ホーリー・ダイヴァー攻略
ステージ5
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holydiver
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- 悪魔の宮殿 -
エリア1 落石と落骨
恒例のサブ画面確認。ロッドの効果で消費マジックが半減。THUNDERのマジックが増え、ライフゲージが6マスに。さらにマジックカウンターが20上昇して142になっている。142未満の場合はマジックウィングの取り逃しです | |
序盤から敵が多くて忙しい。スケルトンフライはTWIN FIREで撃ち落していく | |
メガ・フォースの出現頻度はステージ4の比ではないので慎重に避けていこう | |
滝は上部を渡るようにすると、その先のスケルトンフライが楽に倒せる上、メガ・フォース除けにもなる。滝の湧く所はダメージ判定があるので通路は高すぎないように作る | |
ふたつ目の滝の先にもスケルトンフライが居る。後から出てくる方はライフポーションを落とすので取り逃さない様に | |
メガ・フォースに追われ、上空からスケルトンフライという状況になるので、そのまま先へ進み…… | |
窪んだ地形の中で対処すれば安全 | |
最後のスケルトンフライはこの位置から横撃ちで処理。少し進むと次のエリアへ行ける |
エリア2 閉所の攻防
入ってすぐ上にスケルトンフライが2匹。TWIN FIREで処理する。苦手ならTHUNDERでもいい。下の穴は落ちるとミスになるので注意 | |
右上を目指して登って行くとスケルトンフライが3匹追加。無理せずTHUNDERで一括処理 |
エリア3 稲妻の出番
最初にTHUNDERでスケルトンフライの大群を倒す。このエリアで回復できるので渋らず使おう | |
このスケルトンフライがマジックポーションを持っている。TWIN FIREで撃墜するといい | |
反撃されるので、TWIN FIREを撃ったら少し移動して避けておく | |
もう1匹出現。足場が狭いのでTHUNDERで先制攻撃しても構わない | |
さらに1匹出現。左の足場から、ジャンプしてTWIN FIREの方が安全かも。右端から次のエリアへ |
エリア4 紋章の埋没
アイオンが出るエリア。BREAKERかTHUNDERを準備しておく | |
図の位置で交戦すれば、ダメージを受けても落ちる心配はない | |
しばらく待ち伏せして、寄ってきたら近距離BREAKERを一発。ライフが少ない時はTHUNDER2発で代用する | |
倒すとJADEの紋章が出現。取ってドラゴンに変身しよう。取れない位置に紋章が出た場合は、一度前のエリアに戻ってやり直す | |
上昇して行くとアイオンがもう一匹出現。こいつも一応JADEの紋章を持っている | |
右上に出口があるので、セレクトボタンで人間に戻って次のエリアへ |
エリア5 咄嗟の跳躍
入ったら十字キーの右を押しっぱなしで歩く | |
メガ・フォースも簡単に避けられる。このまま右端まで行く | |
右端は骨も回避できる安全地帯。ここからTWIN FIREでスケルトンフライを処理 | |
ひとつ上の段にもスケルトンフライが1匹。画面上端を出たり消えたりするのでスクロールを調整してから倒す | |
この上からアイオンが出現するので、流れるようなジャンプアクションが必要 | |
この位置に乗ったら…… | |
すぐに大ジャンプ。これで簡単に回避できる。すぐ目の前が出口なので、アイオンに追われる前に次のエリアへ |
エリア6 絶妙の回避
最初の足場に乗るとアイオンが出現。そのまま次の足場へ | |
THUNDERを2発お見舞いすれば簡単に倒せる | |
JADEの紋章が出るのでこれでドラゴンに変身。取らなくても進めるが、この先にあるマジックウィングの回収が困難になる | |
1個目のマジックウィングを難なくゲット。そのまま低空飛行で進む | |
2個目を安全に取るには、アイオンが邪魔なので多少のコツが必要。このアイオンもJADEの紋章を持っているが倒す必要はない | |
取ったらすぐに左上に回避。あとはアイオンが遠ざかるのを待ってから先に進む | |
1UPアイテムも忘れずに回収。例によって急いで進むと出てこないので注意 |
エリア7 進路の選択
沼を凍らせて渡るとデス・ギドラが出現 | |
