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#contents() *ヘビィボウガンについて ライトボウガンに比べ攻撃力の高いボウガン 重たいようなので走ることはできないがそれを補って有り余る破壊力! どんなに固い相手でも距離をしっかり保てばどんな弾もはじかれないのも魅力 はじかれてよろめく近接m9(^Д^) 使いこなすには判断力や知識が必要になってくる意外と難しい武器 照準はLとR好きな方を使えばおk。 ガードするんじゃない、攻撃は回避するんだ **基礎知識 ヘヴィの移動の基本は前転、回避も前転だからスタミナには気を配ること! 敵と距離が開いたら納銃してダッシュだ!! クリティカル距離を把握し、飛竜毎の肉質ベスト3&ワースト3は把握しておくこと クリティカル距離から弱点に撃ちこむ事によって ダメージが倍率ドンさらに倍みたいな感じになる。 クリティカル距離や弱点は各種攻略サイトを参考にすること。 -弾について 基本使う弾は"通常弾Lv2"と"貫通弾Lv1"必要であれば"貫通弾Lv2" 以下各弾の性能 【Lv1通常弾】(ダメージ固有係数:6) ・弾切れのお守り程度 【Lv2通常弾】(ダメージ固有係数:12)・最大調合数1980発、主力弾 【Lv3通常弾】(ダメージ固有係数:10)・装填数が多い&跳弾 【Lv1貫通弾】(ダメージ固有係数:10)・最大ヒット数3 最大調合数297発、主力弾 【Lv2貫通弾】(ダメージ固有係数:9) ・最大ヒット数4 【Lv3貫通弾】(ダメージ固有係数:7) ・最大ヒット数6、反動:中(デルフ、ラオ砲以外) 【Lv1散弾】  (ダメージ固有係数:5) ・最大ヒット数3 【Lv2散弾】  (ダメージ固有係数:5) ・最大ヒット数4 【Lv3散弾】  (ダメージ固有係数:5) ・最大ヒット数5、反動:中(デルフ、ラオ砲以外) 基本的にLv3の弾は銃自体の反動が"やや小"もしくは"小"じゃないと使い物にならないため注意 貫通弾はレベルが上がるにつれヒット数は増えるけど威力は落ちるので 敵の大きさによって使うレベルを判断しよう! ちなみに属性弾はあまり威力が高くないためぶっちゃけ一部の敵以外は使い物にならない 【鉄鋼榴弾はいらない子】 **弾の調合 弾切れが即、死につながるガンナーだからこそ覚えておきたいのが調合である。 どんなクエストでも素材と調合書は持ち込むようにしよう -"Lv2通常弾" 【カラの実】と【ハリの実】一個で 2~4個生産できるので調合時間も短時間ですむ、何より主力弾なので調合書一冊も持っておきたいところ。通称:カラハリ調合 -"Lv1貫通弾" 【カラの実】と【ランポスの牙】で1~3発調合できる。 ただ成功確立が90%とやや低く調合書を2冊持っていないとたちまち燃えないごみが増えてしまうのが難点。通称:カララン調合 -"Lv2拡散弾" 【カラ骨(小)】と【竜の爪】で1発調合できる。 ミラバルカンで有名だが普段からこればかり撃つガンナーはガンナーから嫌われる。 調合書が4冊いるので強敵相手の時にだけ使おう。 -高速調合 調合する際に○ボタンと別のボタンを交互に連打すること。 なぜか調合スピードが飛躍的に上昇するため、大量の弾の調合には非常に効果が高い。 **ボウガンの改造 【シールド】 抜銃状態で静止or歩行中に攻撃や咆哮を自動でガードする。 それ以外の行動時にはガード不可 防御性能は片手剣以下だが、生存率アップには確実に繋がる MH2から咆吼からの攻撃に回避不可のものが追加されたため 耳栓スキルを持っていない場合には特に重宝する。 【パワーバレル】 攻撃力アップ(+24くらい)&弾道が曲がりにくくなる MH2からでは咆吼からの攻撃に回避不可のものがあるため 敵やスキルによってシールドとの選択も検討しなければならない シールドが必要ないスキル・シールドが必要ない相手ではこちらが有利。 *オススメヘビィボウガン **下位 -ラピッドキャスト 素材集めに全く苦労しないで造れる、かつLv1限定ながら全ての種類の弾が使えるためヘヴィ入門としてオススメの一丁。 リロードが速いのも助かる -カホウ【烏】 鳥じゃないよカラスだよ クック砲のリロードがやや早いになったと思えばいい クック砲カワイソス ガルルガフェイク+ガルルガ一式着てカホウ担いだ時の統一感は異常 貫通1が撃てないカホウに貫通1が追加されるので相性も抜牛ン クイックキャスト作ったら一瞬で空気になるけどな! **上位 -グラン=ダオラ デザインの格好良さが異常。 