概要

  • シナリオのファイル構成 (シナリオは script フォルダがあれば取り合えず動きます)
  • ドット絵データ(image.dat、image2.dat)と戦場マップ(xxx.map)は シナリオ製作ツール で作成します。
  • シナリオ製作ツール は大物入れにある Vahren.zip に同梱されてます。
  • スクリプトはメモ帳などのテキストエディタで記述します。
  • 画像素材(地図、顔絵、旗、アイコン)と音楽素材(BGM、効果音)は作者様の方で御用意ください。
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シナリオ作品公開に際しての注意事項

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シナリオ作成の大まかな流れ

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スクリプト言語仕様

scriptフォルダ内の全datファイルがスクリプトと見なされます。名前は自由です。
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skill構造体に func=文字列 でスキルタイプを指定する。能力低下スキルは遠距離/攻撃魔法からのnextスキルでのみ有効。
missile 遠距離攻撃/mp≠0で攻撃魔法
sword 接近攻撃/mp≠0で魔法剣
heal 回復強化技/mp≠0で回復強化魔法/str=マイナス値にすると能力低下スキル
summon 召集技/mp≠0で召喚魔法
charge 突撃
status リーダースキル/アシストスキル
スキルの共通基本データ
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skill 構造体(遠距離攻撃/攻撃魔法)
skill 構造体(それ以外)







デバッグモード

Vahren.exe はデバッグモードで実行できます。デバッグモードだと構文チェックも出来ます。
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簡易版シナリオの製作について

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スクリプトの暗号化について

一般公開の際はスクリプトの不正な編集を回避する為に暗号化する事をお薦めします。
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