「ランス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ランス」(2008/12/03 (水) 13:54:56) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents() *ランスについて 攻撃、防御両面とも優れていてスキも少ない。 突き、上段突きが3回と突進だけのとてもシンプルな攻撃だが 飛竜の部位破壊、主に頭部が狙いやすく攻撃力高めのランスだと レウスレイアをデンプシー(?)できちゃったり。 でも大抵の人からはとても扱いにくい武器だと言われるのである程度 進んでから手頃な素材で作るのがオススメできる。慣れたら強いよ! ステップを攻撃でキャンセルすることはできなくなったが ステップをステップでキャンセルすることが可能に。 フルフルの放電に腹下にいるけどガードまにあわね\(^o^)/→2連ステップで脱出とか可能。 弱点をピンポイントに狙える効率のよさはまだまだ健在。 ガンス?あんな無駄の多い動きで飛竜が狩れるかよwwwwwww 回避ランスの戦い方 #asciiart(){{    ∩___∩三 ー_        ∩___∩    |ノ      三-二     ー二三 ノ      ヽ     /  (゚)   (゚)三二-  ̄   - 三   (゚)   (゚) |      |    ( _●_)  ミ三二 - ー二三    ( _●_)  ミ     彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ   / __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |  (___)       Y_ノ    ヽ/     (___ノ  }} 回避性能にランスでこんな動きしながら突っついてれば大抵はヤれる あとは試行錯誤 **Gでの変更点 ランスのリーチがP並みに戻った!超長い!勝つる! 今まで届かなかったディアのアナルにも超届く、超便利 ガードモーションに追加モーションが増えガード性能自体もうp 今までガ性能無しだと防ぎきれなかったレイアレウスの突進もちょっとのけぞるだけでノーダメ、うめぇwwwwwwwww *オススメランス **下位 -ブレイドスティンガー ロングタスクからの派生で攻撃、ゲージもそこそこ 見た目カコイイ。これの2つ上のツキサシもイイ。 ギザミ装備と合わせるとカコイイ。 **上位 -猛槍ドスファンゴ 名前の通りドスファンゴ素材から作れるランス。攻撃力483となかなかのパワー。 が、切れ味が緑止まりなのが悔やまれるところ。 上位に入ってすぐ作れる。 -バベル 攻撃529、防御+20と基本能力の高さはランスでもトップクラス。 金さえあれば楽に作れるのもよろしい。 切れ味が緑で終わってるのが欠点。 あと長い -黒滅龍槍 ブラックランスから派生。 攻撃力480、龍属性380、切れ味青がそこそことかなり優秀な槍。ただし、会心-20 非常に強力な槍だがナヅチ玉2個必要だったり、バルカンの素材だったりでけっこう素材がマゾい。 -雷槍【タケミカヅチ】 攻撃がちょっと低いけどゲージ長いし属性500で強いよ -ブラックテンペスト 通称黒嵐。 攻撃高すぎワロチ マイナス会心さえ気にしなければ最強の一本 -ホワイトディザスター 通称白菜。 攻撃は普通だが、水属性と会心15はあまりにもおいしい。 ランサーを目指すならこちらも黒嵐と合わせて持っておきたい -マテンロウ 長い。マテンロウ長い。まじで長いよ、マジ長い。 マテンロウ長い。 まず長い。もう長いんてもんじゃない。超長い。 長いとかっても 「エストック20本ぶんくらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろ無限。スゲェ!なんか単位とか無いの。何坪とか何ヘクタールとかを超越してる。無限だし超長い。 しかも膨張してるらしい。ヤバイよ、膨張だよ。 だって普通はガンスとか膨張しないじゃん。だって自分のアイテムボックスのランスがだんだん伸びてったら困るじゃん。抜刀とか超面倒とか困るっしょ。 クックが伸びて、一匹目のときは10分だったのに、三匹目のときは二時間とか泣くっしょ。 だからガンスとか膨張しない。話のわかるヤツだ。 けどマテンロウはヤバイ。そんなの気にしない。膨張しまくり。最も遠くから到達する光とか観測してもよくわかんないくらい長い。長すぎ。 無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると 「じゃあ、マテンロウの端の外側ってナニよ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あと超会心率が低い。約-5分の1。%で言うと-20%。ヤバイ。低すぎ。回復薬で回復する暇もなく死ぬ。怖い。 それに超かっこいい。超スレンダー。それに超作りにくい。古龍の血とか平気で出てくる。古龍の血て。