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ゴブリンたちに魔法の力を与えた謎のアイテム。ヴァーレンではバルバッタが必殺技として使用する。
性能はノヴァの死霊版といった感じで、全方位に邪悪な魔弾を大量射出する。
技そのものは相当な強さなのだが、ダメージが魔力依存であり、そして使用者はあのバルバッタであるため、そこまで絶大な効果は得られない。だが決して使えなくはないので、これでバルバッタも最弱ゴブリン人材の汚名を返上できるかもしれない。それにしても技のセリフがひどい。 -- 名無しさん (2009-10-30 01:00:40)
召喚したゴブリンの中に紛れ込んで前線で使用しよう。
敵魔法を相殺・圧殺できるため短時間ではあるが敵魔法を食い止めることができる。
ゴブリン系最弱の汚名は返上できたようである。
もっともこれだけで押し切るのは不可能である為
「汚物は消毒だー!!」→「ひ、ひ、ひでぶ!」
の台詞は常に聞く羽目になる。 -- 名無しさん (2009-10-31 21:47:16)
数値上の性能はノヴァ以上。死霊属性なので耐性を持つ敵も殆どいない。だが、使用者はバルバッタ。いくら技の性能がよくても、本人のスペックが絶望的なので弱い。チルクが使うのならチート性能になったのだろうが…。 -- 名無しさん (2009-10-31 22:13:27)
発射数が多いので接射すれば鬼の威力を誇る。
発射しながら移動できるので敵前衛人材を1,2人瞬殺することが可能。
ただし使い終わったらひでぶ。 -- 名無しさん (2009-11-01 11:32:41)
効果的に使うには最前線に立つ必要がある。
よって毎回召喚ゴブリン壁+部下に紛れて撃つことになる。
もはや「汚物は消毒だー!!」→「ひ、ひ、ひでぶ!」 はセットであり、部下は
まず帰ってこないので補充はLV1ゴブリンになりがちである(後方の訓練済みゴブリンもったいねえ) -- 名無しさん (2009-11-01 21:44:43)
なんと最終決戦2ではチルクがちゃっかり持っている
高魔力高威力の技で凄まじい威力を発揮する
しかしルートガルド相手にはなんの役にも立たない -- 名無しさん (2009-11-05 17:59:43)
チルクとバルバッタのマクラヌスの威力を比べると泣けてしまう。 -- 名無しさん (2009-11-07 07:09:56)
死霊は死霊耐性が無いから実は効かないこともない -- 名無しさん (2009-11-07 20:21:17)
デフォだと死霊属性攻撃が可能なのは死霊のみで
ルートガルド以外は雇えないから死霊同士が戦うことは無いから、かな? -- 名無しさん (2009-11-12 22:22:51)
きっと自分の死霊はよくても人様の死霊は怖いんだよ -- 名無しさん (2009-11-16 02:50:39)
個人的に、なんだかマクラヌスが第七編に絡んできそうな悪寒… -- 名無しさん (2010-02-11 23:01:14)
まさかチルクが…。なわけないよね。 -- 名無しさん (2010-02-11 23:09:21)
ヴァーレン Beforeがだれかによって創られたら、アルティマイト級のキーアイテムになる予感。 -- 名無しさん (2010-02-12 12:13:30)
ここまでチートな威力の技を、ノーリスクで打てる裏設定が、どうしても気になる。 -- 名無しさん (2010-06-17 23:20:46)
リチルク「俺の名はリッチーチルク!マクラヌスと同化したラスボスだぜ」 -- 名無しさん (2010-06-18 00:09:04)
オルジンとラクタイナの会話ではパーサ以前にフェリル島でも何かあったようだ
マクラヌスと何か関係があるのだろうか?
ラクタイナはマクラヌスをつかった!しかしなにもおきなかった!ラクタイナはマクラヌスをなげすてた! -- 名無しさん (2010-06-22 01:50:23)
FTでは空気アイテムで存在すら知らない人も多そうだけど
こっちだとやたら印象に残る -- 名無しさん (2010-06-23 17:24:21)
全方位放射という特性上、大抵の必殺技にとって致命的な幻覚状態でも安全にぶっ放せる
魔力依存のくせに魔法じゃなかったりするところもポイント -- 名無しさん (2010-08-23 18:52:38)
自動戦闘にするとよくチルクは無駄打ちする
やはり後衛タイプだからだろうか
使用のタイミングという点では近接タイプのバルバッタのほうが上手い
もっともチルクに比べ威力は桁外れに低いのでペイにすらならない -- 名無しさん (2010-08-23 22:56:11)
ランシナ+ならば、チルクとバルバッタによるWマクラヌスが実現可能
実用性?知らん -- 名無しさん (2011-10-25 20:22:33)
バルバッタ枕で魔法相殺プラス魔力吸収で相手の魔法封じてる隙に
本命のチルク枕で敵をごっそり削る。物理攻撃は召喚ゴブリンで耐える。
でもバルバッタの部下は育たないんだけどね・・・ -- 名無しさん (2011-10-25 22:22:39)
なんだかんだあってスネアに取られた -- 名無しさん (2012-03-20 12:48:29)
FTでもゴブリンに力を与えたって設定だがFTのゴブならともかく、
vtのゴブですら強化済みって元はどんだけ弱かったんだ。
そしてS1時点で異名持ち、つまりそれ以前から強かったルルとアスは何者なんだ -- 名無しさん (2012-03-20 13:03:48)
↑竜王と大賢人としか言えないな。哀しい -- 名無しさん (2012-03-23 02:53:19)
ゴブリン似てるから一括りにされてるけど実は二人ははるかに強靭な別種族とか。 -- 名無しさん (2012-03-23 13:41:07)
数うちゃ当たる戦法でどしどし子作りにはげんでたし・・・ -- 名無しさん (2012-03-23 22:20:49)
混乱状態で使うと経験値が大変な事になる -- 名無しさん (2012-05-15 23:13:56)
オーク師匠相手に使うとlv30代後半でも一発でレベルがあがるので平均レベル引き上げに使える。 -- 名無しさん (2013-11-30 00:51:06)
余談だがアナザーではイベントかS3以降でムクガイヤがこれを使うことになる。魔力全人材1位が使うマクラヌスはチルクよりはるかに強い。バルバッタは泣いていい。 -- 名無しさん (2015-07-22 03:29:06)
どうやらアスターゼはマクラヌスの正体に気づいていたとか。
(「大フェリル、その後」より)いったい何なのだろうか。 -- 名無しさん (2015-12-23 15:56:19)
マクラヌス持ちのキャラは前衛がいい
チルクなら一人にして適当に撃たせた後で
下がらせて経験値のため補助魔法でもさせる
アナザームクガイヤは消費MP330と多いためLvアップが必要
だがムクガイヤは結構硬いので敵陣の中でマクラヌスがやりやすい
トカゲなんて何も出来ずに溶けてしまう -- 名無しさん (2015-12-24 23:34:43)
アナザームクガイヤは上手いこと当てるとMPがおかしいぐらい増える
MPを2000も必要とする兵馬俑ですら連発できてしまう -- 名無しさん (2015-12-25 01:53:43)
ダレスに引っ張られたバルバッタが敵陣ど真ん中でマクラヌスしてひでぶ。
戦闘後にステ見たらデスペナ分取り戻してた…やっぱマクラヌスは前衛なんやなって -- 名無しさん (2016-09-18 20:45:15)
バルバッタでなくアスターゼが持っていたらドラスティーナやセレンなみのチート人材になってたかも -- 名無しさん (2020-06-04 19:51:03)
魔力の高いユニットが使うとかなりの脅威
後半シナリオのチルクやアナザーのムクガイヤで実感できる -- 名無しさん (2023-08-20 18:24:11)
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最終更新:2023年08月20日 18:24