メノスグランデ


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キャラの特徴

サイズが全キャラ中最大。常にズームアウト状態で戦う事になる為、若干勝手が違くなる。
全キャラで唯一投げを持たないと同時に相手の投げ関連を食らわない性能を持っている。

通常技


立小 リーチがそこそこあり、発生も早いので屈中と混ぜて牽制に使える
立中 リーチが雨竜を除いて最長クラス。出も早くそのまま屈中に繋げれるメノスにとって要の技
立大 若干発生が遅いものの、相手の斜め瞬歩を割と潰す事が出来る
屈小 見た目が立小と変わらないが、下段技扱いになっている
屈中 見た目が立中と変わらないが、下段技扱いになっている。リーチが長いので、立中と並んでメノスの主力の技
屈大 見た目が立大と変わらないが、下段技扱いになっている。立大とほぼ使い方は変わらない
J小 見た目が立・屈小と変わらないが、中段技扱いになっている
J中 見た目が立・屈中と変わらないが、中段扱いになっている。なんちゃって瞬歩で出す際は主にこれを使うと良い
J大 見た目が立・屈大と変わらないが、中段扱いになっている。相手の近くでなんちゃって瞬歩を出す際はこちらを出すと良い

必殺技

26
RF専用。口からレーザーを放ち相手を攻撃する。主に遠くからの瞬歩並び特殊移動潰しや4人戦での仕切り直し、タッグ戦での仲間の救出などに使う

426
該当技無し

626
相手に向かって蹴りをかます技。主に連続技や相手との距離が近い時の瞬歩並び特殊移動潰しに使う。当たればそのままキャンセルして2626に繋げれるのでコンボに積極的に使っていこう

28
RF専用。別次元に入り、相手の近くに出てくる技。出て来た時に攻撃判定が発生するので、見てから反撃は出来ないものの、ガードが確定されるのでほとんど使い道が無い。4人戦では使ったボタンによって出てくる相手の位置を決める事が可能

22
前と後ろに対してその場で交互に踏み付けを行う技。相手の裏周りを読んで出す以外にほぼ使い道がない。無理をして使用しなくても良い

超必殺技

2626
26の強化版。発生が恐ろしく早く、発生保障があるので出せば確実に技を放つ事が出来る。距離によって威力にムラが出るものの、連続技・GC・起きあがりリバーサル・タッグ戦での仲間の救出と使い所が非常に多い技
2426
該当技無し
6426
該当技無し

定番コンボ


立ち回り

とにかく相手の攻撃が当たりやすい上、上下の揺さぶりに弱いので、特殊移動を使ったカウンターをきっちり出来るようにし、コンボも確実に決めれるようにならないと勝つのが難しい。
また相手を投げれないので、低空ダッシュやなんちゃって瞬歩を使った中段も出来るようにならないと相手を崩しにくい。
織姫に対してはガードを崩す手段が無いのでダイヤグラム上は非常に積んでいる。別の意味で山本元柳斉と市丸もダイヤグラム上積む事になっている。

vs対策

とにかくメノスは上下の揺さぶりに弱いので、遠慮なしに揺さぶりかけるのが良い。
勝つ為に手段を選ばないのなら、山本元柳斉と市丸を使うと良いが、相手に対戦されなくなってもそれは自己責任で
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