通常ショット連打と段差を利用した回避で、問題なく倒せる。こいつはライフポーションを落とすので、ダメージ覚悟で近距離BREAKERを狙ってもいい | |
今度はヘルレイザーが登場。ここは通常ショット連打で左側を倒す。連射に自信がない人はOVER DRIVE併用でもいいが、早く倒すには縦に当てないといけないので熟練が必要 | |
右側から来る弾は、左側を倒してから段差に逃げれば楽に回避できる。このまま消えるまで待とう | |
先に進むとまたデス・ギドラ。ここは一旦戻って足場を確保する | |
図の位置でしゃがみショット連打で倒す。マジックポーションを落とすが、無理して取る必要はない | |
沼を渡った先で再度ヘルレイザーが出現。右にはデス・ギドラが控えているので、左側を倒す | |
左側を倒したら、右側から来る弾を避けながら地面に消えるのを待つ | |
3体目のデス・ギドラ登場。ここは段差回避が使えないのでBREAKERで素早く倒す | |
右端まで行くと1UPアイテムが沼に沈んでいるので、まずはBLIZZARDで凍らせる | |
今度はTHUNDERで氷ブロックをまとめて破壊 | |
これでタメージを負うことなく回収できる。THUNDERの代わりにOVER DRIVEを使ってもいい | |
さて、ここから隠し部屋と次のエリアへの分岐点。先を急ぐかライフや残機が少ないなら、階段から次のエリアへ行こう。余裕があるなら、このまま隠し部屋でマジックウィングとライフポットを回収する | |
下のエリアへ行くには、この穴の上で沈むのを待つ。ライフを1マス前後消費するので注意 |
エリア8 秘密の部屋
上から落ちて行くので、好みの位置でBLIZZARD | |
メタルブレイドは、氷ブロックをTHUNDERで破壊して降り、OVER DRIVEや近距離BREAKERで下から攻撃するか、滝に留まって横から撃つか、どちらでも行ける | |
まずはマジックウィングがある。デス・ギドラは図の位置でしゃがみショットかBREAKERで登って来ない様に押し切る | |
マジックウィングを回収して進むと、またデス・ギドラが出現 | |
戻って1体目と同じ戦法で倒す | |
左端まで行くとライフポットがあるので回収して、来た道を戻っていく | |
BLIZZARDで滝を凍らせて、天井に穴を開ける。ここからジャンプして戻る | |
画面が切り替わったら即BLIZZARD。これで脱出成功。敵が復活しているが無視して進んでも問題なし。一応左に2体、デス・ギドラがいる。2体目はマジックポーションを持っているが、必要になる状況はまずない |
エリア9 毒沼の決戦
入ったらすぐ上にTWIN FIREを撃つ。高確率でスケルトンフライを撃墜できる。メタルブレイドの弾が邪魔になる場合は入り直して調整 | |
小ジャンプで階段を上ってこの位置で攻撃する。OVER DRIVEで削ってもいい | |
沼の淵でジャンプ誘導を使って、スケルトンフライを処理しておく | |
BLIZZARDで沼を凍らせて渡っていく。スケルトンフライは先に誘き出して倒すと楽。メタルブレイドは弾を避けながらOVER DRIVEで削る。氷ブロックが邪魔に感じたらTHUNDERで一掃する | |
再びメタルブレイド。ここは空中の足場が邪魔で回避が難しい。弾幕調整で中央の足場に留まれたら幸運 | |
図の様に、沼を凍らせてOVER DRIVEで潜る戦法もある | |
メタルブレイドの後にはスケルトンフライが1匹。位置が低いので怖くない | |
沼を渡りきると最後にデス・ギドラが出現。階段の上から攻撃して登らせない様にしよう |
エリア10 対岸の火事
左にメタルブレイド、上にスケルトンフライ。運が悪いと逃げ場が無いので入り直す。スケルトンフライをTWIN FIREで処理してから弾幕調整する | |
中央に穴があるのでメタルブレイドはTWIN FIREで倒す | |
ここまで登ってきたらOVER DRIVEを準備して…… | |
大ジャンプで左上の足場に跳び込みOVER DRIVE発動 | |
端1ブロックの所でしゃがむ。大抵はこれで大丈夫 | |
今度は右側のメタルブレイドをTWIN FIREで倒す | |
ライフポーションを落とすので、足場ギリギリから大ジャンプ。左の小さな足場から上を経由しては間に合わない | |
上にスケルトンフライが居るので、TWIN FIREで処理して次のエリアへ |
エリア11 決死の突入
