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Last up date : 2011-03-04 14:03:57 (Fri)

ウェポン ウェポン 編集
クラス 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集
パッシブ 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集
クラフト クラフト 編集

目次

スキルツリー

 ※別ウィンドウで画像を開かせるリンクの貼り方がわからんので仮に region 。
+バフ系
バフ系
+デバフ系
デバフ系

クラス(バード)


+データの編集について
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。

画像 スキル名

L
v


B
S
P


A
P

条件 取得条件 効果内容
リート リート 1 1 0 楽器 なし 行動力が回復する
セッション セッション 15 2 15 楽器 リート(10%) 次に使用する歌の効果対象数が増加する
ハートフルボイス ハートフルボイス 25 3 30 楽器 リート(15%) 次に使用する歌の効果が上昇する
ヴィーナスボイス ヴィーナスボイス 50 5 30 楽器 セッション(25%)
ハートフルボイス(25%)
次に使用する歌の効果時間が延長される。
スフォルツァンド スフォルツァンド 1 1 25 楽器 なし 範囲内の味方の物理攻撃力を
上昇させる曲を演奏する
オッセルヴァンツァ オッセルヴァンツァ 1 1 25 楽器 なし 範囲内の味方の物理防御力を
上昇させる曲を演奏する
ビブラート ビブラート 8 1 25 楽器 スフォルツァンド(5%) 範囲内の味方の特殊攻撃力を
上昇させる曲を演奏する
ショルト ショルト 8 1 25 楽器 オッセルヴァンツァ(5%) 範囲内の味方の特殊防御力を
上昇させる曲を演奏する
コンサントレ コンサントレ 16 2 25 楽器 ビブラート(10%) 範囲内の味方の命中力を
上昇させる曲を演奏する
アレグロ アレグロ 16 2 25 楽器 ショルト(10%) 範囲内の味方の回避力を
上昇させる曲を演奏する
アニマート アニマート 16 2 25 楽器 ビブラート(10%) 範囲内の味方のクリティカル率を
上昇させる曲を演奏する
アッファービレ アッファービレ 16 2 25 楽器 ショルト(10%) 範囲内の味方の状態異常耐性を
上昇させる曲を演奏する
スラッシュフォルテ スラッシュフォルテ 28 3 20 楽器 オッセルヴァンツァ(15%) 範囲内の味方の斬耐性を
上昇させる曲を演奏する
ピアシングフォルテ ピアシングフォルテ 28 3 20 楽器 オッセルヴァンツァ(15%) 範囲内の味方の突耐性を
上昇させる曲を演奏する
ストライクフォルテ ストライクフォルテ 28 3 20 楽器 オッセルヴァンツァ(15%) 範囲内の味方の打耐性を
上昇させる曲を演奏する
フレイムフォルテ 36 4 20 楽器 ショルト(20%) 範囲内の味方の火耐性を
上昇させる曲を演奏する
