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「ヒドゥンエンチャント」(2009/12/14 (月) 10:11:52) の最新版変更点
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※ソースはiRO Wiki
*ヒドゥンエンチャント(HSE)
**場所
プロンテラの南門の少し北側(165, 60)にいるNPCで可能。
誤爆されて装備が消えないように、&bold(){HSEする装備以外は倉庫やカートに入れておく}こと。
**成否
||+1|+2|+3|失敗|h
|スロットなし|40.00%|26.66%|13.33%|20.00%|
|スロットあり|36.00%|24.00%|12.00%|28.00%|
|高級鎧|32.73%|21.82%|10.91%|34.54%|
成功の内、
&bold(){目的のステがつく確率}は1/6
&bold(){+3がつく確率}は1/6
&bold(){目的のステで+3がつく確率}は1/36、失敗も含めると約1/50
**期待値
スロット付き鎧の場合
|鎧の値段|HSE1回あたりの費用(*)|+3が出るまでにかかる費用|目的の+3(**)|h
|500k|540k|4.5M|27M|
|800k|624k|5.2M|31.2M|
|1M|680k|5.67M|34M|
|2M|960k|8M|48M|
|5M|1.8M|15M|90M|
//高級鎧の場合
//|鎧の値段|1回あたりの費用|+3が出るまでにかかる費用|目的の+3|
//|500k|573k|5.25M|31.5M|
//|5M|2.13M|19.5M|117M|
//
高級鎧の場合、同価格のs鎧の2~4割増くらい(高いほど差も広がる)になる。
*(NPCに支払う400k+装備が壊れた場合の再入手費用)で計算
500kのs鎧なら、400k+500k*(失敗率:0.28)=540k
ステータスによる人気差があるので何とも言えないが、売る側としてはDEXでもINTでも良いといったケースが多々ある点から、露店での適正価格は少なくともこの価格よりは安い(はず)。
**やり直し
HSE済みの装備でもHSEを行うことができる。この場合、すでに付いているステータスは消えるが、気に入らない補正を上書きすることができる。手数料さえあれば装備が壊れるまで何度でもHSEできる。
失敗した場合、ステが消えるだけで装備が無事な場合もあるらしい。
**HSE可能なアイテム
http://irowiki.org/wiki/Hidden_Enchant
※ソースはiRO Wiki
*ヒドゥンエンチャント(HSE)
**場所
プロンテラの南門の少し北側(165, 60)にいるNPCで可能。
誤爆されて装備が消えないように、&bold(){HSEする装備以外は倉庫やカートに入れておく}こと。
**成否
|鎧種別|+1|+2|+3|失敗|h
|スロットなし|40.00%|26.66%|13.33%|20.00%|
|スロットあり|36.00%|24.00%|12.00%|28.00%|
|高級鎧|32.73%|21.82%|10.91%|34.54%|
成功の内、
&bold(){目的のステがつく確率}は1/6
&bold(){+3がつく確率}は1/6
&bold(){目的のステで+3がつく確率}は1/36、失敗も含めると約1/50
**期待値
スロット付き鎧の場合
|鎧の値段|HSE1回あたりの費用(*)|+3が出るまでにかかる費用|目的の+3|h
|500k|540k|4.5M|27M|
|800k|624k|5.2M|31.2M|
|1M|680k|5.67M|34M|
|2M|960k|8M|48M|
|5M|1.8M|15M|90M|
//高級鎧の場合
//|鎧の値段|1回あたりの費用|+3が出るまでにかかる費用|目的の+3|
//|500k|573k|5.25M|31.5M|
//|5M|2.13M|19.5M|117M|
//
高級鎧の場合、同価格のs鎧の2~4割増くらい(高いほど差も広がる)になる。
*(NPCに支払う400k+装備が壊れた場合の再入手費用)で計算
500kのs鎧なら、400k+500k*(失敗率:0.28)=540k
ステータスによる人気差があるので何とも言えないが、売る側としてはDEXでもINTでも良いといったケースが多々ある点から、露店での適正価格は少なくともこの価格よりは安い(はず)。
**やり直し
HSE済みの装備でもHSEを行うことができる。この場合、すでに付いているステータスは消えるが、気に入らない補正を上書きすることができる。手数料さえあれば装備が壊れるまで何度でもHSEできる。
失敗した場合、ステが消えるだけで装備が無事な場合もあるらしい。
**HSE可能なアイテム
http://irowiki.org/wiki/Hidden_Enchant
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