「真の英雄は戦いから何かを学ぶ事はありませぬ。何故なら始めから全てを知っているからです。」
列伝
ファルシス騎士団都尉。
優れた戦術家であり、アルナス遊牧民の騎馬戦術を基に、軽騎兵を中心とする独自の高速機動戦術を編み出した。
西ルートガルトの戦いでは、遊撃部隊を率いて戦場を縦横無尽に駆け回り、機動力に欠けるルートガルト軍を大いに苦しめた。
後の騎士団再興軍では小規模兵力の運用が主となったため、従来の会戦方式に代わって彼が編み出した機動戦術が主戦術となった。
フェリルの戦いでロイタールとワットサルトが戦死した後、騎士団再興軍の指導者となる。
基本スペック
名前 |
ホーニング |
性別 |
男性 |
肩書き |
ファルシス騎士団の遊撃都尉 |
種族 |
人間 |
クラス |
ナイト |
雇用種族 |
人間 |
雇用クラス |
ナイト |
特殊雇用 |
|
初期勢力 |
S1~S6→ファルシス騎士団 |
初期階級 |
S1~4→一般 S5→上士 S6→マスター |
初期レベル |
S1~2→7 S3→12 S4→15 S5→17 S6→20 |
初期スキル |
投げ槍Ⅲ 槍 突撃 |
習得スキル |
Lv.10→突撃Ⅱ Lv.20→突撃Ⅲ |
リーダースキル |
投げ槍Ⅲ 移動速度UP 素早さUP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 訓練効果UP(3) |
必殺スキル |
|
基本能力値
HP |
800 |
MP |
0 |
攻撃 |
80 |
防御 |
80 |
魔力 |
30 |
魔抵抗 |
30 |
素早さ |
100 |
技術 |
70 |
HP回復 |
0 |
MP回復 |
0 |
移動力 |
240 |
移動型 |
草原 |
exp_mul |
125 |
召喚可 |
1 |
火 |
|
毒 |
|
水 |
|
麻痺 |
強い |
風 |
|
幻覚 |
強い |
土 |
|
混乱 |
|
光 |
|
沈黙 |
強い |
闇 |
微弱 |
石化 |
|
神聖 |
|
恐慌 |
|
死霊 |
|
即死 |
強い |
弓矢 |
弱い |
吸血 |
微弱 |
城 |
|
魔吸 |
微弱 |
解呪 |
無敵 |
ドレイン |
微弱 |
一般ユニットより高い能力値は青字で記載
コメント
- ナイト系放浪人材。素早さ260は今作では堂々2位の速度である。
平地においてはフーリンを超え他の追随を許さない。割合近距離での魔法や弓も回避できる。
その特性から、遊撃囮陽動暗殺と「自分で操作できれば」非常に幅広く使っていけるだろう -- 名無しさん (2009-09-24 00:28:29)
- 原作では運次第でリチムクすら嬲り殺すダークホースだったが、ヴァーレンではそこまでの番狂わせはない。残念。 -- 名無しさん (2009-09-24 04:28:00)
- 序盤はその速度と突撃を活かせるため鬼のように強いが、HPや魔法抵抗が低いため、終盤人材が育ってくると頼みの突撃も通用しなくなり、フォローに回るか後衛の暗殺ぐらいしかできることがなくなる。
-- 名無しさん (2009-09-25 00:51:26)
- その圧倒的スピードから人材プレイでは中々楽しめる。
しかし主に活躍できるのが平地に限られる為、セレンやポートニックには勝てない。 -- 名無しさん (2009-10-07 16:26:47)
- 難易度LUNAで、他のキャラを前線に送り込んで自分の部隊は敵の背後に回り込み、人材だけを殺して逃走していけばレベルは上がり、最強のキャラに近くなる。 -- 名無しさん (2009-10-18 01:48:04)
- 何があったのかS6では彼がファルシス騎士団のマスターである。
ただしかし、S4並に厳しい状況から始まるので、ルナだと2ターン目を
どう凌ぐかが鍵になりそうだ -- 名無しさん (2009-11-03 02:46:20)
