたところ、ロード中に他ウインドウを選択した場合に何回か同じ現象が確認できました
    おそらくマップサイズが上限ギリギリな事と勢力数が多い事が原因かと思われます
    解決法が無いので、正常に動作するまで何度も再起動するしか対策がありません…ごめんなさい… -- 作者 (2018-07-06 23:32:44)
  • やばいなw
    いい意味でやばいw -- 名無しさん (2018-07-07 09:52:59)
  • これがバージョンアップすれば場合によっては5000円は払える。
    今の時点でも500円は払える。
    商業化してみてもよいのでは?
    学生さんのようですし、これは就職などにも役立ちます。
    頑張ってください。 -- 名無しさん (2018-07-07 10:41:49)
  • ↑500はないww
    さすがに、海ユニットがないせいで海での戦闘がグダってたり、ローマ軍が黒い物体召喚してたり、問題点はまだまだあるが、
    完成すれば、ヴぁーれん以外のゲームでもトップ3には入るゲームになりそう。
    ぶっちゃけ個人的にはhoi4やcivと渡り合えるくらいにシステムやコンセプト的には好み。
    -- 名無しさん (2018-07-07 11:16:22)
  • もう少し完成に近づいたらまじでお金払ってもやりたいレベルのシナリオ
    期待度NO1です。頑張ってください。 -- 名無しさん (2018-07-07 17:53:50)
  • DirectX9.0Cをインストールしてゲーム起動して見たけど、勢力選択の画面で勢力が一切出てこないようです。
    誰か対処法知ってる方いらっしゃいませんでしょうか。(Win10home)
    なお、他シナリオでは正常にプレイできるようです。 -- 名無しさん (2018-07-07 20:57:57)
  • 勢力一覧がばぐってるのは確認したけど、そんな症状はでなかったなぁ… -- 名無しさん (2018-07-07 21:26:04)
  • よくまぁこんな大規模のオリシナを作れたものだと素直に感心する -- 名無しさん (2018-07-08 01:39:53)
  • 初期勢力数113…!? -- 名無しさん (2018-07-08 12:15:58)
  • PCのスペック低いとシナリオ選択から勢力選択に行くまでに1分以上かかる。戦闘以外でここまで重いのは初めて。 -- 名無しさん (2018-07-08 15:24:03)
  • セーブ→ロード時に、勢力統合が毎回でるのは、仕様ですかね?
    -- 名無しさん (2018-07-08 18:20:39)
  • ご報告ありがとうございます。判定フラグ用の変数に全角文字を使用していたことが原因でした
    Ver.0.0.1.2にて修正致しました。どうもすみません… -- 作者 (2018-07-09 02:47:55)
  • 日本の経済地低くしてほしい。統一したら全世界の四分の一くらいの資金力!
    あと、海軍ユニットがほすぃ。海での戦闘がゆっくりでイライラする。
    日本マップの、川を渡れなくするのが個人的にはむっちゃ好き。
    意見ばっかですいませんorz -- 名無しさん (2018-07-09 20:22:30)
  • ヨーロッパの戦闘のぞいてみるとたまにlv99の■がでてきます。 -- 名無しさん (2018-07-12 00:46:13)
  • 大規模と聞いていたがスゴイな -- 名無しさん (2018-07-12 21:41:52)
  • 個人的にはこういうの大好き -- 名無しさん (2018-07-13 23:10:03)
  • 素晴らしい -- 名無しさん (2018-07-13 23:14:22)
  • すっごい重いけど面白い。重いけど。
    個人的にはSD戦記のような技術レベルがあると最高。
    無理せず更新頑張ってください。 -- 名無しさん (2018-07-14 08:12:05)
  • 開始時の勢力選択部分だけどマウスホイールで上下すると下の方の勢力がバグって見えなくなるなあ -- 名無しさん (2018-07-14 14:16:00)
  • 戦略MAPなんだけどあのツギハギMAPにするより太平洋や大西洋の不必要な部分をバッサリカットしたメルカトル図を使った方がいいような? -- 名無しさん (2018-07-14 18:47:04)
  • ↑3技術ツリーが更新で言及されてたからあるんでない?
