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初期領地数
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初期勢力数
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初期クラス数(召喚除く)
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主な種族
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訓練上昇値
-
備考
-
Title画像元:
Map画像元:
このジャンルが欲しかった、これからの展開にも期待が膨らむ。
しかしACの挙動への違和感、通常戦力の数合わせに思える先入観が拭えない。 -- 脚無し (2016-05-02 23:18:31)
ACと聞いて…成る程こういう事か。
今後に期待 -- 名無しさん (2016-05-15 11:46:26)
これなら遊べるようになるまで四年は待てる。
本家もきのたけも終わるし、今後に期待。 -- 名無しさん (2016-05-19 17:30:11)
更新が非常に活発で期待が持てる作品 -- 名無しさん (2016-06-20 01:18:22)
どこでダウンロードできるんですか(小声) -- 名無しさん (2016-06-21 19:16:02)
とてもおもしろいと思う。ただ金星が規制かかってるのしてもチーと級
-- 名無しさん (2016-06-29 00:21:59)
いいと思う。完成楽しみです。更新頑張ってください応援してます。
-- 名無しさん (2016-06-29 00:23:21)
戦力が拮抗しすぎるw
-- 名無しさん (2016-06-30 23:28:33)
更新早いですねwありがたいです。
ひとまずテスト版で遊ばせてもらっています。
資源とはまたこれあたらしい 更新楽しみです。 -- 名無しさん (2016-07-01 21:31:46)
acの能力あげてほしいかな… -- 名無しさん (2016-07-03 11:21:55)
勢力が面白い
システムもなかなか楽しいし期待 -- 名無しさん (2016-07-08 22:27:25)
製作者です。DBを全面改修しました。
直接アクセスするように改めたので要素数が膨大でも処理速度は一定になります。
前回のバージョンと比較して不審な動作があればコメントなりメールなりください。 -- 名無しさん (2016-07-09 13:59:36)
本当に凄い、もう何がどうなってるのかさっぱり分からない・・・。 -- 名無しさん (2016-07-11 16:55:38)
すげぇぇぇぇ!!
AC以外にもチラホラネタ勢力があって面白いw
内政とかにも拘りがあるみたいで、大変だと思いますが、完成を楽しみにしてます! -- 名無しさん (2016-07-19 22:14:30)
大幅な容量の増加に増々期待が持てる。
しかし、通常兵器雇用時の武装セットの種類が乱数による決定である事が気になってしまう。
希望としては、リーダースキルの機能を応用した武装セットの一括変更の実装を願う。 -- 脚無し (2016-08-18 19:26:34)
頑張って欲しい。
最新でボールみたいなアレが南部を占めててワラタw
強いけど、金しか使わないから資源要らずで何だかなぁ。
南部連合で資源使って何か出来る操作が何か欲しいです。 -- 名無しさん (2016-08-31 11:42:29)
すごく面白くなりそうなシナリオ
けどNEXTは移動タイプ飛行でいいと思う・・・ -- 名無しさん (2016-09-19 18:02:49)
出来れば、、
クエーサーに爆弾をつけてください、、、 -- 名無しさん (2016-10-27 18:59:33)
高レベルのザイドリッツ勝てない……。 -- 名無しさん (2016-11-08 09:42:44)
動きがすごくイイ
他シナリオに出張させるくらい気にいってる
あ~スクリプト難しくて頭がパンパンするんじゃぁ~ -- 名無しさん (2016-12-31 18:46:16)
↑他シナリオに出張させるとかどうやんだよwww
確かにカッコイイからやりたいが -- 名無しさん (2017-01-09 17:51:07)
↑2 試してみたがAI関連場所すらわからんかった
凄いな -- 名無しさん (2017-01-15 21:06:47)
↑2クラス構造体の登録スキルを検索して該当スキルをコピペでできないかな。
↑\acvt\acvt\script\main\event_power_new_turn\event_com_AI.datがAIのスクリプト。 -- 名無しさん (2017-01-19 23:50:08)
ネタ勢力結構あって笑った。
せっかくだからACつながり(アニメ範囲内でACfaのVOBが機構も使用用途もそのままに出てくる)で幼女戦記の帝国出してほしい。 -- 名無しさん (2017-02-13 23:26:38)
単純に最高作 -- 名無しさん (2017-03-11 09:51:36)
更新が頻繁で嬉しい -- 名無しさん (2017-05-13 10:49:43)
EDFユニットスタック出来ない…?
更新はよはよやでぇ -- 名無しさん (2017-05-23 11:38:55)
>EDFユニットスタック出来ない…?
同一クラスでしか部隊を編成できないということでしたら仕様です。
特性が違いすぎるクラスで部隊を編成すると足の遅いユニットが遊兵化し、足の速いユニットは突出して各個撃破されてしまうので、
EDF勢は単一クラスのみでの編成としています。
>更新はよはよやでぇ
雑務の処理で時間を吸われているのでしばらく時間がかかりそうです。 -- 名無しさん (2017-05-26 20:09:57)
なにがはよはよやでぇだよ
気持ち悪いな -- 名無しさん (2017-08-22 23:22:54)
更新来てるの気づかなかった。まだだ、まだ遊べる…!
スノウドロップ放置してるとすぐ死ぬなぁなんて思ってたけどあれ再起動してたのね -- 名無しさん (2017-10-09 20:25:33)
完成が先かパラダイムシフトが先か
ファンとしては目が離せない
-- 名無しさん (2017-10-10 12:44:56)
久々にやったがユニットの残骸描写がすごい -- 名無しさん (2018-10-04 23:14:38)
更新待ってたぜ!早速DL -- 名無しさん (2019-06-07 02:44:08)
管理するリソースが増えてまったく別のゲームをやっているような感覚を味わえる。 -- 名無しさん (2019-07-24 23:59:18)
MPが足りないからかEDFスカウトの必殺技って必ず失敗するんだけどどうすればいいの? -- 名無しさん (2019-12-20 16:46:53)
>MPが足りないからかEDFスカウトの必殺技って必ず失敗するんだけどどうすればいいの?
ワイヤーショットの使用でMPがチャージされます。戦果をあげないとスキル使用できない原作の再現ですね。 -- 名無しさん (2019-12-24 03:03:28)
ダウンロードできない? -- 名無しさん (2022-12-18 13:22:06)
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