STAR OCEAN 4 攻略 @wiki

アーツ攻略

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

最初に

システム・アーツ取得
  • 戦闘中に表示されたアーツ(勝利系を除く,敵逃走は例外)は
    取得済になるので逃走した後にセーブでも問題無い
  • NewGameで2つ目のデータを作った場合は
    戦闘情報の引継ぎ無し(モンコレは別データに保存される)
    時間の掛かるアーツは可能な限り1データ内で終わらせたい
    • 取得したアーツ自体はデータ間で共有されますが
      各アーツのカウントはそれぞれのデータで独立している
  • 本体がフリーズする恐れがあるので定期的なセーブはほぼ必須
    長時間のプレイが水の泡になる事も…
  • 連射パッドがあると相当楽になるアーツがいくつもある
    コンプリートするつもりなら用意するのが無難
  • アーツの判定の違いは以下の通り
    • 戦闘中にリーダー操作しているキャラ
      敵の撃破・ジャンプ&サイトアウト・ダウンなど殆どのアーツはこの部類
      基本的に全員マニュアルにしてから集めたいキャラ
      リーダー操作でアーツを取得する事になる
    • リザルト画面でリーダーになっていたキャラ
      アイテムドロップ・特殊勝利が該当
      特殊勝利は戦闘中にアーツ条件を
      満たしてそのまま勝利するリーダーの変更は問題無いが
      戦闘終了前までは該当キャラをリーダーに戻す
    • AUTO操作時にカウント
      AUTO操作でもカウントされるのは嬉しいがその分数も多い
      特にフェイズの戦闘回数は尋常ではなく
      回数分エンカウントしたらリーダーでフェイズを参加させましょう
      ミュリアの戦闘経過時間は10時間放置で済みます
      他の時間の掛かるアーツを並行もアリ
    • 連続
      連続と書かれたアーツの1部はセーブ&ロードが不可能
      アーツ回収の際は確認を
  • アイテムドロップ
    通常はモンスター知識でドロップ率が変化し
    リーダー・CPU問わず戦闘に参加するだけでOK
    アーツが絡むとAUTO操作でもドロップ時の
    カウントはしないので対象のキャラをリーダーに変更
    スティールはリーダー時に盗んだアイテムがカウントされる

準備

  • 最低限の必要なモノ
    • 防具HP-30%×4(HP1)・チンケスレイヤーを合成した武器
      レーザーウェポン・レーザースーツ・モンスタージュエル
      マジカルクレイ・各種状態異常ドリンク・1部鉱石等

  • 利用が多いアイテム・装備
    • 1.HP-30%×4
      主な用途:戦闘不能・ガッツ・怒りなど手取り早くHPを減らす
      防具にHP-◯%(防具が30・アクセサリーが20)を使用する
      コカビエル・ビッドジュエル(1体につき分析率30%)が楽
      コカビエル戦より前に作りたい場合は
      ミーガの虫穴に出現するデルマプテラ(虫)の
      知識ドロップ妖術の紋章を使用
      ファクター無しの防具に×2合成と妖術の紋章同士で合成
    • 2.チンケスレイヤー
      主な用途:攻撃力の減少・チンケ系瞬殺
      そのままレプリカに使うのは
      マジカルクレイが多いので安い武器にファクターを移す
      装備変えが面倒になるもののチンケスレイヤーを
      アクセサリーに合成しもう1振りのチンケスレイヤーを持たせ
      ATK・INT両方0にするので武器のファクター枠を余らせる事が可能
    • 3.モンスタージュエル
      主な用途:様々な効果を持つモンスターを使い分ける
      使う事が多いモンスターは
      コカビエル・ビッド(武器:INT+18%/防具:HP-30%)
      スプリガン(武器:ATK×2/アクセ:クリティカル発生率,スタン無効)
      ワシレンジャー赤(武器:ATK+18%)
      アシュレイ(通常攻撃判定追加/装備の強化素材としても優秀)
      ハイスペルマスター(武器:INT×2)
    • 4.レーザーウェポン・レーザースーツ
      主な用途:闘技場・隠しダンジョン等の強敵
      合成16回の強装備で全員装備可能
      レプリカで増やせる為そのまま使い回す
      レーザースーツはIC機械で作れるが
      レーザーウェポンはクエスト報酬(1個)と
      ワンダリングのランダム宝箱なので合成する際は注意
    • 5.マジカルクレイ
      主な用途:レプリカでアイテム・装備を充実させる
      七星の洞窟B7まで行く必要あるがレプリカ使用に必須なアイテム
      属性耐性やファクターの管理まで色々と重要