    お金払うレベルだろこれ。
    まぁ、メルカトルのほうが見やすいのは認めるが、それでも有り余ってすごい作品だなこれ。 -- 名無しさん (2018-07-14 19:03:45)
  • 海軍システムすげえw
    なんかもう…規模でいえばヴぁーれん史に名を残す作品だな(キリっ) -- 名無しさん (2018-07-14 19:05:08)
  • 港指定の陸上で戦闘が起こると、海軍が援軍として出てきて、陸上を戦列艦が走るカオスが出来上がってしまいます。
    仕様ですか?
    港だけでもいいので、陸と海を分けるマップを作るか、港の戦闘では海軍は不参加にして、ほかの海域に退避させるか、陸上で負けたなら鹵獲されるかに
    してほしいです。
    すいません。わがまま言って。 -- 名無しさん (2018-07-15 08:44:21)
  • ↑捕捉で、aiが陸に固執しすぎて、ぼぼ海上での戦闘が起きません。
    ほとんどが↑のような、陸での海軍陸軍合同戦闘で、消費されていっています。
    20ターンほどやりましたが、海軍同士の戦闘が1回、合同が15回でした。
    朝廷プレイ、自分の戦闘を含めない上での統計です。 -- 名無しさん (2018-07-15 08:48:53)
  • まだまだベータ版だからな仕方ないとしか。
    仮の港と河川の臨時MAP(後に個別に作るとして、仮として港(海)と河川(浅瀬MAP))山岳MAPや砂漠MAPを作ってそれを汎用MAPとして臨時に使えばいいかも。


    海上と浅瀬に移動タイプ分ければ小型船(もしくは沿岸型。カヌーや弁財船(小早があると嬉しいかも)やガレー)と大型船(もしくは海洋型。ガレアスやガレオン戦列艦等々)の差別化も出来ると思うし。
    小型船は浅瀬で移動100%海上で70%とかにすれば差別化はもっと進むと思う。 -- 名無しさん (2018-07-15 09:27:39)
  • 近接系人材ユニットのレベルが上がりにくいからちょっと一工夫いるかも。 -- 名無しさん (2018-07-15 09:42:58)
  • 北極点を中心とした正距方位図法の地図を見ると、ニュージーランドから南米南端までの方角って結構離れてるんですよね。
    具体的にはアフリカ南端とタスマニア島くらい。それをRRs13南極圏1スポットだけで往来できるのは違和感があります。


    RRs1択捉海峡がRRs2オホーツク海からしか行けないので、JPs49色丹水道から移動できるようにした方がいいと思います。


    IMs26クタラジャと、FLs1メダンは同じスマトラ島北部のスポットですが、陸路でつながっていません。これも繋げたほうがいいと思います。 -- 名無しさん (2018-07-15 19:23:11)
  • 中立地点をなくしたシナリオをつくってほしい。
    ストーリーいらないので。 -- 名無しさん (2018-07-15 22:45:43)
  • ↑わかる。
    勢力同士の戦闘見たいのにほぼヨーロッパ以外塗り絵だよな。 -- 名無しさん (2018-07-15 22:46:35)
  • 皆様、たくさんのご要望、ご報告ありがとうございます。
    可能なものは次回更新にて実装したいと思います -- 作者 (2018-07-16 01:04:42)
  • 作者さまのペースでよいので無理をなさらずに。
    ツイートを見るとよく体調を崩されているので。 -- 名無しさん (2018-07-16 09:01:24)
  • イングランド開始でトラファルガーに艦船が侵入すると強制退場(陸上と同じ処理)になるのは仕様なのかな?(他国では試してない)
    あそこに行けないと海路からの地中海侵攻が出来ないから不便なんだよね。 -- 名無しさん (2018-07-16 14:47:05)
  • それとNPCのダイアログが多すぎて進行に異常に時間掛かってるから無くすか選択性にできないかな -- 名無しさん (2018-07-16 15:34:43)
  • マップが表示されずに真っ暗になる。Windows10、DirectX最新版 -- 名無しさん (2018-07-18 04:09:34)
  • ↑ヴァーレンの中でもかなり重いゲームだからしょうがない。
    俺のパソコンの場合、ブラウザとか開きながらやるのはできない。
    動いてるプログラムを全部終了してもプレイできないならパソコンの質を上げるしかない。 -- 名無しさん (2018-07-18 14:19:29)
  • 例外的だろうと思うけどi7-3770Kメモリ32Gグラボ660tiっていう環境だと最初の読み込みで10~30秒で起動。
    裏でブラゲとかやっててもあまり変わらないけど、他のMODの銀剣金翼のような召喚数が多い&弾丸&エフェクトが重いやつだとカクつく。
