戦闘(共通)スキル
達人 - 見切り+1~3
会心率が向上する(+1されるごとに10%)
属性攻撃 - 属性攻撃力強化
属性攻撃力が1.2倍になる。
特殊攻撃 - 状態異常攻撃強化
状態異常攻撃の蓄積値が1.1倍になる。
回復速度 - ダメージ回復速度+1、2
体力赤部分の回復速度がそれぞれ通常の2倍、4倍に向上する
加護 - 精霊の加護
受けるダメージが25%の確立で70%になる。
回避性能 - 回避性能+1、+2
回避、ステップの無敵時間がそれぞれ1.5倍、2倍に向上する。
回避距離 - 回避距離UP
回避、ステップの移動距離が1.5倍に向上する。
気配 - 挑発、隠密
隠密はヘイトが減少しやすく敵に狙われにくくなる。
挑発はヘイトが増加しやすく敵に狙われやすくなる。
底力 - 火事場+1、2
体力が最大値の40%で発動、+1で防御力、+2で攻撃力と防御力が大幅に増加する。
砲術 - 砲術師、砲術王
ガンランスの砲術、バリスタ、大砲のダメージが増加する。
砲術王でガンランス竜撃砲の冷却時間が短縮される。
溜め短縮 - 集中
溜め攻撃(大剣、ハンマー、弓)の溜め時間が短縮され、太刀の練気ゲージが溜まり易くなる。
根性 - 根性
体力64以上の場合、即死ダメージを受けても1だけ残る。
体術 - 体術+1、2
ガード、ステップ、回避時のスタミナ消費を軽減させる。
スタミナ - ランナー
走り、双剣鬼人化、溜め(弓、ハンマー)のスタミナ消費が半減する。
最終更新:2009年06月20日 09:33