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Last up date : 2010-11-08 23:22:29 (Mon)

ウェポン ウェポン 編集
クラス 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集
パッシブ 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集
クラフト クラフト 編集

目次


パッシブスキル(共通)


+データの編集について
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。

画像 スキル名-LV1

L
v


B
S
P


A
P

条件 取得条件 効果内容
HP最大値アップI HP最大値アップⅠ 8 1 なし 最大HPを上昇させる
AP最大値アップI AP最大値アップⅠ 8 1 なし 最大APを上昇させる
物理攻撃アップI 物理攻撃アップⅠ 8 1 なし 物理攻撃力を上昇させる
物理防御アップI 物理防御アップⅠ 8 1 なし 物理防御力を上昇させる
特殊攻撃アップI 特殊攻撃アップⅠ 8 1 なし 特殊攻撃力を上昇させる
特殊防御アップI 特殊防御アップⅠ 8 1 なし 特殊防御力を上昇させる
命中アップI 命中アップⅠ 8 1 なし 命中力を上昇させる
回避アップI 回避アップⅠ 8 1 なし 回避力を上昇させる
クリティカルアップI クリティカルアップⅠ 8 1 なし クリティカル率を上昇させる
状態異常耐性アップIII 状態異常耐性アップⅠ 8 1 なし 状態異常耐性を上昇させる
薬品効果上昇I 薬品効果上昇Ⅰ 10 1 なし 薬品の効果を上昇させる
食事効果時間延長I 食事効果時間延長Ⅰ 10 1 なし 食事の効果時間を延長する
復活時間短縮I 復活時間短縮Ⅰ 25 3 なし 行動不能時の待機時間を短縮する
画像 スキル名-LV2

L
v


B
S
P


A
P

条件 取得条件 効果内容
HP最大値アップII HP最大値アップⅡ 18 2 HP最大値アップⅠ 最大HPを上昇させる
AP最大値アップII AP最大値アップⅡ 18 2 AP最大値アップⅠ 最大APを上昇させる
物理攻撃アップII 物理攻撃アップⅡ 18 2 物理攻撃アップⅠ 物理攻撃力を上昇させる
物理防御アップII 物理防御アップⅡ 18 2 物理防御アップⅠ 物理防御力を上昇させる
特殊攻撃アップII 特殊攻撃アップⅡ 18 2 特殊攻撃アップⅠ 特殊攻撃力を上昇させる
特殊防御アップII 特殊防御アップⅡ 18 2 特殊防御アップⅠ 特殊防御力を上昇させる
命中アップII 命中アップⅡ 18 2 命中アップⅠ 命中力を上昇させる
回避アップII 回避アップⅡ 18 2 回避アップⅠ 回避力を上昇させる
クリティカルアップII クリティカルアップⅡ 18 2 クリティカルアップⅠ クリティカル率を上昇させる
状態異常耐性アップII 状態異常耐性アップⅡ 18 2 状態異常耐性アップⅠ 状態異常耐性を上昇させる
薬品効果上昇Ⅱ 30 3 薬品効果上昇Ⅰ 薬品の効果を上昇させる
食事効果時間延長Ⅱ 30 3 食事効果時間延長Ⅰ 食事の効果時間を延長する
復活時間短縮I 復活時間短縮Ⅱ 45 5 復活時間短縮Ⅰ 行動不能時の待機時間を短縮する
画像 スキル名-LV3

L
v


B
S
P


A
P

条件 取得条件 効果内容
HP最大値アップⅢ 28 3 HP最大値アップⅡ 最大HPを上昇させる
AP最大値アップⅢ 28 3 AP最大値アップⅡ 最大APを上昇させる
物理攻撃アップⅢ 28 3 物理攻撃アップⅡ 物理攻撃力を上昇させる
物理防御アップⅢ 28 3 物理防御アップⅡ 物理防御力を上昇させる
特殊攻撃アップⅢ 28 3 特殊攻撃アップⅡ 特殊攻撃力を上昇させる
特殊防御アップⅢ 28 3 特殊防御アップⅡ 特殊防御力を上昇させる
命中アップⅢ 28 3 命中アップⅡ 命中力を上昇させる
回避アップⅢ 28 3 回避アップⅡ 回避力を上昇させる
クリティカルアップⅢ 28 3 クリティカルアップⅡ クリティカル率を上昇させる
状態異常耐性アップⅢ 28 3 状態異常耐性アップⅡ 状態異常耐性を上昇させる
画像 スキル名-LV4

