バランス調整

はじめに

Native Expansionを批判、否定しているわけではありません。
このMODは、とてもよく出来たMODであると思いますが、
あくまでも好みの問題として、Expansionしすぎてるんじゃないかなと思う部分を、
Nativeライクに戻していこうという趣旨のものです。

問題点の列挙

  • 騎馬による突撃が強すぎる(突撃騎馬で加速後に突っ込むだけで50overのダメージ)
  • 弓が強すぎる(強さや相手の装甲にもよりますが、ほぼ一撃必殺)
  • 強すぎる片手剣が追加されている(長さ132で速さ124など)

バランス調整のスタンス

  • Nativeから既存のアイテムはNativeと同じ値に戻す
  • 新規に追加されたアイテムは、既存のアイテム(馬を含む)の能力を大きく逸脱しない値に修正する

修正対象ファイル

  • module.ini
   horse_charge_damage_multiplier = 1.5
   ↓
   horse_charge_damage_multiplier = 1.0
   に変更してください
  • item_kinds1.txt
   随時、成果物として下記にアップします

成果物

Ver0.03 2009/03/26
Ver0.02に加え、itm_knightblade(Heavy_Longsword)の調整(両手を前提としたものでしたので片両として修正)
馬が手付かずだったので修正
修正内容は、新規追加item修正を参照してください。

Ver0.02
Ver0.01に加え、新規追加の近接武器をバランス調整したもの

Ver0.01
Native既存のアイテム(馬を含む)をNativeと同じ値にしたもの

Ver.12-154を右クリック→対象をファイルに保存→Expansionフォルダのitem_kinds1.txtとして保存。元のitem_kind1.txtはリネームしてバックアップを強く推奨。
スレ12の>154版。Expansion色を残したまま、万能武器の弱点強調と七変化を試みた。




バランス調整作業の掲示板

  • item_kinds1.txtを入れ替えたら、アイテム欄を表示するときにエラーが起こります -- 名無しさん (2009-04-17 13:40:46)
  • 同じくエラーが起きました -- 名無しさん (2009-06-28 13:10:44)
  • おなじく1.011 -- 名無しさん (2009-08-30 17:48:15)
  • MODのitemの数が増えてるっぽい。MODno -- 名無しさん (2009-10-05 00:18:19)
  • バランス調整VER0.03の後にパッチがリリースされたからパッチ当てたあとにVER0.03入れるとエラー出る。 -- 名無しさん (2010-02-22 11:41:15)
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最終更新:2010年02月22日 11:41
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