いきなりメタルブレイド2匹とスケルトンフライがいる。ここは突っ込まないと前のエリアへ押し戻されてしまう | |
THUNDERでもいいが、ここはOVER DRIVEがお勧め。中・大ジャンプで飛び込んで…… | |
ここに着地。落ちる心配は無くなったので、あとはダメージ覚悟で一気に倒す | |
少し進むとスケルトンフライが出てくる。穴に落とされない様にTWIN FIREで撃墜 | |
下の足場を進んで、出てきたスケルトンフライをTWIN FIREで倒す | |
さらに進むと上の足場にヘルレイザーが出現。右側のヘルレイザーはマジックポーションを持っているが、ここはライフ温存のために無視。2体とも消滅するまで待機する | |
足場の終端まで行くとスケルトンフライが出現。ここもTWIN FIREで倒す | |
左に戻って上の足場に乗り、先ほど残したメタルブレイドを処理。広いので弾幕調整には困らないはず | |
その先にまたまたスケルトンフライ。このエリアには大量に出てくる | |
狭い足場を進むともう1体スケルトンフライが出てくる。広い足場に戻って相手をすると安全 | |
広い足場になったら、左から4ブロック分だけ進みTWIN FIREでメタルブレイドを処理。弾幕調整は慎重に行う。5ブロック以上進むとヘルレイザーが湧くので危険 | |
メタルブレイドを倒したら少し進んでヘルレイザーを出現させる。ここはジャンプで跳び越え、右の出口から次のエリアへ |
エリア12 奇妙な縦穴
縦長でかなり広いエリア。入ってすぐのところに居るスケルトンフライを処理しておく | |
下にマジックウィングがあるので降りていく。この足場でOVER DRIVEを使って待っていると、下からメタルブレイドが跳ねて来て当たってくれる | |
メタルブレイドを倒したら、下の広い足場に降りる。左にいるメタルブレイドは無視。弾幕に注意して、足場の左端から真下に落ちる | |
すると、下からデス・ギドラが出現。マジックが多く残っているなら、ここでTHUNDERを使ってもいい | |
通常はOVER DRIVEを展開しながら隙を見て降りる。デス・ギドラが大ジャンプしたら、こちらもジャンプで退避する | |
デス・ギドラを倒したらマジックウィングを取って回復&カウンターアップしよう | |
先ほど無視したメタルブレイドは、図の位置で待っていると…… | |
何故か消えてしまうので安全に登れる | |
左端の足場に乗るときはスケルトンフライに注意。THUNDERで処理して構わない | |
黙々と登っていくとメタルブレイドが出現。段差のおかげで難なく倒せる | |
少し上に進むとまたしてもスケルトンフライ。画面を出入りする位置にいて面倒なのでTHUNDERで倒す | |
ここにもマジックウィングがある。忘れず取っておこう | |
下の動く足場から、図の様に障害ブロックを壊して登る。特に、左の縦に連なっている部分を壊さない様に注意 | |
まずはメタルブレイドをジャンプBREAKERで攻撃 | |
すると上からデス・ギドラが降ってくる。障害ブロックを壊しすぎていると、このデス・ギドラが画面外まで落下して消えてしまう | |
そのままBREAKERで2体とも倒すと、デス・ギドラがライフポーションを落とすので回収して上に進む | |
障害ブロックを図の様にして、デス・ギドラを倒す方法もある | |
この足場からジャンプすればボスの部屋に入れる。左側に跳んでも落ちて戻ってしまうので、右側に跳ぶように |
エリア13 瀕死の兄者
無事右側に着地。画面左から、ちらついて避け辛そうな弾を吐きつつボスが近づいてくる | |
パワースレイヴ(耐久力63)。弱点は中央の脳。まずは下に回り込んで…… | |
BREAKERかTHUNDERを2,3発当てると、移動速度を増してランディを追い掛けてくる | |
すぐに右端にある窪みへ入り、OVER DRIVEを展開。突進してきたボスは壁に阻まれて近づけない。弾はもちろん飛んで来るので、一応通常ショットで打ち消す努力をする。左側にも同様の窪みがあるが、何故か同じ戦法が通用しない | |
5秒経過するとOVER DRIVEの範囲が狭くなるので、一旦THUNDERに切り替えて1発撃ち、その後にOVER DRIVEを展開すると効率がいい | |
ボスを倒して兄ザックを救出…… | |
って落ちた!慌てて後を追う弟ランディ | |
そして謎の合体 | |
光の球となってワープ。ステージ5終了 |