- フーリン並の速度で退場していく。草原ならフーリン以上のスピードで退場していく。 -- 名無しさん (2009-11-12 19:01:31)
- 操作しがいのあるユニット
プレイヤーがこまめに操作しないと簡単に倒れてしまう -- 名無しさん (2009-12-05 23:31:45)
- うまくロザイナの配下にできると、海だろうが沼だろうが、場所を選ばず突撃できるようになる。
しかし同時に、平原での驚異的な速さを失うことを意味している。 -- 名無しさん (2010-01-11 20:03:56)
- 隊列が何故か後衛なのでCPUが使うと前衛が邪魔になって
持ち味が殺されている姿をよく見かける -- 名無しさん (2010-04-15 14:12:40)
- なぜかS6でマスターになっている。
S4並にきついものの、フェリル連合さえ作れればなんとかなる。
全てはフェリル国の気分しだいである -- 名無しさん (2010-04-20 22:46:40)
- 彼とその部下はその移動速度によって雪原、砂漠でも突撃が連射できる。
突撃命のナイトにとってはラムソンよりも優秀なリーダーと言えるかもしれない。
ラファエルやハイトロームは彼の下に突っ込んだほうが普通に使うより強いだろう。 -- 名無しさん (2010-05-08 16:31:32)
- スキル構成の問題でランスより投げ槍を優先するのでナイトなのに敵に突っ込まない。
なぜ彼が生き残ったのかよく解る。 -- 名無しさん (2010-07-13 14:38:24)
- 人操作ならば、投槍と高い移動速度のおかげでモリモリと強くなる
だからって油断すると、育った強人材に殺されて死ぬ
CPU操作だと、突っ込まないので前衛が壊滅した後に死ぬ
S6ファルシスのCPU操作だと、質量の差であっさり死ぬ -- 名無しさん (2012-02-23 23:14:49)
- S6のファルシスは絶望すぎてもう -- 名無しさん (2012-03-01 03:19:52)
- S4ファルシス騎士団ではナイトしか雇えない為、平地以外でも戦えるホーニングの存在は必要不可欠である -- 名無しさん (2012-03-01 04:22:12)
- S6は無理ゲー -- 名無しさん (2013-09-25 05:08:05)
- あれ、加入セリフ変わった? -- 名無しさん (2013-09-25 12:49:22)
- 麻痺耐性付与と移動速度アップ
これだけでも平原ナイトとして実に素晴らしいというのに
投げ槍で平原以外でもそこそこ頑張れる
HPアップがないのが残念だが、そこまでは高望みだろう
現時点でもナイト部隊として非常に優秀
基本的にやられる前にやる、という構成なので防御面には注意 -- 名無しさん (2014-05-11 09:50:26)
- ゴートの威光+オールムーブで冗談みたいなスピードで笑う -- 名無しさん (2016-03-27 02:24:29)
- 速い。
投げ槍IIIを頑張って活かそうとするよりも、殴り合っている所へ横から突撃→即離脱といった具合で使うのが望ましい。 -- 名無しさん (2017-05-27 16:29:47)
- 初期バージョンでは婆さんだった -- 名無しさん (2020-03-17 21:55:08)
- ファルシス攻略時のサルステーネ対策のキモになる
レベルを上げたロイタールユネーファクックリーを全員こいつの下に入れると楽々ルートガルトに勝てる -- 名無しさん (2020-04-28 20:20:56)
- ホーミング性能はない -- 名無しさん (2020-05-20 21:43:50)
- ツクガイヤでファルサスを相手にするときは、黒龍剣でこいつだけ生き残るので注意 -- 名無しさん (2021-08-22 14:39:45)
- 人間界のガルサダス的な能力 -- 名無しさん (2023-09-16 12:29:48)
- 誘導弾ではない -- 名無しさん (2023-09-17 23:43:49)
最終更新:2023年09月17日 23:43