    これらから恐らくはグラボよりCPUやメモリに負担掛がかって起動が遅くなったりMAPが真っ黒くなったりするんだと思う。
    MAPの大きさを1280×720以下にして拠点数を削り勢力も減らせば軽くなると思う。
    けれどそれじゃこの作品の醍醐味である世界規模で細かい勢力が鎬を削るって部分が無くなってしまって面白くないなあ。 -- 名無しさん (2018-07-18 17:52:52)
  • なぜか地図が真っ黒になる・・・ -- メレンゲ (2018-07-19 02:00:39)
  • 領地数933!? -- 名無しさん (2018-07-22 01:59:46)
  • powerから勢力数へらしたらいい。
    -- 名無しさん (2018-07-23 23:52:05)
  • 戦闘時間を長くしてほしい -- 名無しさん (2018-07-31 22:17:22)
  • 私もマップが黒く表示されます。いろいろやってみましたが原因不明です。
    勢力選択まではいけるんですが……
    メモリーも一応8GBあるんだけどなぁ…… -- 名無しさん (2018-08-06 10:57:42)
  • あ、再起動するしか無いのか…… -- 名無しさん (2018-08-06 10:59:03)
  • 必殺技もなく一般兵同士が地味に削り合う戦闘デザインが個人的に大好き。
    特に戦列歩兵の操作の楽しさはオリシナ1かもしれない。 -- 名無しさん (2018-08-10 02:12:50)
  • 海軍自沈チェックがうまく動いてないのか各勢力毎にチェックが入りだしてゲームが進まなくなるね。 -- 名無しさん (2018-08-10 13:37:54)
  • 皆様ご意見、ご要望ありがとうございます。
    Ver.0.0.3.0にて、可能な限り実装させて頂きました。
    開始時に画面が黒く表示される不具合は、申し訳ありませんが何べんも再起動を繰り返し試して頂くぐらいしか無い状態です。
    ごめんなさい… -- 作者 (2018-08-12 23:05:25)
  • 海軍ユニットはどうやって雇用すればいいの...
    初期から船がいる勢力しかつかえない? -- 名無しさん (2018-08-14 15:26:06)
  • あピンク色の領地か、解決しました。 -- 名無しさん (2018-08-14 15:36:06)
  • 皆様ご意見、ご感想ありがとうございます
    Ver0.0.4.0にて全港spotに海軍ユニットが参加可能な戦場マップを追加しました。
    敵地への上陸戦に海軍が参加できるようになります
    また、ユニークユニットに能力値補正スキルを追加、ユニットごとに特色が出るようにしました -- 作者 (2018-09-21 15:19:52)
  • 航空機の配布素材あるのですが、まさか航空機飛ばすんですか?
    飛ばすなら、もう1000円なら余裕で出します。 -- 名無しさん (2018-09-30 20:11:50)
  • 飛ばしそうだなあ
    期待 -- 名無しさん (2018-09-30 20:14:29)
  • 飛行機は一応作ってみたんですが、いろいろバランス大きく変わるのでとりあえず現在のを完成させてから実装しようかと考えてます
    たぶん戦車とかの方が先な感じかと -- 作者 (2018-10-01 14:32:14)
  • もうさあ、お金とったら?www
    本当に、お金で次の作品の質が上がるなら有料にしたほうがどちらもwinwinなきがするほどにこのゲームの期待値はすごい。
    まぁでも、金がかかるイラストも作者さんの自作っぽいし(しかもすんごいうまい)
    -- 名無しさん (2018-10-05 22:10:25)
  • GEWから1年ぶりにプレイして作者の進歩に驚嘆(あとMAPの広さにも)。
    船舶を殴った際の経験値入手量が多いせいか、開始3ターンで敵にlv50の砲兵ユニット出てきたのでそこは見直して欲しい。
    砲兵の移動タイプ&速度が歩兵と同じなので引き打ちされるとさすがに厳しい。プレイヤー側も船舶レベリングすればいいと言えばまぁそうなんですが… -- 名無しさん (2018-10-12 17:32:24)
  • 無駄にデカいせいでまともに動かないクソシナリオ -- 名無しさん (2018-10-14 17:29:21)
  • 私の場合まともに動作するのは0.12がギリギリ。プレイするために高スペックPCが要求されるので注意。とにかく戦略マップが広すぎる。worldmapの規模を圧縮した軽量シナリオが欲しい。 -- 名無しさん (2018-10-15 00:35:56)
  • 「そういう」ゲームなんだよ。
    低スペックでぐだぐだ言ってるなら、金ためて高性能pc買ったらいかが?