アクアフォルテ 36 4 20 楽器 ショルト(20%) 範囲内の味方の水耐性を
上昇させる曲を演奏する
ウィンドフォルテ 36 4 20 楽器 ショルト(20%) 範囲内の味方の風耐性を
上昇させる曲を演奏する
グラウンドフォルテ 36 4 20 楽器 ショルト(20%) 範囲内の味方の土耐性を
上昇させる曲を演奏する
フィジカルフォルテ 42 5 45 楽器 スラッシュフォルテ(20%)
ピアシングフォルテ(20%)
ストライクフォルテ(20%)
範囲内の味方の物理耐性を
上昇させる曲を演奏する
レクイエム レクイエム 1 1 20 楽器 なし 範囲内の対象の物理攻撃力を
減少させる曲を演奏する
ラメント ラメント 1 1 20 楽器 なし 範囲内の対象の物理防御力を
減少させる曲を演奏する
ストレッタ ストレッタ 8 1 20 楽器 レクイエム(5%) 範囲内の対象の特殊攻撃力を
減少させる曲を演奏する
アッフリット アッフリット 8 1 20 楽器 ラメント(5%) 範囲内の対象の特殊防御力を
減少させる曲を演奏する
グラーヴェ グラーヴェ 16 2 20 楽器 ストレッタ(10%) 範囲内の対象の命中力を
減少させる曲を演奏する
アダージョ アダージョ 16 2 20 楽器 アッフリット(10%) 範囲内の対象の回避力を
減少させる曲を演奏する
アッファナート アッファナート 16 2 20 楽器 ストレッタ(10%) 範囲内の対象のクリティカル率を
減少させる曲を演奏する
ノクターン ノクターン 16 2 20 楽器 アッフリット(10%) 範囲内の対象の状態異常耐性を
減少させる曲を演奏する
スラッシュエレジー スラッシュエレジー 28 3 15 ラメント(15%) 範囲内の対象の斬耐性を
減少させる曲を演奏する
ピアッシングエレジー ピアシングエレジー 28 3 15 ラメント(15%) 範囲内の対象の突耐性を
減少させる曲を演奏する
クラッシュエレジー クラッシュエレジー 28 3 15 ラメント(15%) 範囲内の対象の打耐性を
減少させる曲を演奏する
フレイムエレジー フレイムエレジー 36 4 15 楽器 アッフリット(20%) 範囲内の対象の火耐性を
減少させる曲を演奏する
アクアエレジー アクアエレジー 36 4 15 楽器 アッフリット(20%) 範囲内の対象の水耐性を
減少させる曲を演奏する
ウインドエレジー ウィンドエレジー 36 4 15 楽器 アッフリット(20%) 範囲内の対象の風耐性を
減少させる曲を演奏する
グラウンドエレジー グラウンドエレジー 36 4 15 楽器 アッフリット(20%) 範囲内の対象の土耐性を
減少させる曲を演奏する
フィジカルエレジー 42 5 40 楽器 スラッシュエレジー(20%)
ピアシングエレジー(20%)
クラッシュエレジー(20%)
範囲内の対象の物理耐性を
減少させる曲を演奏する
エレメンタルエレジー エレメンタルエレジー 48 5 40   楽器 フレイムエレジー(20%)
アクアエレジー(20%)
ウインドエレジー(20%)
グラウンドエレジー(20%)
範囲内の対象の特殊耐性を
減少させる曲を演奏する
                 
