はじめに
Native Expansionを批判、否定しているわけではありません。
このMODは、とてもよく出来たMODであると思いますが、
あくまでも好みの問題として、Expansionしすぎてるんじゃないかなと思う部分を、
Nativeライクに戻していこうという趣旨のものです。
問題点の列挙
- 騎馬による突撃が強すぎる(突撃騎馬で加速後に突っ込むだけで50overのダメージ)
- 弓が強すぎる(強さや相手の装甲にもよりますが、ほぼ一撃必殺)
- 強すぎる片手剣が追加されている(長さ132で速さ124など)
バランス調整のスタンス
- Nativeから既存のアイテムはNativeと同じ値に戻す
- 新規に追加されたアイテムは、既存のアイテム(馬を含む)の能力を大きく逸脱しない値に修正する
修正対象ファイル
horse_charge_damage_multiplier = 1.5
↓
horse_charge_damage_multiplier = 1.0
に変更してください
随時、成果物として下記にアップします
成果物
Ver0.03 2009/03/26
Ver0.02に加え、itm_knightblade(Heavy_Longsword)の調整(両手を前提としたものでしたので片両として修正)
馬が手付かずだったので修正
修正内容は、
新規追加item修正を参照してください。
Ver0.02
Ver0.01に加え、新規追加の近接武器をバランス調整したもの
Ver0.01
Native既存のアイテム(馬を含む)をNativeと同じ値にしたもの
Ver.12-154を右クリック→対象をファイルに保存→Expansionフォルダのitem_kinds1.txtとして保存。元のitem_kind1.txtはリネームしてバックアップを強く推奨。
スレ12の>154版。Expansion色を残したまま、万能武器の弱点強調と七変化を試みた。
バランス調整作業の掲示板
- item_kinds1.txtを入れ替えたら、アイテム欄を表示するときにエラーが起こります -- 名無しさん (2009-04-17 13:40:46)
- 同じくエラーが起きました -- 名無しさん (2009-06-28 13:10:44)
- おなじく1.011 -- 名無しさん (2009-08-30 17:48:15)
- MODのitemの数が増えてるっぽい。MODno -- 名無しさん (2009-10-05 00:18:19)
- バランス調整VER0.03の後にパッチがリリースされたからパッチ当てたあとにVER0.03入れるとエラー出る。 -- 名無しさん (2010-02-22 11:41:15)
最終更新:2010年02月22日 11:41