取得方法

撃破

キャラ 番号 ミッション 概要 取得方法・備考
エッジ 054 ラッシュコンボでグリゴリ撃破 ラッシュコンボ中にグリゴリ系ボスをエッジで撃破 戦闘前から他キャラのリンクコンボをセットしない(ラッシュコンボに参加させない為)
難易度GALAXYエイオスのアルマロス(HP4000)で取得可能
戦法は戦闘開始後全員マニュアルに変更し
レイミでアルマロスから見ての右側を集中攻撃
当たると甲殻が砕け散るので分かりやすい
弱点部位が剥き出しになったら
レイミでサイトアウトから7回クリティカル
フェイズに変更してアースグレイブをMP30まで使う
エッジに変更してサイトアウト待機中(ゲージ溜め)やサイトアウトで逃げながらラッシュコンボ使う
残り少ないのでうっかり右側を攻撃すると落ちる時があるので注意
フェイズ 100 グリゴリ撃破 55体 コピー撃破(ワンダリング18F)と共に
フェイズに中途半端な武器を出させないアーツの1つ
異空間でグリゴリ系ボスに会えるが
セーブ出来ない為この方法は無理
基本は七星の洞窟(3種)orワンダリング(3種)で稼ぐ形になる
撃破数が分かっているなら異空間でグリゴリ撃破55体取得し
そのままサラでサタナイル5分撃破を狙うのもアリ
サラ 100 サタナイル5分撃破 指定時間以内に撃破する ゲイザーズスピアにINT+18%×4を付けノーティスライトorサンシャインで攻撃
余裕があればバーンスピリット使用や他キャラからワイズを貰う
ガードレスが無いのでラッシュモードでダウンを回避する
エッジ 100 アシュレイ5分撃破 準備段階で七星の洞窟B7まで降りレプリカを回収してから強化開始

アシュレイはGALAXYならLv125辺りで挑める
チーム戦なのでスタンで行動不能にするのもアリ
エッジの装備はムーナイトソードにATK+18%×3
メリクル 100 ガブリエ・セレスタ10分撃破 神2体の共通は状態異常攻撃持ちでヴォイドが大技の中に
属性耐性高めで属性無効が2つで光は両者共に無効
もう1つ無効属性はガブリエ:雷・イセリア:火
最初は羽2枚で倒すと最大羽6枚
羽6枚時のHPは3倍でGALAXYが1としてCHAOS補正(1.7倍)もあると最大約5倍
スタンも使えなくも無いが通用するのはGALAXYまで