散弾以外の弾は一通り撃てるため、様々な方面で活躍可能。 あと薬莢の落ちる音が渋い。 -老山龍砲・覇 皇と違い会心-がなく、防御+20もあり、攻撃力も皇よりちょっと低い程度。 決して要らない子じゃないよ!使ってあげてくだしあ(´;ω;`) -老山龍砲・皇 攻撃力が異常。やばい、強い。それにLv3の弾を合わせれば、もはや敵なし。 ただし、そのLv3以外使えない為、完全に強敵決戦用。 辛うじて火炎、水冷、電撃が使える。 -バストンウォーロック キリン散弾ハメハメ **G級 -老山龍砲・極 あのラオ砲がさらにつよくなってかえってきたぞ。使える弾は今までと同様で 攻撃力がさらに上がった。自動装填との相性が素晴らしい。 -夜砲【黒風】 通称Yahoo パっと見の攻撃力は同ランクのものに比べて低めだが、 圧倒的な装填数と改心率の高さがそれを補って有り余る -ガオレンオーブ 素で反動極小きた、麻痺弾連射はじま・・・撃てませんでした -コルム=ダオラ 反動小で麻痺弾の撃てる唯一のヘヴィ。ダオラ砲共通のリボルバーでルックスもイケメンだ。 属性弾が水と氷にしか対応していないのがネック **スキル ガンナー防具は防御力が低くほとんど同じなためなるべくスキルで選ぼう。 ただスキルも使う銃や状況によって決めた方がいい。 そのため「ボウガン使いたいんですけどお勧めの防具なんですか?」と聞かれても 使う銃や使う状況によって求めるスキルがまったく異なってくるので聞かれても困る。 -装填数UP 一回のリロードで装填できる弾の量が増える -装填速度 リロード速度が上がる、レヴォリューションなリロード目指すならこれ -火事場力+2 HP低くなると攻撃力と防御力が上がる、強敵やラオ・シェン相手の時おすすめ +1だと防御力しか上がらないので注意 -貫通弾追加 貫通弾が撃てない銃でも貫通弾が撃てるようになる!レベルごとなので注意 -自動マーキング 言わずもがな -反動 銃の反動が軽減される -回避距離up 敵のサイズが馬鹿デカくなることの多いG級では相手によっては必須に近い ティガとかティガとか
#contents() *ヘビィボウガンについて ライトボウガンに比べ攻撃力の高いボウガン 重たいようなので走ることはできないがそれを補って有り余る破壊力! どんなに固い相手でも距離をしっかり保てばどんな弾もはじかれないのも魅力 はじかれてよろめく近接m9(^Д^) 使いこなすには判断力や知識が必要になってくる意外と難しい武器 照準はLとR好きな方を使えばおk。 ガードするんじゃない、攻撃は回避するんだ **基礎知識 ヘヴィの移動の基本は前転、回避も前転だからスタミナには気を配ること! 敵と距離が開いたら納銃してダッシュだ!! クリティカル距離を把握し、飛竜毎の肉質ベスト3&ワースト3は把握しておくこと クリティカル距離から弱点に撃ちこむ事によって ダメージが倍率ドンさらに倍みたいな感じになる。 クリティカル距離や弱点は各種攻略サイトを参考にすること。 -弾について 基本使う弾は"通常弾Lv2"と"貫通弾Lv1"必要であれば"貫通弾Lv2" 以下各弾の性能 【Lv1通常弾】(ダメージ固有係数:6) ・弾切れのお守り程度 【Lv2通常弾】(ダメージ固有係数:12)・最大調合数1980発、主力弾 【Lv3通常弾】(ダメージ固有係数:10)・装填数が多い&跳弾 【Lv1貫通弾】(ダメージ固有係数:10)・最大ヒット数3 最大調合数297発、主力弾 【Lv2貫通弾】(ダメージ固有係数:9) ・最大ヒット数4 【Lv3貫通弾】(ダメージ固有係数:7) ・最大ヒット数6、反動:中(デルフ、ラオ砲以外) 【Lv1散弾】  (ダメージ固有係数:5) ・最大ヒット数3 【Lv2散弾】  (ダメージ固有係数:5) ・最大ヒット数4 【Lv3散弾】  (ダメージ固有係数:5) ・最大ヒット数5、反動:中(デルフ、ラオ砲以外) 基本的にLv3の弾は銃自体の反動が"やや小"もしくは"小"じゃないと使い物にならないため注意 貫通弾はレベルが上がるにつれヒット数は増えるけど威力は落ちるので 敵の大きさによって使うレベルを判断しよう! ちなみに属性弾はあまり威力が高くないためぶっちゃけ一部の敵以外は使い物にならない 【鉄鋼榴弾はいらない子】 **弾の調合 弾切れが即、死につながるガンナーだからこそ覚えておきたいのが調合である。 どんなクエストでも素材と調合書は持ち込むようにしよう -"Lv2通常弾" 【カラの実】と【ハリの実】一個で 2~4個生産できるので調合時間も短時間ですむ、何より主力弾なので調合書一冊も持っておきたいところ。