    ヴぁーれん=低スペックでもできる時代は終わったんだよ。
    というか、作者さん、軽量化対策いっぱいしてんのに、それでも低スぺいってるやつ、
    そんなpcはよ捨てて、バイトでもして5万くらいためて、上限ぎりぎりの買えば?
    世界かわるぞ。 -- 名無しさん (2018-11-03 06:43:10)
  • 今やロースペック扱いされてそうなPCでも動くんだよなぁ
    そのPCロースペックどころか化石なんじゃないの?
    それかノーパソ? -- 名無しさん (2018-11-15 23:18:28)
  • メモリ32GBもあるのに真っ暗になる・・・関係ないのかな? -- 名無しさん (2018-11-24 23:19:27)
  • どうもPCのスペックとは関係が無いようです
    マップのサイズを本体の動作する限界まで大きくしたので、そのせいで不安定になったものかと…
    すみません… -- 作者 (2018-11-25 00:46:34)
  • いろんな時代の人が共闘しててアツい。
    やりこみがいがありそう -- 名無しさん (2018-11-25 18:28:57)
  • 皆様、たくさんのご感想、バグ不具合のご報告ありがとうございます
    Ver.0.0.8.0にて、マップサイズを1/4に縮小する追加ファイルを同梱しました。
    画面が見づらくなりますが、動作がかなり改善されました。同Ver内でセーブデータの互換性があります -- 作者 (2018-11-26 18:33:08)
  • これはすげえ楽しみw -- 名無しさん (2018-12-09 16:04:25)
  • マップが動かせなくなることがあります。 -- 名無しさん (2018-12-12 21:34:23)
  • パリ食えフランス革命のイベントを見るまでパリ食えフランス革命を見ますかと何度も表示される。 -- 名無しさん (2018-12-16 00:53:31)
  • ご報告ありがとうございます。イベントの発声条件に不備がありました。
    修正版をアップさせていただきましたので、そちらを遊んで頂きますようお願いします。おそらくセーブデータに互換はあるはずです。
    すみませんでした… -- 作者 (2018-12-16 01:30:43)
  • 海軍を改善してほしいです。
    あと、ヨーロッパマップのとき、オスマンの強大さをもっと出してほしい。
    バルカンと東ローマにすぐ食われてて悲しくなる…。 -- 名無しさん (2018-12-18 17:48:35)
  • 重すぎる。。国選択でスール朝から下が全部スール朝になっていました。 -- 名無しさん (2019-01-05 01:44:18)
  • フランス共和国ノーマル、ヨーロッパマップ、勢力併合、講座聞く
    以上の条件でマップ表示されず -- 名無しさん (2019-01-05 01:56:06)
  • 時代考証を全力で投げ捨てていくスタイル -- 名無しさん (2019-01-17 21:00:16)
  • なんか…凄すぎて…
    史実モードは出さないスタイルなんでしょうか?
    それと、そのうち歴史講座の小話で「ナポレオンに見いだされた最強伝令『信号旗』」とか「お粗末すぎる機関銃ミトラィユーズ」なんて出てきたら面白いかもしれないなーとボソリ…
    最近は寒いので作者様もお体に気を付けてお過ごしくださいませ -- 名無しさん (2019-01-21 19:10:17)
  • ↑です
    信号旗じゃなくて腕木通信でした・・・ -- 名無しさん (2019-01-21 19:16:31)
  • 皆さま、ご意見、ご感想、バグ報告等ありがとうございます。
    更新に反映させていきたいと思っていますが、現在、メインに使用しているPCの不調により更新作業ができない状態になっています…
    家計も厳しいため、しばらく(半年〜1年程度?)は更新停止となります…申し訳ありません… -- 作者 (2019-01-24 14:51:02)
  • 気長に待つしかないですな。 -- 名無しさん (2019-01-31 23:39:12)
  • すみません、応急処置でとりあえずの作業環境を整えることができました。
    また更新再開します -- 作者 (2019-02-11 13:56:01)
  • 修復がなって良かったですね!
    次に更新を楽しみにしています -- 名無しさん (2019-02-13 10:04:07)
  • 以前配布に使用していた白猫アップローダーはサーバーが安定しなかったので、
    Ver.0.1.2.1から配布場所をフリーゲーム夢現のほうに移しました。
    以降はこちらで上げていきます。 -- 作者 (2019-03-12 15:26:17)
  • 樺太のオハが海軍で攻撃できるのに陸上MAPになってるようです。 -- 名無しさん (2019-03-17 17:20:44)
  • 面白かったです。海戦と陸戦を分けて戦略を立てられるあたりが新しい。
    完成するのが今からでも待ち遠しい。期待しています。
    ただ、イギリスでプレイして首狩り戦術でフランスを滅ぼしたら戦闘終了後にいきなり落ちるという不具合が発生した。
    まさか、正史から盛大に外れたせいで特異点が発生して世界が滅びた……のかっ!? -- 名無しさん (2019-03-19 18:05:17)
  • ご報告ありがとうございます。
    戦闘後に落ちる不具合はこちらでも確認してますので、この機に一度シナリオを作り直そうと思います。現行のシナリオはこのままフリーシナリオとして残す方針です。
    多大なご迷惑をおかけて申し訳ありません。今のところ原因は不明ですが、全部見直してみるので、もう少しお待ちください… -- 作者 (2019-03-24 01:30:00)
  • ご返信ありがとうございます!
    正直、自分もできればどのscriptが原因なのか報告できればしたいところなのですが、
    プレイ専門でたまにデータを覗く程度の知識では全く見当もつきません。
    というか、あの複雑で壮大で面白そうなプログラムを作り上げ、さらに問題が起きても自力で解析して修正できる作者様をマジで尊敬しております。


    本当に、想像を絶するぐらい大変な作業かと思いますが、一同完成を心待ちにしておりますので、
    作者様のペースで無理をせず、ぜひ創作活動を続けていっていただけると嬉しいです! -- 名無しさん (2019-03-24 23:42:28)
  • ヴァーレンの新作と聞いて久しぶりにこのwikiに返ってきた
    マップ広すぎィ!
    これはやりごたえありますわ(白目 -- 名無しさん (2019-04-22 20:03:00)
  • セーブデータが25MくらいになるとPCターン中にほぼ確実に落ちます。(Win10) -- 名無しさん (2019-04-26 02:11:18)
  • ↑NPCです。訂正です。
    エラーとか何も出ないでふと落ちます。互換モード(Win8)でやるとほぼ動かないです。 -- 名無しさん (2019-04-26 02:12:59)
  • 中身大分スパゲッティの未完成品だから仕方ないね
    潤沢なメモリで軽量版ならいけるかも? -- 名無しさん (2019-04-26 09:05:36)
  • ↑メモリ20G積んであって軽量版でも落ちた。
    -- 名無しさん (2019-04-27 08:26:06)
  • ご報告ありがとうございます。
    おそらくシナリオ事態が大規模すぎることが原因だと思います。
    現在、全体的に規模を縮小したシナリオを制作しているので、もうしばらくお待ちください… -- 作者 (2019-04-27 13:31:30)
  • > 作者 様
    レス感謝ですm(_ _)m
    楽しみに待っております! -- 名無しさん (2019-05-06 19:26:53)
  • わくわくてかてか -- 名無しさん (2019-05-30 10:17:36)
  • 2.00 セーブデータを読み込もうとするとセーブデータが不正ですと表示されて読み込めない -- 名無しさん (2019-06-23 13:55:00)
  • ご報告ありがとうございます。申し訳ありません…
    こちらではセーブデータが壊れる現象は確認できませんでしたが、Ver.0.2.0.1にて一応それらしい部分を修正いたしました。
    もし可能であれば、再発するかどうかのご報告を頂けるとありがたいです。 -- 作者 (2019-06-25 00:57:11)
  • アップデートで無事解決しました。ありがとうございます
    spotのマップは旧シナリオの同じspot名のものをそのまま使っているのですか。ロサンゼルス→サンフランシスコが海に部隊が配置されたり、バミューダ島→ハイチが陸に部隊が配置されるのでできれば何とかしてほしいです。 -- 名無しさん (2019-06-25 14:53:28)