ガブリエ・セレスタはGALAXYならLv160辺りが目安
雷属性の攻撃は全てマヒ付き1部無効に出来ない技があるが雷耐性は20にする
HP60%以下から本気になりブルーティッシュボルトを使い始める
メリクルの装備はヴォイドチェックにパラライズチェック・スプリガンジュエルを合成
武器はビッグフットクローにATK+18%×3 ガブリエの隙を伺いつつエクスクローを叩き込たい
リムル 100 イセリア・クイーン10分撃破 イセリア・クイーンは最低でもLv200近くまで上げるアーツ回収率が50%以上ならLv255
イセリアのリムルのケルベロスは無効化され呪紋も通りが悪く最初は他のキャラでHPを削る
ガブリエと同じHP60%以下からスーパーノヴァ解禁
Lレンジにいると高確率で使う
この攻撃は耐久値が最大であろうとも殆ど耐えられない
耐えたとしてもヴォイド状態が厄介
更に残りHPが減るとラッシュモードを維持しながら攻撃して来る
リムルの装備は通常攻撃に特化
レーザーウェポンにHPダメージ+35%×4
防具の合成による強化はトライエンブレムが最善だがアシュレイジュエルで代用可能
イセリアがラッシュモード固定後にリムル投入
並行してエッジ・メリクルにATK-60%×2・スタンが付いた武器を装備させイセリアをスタンで行動不能を狙う
スーパーノヴァを避けたいので出来る限り密着攻撃で戦いたい
全キャラ --- 自分のコピーを撃破 対象キャラを戦闘に参加させ撃破 レイミで削りHPが少なくなったらコピーと同じキャラで撃破
リムル・ミュリア・サラの3人が回復持ち
術師は無詠唱(エッジ・エイルマットは半減)
エイルマットは標的にワープして近づく事がある
バッカス 070 コカビエル・ビッド撃破 100体 戦闘前の準備としてキャノンに闇属性を付与する
闇属性武器は存在するが聖域クリア後に開錠する為
ストーリー上のコカビエルは合成で用意するしかない
コカビエル・ビッドは弱点部位を晒す以外は
常に12体存在し内4体はコカビエルのコアである
撃破数と書いてあるが分身体を撃破するだけでOK
ただし1撃でHPを吹き飛ばす必要がある
主力であればブラックホール・トレイン
Lv38以上~49以下ならターミネーション
火力補助としてバーサークもあると撃破しやすい
コカビエルの姿であればどの場所でも問題無い
エッジ 093 撃破数30000体 敵を30000体撃破する カルディアノンのエマージェンシー・バイパス
放置の場合はラッシュモードをAボタン(PS3では○)・リンクコンボをRBボタン(PS3ではR1)に設定後
最初の傾斜で待機
隔壁が閉まる度に2体分のシンボルが出現
傾斜の真ん中辺りでレイドアタックが頻繁に起こせる
レトロヒールをエッジに使って残りキャラはファーストエイドで補う
アシュレイジュエルも用意出来ると安定します
フェイズの戦闘回数3000が連鎖的に達成済になる
隔壁を1枚も越えなければセーブポイントに戻る事が出来るので定期的にセーブしておくと安全
時間にして70時間程度必要だが自力で稼ぐより間違いなく楽
エイルマット 098 手動で稼ぐなら七星のガストホーネットとナイトメアウイングをひたすらサプライズアタックで狩り続けるしかない
創生の宮殿 エリア1で放置する場合は連射コントローラーを上記のエッジと同じにしてカメラ設定が全てリバース
スティックをハの字で輪ゴム等で固定
入口の階段で回るように配置
全キャラ --- ◯◯系撃破数999 指定系統の敵を999体撃破 知識ドロップの通り道なので基本問題無いが術師の場合(フェイズを除く)は
リムル:メディーバル(闘技場チームバトル)
ミュリア:アストラル洞窟
サラ:アストラル大陸北東部・アストラル砂漠・ワンダリングで稼ぐ
リムルのみ敵種族とは別にチンケ系999体の撃破がある
闘技場「カントリーボーイズ」と連戦
フェイズ 092 130種撃破 130/153をフェイズで撃破 条件次第で戦えないモンスター
グリゴリ系ボス(7種)
レムリックのリザードマン系(3種)
カルディアノン艦(10種)
軍施設(4種)
ガーディアンビースト
サンドバード
アストラル洞窟(3種)
惑星エイオス ファントム兵(2種)
不死なる龍
以上30種の内9種以上撃破しないとやり直し
バッカス 003 ジャストダメージ撃破 敵のHPと同じダメージを出す 難易度変化(HPの上昇)の影響ある唯一のアーツ
以下はGALAXY基準の撃破方法
ハーピー アイテムのみ ワイド電磁ボム×2・小型ボム
ドライアド バッカス Lv28 ATK191 BEAT:S Lv2
武器無し Sレンジ攻撃
リザードマンソルジャージュエル アタックブレスレット(スタミナパイ合成)
034 ジャストダメージ一撃撃破 一撃で敵のHPと同じダメージを出す
091 連続ジャストダメージ撃破 2回連続で敵のHPと同じダメージを出す
レイミ 075 ジャスト撃破 3分 難関アーツの1つ
プライド発動からレトロヒールの回数で撃破
ストップウオッチを用意して1~2秒程度早めに倒す
033 1分
フェイズ 081 連続同種の敵撃破 50回 確定で1種しか出ないエンカウント
1.艦内通路1F入り口近くのガードロイドコマンド
2.制御タワー以降のガードロイドアサルト
先に進んでしまった人は闘技場チームバトルで1種のみのチームと連戦
ゲレル系・子犬系・骸骨系の3種から増援を呼ばせる
エイルマット 100 体力5%以下のまま撃破 100回 体力5%はHPが赤表示の事で黄表示になると取得不可
惑星を回って1撃で倒せる敵を探すのもよし
闘技場シングルなら相手が見つかりやすい
フェイズ 003 武器攻撃オンリー撃破 通常攻撃のみ 攻撃ボタン連打
密着攻撃は対象外
サラ 002
バッカス 010 密着攻撃で撃破 密着状態で攻撃 敵の方向にスティックを傾けて攻撃する
サラ 012
ミュリア 005 密着攻撃オンリー撃破
バッカス 013 直接攻撃オンリー撃破 Sレンジのみの攻撃 サンダー・アームや密着攻撃で敵を倒す
バッカス 040 ジャンプ攻撃で撃破 255回 知識ドロップの途中で取得可能
レイミ 080 ジャンプ攻撃オンリー撃破 100回 闘技場でMP消費せずに勝利と並行するのが楽
メリクル 012 背後攻撃で撃破 敵に背を向けながら攻撃 敵の背後に回った場合は通常攻撃か密着攻撃になる
エイルマット 040
エッジ 008 起き上がり攻撃で撃破 操作キャラが倒れた状態で攻撃 敵に吹き飛ばされず近くでダウン出来る攻撃を受ける
倒れたら通常攻撃
メリクル 004
メリクル 038 起き上がり攻撃オンリー撃破
エッジ 020 ダウン攻撃で撃破 敵が倒れた状態で攻撃 起き上がりと逆で敵が倒れたら近づいて通常攻撃
エイルマット 008
エッジ 036 足技オンリー撃破 足に関する攻撃で撃破 敵に足を当て撃破するだけ
エッジ レイジングストライク,クロス・エアライド(蹴り上げ),通常攻撃3段目
レイミ 密着攻撃,乱桜(密着時)
メリクル エア・サーカス,通常攻撃3段目,密着攻撃,背後攻撃,起き上がり攻撃
レイミ 021
メリクル 018
バッカス 057 サポートメカオンリー撃破 サポートメカ使った攻撃で撃破 サポートメカは3つで
セイント・バスター
ジャスティス・セイヴァー
ゴッド・スレイヤー
ミュリア 075 毒状態のダメージオンリー撃破 毒ダメージのみ 属性無効出来る敵に毒を与える
例.ラミアラディクスに毒を付与した地属性の通常攻撃
フェイズ 027 ステータス強化で撃破 バーサーク状態 バーサークが使えるのはメリクル・エイルマット
他の2人は種割れトウガラシボトルを使ってバーサーク状態にする
メリクル 025
ミュリア 018
エイルマット 012
ミュリア 063 アイテムオンリー撃破 50回 闘技場の涙の花に電磁ボム2発
エッジ 077 状態異常(凍結・かぼちゃ以外)の敵100体撃破 闘技場の低ランカーで取得
涙の花とアイスハウンド
前者は麻痺が無効寸前、後者は凍結以外が通りやすい
アイテムセットは攻撃優先
リムル以外のキャラがLv40〜50台ならチンケスレイヤーに状態異常付与でOK
こちらが高レベルでもATKを0にして電磁ボム2発で落ちる
注意点はアイスハウンドは増援を呼ぶのでしっかり減らしてから倒す
レイミ 079 マヒ
リムル 085 沈黙
バッカス 072 フォグ
エイルマット 077 呪い
ミュリア 086 凍結破壊 100回 アイスニードル等で凍結状態にした後
水属性以外で敵のHPを残すように攻撃
ミュリアの他にフェイズ・サラも1体だけ撃破する
メリクル 065 かぼちゃ状態の敵を撃破 敵をかぼちゃ状態にする かぼちゃ状態にするのは簡単
かぼちゃ状態に変化した後に敵が動き回る
エクス・クローがあるといいがLv71なので
電磁ボムで代用する