通称:カラハリ調合 -"Lv1貫通弾" 【カラの実】と【ランポスの牙】で1~3発調合できる。 ただ成功確立が90%とやや低く調合書を2冊持っていないとたちまち燃えないごみが増えてしまうのが難点。通称:カララン調合 -"Lv2拡散弾" 【カラ骨(小)】と【竜の爪】で1発調合できる。 ミラバルカンで有名だが普段からこればかり撃つガンナーはガンナーから嫌われる。 調合書が4冊いるので強敵相手の時にだけ使おう。 -高速調合 調合する際に○ボタンと別のボタンを交互に連打すること。 なぜか調合スピードが飛躍的に上昇するため、大量の弾の調合には非常に効果が高い。 **ボウガンの改造 【シールド】 抜銃状態で静止or歩行中に攻撃や咆哮を自動でガードする。 それ以外の行動時にはガード不可 防御性能は片手剣以下だが、生存率アップには確実に繋がる MH2から咆吼からの攻撃に回避不可のものが追加されたため 耳栓スキルを持っていない場合には特に重宝する。 【パワーバレル】 攻撃力アップ(+24くらい)&弾道が曲がりにくくなる MH2からでは咆吼からの攻撃に回避不可のものがあるため 敵やスキルによってシールドとの選択も検討しなければならない シールドが必要ないスキル・シールドが必要ない相手ではこちらが有利。 *オススメヘビィボウガン **下位 -ラピッドキャスト 素材集めに全く苦労しないで造れ、かつLv1限定ながら 全ての種類の弾が使えるためヘヴィ入門としてオススメの一丁。 リロードが速いのも助かる。地味に氷結弾対応。 -カホウ【烏】 鳥じゃないよカラスだよ クック砲のリロードがやや早いになったと思えばいい クック砲カワイソス ガルルガフェイク+ガルルガ一式着てカホウ担いだ時の統一感は異常 貫通1が撃てないカホウに貫通1が追加されるので相性も抜牛ン クイックキャスト作ったら一瞬で空気になるけどな! -クイックキャスト で、そのクイックキャストもオススメ キリンさんをバストンメイジあたりで散弾レ○プし続ければそのうち作れる 通常は全Lv、貫通はLv1・2、散弾徹甲拡散のLv2が撃てる安定したレパートリー 属性弾も全部カバー、P2Gで強化された属性弾も滅龍以外全部撃てるという気前のよさ おまけにリロードも「早い」とくれば、カホウも空気になるはずである **上位 -グラン=ダオラ デザインの格好良さが異常。 散弾以外の弾は一通り撃てるため、様々な方面で活躍可能。 あと薬莢の落ちる音が渋い。 -老山龍砲・覇 皇と違い会心-がなく、防御+20もあり、攻撃力も皇よりちょっと低い程度。 決して要らない子じゃないよ!使ってあげてくだしあ(´;ω;`) -老山龍砲・皇 攻撃力が異常。やばい、強い。それにLv3の弾を合わせれば、もはや敵なし。 ただし、そのLv3以外使えない為、完全に強敵決戦用。 辛うじて火炎、水冷、電撃が使える。 -バストンウォーロック キリン散弾ハメハメ **G級 -老山龍砲・極 あのラオ砲がさらにつよくなってかえってきたぞ。使える弾は今までと同様で 攻撃力がさらに上がった。自動装填との相性が素晴らしい。 -夜砲【黒風】 通称Yahoo パっと見の攻撃力は同ランクのものに比べて低めだが、 圧倒的な装填数と改心率の高さがそれを補って有り余る -ガオレンオーブ 素で反動極小きた、麻痺弾連射はじま・・・撃てませんでした -コルム=ダオラ 反動小で麻痺弾の撃てる唯一のヘヴィ。ダオラ砲共通のリボルバーでルックスもイケメンだ。 属性弾が水と氷にしか対応していないのがネック **スキル ガンナー防具は防御力が低くほとんど同じなためなるべくスキルで選ぼう。 ただスキルも使う銃や状況によって決めた方がいい。 そのため「ボウガン使いたいんですけどお勧めの防具なんですか?」と聞かれても 使う銃や使う状況によって求めるスキルがまったく異なってくるので聞かれても困る。 -装填数UP 一回のリロードで装填できる弾の量が増える -装填速度 リロード速度が上がる、レヴォリューションなリロード目指すならこれ -火事場力+2 HP低くなると攻撃力と防御力が上がる、強敵やラオ・シェン相手の時おすすめ +1だと防御力しか上がらないので注意 -貫通弾追加 貫通弾が撃てない銃でも貫通弾が撃てるようになる!レベルごとなので注意 -自動マーキング 言わずもがな -反動 銃の反動が軽減される -回避距離up 敵のサイズが馬鹿デカくなることの多いG級では相手によっては必須に近い ティガとかティガとか

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