小ネタ・テクニック

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
小ネタ・テクニック

キャンペーン

ONIアルファサイト

ONIビルに後退した後、セキュリティゾーン側から攻めて来る敵の一掃後ファントムが増援を運んでくるテラス側に出てみると、壁にメモリアルが建造されている。その中には小説にしか名前が出てこないコール提督やスタンフォース提督の功績を記したものがある。
恐らく、ファイアファイトマップにも存在すると思われる。

モンバサ市街

  • 看板の一部は、何かの条件で姿を消すものがある。
  • 回収し忘れのオーディオが近くにある場合、"管理者"は看板にて"KeepRight","Keep Left"もしくは赤い警告を表示して知らせてくれる。取り残し無しの場合"connection lost"の看板が表示される。
  • 敵を全滅させたからといって安心してはならない。何故なら敵はファントムから補充され、こちらがいる地点を巡回ルートとしているならば確実にバレるからである。
  • エリア6には多数のエリートの死骸が転がっている(ミッション『タヤリプラザ』より)。一部特殊部隊員のアーマーを装備している。
  • 都市部のごみの山?の側に落ちている紙をスコープで除いてみると謎の人物(複数、恐らく開発スタッフか?)の顔写真と、武器のシルエットらしき物が描かれた・・。
  • 降下地点付近のビルの何処かに笑う果物が・・・
  • タヤリプラザ終了後のルーキーパートで初めてエンジニアと遭遇する広場で、ブルート3匹がエンジニアを押さえつけて無理やり爆弾を取り付けている様子が見れる
  • セクター5(ルーキー降下セクター)等良く探すと暗闇に兵士の死体と武器(大抵アサルトライフル)が落ちている。稀にショットガン等が落ちている場合有り。

データ ハイブ

武器持ち越し

モンバサ市街からミッション『データ ハイブ』を開始する際、手持ち武器2つ(投擲武器は関係なし)をコヴナント側の武器のみにしていると装備を持ち越すことができる。これにより例えばロッドガンを持ち込んでデアに持たせるなどミッション攻略をちょっと楽にできる。

コースト ハイウェイ

弾数1000発のロケットランチャー

4 プレイヤー協力プレイで Iron スカルを使用し、難易度「レジェンド」でミッション開始すると、最初の高速道路インターチェンジにマングース2台と弾数1000発のロケットランチャーが4本配置されている。マングースに乗ると、通常では流れないBGMも聞く事が出来る。

キャンペーンの味方海兵隊の武器

味方の装備している武器の弾は無限。これを利用して味方にロッドガンなど強力な武器を持たせると、一部ミッションの難易度が大幅に下がる。
ちなみに強力な武器を装備した味方が車両に乗る場合、タレットより助手席を優先して座ろうとする。プレイヤーキャラクターが運転席ではなく助手席に座ると、強力な武器を持っていてもタレットに乗る。

ムービー

ミッション『軌道降下』

コヴナント巡洋艦がスリップスペースジャンプする時、よく見ると右上にマスターチーフが乗ったミランダ・キースのフリゲート艦(アンバークラッド)が見え、巡洋艦と一緒にジャンプする。(Halo2のシーンより)

ミッション『NMPD 本部』

難易度レジェンドの場合、ミッションクリア後のロミオが負傷するシーンで流血の表現が見られる。

ミッション『データ ハイブ』

通常では「ルーキーが銃を向けデアが制止」であるのに対して、オーディオ30個の全てを収集している場合は「デアが銃を向けルーキーが制止」とムービーの内容が異なる。

ミッション『コースト ハイウェイ』

(要検証)迎えのファントムに搭乗後、ムービーの最後にニューモンバサ市の全景が映される。コヴナント艦がプラズマ攻撃しているあたりに、明らかに人類が造った物ではない物体(フォアランナーの遺跡)が見える。

エピローグ

葉巻に火を付けるシーンで右スティックを左に倒すと、Halo3無印のミッション『シエラ117』で登場した猿のような隠しキャラクターが見える。


ファイアファイト


マルチプレイ


Longshore

  • 沖合いの空母上にアップリフトリサーブ上空を飛行していたドローンやペリカンが駐機している。
  • 海沿いの建物、大きな魚の看板の近くにスカルが配置されている。


回線状況を良くする

FAQを参照

回線状況が良い人を判断する

LIVE越しに協力プレイをする場合、ホスト(パーティリーダー)は一番回線状況がいい人が望ましい。
パーティを組んでいる時にシアターに入ると、一番回線状況のいい人を教えてくれる。
ファイアファイトで数時間粘っていたのに回線不良でゲーム終了で泣きを見ないように、なるべくこの手順でいい条件にしよう。