小学生でも言わねぇよ、最近。 なんつってもマテンロウは長さが凄い。無限とか平気だし。 うちらなんて無限とかたかだか生産リストで出てきただけで上手く扱えないから有限にしたり、fと置いてみたり、演算子使ったりするのに、 マテンロウは全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。長い。 とにかく貴様ら、マテンロウの長さをもっと知るべきだと思います。 そんな長いマテンロウを持って出て行ったハンターとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。 -封龍槍【刹那】 黒滅より弱いため影は薄いが、ラオとシェンの素材だけで構成されているだけあって作りやすさはまあまあ 刺々しい防具とあわせるとかっこいいし、最終強化までいけば会心も付いてお得 -大鬼槍ラージャン タケミカヅチと比べると属性では圧倒的に劣るが、攻撃力、会心付属という点ではおいしい 慣れれば村ージャン乱獲で手前の鬼槍ラージャンが作れ、角ハメで金レイア様を突けば金竜の鱗も手に入る。 キリンは苦手ってやつにオススメの一本。 **G級 -スカイクレイパー まさかのあのマテンロウの強化系。強化しやすいし、 攻撃力もまあまあでスレンダーなスタイルも健在。むしろ使いまわし。 ”レイパー”という名前通りどんどん飛竜をレイプしていってね! -竜騎槍ゲイボルゴ 攻撃力が高い。防御もちょっとあがるし、Gクシャルちょっと倒すだけですぐ作れる。 そしてなによりも名前。 ”ゲイ掘る”という名前通りどんどんゲイをアッー!していってね! -レイジングテンペスト ランスで攻撃力700越えとかwwwwwwwwwwwww 改心率マイナスも少し軽減されてもはや敵なしwwwwwwwwwwww -エメラルドスピアG ウカム倒してからじゃないと作れないけど、水属性の少ない中でもっとも安定して強いランス。 パッと見、銛。 *オススメスキル -心眼 はじかれたらかなりスキできるランスにとっては重要かもね! -ガード性能 回避強いからいらないかも -回避性能+2 テオの火炎放射も、ディアの突進も、グラビのビームも、レイアの火の玉も、尻尾回しも、 これ一個で全部避けるよ。 盾を使わず回避するのは漢の印。 -回避距離 ↑のスキルにこれ組み合わせると世界が変わる ただ敵によっては張り付きにくくなるのでその辺は自分の腕と要相談 -風圧【大】無効 スーパーアーマーが圧倒的に少ないランスにとって風圧は厄介。 そんなときに風圧無効。 でもそんなことするより遠くに離れて突進仕掛けた方がいいかも。
#contents() *ランスについて 攻撃、防御両面とも優れていてスキも少ない。 突き、上段突きが3回と突進だけのとてもシンプルな攻撃だが 飛竜の部位破壊、主に頭部が狙いやすく攻撃力高めのランスだと レウスレイアをデンプシー(?)できちゃったり。 でも大抵の人からはとても扱いにくい武器だと言われるのである程度 進んでから手頃な素材で作るのがオススメできる。慣れたら強いよ! ステップを攻撃でキャンセルすることはできなくなったが ステップをステップでキャンセルすることが可能に。 フルフルの放電に腹下にいるけどガードまにあわね\(^o^)/→2連ステップで脱出とか可能。 弱点をピンポイントに狙える効率のよさはまだまだ健在。 ガンス?あんな無駄の多い動きで飛竜が狩れるかよwwwwwww 回避ランスの戦い方 #asciiart(){{    ∩___∩三 ー_        ∩___∩    |ノ      三-二     ー二三 ノ      ヽ     /  (゚)   (゚)三二-  ̄   - 三   (゚)   (゚) |      |    ( _●_)  ミ三二 - ー二三    ( _●_)  ミ     彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ   / __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |  (___)       Y_ノ    ヽ/     (___ノ  }} 回避性能にランスでこんな動きしながら突っついてれば大抵はヤれる あとは試行錯誤 **Gでの変更点 ランスのリーチがP並みに戻った!超長い!勝つる! 今まで届かなかったディアのアナルにも超届く、超便利 ガードモーションに追加モーションが増えガード性能自体もうp 今までガ性能無しだと防ぎきれなかったレイアレウスの突進もちょっとのけぞるだけでノーダメ、うめぇwwwwwwwww *オススメランス **下位 -ブレイドスティンガー ロングタスクからの派生で攻撃、ゲージもそこそこ 見た目カコイイ。これの2つ上のツキサシもイイ。 ギザミ装備と合わせるとカコイイ。 **上位 -猛槍ドスファンゴ 名前の通りドスファンゴ素材から作れるランス。攻撃力483となかなかのパワー。 が、切れ味が緑止まりなのが悔やまれるところ。 上位に入ってすぐ作れる。 -バベル 攻撃529、防御+20と基本能力の高さはランスでもトップクラス。 金さえあれば楽に作れるのもよろしい。 切れ味が緑で終わってるのが欠点。 あと長い -黒滅龍槍 ブラックランスから派生。 攻撃力480、龍属性380、切れ味青がそこそことかなり優秀な槍。ただし、会心-20 非常に強力な槍だがナヅチ玉2個必要だったり、バルカンの素材だったりでけっこう素材がマゾい。 -雷槍【タケミカヅチ】 攻撃がちょっと低いけどゲージ長いし属性500で強いよ -ブラックテンペスト 通称黒嵐。 攻撃高すぎワロチ マイナス会心さえ気にしなければ最強の一本 -ホワイトディザスター 通称白菜。 攻撃は普通だが、水属性と会心15はあまりにもおいしい。 ランサーを目指すならこちらも黒嵐と合わせて持っておきたい -マテンロウ 長い。マテンロウ長い。まじで長いよ、マジ長い。 マテンロウ長い。 まず長い。もう長いんてもんじゃない。超長い。 長いとかっても 「エストック20本ぶんくらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろ無限。スゲェ!なんか単位とか無いの。何坪とか何ヘクタールとかを超越してる。無限だし超長い。 しかも膨張してるらしい。ヤバイよ、膨張だよ。 だって普通はガンスとか膨張しないじゃん。だって自分のアイテムボックスのランスがだんだん伸びてったら困るじゃん。抜刀とか超面倒とか困るっしょ。 クックが伸びて、一匹目のときは10分だったのに、三匹目のときは二時間とか泣くっしょ。 だからガンスとか膨張しない。話のわかるヤツだ。 けどマテンロウはヤバイ。そんなの気にしない。膨張しまくり。最も遠くから到達する光とか観測してもよくわかんないくらい長い。長すぎ。 無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると 「じゃあ、マテンロウの端の外側ってナニよ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あと超会心率が低い。約-5分の1。%で言うと-20%。ヤバイ。低すぎ。回復薬で回復する暇もなく死ぬ。怖い。 それに超かっこいい。超スレンダー。それに超作りにくい。古龍の血とか平気で出てくる。古龍の血て。小学生でも言わねぇよ、最近。 なんつってもマテンロウは長さが凄い。無限とか平気だし。 うちらなんて無限とかたかだか生産リストで出てきただけで上手く扱えないから有限にしたり、fと置いてみたり、演算子使ったりするのに、 マテンロウは全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。長い。 とにかく貴様ら、マテンロウの長さをもっと知るべきだと思います。 そんな長いマテンロウを持って出て行ったハンターとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。 -封龍槍【刹那】 黒滅より弱いため影は薄いが、ラオとシェンの素材だけで構成されているだけあって作りやすさはまあまあ 刺々しい防具とあわせるとかっこいいし、最終強化までいけば会心も付いてお得 -大鬼槍ラージャン タケミカヅチと比べると属性では圧倒的に劣るが、攻撃力、会心付属という点ではおいしい 慣れれば村ージャン乱獲で手前の鬼槍ラージャンが作れ、角ハメで金レイア様を突けば金竜の鱗も手に入る。 キリンは苦手ってやつにオススメの一本。 **G級 -スカイスクレイパー まさかのあのマテンロウの強化系。強化しやすいし、 攻撃力もまあまあでスレンダーなスタイルも健在。むしろ使いまわし。 ”レイパー”という名前通りどんどん飛竜をレイプしていってね! -竜騎槍ゲイボルゴ 攻撃力が高い。防御もちょっとあがるし、Gクシャルちょっと倒すだけですぐ作れる。 そしてなによりも名前。 ”ゲイ掘る”という名前通りどんどんゲイをアッー!していってね! -レイジングテンペスト ランスで攻撃力700越えとかwwwwwwwwwwwww 改心率マイナスも少し軽減されてもはや敵なしwwwwwwwwwwww -エメラルドスピアG ウカム倒してからじゃないと作れないけど、水属性の少ない中でもっとも安定して強いランス。 パッと見、銛。 *オススメスキル -心眼 はじかれたらかなりスキできるランスにとっては重要かもね! -ガード性能 回避強いからいらないかも -回避性能+2 テオの火炎放射も、ディアの突進も、グラビのビームも、レイアの火の玉も、尻尾回しも、 これ一個で全部避けるよ。 盾を使わず回避するのは漢の印。 -回避距離 ↑のスキルにこれ組み合わせると世界が変わる ただ敵によっては張り付きにくくなるのでその辺は自分の腕と要相談 -風圧【大】無効 スーパーアーマーが圧倒的に少ないランスにとって風圧は厄介。 そんなときに風圧無効。 でもそんなことするより遠くに離れて突進仕掛けた方がいいかも。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: