「勇気なら誰にも負けませぬ。」



列伝

オステアの戦士。一騎当千の怪力を誇り、また「一身これ胆なり」と称されるほどの度胸の持ち主。
ファルシス騎士団のラムソンによって見出され歩兵戦力を指揮し、ルートガルト各区の戦いに大きな戦果をあげた。
ルートガルト王国との決戦の際は後方のオステアにて守備の任に就いていたが、ブレアの陥落により騎士団が撤退を余儀なくされた際にはコーネリー、ルックと共にオステアを堅守し、二人が投降した後も撤退する味方のためにルートガルト国軍を最後まで阻み続けた。
オステアが陥落した後は行方不明となっていたが、三執政のオステア国建国に応じて兵を挙げ元帥の座に就く。
その後は魔王軍と交戦しルートガルト各区の解放に尽力したが、ゼオンとの一騎打ちの最中にパルスザンによって背中を襲われ、剣を振り上げたまま絶命する。

基本スペック

名前 ノーア
肩書き S1~S4→オステアの戦士 S5→オステア国の元帥
種族/性別 人間族/男性
クラス ソルジャー
雇用種族 人間族
雇用クラス ソルジャー
特殊雇用
初期勢力 S1→在野(Lv.10)
S2→ファルシス騎士団一般(Lv.10)
S3→在野(Lv.15)
S4→在野(Lv.18)
S5→オステア国上士(Lv.20)
個人スキル グレートソード シールド
必殺スキル 地烈斬
リーダースキル シールド 弓耐性
副官スキル

基本能力値

HP 1100 MP 0
攻撃 100 防御 120
魔力 30 魔抵抗 80
素早さ 60 技術 60
HP回復 10 MP回復 0
移動力 120 移動型 普通
exp_mul 121 召喚可 1
  • 初期耐性
強い
麻痺 強い
幻覚
混乱
沈黙
微弱 石化
神聖 恐慌 強い
死霊 即死 強い
弓矢 強い 吸血 普通
魔吸 微弱
解呪 無敵 ドレイン 普通
一般ユニットより高い能力値は青字で記載