シールドガード 10 1 5   ガード(5%) 正面からの物理攻撃ダメージを軽減する
防御成功時に対象を一定時間、
行動不能にすることがある。



スキル短評

補助系

  • リート
    • 自分のAPを25~150回復。

  • セッション
    • 次に使用する歌の効果の対象数を増やす。
    • 熟練5%毎に効果対象数+1。

  • ハートフルボイス
    • 次に使用する歌の演奏効果が1.5~2.0倍になる。
    • リート、セッション等の自分のみを対象とした演奏には効果無し。

  • ヴィーナスボイス
    • 次に使用する歌の効果時間が1.5~2.0倍(270~360秒)になる。

バフ系


攻撃系

  • スフォルツァンド
    • ATKを上昇する。
    • 熟練★で上昇量は ATK×20%+120

  • ビブラート
    • S.ATKを上昇する。
    • 熟練★で上昇量は S.ATK×20%+120

  • コンサントレ
    • HITを上昇する。
    • 熟練★で上昇量は HIT×40%+25

  • アニマート
    • CRITを上昇する。
    • 熟練★で上昇量は CRIT×??%+??

防御系

  • オッセルヴァンツァ
    • DEFを上昇する。
    • 熟練★で上昇量は DEF×20%+120

  • ショルト
    • S.DEFを上昇する。
    • 熟練★で上昇量は S.DEF×20%+120

  • アレグロ
    • AVOIDを上昇する。
    • 熟練★で上昇量は AVOID×40%+25

  • アッファービレ
    • B.AVOIDを上昇する。
    • 熟練★で上昇量は B.AVOID×40%+25

耐性系

  • スラッシュフォルテ
    • 斬耐性を上昇する。
    • 熟練★で上昇量は 25

  • ピアシングフォルテ
    • 突耐性を上昇する。
    • 熟練★で上昇量は 25

  • ストライクフォルテ
    • 打耐性を上昇する。
    • 熟練★で上昇量は 25

  • フレイムフォルテ
    • 火耐性を上昇する。
    • 熟練★で上昇量は 25

  • アクアフォルテ
    • 水耐性を上昇する。
    • 熟練★で上昇量は 25

  • ウィンドフォルテ
    • 風耐性を上昇する。
    • 熟練★で上昇量は 25

  • グラウンドフォルテ
    • 土耐性を上昇する。
    • 熟練★で上昇量は 25

  • フィジカルフォルテ
    • 斬耐性、突耐性、打耐性を上昇する。
    • 熟練★で上昇量は 25

  • エレメンタルフォルテ
    • 火耐性、水耐性、風耐性、土耐性を上昇する。
    • 熟練★で上昇量は 25


デバフ系

 ※デバフ系は範囲内全ての対象にかかる。ターゲットして単体にのみかけることはできない。
 ※デバフは何種類でもかける事ができる。
 ※バフに比べ、AT、DTが短い。

攻撃系

  • レクイエム
    • ATKを下げる。
    • 釣りに便利なスキル。

  • ストレッタ
    • S.ATKを下げる。

  • グラーヴェ
    • HITを下げる。
    • 回避型のバードと相性が良い。

  • アッファナート
    • CRITを下げる。

防御系

  • ラメント
    • DEFを下げる。

  • アッフリット
    • S.DEFを下げる。

  • アダージョ
    • AVOIDを下げる。
    • 攻撃が当たらない回避型にはまずこれでAVOIDを下げたい。

  • ノクターン
    • B.AVOIDを下げる。
    • B.AVOIDが高い相手にはこれ自体が当たらない点に注意。
    • 命中の高いバードが使えば非常に強力。


耐性系

  • スラッシュエレジー
    • 斬耐性を下げる。

  • ピアシングエレジー
    • 突耐性を下げる。

  • クラッシュエレジー
    • 打耐性を下げる。
    • なぜか「ストライクエレジー」ではない。

  • フレイムエレジー
    • 火耐性を下げる。

  • アクアエレジー
    • 水耐性を下げる。

  • ウィンドエレジー
    • 風耐性を下げる。

  • グラウンドエレジー
    • 土耐性を下げる。

  • フィジカルエレジー
    • 斬耐性、突耐性、打耐性を下げる。
    • 取得は難しいが非常に強力なスキル。

  • エレメンタルエレジー
    • 火耐性、水耐性、風耐性、土耐性を下げるスキル。


コメント


過去のコメントはコチラ
  • いや、デバフでダメージを0にする事は可能。多分STR等の数値に対して最低保障ダメージがあるから、そのSTRを減らすレクイエムをかけてオッセルヴァンツァをかければ最低限のダメになる - 名無しさん 2010-01-29 12:56:16
  • フォルテ系、0%で+5、カンストで+25でした。 - 名無しさん 2010-02-06 20:49:10
  • ↑↑「そのSTRを減らすレクイエムをかけて・・・」レクイエムはダメージを減らすんじゃないの?STRを減らすなら意味が全然変わってくるけど。 - 名無しさん 2010-02-10 09:19:00
  • レクイエムは物理攻撃力を減らすんじゃな?のかな?ダメージ軽減ではなかったような~~ - 名無しさん 2010-02-15 09:49:10
  • 物理攻撃力を下げたがために結果的にダメージが減っただけ - 名無しさん 2010-02-17 19:48:34
  • buffが固定値じゃなくなりました。 - 名無しさん 2010-02-19 18:34:02
  • ハイディング★で、効果1分30秒。 - 名無しさん 2010-02-25 20:16:18
  • 魔法攻撃力=特殊魔法攻撃力ですか? - 名無しさん 2010-03-02 10:45:23
  • ×特殊魔法攻撃力○特殊攻撃力 - 名無しさん 2010-03-02 12:27:36
  • 連投まじすいません、他ページに載ってましたorz - 名無しさん 2010-03-02 12:29:01
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