The King Of Fighters 2002@wiki


タイトル ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 CHALLENGE TO ULTIMATE BATTLE
販売 SNKプレイモア
開発元 イオリス
ジャンル 対戦格闘
操作方法 8方向レバー+5ボタン (ABCD+スタートボタン)
MVS AC基板 稼働日:2002/10/10
NEOGEO カードリッジ 発売日:2002/12/19
DC GD-ROM 発売日:2003/06/19
DC(ドリコレ版) GD-ROM 発売日:2004/11/11
Xbox DVD-ROM 発売日:2005/03/24
PS2 DVD-ROM 発売日:2004/03/25
PS2(SNK BEST COLLECTION) DVD-ROM 発売日:2005/11/23



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本サイト(wiki)について

本サイトは、アーケードゲーム「The King Of Fighters 2002」(KOF2002)の総合攻略Wikiサイトです。
wikiについて:【wikiって何?
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編集者の方々へ

編集を手伝って下さる方を募集しています!
現在、TOPページ以外の全てのページを編集することができます。
左側のメニューバーは→メニューバー下部のメニューより編集できます。
wikiが編集できない方はご要望・ご意見だけでもOKです。
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wikiの編集方法について
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wikiの練習用ページ
http://www28.atwiki.jp/kof2002/pages/94.html


お知らせ

08/12/15
現在、各種データを更新しています。

まずは、使用率の高いキムのページから行っています。
キム・カッファン 各種データ

ムックデータに発生フレームなどの各種フレームデータを追加しています。
近距離立ち攻撃については近距離認識間合いを追加しています。
投げのついては投げ間合いを、通常投げについてはさらに投げ外し猶予フレームを追加しています。
投げの発生フレームについては色々な意見があると思いますが、今回は打撃技と同じく予備動作+1フレームを発生フレームとしています。
無敵時間のある技についても無敵について追加する予定です。
動作中に投げ外しできない技についても追加する予定です。
ムックデータの技のダメージを一列にしています。
ムックデータの半数補正タイプの技のダメージ表記を ×n のように赤字にすることにより、スリム化を図っています。
キャンセルに関しては、キャンセル対応技がない状況では「-」、キャンセル対応技はあるがキャンセルできない場合は「×」と表記する予定です。
強制キャンセル対応技は強制キャンセル対応と表記する予定です。
どこでもキャンセル対応技はキャンセルの欄に記入します。

このように変更することで、技の性能をより把握しやすくなるのではないかと考えています。

過去のお知らせ)はこちら


最近更新されたページ

取得中です。


キャラクター

KOF’96 TEAM 八神 庵 マチュア バイス
KOF’97 TEAM 山崎 竜二 ブルー・マリー ビリー・カーン
KOF'98 TEAM 七枷 社 シェルミー クリス
OROCHI TEAM 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス
KOF’99 TEAM K’ マキシマ ウィップ
KOF2000 TEAM ヴァネッサ セス ラモン
KOF2001 TEAM クーラ・ダイアモンド K9999 アンヘル
JAPAN TEAM 草薙 京 二階堂 紅丸 大門 五郎
FATAL FURY TEAM テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ
KOREA TEAM キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ
PSYCHO SOLDIER TEAM 麻宮 アテナ 椎 拳崇 鎮 元斎
IKARI TEAM レオナ ラルフ クラーク
ART OF TIGHTING TEAM リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ
WOMAN FIGHTERS TEAM 不知火 舞 ユリ・サカザキ メイ・リー
EDIT CHARACTER クローン京
BOSS オメガ・ルガール
家庭用限定 ギース・ハワード ゲーニッツ 矢吹 真吾
キング 暴走庵


表記について

レバー方向
という感じに、キーボードのテンキーに対応させて表しています。
例えば、「236(+)A」とは、「(+)A」のことを表しています。
Nは5と書かれる場合もあります。

略語
略語 正式名称
ジャンプ、もしくは空中での動作
近、近立ち 近距離立ち攻撃
遠、遠立ち 遠距離立ち攻撃
立ち 近距離と遠距離で同じ攻撃が出る場合の立ち攻撃(遠距離立ち攻撃のことをさす場合もあります)
屈~、しゃがみ~、2~ しゃがみ攻撃
前転 緊急回避・前方
後転 緊急回避・後方
ダウン回避 受け身 ※KOF98では受け身をダウン回避という名前になっているためか、よく使われます
どこキャン、MC どこでもキャンセル
GCCD、GCC+D ガードキャンセルふっとばし攻撃
GCAB、GCA+B ガードキャンセル緊急回避
ジャパン ガードキャンセルふっとばし攻撃を空振りしたり、ガードされること


アンケート

KOF2002@wikiに望むこと
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 キャラ攻略 77 (53%)
2 キャラ対策 39 (27%)
3 コンボ 12 (8%)
4 議論・情報交換をする場 6 (4%)
5 システム解析 5 (3%)
6 キャラ人気投票 4 (3%)
7 カラーエディット例 2 (1%)
その他
投票総数 145

ゲーセンにはどのくらいの頻度で行ってますか
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 週に2~3回 34 (33%)
2 週に1回程度 24 (23%)
3 全く行ってない 20 (19%)
4 ほぼ毎日 14 (14%)
5 月に1回程度 5 (5%)
6 週に4回 5 (5%)
7 3 1 (1%)
その他
投票総数 103


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