◆ランサー ←戻る
(PCLv15 + 戦士CLv3 + 槍Lv10)
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +5 | +2 | +5 | +5 | +3 | +2 | +1 | +3 | +1 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | +10% | - | +10% | - | +10% | - | - | - | - |
移動コスト | 10 |
名前 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
最後の気力 | 戦闘不能時、一度だけHP1で復帰する 復帰時、待機ゲージが0になる |
2 | 2 | イモータルマインドLv3 |
戦武槍Lv1 | 装備した主武器の防御力の100%を攻撃力に加算する / 槍限定 | 1 | 1 | - |
戦武槍Lv2 | 装備した主武器の防御力の110%を攻撃力に加算する / 槍限定 | 1 | 1 | 戦武槍Lv1+ランサーCLv2 |
戦武槍Lv3 | 装備した主武器の防御力の120%を攻撃力に加算する / 槍限定 | 1 | 1 | 戦武槍Lv2+ランサーCLv3 |
戦武槍Lv4 | 装備した主武器の防御力の130%を攻撃力に加算する / 槍限定 | 1 | 1 | 戦武槍Lv3+ランサーCLv4 |
騎乗 | 移動時、移動コストが5で固定になる ただし、回避成功率が大幅に低下する |
2 | 3 | - |
風車Lv1 | 射撃+投撃攻撃に対し、20%で回避する / ガード | 2 | 2 | - |
風車Lv2 | 射撃+投撃攻撃に対し、22%で回避する / ガード | 1 | 2 | 風車Lv1+ランサーCLv2 |
風車Lv3 | 射撃+投撃攻撃に対し、24%で回避する / ガード | 1 | 2 | 風車Lv2+ランサーCLv3 |
風車Lv4 | 射撃+投撃攻撃に対し、26%で回避する / ガード | 1 | 2 | 風車Lv3+ランサーCLv4 |
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