コメント


  • オステアの怪力戦士。
    攻撃力が他のソルジャー系に比べて頭ひとつ飛びぬけており、特技の地裂斬と合わせてソルジャー系としてはそこそこ使える。 -- 名無しさん (2009-09-25 21:36:41)
  • 近接最強人材候補。
    フィーザレスやチューニッヒの指揮下で戦わせると鬼。 -- 名無しさん (2009-10-04 19:25:12)
  • 怪力ではなくなったが、代わりに驚異的なHPと防御を得た。しかしHP回復が無いのでダルカンより脆いと感じる事も。 -- 名無しさん (2010-01-31 15:04:32)
  • 隊列を乱すな! 体勢を立て直せ!! っと言う頃にはとっくに隊は君一人。 -- 名無しさん (2010-02-07 11:52:31)
  • 激しい戦いや叱咤のわりに、顔が気のよさそうな兄ちゃん
    見ようによってはやる夫っぽいと評判 -- 名無しさん (2010-03-21 01:28:20)
  • 「やる夫はオステア国の元帥になるようです」を希望する -- 名無しさん (2010-03-21 01:42:07)
  • 顔グラと台詞がどうもマッチしない人 -- 名無しさん (2010-03-29 17:08:30)
  • 更新により顔が激変…所謂アヘ顔状態
    気持ち悪い以外の感想は無い -- 名無しさん (2010-05-30 23:29:53)
  • 正直なところ、オステア国の中では一番弱い。何かリーダースキルがあれば・・。 -- 名無しさん (2010-05-30 23:53:42)
  • 昔は固い、強いだったのに今は固いけど弱いに… -- 名無しさん (2010-05-31 00:55:40)
  • 更新により、ネタにされるレベルに昇華されたかもしれない。 -- 名無しさん (2010-05-31 21:01:35)
  • 固いだけならランスがあってほぼ上位互換のチューニッヒがいるのが悲しい所。 -- 名無しさん (2010-11-02 16:35:16)
  • 訓練スキルが無い上にLv上がり辛さピカイチ、Lv低いなら雇わない方が良いっていう -- 名無しさん (2010-11-02 17:14:50)
  • せめてHP回復さえあれば… -- 名無しさん (2010-11-02 17:43:25)
  • HP回復はついたものの攻撃、移動は普通。
    使いづらいキャラに違いはない。 -- 名無しさん (2010-11-04 01:18:21)
  • 一般よりは強いので部下にするといい -- 名無しさん (2010-11-04 16:09:44)
  • パルスザンが手を出すまでもなく、今のゼオンには普通に殺されてしまいそうだ -- 名無しさん (2010-11-19 20:19:02)
  • 更新によって防御型に大きく性能が傾いたため、「一騎当千の怪力の持ち主」
    と言う割に攻撃力はとっても普通。 -- 名無しさん (2011-01-24 17:33:32)
  • 攻撃が80になった。だが微妙。一騎当千の怪力の持ち主ならば、90か100ぐらいでいいと思うんだが -- 名無しさん (2011-02-13 00:19:50)
  • どうやってゼオンを追い詰めたのか謎。
    レベル差かねw -- 名無しさん (2011-02-17 13:32:00)
  • ヒント:ピコック -- 名無しさん (2011-02-17 13:38:36)
  • ゼオンのマッスルオーラに対抗してか「気合」を覚えたが
    なぜか攻撃力がないためまるで対抗できていない。どういうことだ。 -- 名無しさん (2011-02-17 18:12:56)
  • 気合であって闘気ではないのさ・・・ -- 名無しさん (2011-02-18 19:33:48)
  • 列伝と能力があってないよなw
    列伝を変えるか能力をあげないと違和感ある -- 名無しさん (2011-05-03 07:09:15)
  • 顔グラかわったね -- 名無しさん (2011-05-22 10:26:49)
  • 変わったというか戻った -- 名無しさん (2011-05-22 15:24:54)
  • S1~S4では兄ちゃん風グラ、S5では上記の「気持ち悪い」グラになった。
    能力的にはあまり強くなく、部下向きである。
    おすすめ上官はチューニッヒ。気合とランスの併用で、対魔術師戦などで頑張ればジェネラルも目指せる。
    他の人も言っておられるように列伝的にはもっと高い能力値でいいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-12-08 00:21:28)
  • 確かに守備面の水準はかなり高いが、ゲーム的には攻撃の方が遥かに重要。何より、敵を倒すのにいちいち手間取って、なかなかレベルが上がらないのでは元も子もない。 -- 名無しさん (2011-12-08 08:21:26)
  • あえて攻撃をあげずにもっと硬くして最強のデコイ役みたいにすると個性もあるし面白いかもしれない
    MPとMP回復も少しつけてキュアだけ覚えさせるとか -- 名無しさん (2011-12-08 21:12:01)
  • MPあるけどMP回復なしの自分専用、数発限定ヒールとか・・・
    とりあえずレベルが上がらないことには硬くしてもしょうがない -- 名無しさん (2011-12-08 22:56:15)
  • 弱い敵は優先的に倒させてやるぐらいの配慮をしないとほとんど育たない。
    ただ、素質はあるので、ある程度育ててればそれなりに活躍の機会はある。 -- 名無しさん (2011-12-08 23:34:02)
  • というか防御が高い設定でもレベルが上がらなきゃ対抗できないし
    魔防はそんなたかくなかったようなきがするからもうね・・・
    しかも優秀なLS持ち人材に任せても足が遅くて攻撃できないという・・・
    あの天魔様(笑)やレオナールですらある程度レベル上げができるキュラサイトに任してみたが駄目だった -- 名無しさん (2011-12-10 01:47:52)
  • ゼオンとのイベントが欲しい -- 名無しさん (2011-12-13 23:11:10)
  • 最近の更新で、攻撃力が80→100に。かつての怪力の面目躍如、これによりレベルも多少上がりやすくなるかも。 -- 名無しさん (2011-12-18 09:02:52)
  • 素のステータスで見ればダルカンを凌ぐ性能を持つようになった。
    フィーザレスの下にダルカンと一緒においてツートップ人外部隊が面白そう -- 名無しさん (2011-12-18 23:14:12)
  • ゼオンとのイベントがupされた
    いいと思う -- 名無しさん (2011-12-20 22:52:56)
  • 最近熱いな。
    でもダルカンと比べるとやはり鈍足なのでつかいづらい。
    誰の部下にすればいいの?
    やっぱヒューマックとかロザイナで移動タイプ変えるか? -- 名無しさん (2011-12-21 07:34:01)
  • ダルカンみたいに一人で突撃できるほどではないからヒューマックかチューニッヒだろうな、足遅いから突っ込むより待ち構えて戦う方が良さそう -- 名無しさん (2011-12-21 10:35:21)
  • ノーアは足の速さどうにかしないと、ダルカンと併用したときに見せ場なさそうだな -- 名無しさん (2011-12-21 18:58:59)
  • 37レベまで育てると、ルグナナムの部下にして火竜剣?付与しただけなのに不沈艦すぎる。
    防衛戦だとかなり心強い -- 名無しさん (2011-12-24 12:59:39)
  • 個性を消した強化は意味がないから、足はもっと遅くしてもいい。
    だから、Lvが上がりやすいスキルを付与してくれ。