ダメージ・被ダメージ・ガード

キャラ 番号 ミッション 概要 取得方法・備考
全キャラ --- 最大ダメージ99999 ダメージカンスト 相手はドライアドorラミアラディクス
セイグリットペイン×4を掛けた後
グロースやバーサーカーで調整しリスキー自爆ボム(火属性)
エッジとリムルは下記のアーツと同時取得
エッジ 099 武器無しで最大ダメージ99999 武器を装備せずにダメージカンスト エッジのLv150前後に上がったら防具を強化(合成はアシュレイジュエルかトライエンブレム)してグロース重ね掛けてからCBの乗ったレイジングストライク
リムル 099 ファイアボルトで最大ダメージ99999 ファイアボルトでダメージカンスト 相手は七星の洞窟B7ボスドゥーム・バラキエル
INT4000以上で武器に火属性呪紋のダメージアップ×4
バーンスピリットを使いファイアボルト×6
弱点部位は敵の攻撃中に出ている(突進系では分かりにくいが打ち上げ攻撃は弱点部位が見える)
レイミ 094 連続ダメージ0 50回 やり方は2通り
1.属性ダメージを無効にする
2.フェイントボトルを使う
フェイントボトルを使う場合は使用後1分は動けないが
素早い連続攻撃持ちの敵なら50回はすぐに到達する
ミュリア 087
バッカス 087 35回
エイルマット 084 連続ガード 30回 素早い連続攻撃のモンスターが最適(ペリュトン系や食人樹系など)
バッカス 092 20回
リムル 076 連続エナジーシールド 4回 宝箱は制御タワーにアリ
取得方法はダメージ0やガードと同じだが
エナジーシールドの途中にガードを挟んでも回数は継続している

クリティカル・ラッシュ

キャラ 番号 ミッション 概要 取得方法・備考
レイミ 048 連続クリティカル 7回 最初アルマロス戦で取得可能で右側の甲殻が破れた後はサイトアウト→通常攻撃の繰り返し
動きが鈍重な敵なら同じ事が可能
メリクル 021 敵の背後からクリティカル 背後から攻撃 真・アルマロスの弱点が尻尾なので
弱点部位攻撃のアーツと同時取得可能
レイミ 047 敵の弱点部位にクリティカル グリゴリ系ボスの弱点部位にクリティカル発生 サイトアウトからの攻撃
可能なボスはアルマロス,バラキエル,真・アルマロス,コカビエル
正面から当てる場合はサタナイル,コカビエル相手に
バトルスキルのクリティカル装備で行けなくもない
バッカス 097 ラッシュ発動 255回 ポイズンチェック・駿馬のスナップ×4合成品を持たせ
スウィート☆ハニーズで稼ぐ
ミュリア 093
フェイズ 080 ラッシュ中にクリティカルヒット 50回 敵はスイート☆ハニーズで
使用する呪紋はダークネスブレード
ファクターのクリティカル率アップを合成
出来ればバイオリズム診断機でラック補正も最大にしておく
メリクル 015 20回 複数体にフラッシュ・ミャリオットを当てればバトルスキル:クリティカルの効果で早めに終わる
バッカス 100 ラッシュモード継続 120秒 BEAT:B Lv20前提のアーツ
多くの敵から攻撃を受けてラッシュモードを維持
エッジ 094 60秒
エッジ 040 ラッシュコンボ最大連携5 リンクコンボLv6以上でラッシュコンボ使用 6回成功させると自動的に決め技が発動するので
ラッシュコンボ中のコマンドは成功させる
050 ラッシュコンボ最大連携6
062 ラッシュコンボ決め技発動
リムル 009 ラッシュゲージMAX状態を維持 1分 エッジのスクワットと同じ要領で100にする

必殺技・呪紋・アクションスキル

|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):キャラ|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):番号|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):ミッション|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):概要|CENTER:BGCOLOR(#ffa500):COLOR(#fff):取得方法・備考
メリクル 041 落下中の敵にフラッシュ・ミャリオット 敵を打ち上げる フラッシュ・ミャリオット単体で取得可能
フラッシュ・ミャリオットの最後の2発が
打ち上げアッパー→ストレートのコンビネーション
サラ 065 強化呪紋重ね掛け グロース4回 狙われない場所で自分自身に強化呪紋を使用
フェイズ 069 ワイズ4回
フェイズ 087 バーサーク維持 5分 フェイズは最低でも
6本の種割れトウガラシボトルが必要
エイルマットは特に問題無い
エイルマット 049
エイルマット 092 挑発 300回 敵を引きつけるので連続で使う事が難しい時もある
取得を目指す場合は1戦闘に1回を意識する
094 神に挑発10回 SO3のバトルコレクションにあった課題
今作では双方共に動きが
激しいのでHPが60%切る前に終わらせたい所
097
リムル 074 ハイド 100回 特に制限は無いがレムリックでハイドを入手後
リムルに習得させてボス戦などで多めに使う
フェイズ 019 エネミーサーチ 10回 エンカウントしたら誰でもいいので
10回分モンスターをサーチする