  • 追記 ケベックにて海軍の撤退を確認 -- 名無しさん (2019-06-25 15:19:03)
  • ノートでも落ちるどころかカクカクもなくなった めちゃくちゃ楽しい、、、 -- 名無しさん (2019-06-28 14:48:07)
  • 日本の経済は2/3くらいでいいだろ。周りの敵弱いし、
    おまけにユニット強いし。また、隣接する敵も少ないので
    イギリス並みにeasyだからな。 -- 名無しさん (2019-07-09 19:31:14)
  • ver2.02 7月4日更新のランダムマップで兵を雇用しようとすると、
    金0の兵士があり、エラーメッセージがでます。
    砲兵とか雇えないんでしょうか? -- 名無しさん (2019-07-10 00:03:17)
  • ご意見、ご報告ありがとうございます。
    Ver.0.2.0.3にて反映させていただきました。
    申し訳ありません… -- 作者 (2019-07-15 07:23:20)
  • ターン進めても内政・外交ポイントが入ってきません(0のまま) -- 名無しさん (2019-07-15 23:57:31)
  • ご報告ありがとうございます。毎ターンの増加を移植するの忘れてました…
    Ver.0.2.0.4にて修正させて頂きました。すみません… -- 作者 (2019-07-21 18:43:22)
  • 内政の大演習についてレベル上昇値8となってますが、実行すると
    演習前時にレベル8以下だった部隊がレベル8に上がるだけで
    レベル8以上だった部隊は全くレベルが上がりません。 -- 名無しさん (2019-07-24 09:45:55)
  • すみません、説明文が前Verのままでした…
    現Verにおける訓練コマンドは「勢力の訓練限界+難易度に応じたボーナス」まで低レベルのユニットを引き上げるもので、ご報告いただいた通りの仕様となっております。
    こちらの方が設定的にもバランス的にも良さそうかと判断して変更させて頂きました。ご了承願います… -- 作者 (2019-07-27 00:22:16)
  • ウルバン砲の同クラス雇用不可つけたほうがよくないですかね?異様な強さなんですが…。 -- 名無しさん (2019-08-02 02:21:01)
  • 講座の画面が終了しても消えない、恐怖政治の黒板のところが永遠に表記されて一切マップが見えない
    (ポーランド Nプレイ)
    港から船を内陸地に移動させると港に強制的に戻るのは仕様ですか?
    (ポーランドプレイ バスラ 三段櫂船)
    ポーランドの騎兵なんか強すぎません?スパイクも砲兵も周囲クルクルで溶ける(滅茶苦茶楽しいです)
    -- 名無しさん (2019-08-09 16:03:01)
  • ご意見、バグ報告ありがとうございます。
    講座の黒板が消えないバグについてはVer.0.2.1.3にて修正させていただきました。
    ご迷惑をおかけして申し訳ありません…

    船が港に強制的に戻るのは仕様です。主にCOM勢力の挙動を考慮して設定しました。
    ポーランドの騎兵が強すぎるのも史実を鑑みた上での仕様です。フサリアは最強なんです。 -- 作者 (2019-08-10 00:06:44)
  • 勢力選択時には地図が表示されるものの,1ターン目の開始以降は地図が真っ黒になりました.
    また,”デンマーク・ノルウェー二重王国”の番になると,ゲームが強制終了します. -- 名無しさん (2019-08-11 14:50:19)
  • 質問です。初期資金1500は固定ですか? -- 名無しさん (2019-08-11 17:58:13)
  • COMが攻めれないのに港から船出す挙動が結構COM不利加速させてるから
    技術的に可能なら港で船を生成→駐屯不可で海に押し出す みたいな動
    きできるならした方がいいかもです、私のプレイが悪いのかカルタゴと
    スペインが毎回その挙動で陸地を失ってシーランドみたいになってます -- 名無しさん (2019-08-12 15:15:21)
  • 現バージョンはまともに遊べんなあ -- 名無しさん (2019-08-14 20:10:02)
  • ver0214で位置指定のアイコンやマウスカーソルが表示されないのはバグですか?