    射程距離が超短いヒールをつけて、
    前線で盾として弓とか魔法浴びてるだけでLv上がるとか。 -- 名無しさん (2011-12-24 13:27:50)
  • むしろ敵のダルカンが突っ込んできた時に受け止めてくれる数少ない人材として重宝してる。 -- 名無しさん (2011-12-24 14:20:56)
  • 新スキル「豪剣」は弾き効果をもつ近接範囲攻撃。
    致命的な死因であった包囲攻撃を抜けやすくなった。
    陪臣キャラとして強キャラの一角となった…かもしれない -- 名無しさん (2012-03-28 20:54:31)
  • 豪剣は手に入れたが闘気だったか気合だったかをいつの間にか失っている。 -- 名無しさん (2012-03-29 06:55:40)
  • トップクラスの物理耐久力、抵抗も標準以上、高い攻撃力と豪剣でドワーフも跳ね飛ばせる。
    しかし大抵の雇用先である騎士団に雇われても移動力の差で全くついていけず育たない。
    たまにレオームに雇われても海では殆ど無力と強いが活躍の場になかなか恵まれない。
    騎士団が滅んだ後ルートガルドに拾われると頑丈な前衛として活躍の機会が多くなる。 -- 名無しさん (2012-07-28 08:03:22)
  • 現在ではダルカンと双璧を成すソルジャー人材陪臣候補。
    速度があるダルカンのほうが小回りは効くのだが、攻撃範囲などの関係でこちらのほうが
    死ににくい。攻めのダルカン、守りのノーアといったところか。 -- 名無しさん (2012-07-28 17:03:57)
  • いやダルカンとトレードかますには役不足ww
    強化したら攻撃力1000オーバーなんだぜ・・・。 -- 名無しさん (2012-07-28 21:19:59)
  • ぼーいずらぶ。びゅーてぃふるがい。・・・私の知らない世界 -- ルーネン (2012-07-28 22:15:10)
  • 同レベルのノーアも強化したら防御力1000超えないかな?育ったゼオンとかリザードマン人材を止めれるキャラは結構貴重。 -- 名無しさん (2012-08-15 00:57:15)
  • 超えるも何もダルカンの攻撃とノーアの防御って同じ数値じゃないかな -- 名無しさん (2012-08-15 14:49:20)
  • ノーアは攻撃100防御120
    ダルカンは攻撃120防御100
    HPはともに1100だっけ?
    いい感じでつりあってる
    魔防はノーアさんの勝ちだけど -- 名無しさん (2012-08-16 18:29:49)
  • 攻撃に必要な攻撃と速度はダルカン
    ノーアは防御系と範囲攻撃で生存率が高いかな
    敵が一撃で殺せないようなときはダルカンよりノーアのほうが活躍
    する気がする -- 名無しさん (2012-08-16 20:47:34)
  • 同レベルなら張り合えるが、いかんせん攻撃特化のダルカンの方がレベルが上がりやすいのも事実。
    高いスペックを活かす場所がなかなか無いが、きっちり戦列を整えて後衛を揃えれば強い。
    ダルカンはもうソルジャーではない別の何かといった感じだが、ノーアはソルジャーの正統進化に見える。 -- 名無しさん (2013-02-09 11:17:14)
  • グレートソードは攻撃力こそ高いが殴った敵が弾かれるので
    体力のある敵を削り殺すという用途にはあまり向かない
    敵を近づけさせないという点では効果的なのでやはり防御向け。後衛との連携が大事 -- 名無しさん (2013-05-05 00:52:25)
  • 実際弾くからレベル差あっても結構ダルカンと渡り合える
    そのままダルカンが別方向に飛んでったりもするが -- 名無しさん (2013-05-05 18:53:20)
  • 時々使い分けしたいから、普通の剣シリーズも欲しくなる。
    固有スキル持ってる奴はステータスでいいが、
    汎用スキルのが役立つときもあるし、そっちも欲しいなー。 -- 名無しさん (2013-05-05 21:51:06)
