戦力計算
■ 兵員(国民)
- I=Dのコパイ(猫士/犬士)について、猫士・犬士のアイドレスを着用した国民で代用可能
- 猫士/犬士のアイドレスを使用した国民がコパイとして搭乗した場合は評価される
■ 猫士/犬士
- 資源の猫士/犬士にアイドレスを着せて戦うことが出来る
その際、アイドレスが持つ技や特殊も使用可能
●
ただしI=Dのパイロットにはできない
- コパイとして搭乗させる猫士/犬士にはアイドレスを着装不可、評価は加算されない。
■ I=D
- 01 アメショー/I=D:兵員5人分として数える
- A71 トモエリバー/I=D:兵員5人分として数える
- A72 ゴールデン/I=D:兵員10人分として数える
ほか、儀式魔術@Wikiに
I=Dデータがまとめられています。
動員時の消費リソース
■ 兵員(国民)
- 兵員1名につき食料1万t(アイドレス/コパイに関係なく食料1万t)
■ 猫士/犬士
(コパイにする場合もアイドレスを着せる場合も食料消費は0.5万t)
- 猫士/犬士を使用した場合に消費する食料で小数点以下が出た場合四捨五入(切り上げ)
■ I=D
- 戦闘時にI=D1機につき以下の消費
- 01 アメショー
- A71 トモエリバー
- A72 ゴールデン/I=D
- マイナーチェンジI=Dは出撃時に資源を必要としない(※ゴールデンについても同様かは未確認?)
ほか、儀式魔術@Wikiに
I=Dデータがまとめられています。
■ 全体
- 兵員を出せなかった場合は強制的に兵員1に対して2億の罰則金が発生
- [ステージ2 イベント16 陸軍召集]兵力の30人に含まれない吏族や指揮官・参謀には食料は不要
(犬士・猫士じゃない兵員30名+吏族2名+中隊長の場合、食糧は30万t)
GENZ@財務 の発言:
イベント16などでの「吏族・指揮官は戦闘に出た場合のみ食料を消費する」というルールですが
当時の各国ごとの兵員拠出時は問題ないのですが
混成部隊編制後、誰がどの部隊にいたのかわからなくなったケースがあります。
このような場合の処理はどのようにいたしましょうか。
芝村 の発言:
それらはイベントに書かれています。逆に言うとひっぱらないのでよろしくお願いします。
イベントイベント16などでの「吏族・指揮官は戦闘に出た場合のみ食料を消費する」とあっても、イベント40ではそういう規定そのものがありません。
戦闘ルール
最終更新:2007年03月19日 23:43