    あと、これは個人的な要望なのですが弓斉射みたいなスキルの威力少し下げてほしいです。 -- 名無しさん (2019-08-17 14:15:49)
  • ver0214夢現で何回DLしても書庫破損してるのか解凍できないな -- 名無しさん (2019-08-22 06:54:39)
  • 同じく解凍できなかった。残念 -- 名無しさん (2019-08-26 00:03:43)
  • ご報告ありがとうございます。
    何度か再アップロードして検証してみましたが、どうも夢現側の不具合のようです。
    アップロード前の段階ではファイルの破損は確認できませんでした。
    続くようならふりーむ等への切り替えなどで対応させて頂きたいと思います。すみません… -- 作者 (2019-08-28 01:32:34)
  • 更新お疲れ様です。解凍出来るようになっていました。人材プレイ時の陪臣を推挙もそのうち宜しくお願いしますね。 -- 名無しさん (2019-09-14 20:46:02)
  • プレイヤー時に自動にすると砲兵がescape_rangeで逃げずに近接の距離まで接近してくる
    comはちゃんとescape_rangeの距離で逃げるのですが… -- 名無しさん (2019-09-15 01:54:17)
  • ↑自己解決しました。砲兵から射程近接のスキルを外すとちゃんと逃げてくれました -- 名無しさん (2019-09-15 13:11:13)
  • 火矢に恐怖付いてるの強すぎない
    前衛が役に立たんぞ -- 名無しさん (2019-09-21 16:15:33)
  • 海戦に船なしで突っ込むのやめてくれ…
    -- 名無しさん (2019-10-21 19:42:50)
  • 鉄甲船が琉球の弓兵にボコボコされたけど鉄甲船コストの割に貧弱過ぎない
    -- 名無しさん (2019-10-26 17:56:44)
  • 弓が強すぎるんだよ、序盤の海戦は安宅連打がおすすめ、射程900だしレベル上がれば鉄砲も撃てるようになるから並べとくだけで近づく敵みんな処理してくれる。
    まあガレオンと戦列艦出てくるまでの話だけど -- 名無しさん (2019-10-28 19:53:28)
  • ご意見・ご報告ありがとうございます。
    鉄甲船につきましては、装甲板スキルを作成していたのに設定するのを忘れていました。
    Ver.2.1.8にて修正させていただきました。申し訳ありません -- 作者 (2019-12-12 21:09:34)
  • 更新お疲れ様です。 -- 名無しさん (2019-12-15 21:37:02)
  • これはすごい
    待機時間が長すぎるけど、それをどうでもいいと思えるくらいの面白さ -- 名無しさん (2020-01-16 16:07:55)
  • ガチムチ東インド会社兵/コンキスタドール怖い。海軍の砲撃の嵐を物ともせず突っ込んでガレオン沈めに来る。 -- 名無しさん (2020-01-21 09:37:16)
  • エチオピア等でMAP制限で開始すると、イギリス・フランス本土が孤立化して、クリア不可能になってるんじゃないのかこれ? -- 名無しさん (2020-01-24 16:53:58)
  • 幕府プレイしてみたんだけど、名古屋から堺に攻めて勝利。でも進行部隊は名古屋に。バグ?