  • 同意
    弾きのせいでたまに敵を取り逃がすから困る -- 名無しさん (2013-10-27 18:22:29)
  • 人材プレイ時には、ダルカン以上に確実に手に入れておきたいキャラクターである
    能力とスキルの特性上、高レベルのノーアは同レベルのダルカン、ラファエルなどで掛かってもなかなか倒せず、返り討ちにされることもしばしば
    ルートガルト人材に陪臣として雇われると大変厄介なので、彼の動向には注意しておこう -- 名無しさん (2013-11-27 23:59:52)
  • ノーアは自分で操作するならヒューマック部隊にいれると超強力
    かつダルカンに近い位に成長できる、難地形や足の遅さ解消できるので。
    敵部隊につっこめれば後は豪腕と範囲攻撃でもりもり成長する。
    王者の威光のゴート配下はダルカンの方がもっと恩恵高い感じ -- 名無しさん (2013-12-23 12:33:07)
  • シールドと弓矢耐性のLSを持つ。
    ソルジャー系人材としてトップクラスの能力に加え、前衛の指揮官としても非常に優秀。 -- 名無しさん (2014-08-15 22:52:10)
  • ↑↑さすがに移動普通のままといってもゴート配下のが速いと思う。オールムーブかける前に既に移動力200あるわけで
    威光下のノーアはほとんどダメージ受けない上に5桁近いHPだし、ダルカンと違う意味でやばい
    ダルカンといえどナイアラ大群につっこめば落ちるけどこいつは落ちないからなー -- 名無しさん (2015-03-23 16:03:07)
  • いつの間にかファルシスでノーア加入イベントが…
    オステアにラムソンとユネーファで加入? -- 名無しさん (2016-03-27 00:54:25)
  • Ver6.85tでシールドが大幅強化。無属性飛び道具と神聖と死霊も防御可能になり、さらに相殺レベルがアップ。
    エフェクトの切れ間を狙うか、囲んで攻撃する以外の方法で後衛による対処は絶望的となった。
    …ここまで来ると壊れスキルなんじゃ…。 -- 名無しさん (2017-06-12 22:02:58)
  • 彼で人材プレイする場合ナイト人材を詰め込みたい。
    弓矢を克服したナイトがシールド構えて突っ込んでくる光景が出来上がる。
    状態異常は知らん。 -- 名無しさん (2018-05-14 23:59:14)
  • ムーアの兄 -- 名無しさん (2020-04-04 21:15:12)
  • ルイ14世時代の聖ルイ王立学校の逸話も関係あると思う -- 名無しさん (2020-04-28 20:00:51)
  • 回復役さえいるなら、シールド構えて前線に立ってるだけで
    召喚獣の10倍くらい長持ちして繰り返し使える壁になる -- 名無しさん (2020-04-28 20:01:52)
  • アナザーのフェリル国独立プレイでで拾えた時はとてもあまり適当にそれなりにすっごく助かった -- 名無しさん (2020-05-20 21:33:53)
  • アナザーでは人材エンドあり。オステアに仕官するのが一番それらしいが、
    ピコックはアルティナ並みに迷采配の光る御方。ファルシスのナイト人材、
    ドアーフ、レオームのソルジャー人材、そして魔王軍を、キュラサイトと
    ほぼ2人だけで受け止めることになる。御陰でLvはメキメキ上がるのだが。 -- 名無しさん (2023-09-06 12:18:16)
  • 戦略AIが善隣外交かつ好戦度パラメータも低いと
    人材プレイの主君として向いてないんだよなぇぅ -- 名無しさん (2023-09-06 22:29:37)
  • 一般ソルジャーの強化にしたがって特徴が弱くなってしまった人 -- 名無しさん (2023-11-14 08:34:57)
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最終更新:2023年11月14日 08:34