プロフィール
名前 |
K' |
格闘スタイル |
暴力 |
誕生日 |
不明 |
身長 |
183cm |
体重 |
65kg |
血液型 |
不明 |
出身地 |
不明 |
趣味 |
無し |
大切なもの |
無し |
好きな食べ物 |
ビーフジャーキー |
嫌いなもの |
KOF、甘いもの |
得意スポーツ |
無し(運動は苦手) |
キャラクターの特徴
攻略サイト/スレ
技表/キャンセル表
特殊技 |
ワンインチ |
6+A |
ニーアサルト |
6+B |
必殺技 |
アイントリガー |
236+A or C |
┗セカンドシュート |
アイントリガー中6+B |
┗セカンドシェル |
アイントリガー中6+D |
ブラックアウト |
214+B or D |
クロウバイツ |
623+A or C |
┗追加攻撃 |
強クロウバイツ中6+B or D |
ミニッツスパイク |
214+B or D(空中可) |
┗ナロウスパイク |
ミニッツスパイク(地)中214+B or D |
超必殺技 |
チェーンドライブ |
2363214+A or C |
ヒートドライブ |
236236+A or C(タメ可) |
MAX超必殺技 |
チェーンドライブ |
2363214+AC同時押し |
MAX2 |
クリムゾンスターロード |
214・C・A |
技性能解析
各種データ
連続技
立ち回り
(画面端)起き上がり弱アイントリガー重ね~
相手の起き上がりに弱アイントリガーの終わり際の攻撃判定を重ね、有利フレームを取った上での行動。
ガード
- 屈A≫強アイントリガー≫セカンドシェル
- 暴れようとした相手にささるが、ガードされていた場合、前転で回避される上、その際背面からの連続技が確定となる。
- ジャンプC~
ヒット(位置、当たり具合にもよる)
- 遠距離立ちA
- ダメージは安いが、安定した追撃となり、ループが可能。
- 立ちCD、屈C、弱チェーンドライブ
- 弱アイントリガーの、持続ギリギリを重ねていないとヒットしないため、実戦では使いづらい。
- 弱クロバイツ(一段目SCチェーンドライブ)
- 上記とは逆で、弱アイントリガーの攻撃判定の出がかりをヒットさせないと連続ヒット(2段目のみ)しない。
崩し
ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係
キャラ対策
パワーゲージ考察
順番適正(考察)
1番手の場合、
2番手の場合、
3番手の場合
10分でわかる使い方
よくある質問
キャラボイス
勝利メッセージ
最終更新:2008年11月01日 16:48