ヒット数・敵に命中

※ヒット数は通常攻撃判定追加や属性弾・魔力球を持っている前提で想定済
キャラ 番号 ミッション 概要 取得方法・備考
エッジ 090 ヒット数合計 99999ヒット 通常攻撃メインで攻撃
メリクル 088 複数体巻き込んでエクス・クロー連打
メリクル 094 1人で◯ヒット 35ヒット 敵が密集している所にフラッシュ・ミャリオット
エッジ 075 30ヒット 例.3体以上の敵に
ブレード・ライジング→クロス・エアライド×2など
フェイズ 082 途切れない様に密着攻撃
通常攻撃の判定を最大まで増やすと1ループで終わる
レイミ 099 連続Long攻撃命中 85回 共通するのは大きくてHPが豊富にあり
動きが鈍重な敵なら誰でもいいと言う事
その観点から見るとエイオスのボス:アルマロスや
制御タワーのボス:サハリエルも格好の的である
バッカス 088 80回
バッカス 053 Long攻撃命中 バッカスがフォグ状態 そのままの状態では当てづらいので
敵をマヒにした後確実にLレンジから通常攻撃
慣れている人ならフォグ状態でも
ジャンプ攻撃で当てる人もいる
フェイズ 099 レイピア突き攻撃 3000回 密着攻撃あるのみ
レイミ 015 対空攻撃敵に命中 2体 対空攻撃は単体では非常に当てづらく
飛んでいる敵が多くて密集状態なら当たる可能性はある
術師のみ --- 呪紋で弱点属性攻撃 使用者:フェイズ
弱点を持つ主な敵 アルマロス

共通事項:セイグリットペインやアトリビュートブレイカーを属性耐性0の敵に当て
意図的に弱点を作る出す事が可能
闘技場の名前違いのモンスターは1部を除き殆ど属性耐性は変わらない
使用者:フェイズ・ミュリア
弱点を持つ主な敵 サハリエル,タミエル
使用者:リムル
弱点を持つ主な敵 バラキエル,ガーディアンビースト
使用者:リムル・サラ
弱点を持つ主な敵 真・アルマロス
使用者:リムル・サラ・ミュリア
弱点を持つ主な敵 サハリエル,タミエル
使用者:サラ
弱点を持つ主な敵 創生の使徒,サタナイル
使用者:フェイズ・ミュリア
弱点を持つ主な敵 ガーディアンビースト,コカビエル
エッジ 081 連続正面から攻撃命中 50回 常に正面に立ちガードレスで
耐えうる攻撃を受けながらこちらも攻撃を仕掛ける
異空間で戦えるアルマロスが適任
フェイズ 053 敵の弱点部位を攻撃 グリゴリ系の弱点部位を叩く アルマロスの甲殻破壊後コアが露出する
すぐにアースグレイブ
メリクル 024 真・アルマロスをサイトアウトで背後に回るので背後クリティカルと同時取得
サラ 005 真・アルマロスは高い位置に弱点部位がある
ノーティスライトやトルネードで無理矢理当てる
メリクル 096 ラッシュ中に◯ヒット 120ヒット コカビエル・ビッドがコカビエルに
集まる瞬間を狙いフラッシュミャリオットで叩く
無理ならBEAT:B Lv20,ATK0で敵が多い場所で通常攻撃
エッジ 086 100ヒット 基本的にはメリクルと同じ
エッジは然程問題無いものの
レイミは45ヒットまでは通常攻撃,残りは荒燕で一気に稼ぐ
レイミ 088
リムル 018 マンドラゴラを泣かせる 惑星ロークにいるマンドラゴラ サイトアウト→通常攻撃
モンスターが指定されているので
別の名前の同じ姿であっても無理である
サイトアウト後叩かずに泣かせる事は可能だが
至近距離にいないと取得不可

移動・ジャンプ・サイドアウト・時間経過

キャラ 番号 ミッション 概要 取得方法・備考
リムル 023 戦闘中移動距離 1km分を足で移動する 走るだけで問題無い
前転(ジャンプ)とサイトアウトは含まれない
メリクル 056 42.195km 必殺技の移動距離はカウントされない
リムル 029 前転移動距離 10km分ジャンプで移動する サイトアウトも移動分も含まれる
081 回転数 456回前転
サラ 097 ジャンプ回数 5555回 ジャンプするだけ
サラのジャンプは滞空時間が長めで
4444回を超えた辺りで90分を超える
メリクル 057 連続ジャンプ 55回 ジャンプボタンを押しながらスティックを倒す
敵がいない場所で飛び跳ねる
サラ 092 滞空時間合計 空中にいた時の時間(90分) ジャンプ回数の途中で取得する
メリクル 075 空中にいた時の時間(60分) 滞空時間はエア・サーカスが最適
知識ドロップを狙う際にエクス・クローで終わる事もある
フェイズ 029 空中にいた時の時間(30分) 他のキャラ同様ジャンプが近道
敵に打ち上げられても滞空時間が増える
エッジ 095 ジャンプ高さ合計 8848m レイジングストライクを覚えるのがLv80なので
クロス・エアライドで早く終わらせてもいい
滞空時間と同様に敵に打ち上げられても距離が伸びる
エッジ 079 サイトアウト 1000回 シングルバトルなら誰にも邪魔されない
BEAT:S Lv9のダブルサイトアウトを取得しサイトアウトしやすい敵ならなお良し
メリクル 099
エイルマット 058
メリクル 092 1体の敵からサイトアウト ターゲットを切り替えずに30回
フェイズ 094 同時にサイトアウト 6体 闘技場のチーム戦で6体以上のチームと戦う
他のキャラは予め減らしておくか
支給品(テクニカル優先)のギャンブルベリィで戦闘不能にする
ミュリア 099 10時間以上戦闘 ミュリアを戦闘メンバーに使う 珍しくオート操作でも取得可能なアーツ
取得する際はリーダーにする
メリクル 090 最長戦闘時間 15分 10分まではイセリア・クイーンで取得の可能性がある
他キャラのアーツ回収のついで取得も可能
ただしリーダーに選択し忘れると取得不可
エッジ 087 バトルリーダー 180分 特に気にしなくても取得している事が多い
エイルマット 070 120分

