誰得データベース
武器ステータスの早見表として活用する。(未完成)
武器ステータスの早見表として活用する。(未完成)
ノーマル(英字無し)→[A]→[AA]→[S]の順にグレードアップ
グレードアップすると基礎能力が増加する。
また[A]以上の装備では、Lv10以降になると攻撃力増加のオプションが、
さらにLv30以降になるとクリティカル増加のオプションが追加される。
また[A]以上の装備では、Lv10以降になると攻撃力増加のオプションが、
さらにLv30以降になるとクリティカル増加のオプションが追加される。
また、装備のバインドと表記されているモノは、
一度装備してしまうと他者と交換することが出来なくなる。
さらに、PvP値によってネームカラーが変わっている際に
フィールド上でPK行為を受け、倒されてしまった場合
ペナルティが発生し、装備しているものが剥がれてドロップしてしまうことがあるが
バインド装備においてはドロップすることがない。
一度装備してしまうと他者と交換することが出来なくなる。
さらに、PvP値によってネームカラーが変わっている際に
フィールド上でPK行為を受け、倒されてしまった場合
ペナルティが発生し、装備しているものが剥がれてドロップしてしまうことがあるが
バインド装備においてはドロップすることがない。
グレードアップ時のオプション(追加特典)
装備レベル | [A] | [AA] | [S] |
Lv10 | 攻撃+5 | 攻撃+10 | 攻撃+15 |
Lv20 | 攻撃+9 | 攻撃+18 | 攻撃+27 |
Lv30 | 攻撃+15 クリティカル+50 | 攻撃+30 クリティカル+60 | 攻撃+45 クリティカル+99 |
Lv40 | 攻撃+20 クリティカル+65 | 攻撃+40 クリティカル+78 | 攻撃+60 クリティカル+116 |
Lv50 | 攻撃+27 クリティカル+80 | 攻撃+55 クリティカル+96 | 攻撃+82 クリティカル+133 |
Lv60 | 攻撃+35 クリティカル+95 | 攻撃+70 クリティカル+114 | 攻撃+105 クリティカル+150 |
Lv65 | 攻撃+42 クリティカル+110 | 攻撃+84 クリティカル+132 | 攻撃+126 クリティカル+167 |
Lv70 | 攻撃+51 クリティカル+125 | 攻撃+102 クリティカル+150 | 攻撃+153 クリティカル+184 |
Lv75 | 攻撃+62 クリティカル+140 | 攻撃+122 クリティカル+168 | 攻撃+180 クリティカル+201 |
Lv80 | 攻撃+74 クリティカル+155 | 攻撃+141 クリティカル+186 | 攻撃+207 クリティカル+218 |
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