◆踊り子  ←戻る
(PCLv15 + 楽士CLv5)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +3 +4 +1 +1 +1 +5 +4 +4 +4
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 +10% - - - - - - +10% +10%
移動コスト 8

◇踊り子ソウルアビリティ
名前 効果 SP AC 修得条件
フレフレダンス ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の行動力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
2 3  -
    - -  -
クネクネダンス ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、
味方全員の回避力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
2 3  -
    - -  -
太陽のサンバLv1 ダンス / 毎ターン開始時、
味方全員のHPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50
2 3  -
太陽のサンバLv2 ダンス / 毎ターン開始時、
味方全員のHPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 太陽のサンバLv1+踊り子CLv2
太陽のサンバLv3 ダンス / 毎ターン開始時、
味方全員のHPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 太陽のサンバLv2+踊り子CLv3
太陽のサンバLv4 ? 1 3 太陽のサンバLv3+踊り子CLv4
月影のワルツLv1 ダンス / 毎ターン開始時、
味方全員のTPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50
2 3  -
月影のワルツLv2 ダンス / 毎ターン開始時、
味方全員のTPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 月影のワルツLv1+踊り子CLv2
月影のワルツLv3  ダンス / 毎ターン開始時、
味方全員のTPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 月影のワルツLv2+踊り子CLv3
月影のワルツLv4 ダンス / 毎ターン開始時、
味方全員のTPを少しだけ回復させる / 自身の待機ゲージ+50
1 3 月影のワルツLv3+踊り子CLv4
妖しい腰つき オープニング時、敵前列に20%で魅了を追加する
自身の待機ゲージ+100
3 3  -
    - -  -
ダンシングステップLv1 遠隔攻撃に対し、10%で回避する / ガード 3 3  -
ダンシングステップLv2 遠隔攻撃に対し、12%で回避する / ガード 1 3 ダンシングステップLv1+踊り子CLv2
ダンシングステップLv3 遠隔攻撃に対し、14%で回避する / ガード 1 3 ダンシングステップLv2+踊り子CLv3
ダンシングステップLv4 遠隔攻撃に対し、16%で回避する / ガード 1 3 ダンシングステップLv3+踊り子CLv4
リズムLv5 基本魔攻力が9%、基本魔防力が9%、基本制御力が9%上昇する 1 2 リズムLv4+踊り子CLv1
リズムLv6 基本魔攻力が10%、基本魔防力が10%、基本制御力が10%上昇する 1 2 リズムLv5+踊り子CLv2
リズムLv7 基本魔攻力が11%、基本魔防力が11%、基本制御力が11%上昇する 1 2 リズムLv6+踊り子CLv3
リズムLv8 基本魔攻力が12%、基本魔防力が12%、基本制御力が12%上昇する 1 2 リズムLv7+踊り子CLv4
         
         







 

 

 

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最終更新:2010年05月23日 21:05