回復・状態異常・吸収・ガッツ

※ヒーリング・レトロヒールの回復量はHP最大値のn%+100回復
※毒ダメージはHP最大値の1%(小数点切り捨て)
※凍結・フォグ・かぼちゃは戦闘終了時に解除
※かぼちゃ状態時は他の状態異常を受け付けずかぼちゃ状態のみとなる
キャラ 番号 ミッション 概要 取得方法・備考
サラ 041 戦闘中にHP回復呪紋詠唱 10回 ボス戦なら10回以上使う事もある
サラ 043 瀕死の4人にフェアリーヒール 使用キャラも含めてHP赤まで減らす 瀕死状態は最大HPの5%
モンスターの攻撃を受けるキャラに飲むなキケン!を使い
レトロヒールLv10を1回分で外し放置
残りのメンバーにも飲むなキケン!を使用しHP1にする
後は安全な場所でフェアリーヒールを詠唱
ミュリア 057
エッジ 023 ヒーリングジャスト回復 ヒーリングでHPを回復した時にHPの最大値と同じ 低レベルで取得する時は注意点は2点
・HPの補正が無いBEAT:Sにする
例.メリクル Lv27 HPブーストLv1 BEAT:SでHP3000
・HPは1000の倍数で行う(受ける毒ダメージが10間隔で増える)
毒だけでは無理なのでファクターの敵味方の区別無く攻撃ヒットを使い電磁ボム系で補う

上記のメリクルの場合はワイド電磁ボム(-2000)を当て毒(-600)でHP400まで減らし
超えててしまった場合はレトロヒールLv10で修整出来る
仕上げでヒーリングLv10×2使用で取得

終盤まで行くと防具だけでHP1に出来るので
HPブーストLv10(+10000)をセットしHPを10001に
以下の手順で5901に調整
・アイテムで50%分回復する
1.ミックスシロップ&完熟ベリィ(銀の聖杯でも可能)
2.食欲旺盛Lv10の場合は完熟ベリィが奇妙な果実に変わる
・レトロヒールLv10を3回発動その後スキルセットから外す
ミュリア 023
メリクル 047 連続アイテム回復 HP回復30回 毒状態になってからベリィ系やミックスシロップを使う
移動・被弾は大丈夫だが攻撃を当てる事はNG
ミュリア 065 連続ファーストエイド 2回 連続攻撃を受ければその内取得する
フェイズ 010 仲間の状態異常回復 アンチドートかアクアベリィ
サラ 019 スタン以外はドリンクでドリンクで可能
レイミの状態異常4種重複をやる際にキュアコンディションで一纏めで回復
ただしかぼちゃは単体で
009 マヒ
061 凍結
027 沈黙
039 呪い
051 かぼちゃ
072 スタン リムルがマンドラゴラを泣かせた後
キュアコンディションで回復
フェイズ 070 1秒以内に アンチドート 予め隣のキャラにアンチドートを飛ばす
すぐに隣のキャラに変えポイズンドリンクを使用(ペインベリィで代用可能)
選択後すぐにフェイズに戻し取得
サラ 071 レイズデッド アンチドートとは違い
詠唱に時間が掛かるので攻撃に合わせてレイズデッドを使う
サラ 098 戦闘不能回復 999回 精神的に辛くなるアーツの1つ
戦闘不能にするキャラはHP低めで倒れやすくする
高レベルの場合は防具HP-30%×3を使用し敵に特攻
×4だとガッツ発動しやすくなってしまうが
味方の攻撃で倒す場合はその限りではない
レイミ 063 1戦闘で戦闘不能回復 10回 ガッツ発動でもカウントされる
リムル 060 連続状態異常 サイレンスで10回成功 範囲魔法orアイテムで連続成功するアーツだが
サイレンスやスプレッド系は範囲内に
敵が複数いる時は全員成功しないと失敗扱いになる
特に沈黙済みの敵にサイレンスの範囲から離さないと失敗になる
フェイズ 048 アイテムで7回スタン状態にする
サラ 049 かぼちゃ状態 100回 パンプキンドリンクが近道
他に精霊神官系の武器攻撃もかぼちゃ状態にする
逃走回数と同じなのでカルナスで
パンプキンドリンクを補充しながら逃走稼ぎもアリ
レイミ 090 状態異常4種重複 レイミが複数の状態異常になる 惑星ローク着陸後、敵のドロップや攻撃で重複させる
サラ加入後は自動販売機2号が作れるので優先的に
かぼちゃは他の状態異常を打ち消すのでこのアーツには適さない
レイミ 044 連続状態異常回避 5回状態異常回避 チェック系を持たせて状態異常ドリンクを飲む
回避1回だけならチェック系が無くとも
自力で状態異常を回避する事がある
サラ 084 HP吸収 HPを50000吸収 HP吸収はアイテムのHP吸収ユニットしかない
IC作製でトライエンプレムを使うので
レプリカでHP吸収ユニットを増やしながら取得を目指す
サラ 095 MP吸収 MPを99999吸収 呪紋カード「ダークネスブレード+」 で取得する
敵は七星の洞窟のナイトメアウィングをサプライズアタックて出現させる
ミュリア 079
レイミ 087 MPを30000吸収
術師のみ --- 属性攻撃を吸収 主な敵 食人樹系(呪紋),真・アルマロス(呪紋)