    あと安宅船9隻を3・3・3に分けて運用してたら一部隊にまとまったり、それをいじったら船消えたりしました。 -- 名無しさん (2020-01-29 13:52:06)
  • ご報告ありがとうございます。
    船ユニットが領地の駐留数を超過して配備されてしまう問題を修正するために、駐留数内で整理するイベントを組んでいたのですが、それがプレイヤー勢力にも適用されてしまっていたようです。
    Ver.0.3.0.6にて修正いたしました。申し訳ありません。 -- 作者 (2020-02-09 20:08:33)
  • また、マップが孤立する問題ですが、クリア条件は「すべての勢力が領地を接していない」なのでたぶん大丈夫じゃないかなーと…
    現マップでクリアまでプレイしたことがないのではっきりとはわかりませんが… -- 作者 (2020-02-09 20:11:08)
  • ver0306、帝国主義の時代マップでクリアできましたよー。 -- 名無しさん (2020-02-13 14:29:40)
  • このノリ、かつてはやったフリゲの「戦国史」をほうふつとさせる
    すごい大作だ…… -- 名無しさん (2020-02-16 20:00:34)
  • 確かに戦国史のオリシナってこんなノリだったね
    パリ食えはイラストもかわいいからもっと楽しいが -- 名無しさん (2020-04-14 21:35:51)
  • フランスはパリから食え.exeをダブルクリックしても
    シナリオフォルダが存在しませんとエラーが出てゲームが起動しません。 -- 名無しさん (2020-04-26 01:47:50)
  • セレベス海(スペイン保有)に対しオーストラリアが攻め込むと戦闘終了後にクラッシュします。


    自己陣営 ポーランド 27T
    セレベス海 スペイン 戦力108911
    ソロン オーストラリア 戦力62408


    再現率100%(進行不能)
    難易度 N


    -- 名無しさん (2020-05-19 10:52:15)
  • 海軍に海上で騎兵が追いつき→突撃できて苦笑
    特に序盤は弾幕もできないため、対応不可能 -- 名無しさん (2020-05-20 18:21:59)
  • 海軍ユニットの扱いはFTの頃からの宿命なんだよなあ
    陸上を船がのっそりのっそり進むのとか -- 名無しさん (2020-05-20 21:22:05)
  • それはたぶん、あれだよ!
    コンスタンティノープル攻めるときにオスマンの船が陸を走った、あれの忠実な再現的ななにかだよ!
    まあ、大体の場合、陸を走っても戦略的な意味はあんまないけどな! -- 名無しさん (2020-06-28 11:46:03)
  • 5年後もストーリー未完成だろう点で期待できる -- 名無しさん (2020-09-01 17:01:19)
  • ヴァーレントゥーガって公式(デフォルトシナリオ)が未完成だからオリシナも未完成のままで許されてるところあるね
    徐々にバージョンアップしていって、完成度的には50%くらいのところで「はい完成!」って次回作に取り組んでも誰も責めない
    エターナりがちなフリーゲーム界では本当にいいことだと思うわ -- 名無しさん (2020-09-13 17:09:18)
  • 俺たちの戦いはこれからだ! (本当に永遠に戦えるVer.)
    ……言い換えればすべてが完成形で(とりあえず遊べるから)、すべてが未完(どこまでもアップグレードできるから)。
    それすなわち、終わりなき戦いの螺旋を描きながら無限に進化していくウロボロス!
    ん。どっかできいたようなひょうげんだな。
    個人的にはヴァーレンのシステムで、多人数参加型大規模戦争オンラインMMOとか、いつかやりたいです(無茶な希望)。 -- 名無しさん (2020-10-03 21:28:57)
  • インド洋方面のバンダルランプンをクリックしたら毎回落ちるww
    @1か所制覇なのに毎回格闘ww -- 名無しさん (2021-02-04 19:21:38)
  • この量一枚一枚一人で描いたのすげー
    -- 名無しさん (2021-12-11 00:50:05)
  • 略称は「フラパリ」もしくは「フパ食え」だろうか -- 名無しさん (2021-12-11 01:24:01)
  • 日本か幕府で始めると騎馬武者を軍資金200で買ってそれ装備されている大鎧を外して売却すると265で売れるから
    無限に装備無し騎馬武者購入可能なうえに65さらに利益が出て無限に軍資金が増やせます
    気づいた人おるんかな -- 名無しさん (2023-03-30 15:44:33)
  • 略称は「フラパリ」 -- 名無しさん (2023-04-01 13:45:57)
  • パリ喰えって略してたわ -- 名無しさん (2023-05-30 19:17:43)
  • ↑3 火縄銃が25利益出たり、アラブ槍兵(装備なし/150-120)が30で雇えたりするけど国自体弱いので仕様じゃないかと思っています。 -- 名無しさん (2023-06-05 01:15:30)
  • ローマ共和国のレギオン(装備売値225-雇用100=利益125)。 -- 名無しさん (2023-06-05 01:30:04)
  • けっこう正統派だよね。そのぶん想いが -- 名無しさん (2023-06-21 18:45:11)
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最終更新:2023年06月21日 18:45