L
v


B
S
P


A
P

条件 取得条件 効果内容
HP最大値アップⅣ 38 4 HP最大値アップⅢ 最大HPを上昇させる
AP最大値アップⅣ 38 4 AP最大値アップⅢ 最大APを上昇させる
物理攻撃アップⅣ 38 4 物理攻撃アップⅢ 物理攻撃力を上昇させる
物理防御アップⅣ 38 4 物理防御アップⅢ 物理防御力を上昇させる
特殊攻撃アップⅣ 38 4 特殊攻撃アップⅢ 特殊攻撃力を上昇させる
特殊防御アップⅣ 38 4 特殊防御アップⅢ 特殊防御力を上昇させる
命中アップⅣ 38 4 命中アップⅢ 命中力を上昇させる
回避アップⅣ 38 4 回避アップⅢ 回避力を上昇させる
クリティカルアップⅣ 38 4 クリティカルアップⅢ クリティカル率を上昇させる
状態異常耐性アップⅣ 38 4 状態異常耐性アップⅢ 状態異常耐性を上昇させる
 



スキル短評

能力値上昇系

  • HP最大値アップ
    • スキルレベル×50上昇

  • AP最大値アップ
    • スキルレベル×25上昇
    • AP自然回復量は最大APに依存しているため回復量も上昇する。

  • 物理攻撃アップ
    • スキルレベル×25上昇
    • 攻撃間隔が短い片手武器と相性が良い。両手武器でも欲しいスキル。

  • 物理防御アップ
    • スキルレベル×25上昇

  • 特殊攻撃アップ
    • スキルレベル×25上昇
    • 現状ではWIZ以外は必要のないスキル。

  • 特殊防御アップ
    • スキルレベル×25上昇

  • 命中アップ
    • 固定値+5上昇
    • 魔法にも命中率が存在するため、WIZにも必要。

  • 回避アップ
    • 固定値+5上昇

  • クリティカルアップ
    • 固定値+3上昇
    • WIZの魔法にはクリティカルは無い点に注意。

  • 状態異常耐性アップ
    • 固定値+5上昇
    • 付与で上げやすいため、これに貴重なBSPを使うのは効率が悪いかもしれない。

その他

  • 復活時間短縮
    • その場で復活すると衰弱がつくので微妙か。

  • 薬品効果上昇
    • 回復ポーション系の効果+50
    • 福豆は連続使用が可能なので相性が良い。むしろそれ以外では不用か。

  • 食事効果時間延長
    • 食事の効果時間+50%
    • 食事の効果時間はもともと30分~2時間と長いのであまり意味はない。


コメント


過去のコメントはコチラ
  • HP最大値アップII は+100 - 名無しさん 2010-02-18 11:56:22
  • 命中&回避Ⅲ 固定+5 - 名無しさん 2010-03-27 11:47:53
  • 特殊攻撃UPⅢは+75 - 名無しさん 2010-03-30 19:50:12
  • 説明部分の書き方があまりよろしくないような。HPとかI~IIIを全部取っても150しか上がらないのかと思っちゃいません? - 名無しさん 2010-04-15 02:22:43
  • パッシブのスキルって、取得するだけで他に何もしなくてもいいんですか? - 名無しさん 2010-05-14 08:14:11
  • 常に発動してるのがパッシブスキル 何もしなくて良い - 名無しさん 2010-05-14 13:12:04
  • 一応書いておくと同系スキルの効果は重複する ex.HPアップⅠ・Ⅱ・Ⅲ→50+100+150で300上昇
  • BSP - 名無しさん 2010-07-18 19:08:44
  • 特殊攻撃UPⅤ=S.ATK+125 - 名無しさん 2010-09-20 15:20:17
  • スキルレベル*25上昇って書いてあるから報告要らぬ - 名無しさん 2010-09-20 18:34:12
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