共通事項:防具に対応属性を合成(主に呪紋カードなど)
フォグ状態+ファクターの敵味方関係無くヒットで味方にも当たるので武器に3属性分まとめて合成するのもアリ
吸収する属性は各キャラの使う呪紋と同じ
闘技場の名前違いのモンスターは1部を除き殆ど攻撃方法は変わらない
主な敵 マナイェティー(フローズンボール),バラキエル(フリージング・サークル)
主な敵 ユニコーンウルフ(マナストリーム),ファイアーコープス(炎を纏った時の必殺技)
主な敵 アックスビーク(呪紋),ディザートオーガ(烈風魔弾)
主な敵 ライトニングコープス(雷を纏った時の必殺技),サハリエル(ボルティック・ブラスト)
主な敵 精霊神官系(武器攻撃/呪紋),コカビエル(コカビエル・ラッシュコンボ)
主な敵 カーズドホラー(呪紋),ダークビショップ(呪紋)
レイミ 039 ガッツ 50回 必要なモノは防具HP-30%×4
バトルスキルのガッツアップや
グリーンベリルなどのガッツ発生率アップ
ガッツ発動率は個別に決まっていて
ファクターなどで上げた場合は最初の1撃のみ100%発動
連続攻撃の2ヒット以上は発動率80%で固定
メリクル 050 30回
レイミ 070 連続ガッツ 15回
メリクル 078 10回
ミュリア 076
サラ 070 連続ガッツ失敗 10回 ガッツ失敗なので最大HPから離れた状態を意識する
戦闘不能後アイテムかレイズデットで蘇生し
そのまま当たりに行くのではなく
飲むなキケン!を使用しHP1にしてから特攻する

特殊勝利

キャラ 番号 ミッション 概要 取得方法・備考
バッカス 080 ジャスト勝利 5分 基本的にはレイミの時と同じ
違いは撃破がフィニッシュアタックに変わった程度
061 3分
036 2分
011 1分
エイルマット 011 連続勝利 30回 リーダーで戦うとしてセーブ&ロード不可
052 連続ノーダメージ勝利 20回
099 HP回復せずに連勝 100回 エイオスかレムリックの弱い敵と戦う
闘技場シングルならと同時取得もイケる
087 紙一重勝利 HP1 HP1は飲むなキケン!でOK
068 HP2 HP2~HP5は防具にHP-30%×2・HP+20
アクセサリーにHP-20%×2が確定で
エイルマットに飲むなキケン!を使用後
ボーナスボードにピンクを1個置いたら
後は仲間に戦闘を任せる
048 HP3
025 HP4
004 HP5
ミュリア 097 連続MP消費勝利 100回 闘技場シングルで凍結破壊か
指定呪紋の100回撃破と並行する
セーブ&ロード不可
レイミ 081 MP消費せずに勝利 100回 ジャンプ攻撃が使いにくいので闘技場シングルの弱い敵で100戦をジャンプ攻撃で倒す
リムル 014 MP0で勝利 MP枯渇状態で勝利 ハイスペルマスタージュエルを装備でMP半減
中盤以降ならカースドリンクで呪い状態を加えて減らす事が可能
0まで減らし勝利したら
MP回復効果の薄い食べ物等で少量MP回復し
ギリギリに来たらハイドで調整
MPの少ない序盤でやるのが楽
GALAXYならストーリー中のアラネアの砦でも余裕で取得可能
086 MP1で勝利
エッジ 013 装備無しで勝利 エッジが何も装備してない状態で勝利する 戦闘前から装備を全て外して戦闘する
メリクル 036 立ち止まらずに勝利 開始直後から移動し続ける 移動以外の行動は無理なので味方に任せる
回避移動も1度止まるので取得不可
レイミ 076 一歩も動かず勝利 移動・被弾無し 最初からマニュアルにしておく
被弾は許されないが移動しない範囲での攻撃・アイテムの使用はOK
リムル 059 被弾は許されないがファイアボルトやアイテムの使用はOK
バッカス 082 無操作勝利 戦闘は味方に任せる 操作出来ないので味方が楽に倒せる場所で戦う
レイミ 001 ターゲットされずに勝利 敵から狙われない 狙われる前にすぐに倒す
リムル 008 ハイド使用後前線から離れる
フェイズ 059
サラ 020 呪紋詠唱中に勝利 サラの目の前に紋章が見えている時に勝利 リンクコンボでは詠唱が早いので
戦闘メニューから攻撃呪紋を選択する
レイミ 010 ラッシュゲージMAXで勝利 ラッシュモードを使用しない ラッシュゲージを上げやすい状態にして荒燕で敵を殲滅
フェイズ 039 状態異常中に勝利 毒状態 1.戦闘中にポイズンドリンク使用(ペインベリィで代用可)
2.食べ物から腐った魚を使う(HP減少時)
アンチドートを使わせずに戦闘終了
リムル 070 かぼちゃ状態 パンプキンドリンク使用後仲間に戦闘は任せて見守る
戦闘中にかぼちゃ状態と合わせて
エイルマット 072 サプライズアタック勝利 100回 知識ドロップのついでに敵を背中から受ける
エッジ 073 レイドアタック勝利 6回 エイオスのファントム兵かワンダリングの課題(刺客)