テクニック

コヴナント 傾向と対策

グラント(アンゴイ)

小柄で高い声が特徴。
武器はプラズマガン・ニードラー・ロッドガン・プラズマグレネード等。身体能力が低く撃てば簡単に死に、リーダーのブルートがやられると逃げ出すが、プラズマグレネードで特攻を仕掛けてくる自爆グラントも。キャッチのスカルを入れるとプラズマグレネードで猛爆撃する為に脅威となる。

ブルート(ジラルハネイ)

攻撃的な性格でゴリラ体型。
種類は多用だがヘルメットが大きいほど強いと捉えると分かりやすいだろう。
ちなみに、大きく分けると(ブルート・ブルートキャプテン・ブルートチーフテン)の3種類が存在。見分け方はブルートはメットに装飾なしで腕にアーマーなし。キャプテンはメットに鍬形がつき、全身被甲。チーフテンはエネルギーシールド+破壊できないアーマー+ロッドガン・プラズマキャノン・グラヴィティハンマー。
またそれぞれが3種(緑青・青・紫青)、3種(紫青・緑・青)、2種(黒・金)に分けられる。
これ以外に特殊な任務をこなすブルートストーカー・ジャンプパックブルートが存在する。
武器はスパイカー・ブルートプラズマライフル・ブルートショット・コヴナントカービン・スパイクグレネード等。さらに、ODSTが使えないブルート専用装備として、目くらましのフレア、スタミナを奪うパワードレイン、一切の攻撃を遮断するバブルシールドを使ってくる。ブルートが身にまとうパワーアーマーはヘッドショットを無効化するが、プラズマガンの溜め撃ち1発でアーマーを剥がせる。アーマーが剥がれた後は凶暴化し、近接格闘を多用するため速やかにヘッドショットで倒そう。他にはニードラーやグレネード類の貼り付けも有効。
特殊なブルートに光学迷彩のストーカーや重装備のチーフテンがいる。
ストーカーは通常視点では透明に映るがバイザーモードを使うと輪郭が強調される。武器はスパイカー・モーラーとファイアグレネードを持つ。
プラズマガンのチャージボルトやニードラーの誘導が利かない。
チーフテンはグラビティハンマーやロッドガン、プラズマタレットを持ち、プラズマ・スパイクグレネードを付着させられない上に、ハンマー持ちは攻撃を受けると無敵判定のシールドを一定時間展開する。プラズマガンの溜め撃ちやニードラーすら効かない強敵だが、ファイアグレネードによる火炎ダメージや背後からの殴りによる暗殺キルが有効。体に付着させられないグレネードも武器には付着できるのでコントロールに自信があれば狙うのも有りだろう。
また、シールドを剥がした後、スナイパーライフルやカービンなどで頭部を連続攻撃するとヘルメットが外れ、ヘッドショット可能になる。

ジャッカル(キグヤー)

トリ頭で細身体型、体力はグラント並。
ビームシールド持ちとスナイパーの2種類に分かれる。シールド持ちは武器にプラズマガンかニードラーを装備。適当な銃撃ではシールドに防がれるので、シールドの切れ目を攻撃して仰け反らせたところをヘッドショットするといい。スナイパーはコヴナントカービンかビームライフルを持っている。ルーキー編では、建物上にいるのがスナイパー、路上を歩いてるのがカービンなことが多い。

ハンター(レクゴロ/ムガレクゴロ)

二体一組で行動する青い装甲の巨大な敵。
武器は右腕に装着されたロッドガンが射撃用で、左腕の防盾は近接格闘用も兼ねている。ロッドガンは連続照射型と、着弾すると爆発する単発型に別れ、どちらを使ってくるかは個体によって異なる。ハンターは固い上にヘッドショットが効かない。というのも装甲の中見はミミズ状の生き物(レクゴロ)で、その集合体がハンター(ムガレクゴロ)だからだ。対策としてはグレネードを付着させるか、重火器の使用、あるいは装甲の無い背面に回りこみ集中攻撃を与えるのが効果的だ。強さによって青・黄の2種類が存在する。

ドローン(ヤンミー)

虫。集団で空から攻撃を仕掛けてくる。
武器はプラズマガン・ニードラー・ブルートプラズマライフル。ドローンは脆く何でも効くが、動きが速いので弾速の速い実弾系武器が有効。ファイアファイトでは一部のドローンがシールドを装備している。強さによって緑・青・銀・赤・金の5種類が存在する。このうち赤と金がメジャータイプで、回復するシールドとプラズマライフルを装備。
緑・青・銀はマイナータイプで、シールドがあるものも回復はせず、プラズマライフル以外の武器を装備している。

エンジニア(ハラゴック)

空を浮遊するフォアランナーの人工生命体。
特に何もしてこないが、周囲の敵にシールドを展開する厄介なヤツ。2体ペアで出現すると相互でシールド作用がかかるのでさらに厄介になる。他のコヴナントからはぐれて1匹のみで出現する場合もあるが、その場合全く持って無害なので無視するのが一番。撃墜すると、プラズマグレネードを周囲にばら撒いて爆発する。他のコヴナント同様プラズマ武器が最も有効。キャンペーンではレジェンドでもプラズマガンチャージボルトで即死。

ゴースト

コヴナントの偵察車両。プラズマキャノンを2門装備している。移動速度が速く、轢き殺されることもある。
徒歩で相手をする場合は、重火器がなければプラズマガンチャージボルトを当てて停止させ、
パイロットを殺すか、近づいて乗っ取り。

ブルートチョッパー

ブルートが乗る戦闘車両。2門の35mmオートキャノンは攻撃力が高いうえ、物体を押す力が設定されているため、ワートホグに乗っている場合など、側面から攻撃されると横転する可能性もある。
さらに、巨大な前輪はスコーピオン・レイスを除く全ての車両・キャラクターを轢き殺すことが可能。
耐久力が高いため、攻撃する際は乗員を狙うほうがいい。このとき、正面からの攻撃は前輪に阻まれるため、側面か後方から狙うように。
ゴーストに比べ小回りが利かないので、壁にぶつかったときに近づいて乗っ取ってもいい。

バンシー

コヴナントの対地攻撃機。移動速度は遅いがプラズマキャノン×2、ロッドキャノン×1と攻撃力は侮れない。
ロッドガンやロケットランチャーは回避されることもあるので、スパルタンレーザーかミサイルポッドで攻撃するのが望ましい。
落下死ポイント上空にいる場合は、プラズマガンチャージボルトで停止させて落下死を狙うのも効果的。

レイス

コヴナントの自走迫撃砲車両。プラズマ迫撃砲とプラズマタレットを装備。
旋回砲塔を持たないため、後方は完全な視覚になっているが、ゴーストのようなホバー車両のため、その大きさの割りに機動力が高く回り込むのは難しい。
スパルタンレーザーがあれば、アドバンスまでならコクピットを狙うことで一撃で破壊できる。
重火器を持っていない場合はプラズマガンチャージボルトで足止めし、機銃手を倒した後接近して取り付いて破壊。
このとき、LTでグレネードを設置と出るが、Bで殴りまくっても破壊できる。
またプラズマガンチャージはホーミングが効く距離であれば、自動的に機銃手に向かうため、一度に機銃手のアーマーも剥がれて倒しやすくなる。

スカラベ

コヴナントの巨大な歩行兵器。前部に主砲、上部に対空砲、側方と後方にプラズマタレットを装備。
破壊するためには後方にあるコアを破壊しなくてはいけない。
その手段としては
1.脚部を攻撃し、緊急停止状態になったら後方から乗り込んで内部から破壊。
2.後方の光っている*印辺りを攻撃し、コアを露出させて外部から破壊。
3.上部甲板に着陸し、内部から破壊。
などがある。
ちなみに、スカラベにはパイロットはおらず、ハンターと同様にレクゴロ・ワームがコントロールしている。コア部分にはレクゴロが露出しており、撃つと出血する。また、マルチマップのスカラベ工場「Assembly」ではスカラベに装填していると思われるレクゴロ・ワームが培養槽に入っている。


ヘッドショットで一撃必殺

[頭部を狙って一撃で倒す]すなわちヘッドショット(以下HS)はFPSではよくある仕様だが、Halo3:ODSTではHSできる武器が限られている。
HS可能な武器は以下の4つがHS可能。
  • UNSC:ハンドガン・スナイパーライフル
  • コヴナント:コヴナントカービン・ビームライフル
スコープが付いてるからといってサブマシンガンで頭部を狙っても無駄なのだ。HS成否の確認は、スコア表示をONにしておくと成功時にメダルが照準下に表示されて分かりやすい。
ちなみにHSは武器だけでなく対象も限られていて、ハンターにHS判定は無い。パワーアーマーを装着した状態のブルートもハンドガンやカービンでは撃ち抜けないし、高威力のスナイパーライフルとビームライフルでも難易度次第では頭部に何発も打ち込む必要が出てくる。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー