戦闘(共通)スキル

達人 - 見切り+1~3

会心率が向上する(+1されるごとに10%)



属性攻撃 - 属性攻撃力強化

属性攻撃力が1.2倍になる。



特殊攻撃 - 状態異常攻撃強化

状態異常攻撃の蓄積値が1.1倍になる。



回復速度 - ダメージ回復速度+1、2

体力赤部分の回復速度がそれぞれ通常の2倍、4倍に向上する



加護 - 精霊の加護

受けるダメージが25%の確立で70%になる。



回避性能 - 回避性能+1、+2

回避、ステップの無敵時間がそれぞれ1.5倍、2倍に向上する。



回避距離 - 回避距離UP

回避、ステップの移動距離が1.5倍に向上する。


気配 - 挑発、隠密

隠密はヘイトが減少しやすく敵に狙われにくくなる。
挑発はヘイトが増加しやすく敵に狙われやすくなる。


底力 - 火事場+1、2

体力が最大値の40%で発動、+1で防御力、+2で攻撃力と防御力が大幅に増加する。



砲術 - 砲術師、砲術王

ガンランスの砲術、バリスタ、大砲のダメージが増加する。
砲術王でガンランス竜撃砲の冷却時間が短縮される。



溜め短縮 - 集中

溜め攻撃(大剣、ハンマー、弓)の溜め時間が短縮され、太刀の練気ゲージが溜まり易くなる。



根性 - 根性

体力64以上の場合、即死ダメージを受けても1だけ残る。



体術 - 体術+1、2

ガード、ステップ、回避時のスタミナ消費を軽減させる。



スタミナ - ランナー

走り、双剣鬼人化、溜め(弓、ハンマー)のスタミナ消費が半減する。

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最終更新:2009年06月20日 09:33