レイドの定義は1戦闘+nレイド(1シンボル分)となっていて
アーツ獲得を狙う場合は超えても失敗扱い
途中でリーダーの変更も大丈夫だがレイドを跨ぐ際はエッジに戻す
064 5回
041 4回 カルディアノン母艦:生体研究所1Fにて
回復ポイントの先の扉にシンボル5体が襲って来る
ここのシンボルはステルスを見破られる
018 3回 クエスト:勇気の試練
全キャラ --- 闘技場勝利 200回 キャラ毎のアーツ進行具合で取得しやすいモノから並行して行う
--- 闘技場連続勝利 50回 セーブ&ロードが不可
弱い敵で確実に勝利したい

アイテムドロップ

キャラ 番号 ミッション 概要 取得方法・備考
フェイズ以外 --- 知識ドロップ 255回 このアーツをやる際は必ず戦闘の最後に対応のモンスター知識を持つキャラがリーダーにならないとカウントされない

大抵はワンダリングダンジョンでレイミ・リムル・ミュリア・サラ・エイルマットは終わる
サラはアストラル大陸北東部・アストラル砂漠にいるバンデットコボルトがやりやすい
残りのメンバーは
エッジ 惑星パロックダーク ダークパンツァー
バッカス 惑星パロックダーク ダークロイドバスター
メリクル 七星の洞窟B1~B3 クレイターペリュトン・ジーナフォイロ
フェイズ以外 --- 連続で知識ドロップ 2回 基本は知識ドロップ255回の延長
セーブポイントが近ければセーブする前にリーダーキャラが知識ドロップが発生した時はその場でセーブ
セーブ&ロードで次の戦闘で確実に取る事も可能

バッカス・メリクル対応のモンスター知識はLv10でも敵のドロップ率が低いので利用しない手はない
メリクル 061 スティール成功 50回 スティールは後でも買えるがパージ神殿内の宝箱から取る
スティールでドロップしたアイテムはモンスターコレクションに登録されない
モンスター知識を必要とするドロップは盗む事が出来ない
スティール成功は密着攻撃を繰り返す
スレイヤーバングルなど通常攻撃のヒット判定追加で盗みやすくなる

指定アイテムのスティールはアクセサリー以外は割と簡単に手に入る
以下は最速入手方法
009 指定アイテムをスティール 食べ物 惑星ローク パージ神殿・アストラル洞窟以外の全域 チンケシーフ:納豆
028 アクセサリー 七星の洞窟B2ボス ワシレンジャー黒:トライエンプレム
053 防具 惑星ローク スケルトンアーマー:ソリッドプロテクター
069 武器 パージ神殿ボス タミエル:ファナティックスタッフ
エイルマット 083 連続ドロップ無し 20回 闘技場はドロップ無しなので闘技場に行けば確実

その他

キャラ 番号 ミッション 概要 取得方法・備考
フェイズ 099 戦闘回数 シンボルエンカウント3000回 カウント開始はアラファーガに襲われてから
レイドアタックはシンボルエンカウントとしては1戦闘分なので
メニュー画面のエンカウント回数とはズレが生じる
逃げに徹するだけで取得は容易だが
モチベーション維持が難しい
フェイズ 076 怒り 合計40回 フェイズはレイジがないのでエッジとの好感度を
早めに上げて怒りの発生率高めたい
フェイズEDを狙っている場合はリムルも候補に上がる
ミュリア 077
フェイズ 095 1度の戦闘で3回
ミュリア 095
エッジ 052 スクワット 200回 サイトアウト準備状態からジャンプボタンを離す
準備完了の合図はエッジの周りに
存在するエフェクトが大きくなる
サラ 033 逃走回数 100回 戦闘から逃げるだけ
連続逃走の方はリーダーにする必要がある
かぼちゃ状態のまま
逃げる事が出来て解除もされる
サラ 068 連続逃走 30回
メリクル 034 敵の逃走阻止 逃走を妨害する メリクルではチンケを捉える事が難しい
もしチンケ系で無理だと感じたら
リザードマン系も逃げるので試す価値アリ
リムル 010 敵の逃走 敵全員が戦闘から離脱する 取得する際はリーダーになっている事
全員チンケ系が好ましい
1体でも別モンスターがいると無理
エイルマット 047
フェイズ 058 盗まれて取り逃がし フォルを盗まれる チンケにスティールを使わせてワザと当たりに行く
高レベル時はガードする可能性があるので
背中を見せて当たりやすくする
エッジ 091 ボタン入力数100000 戦闘中に100000回入力する 撃破数を目指しているなら終わる
連射コントローラーの使用で早めに取得可能
リムル 092 合計フォル入手 1000000フォル チンケと戯ればOK(特にメタルチンケ)
取得する際はリーダー

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー