詳細な攻略
概要
- 最鬱点中間ポイントで、合成おっさんから「闘技場チケット」を合成して購入する。
その後、左上にいるおっさんに話しかけ、「氏者の闘技場」へ参加→挑戦するランクを選ぶと闘技場へ直行する。 - ランクは全7段階。どのランクでも5体の敵と戦うことになり、全員倒せば賞品を入手して帰還する。
一度クリアしたランクに再挑戦することも出来るが、賞品が出るのは最初の一回のみ。 - ランク5以降は最鬱点二周目以降に挑戦可能になる。
氏者の闘技場 優勝賞品
ランク | 優勝商品 | 備考 |
ランク1 | アスピレーション (アーティファクト / 指輪) |
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ランク2 | 拡張ボード (ソッピー強化用アイテム) |
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ランク3 | ルイナスコイル (アーティファクト / ベルト) |
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ランク4 | 魔法ラブ (パッシブおっさん) |
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ランク5 | イントキシケイト (アーティファクト / 靴) |
最鬱点2周目以降 |
ランク6 | デピレートクラウン (アーティファクト / 頭) |
最鬱点2周目以降 |
ランク7 | カオスルーラー (アーティファクト / 身体) |
最鬱点2周目以降 |
- どの敵から倒すかは完全にプレイヤーの自由だが、後回しにされた敵はちょっとずつパワーアップしていく。
どんな順番で倒しても、最後に残った敵はそれ相応に強くなっているので、倒す順番は考えたほうが良い。 - ちなみに、ここで負けてもゲームオーバーにはならずに、中間ポイントまで戻される。
- 最鬱点クリヤ後の周回数に応じた敵強化補正の影響は受けない。
攻略のポイント
- 回避100%
- オーティスはギャンブルハット+逃げ腰の指輪x2で回避率が67%になり、特技で35%上乗せするとマジで物理攻撃がかすりもしない。
とりあえずオーティスは死ななくなり、物理が主体の敵には楽勝。- オマケ:各部位で最も回避率の高い装備(武器とベルトは全て0)
盾 +5
ふざけたかばん(物防+20魔防+20)、ステルスリュック(物防+42魔防+23)、リバーブポーチ(物防+50魔防+30)、バジルケース(物防+120魔防+96)
頭 +27
ギャンブルハット(物防+1魔防+1)
身体 +10
変態コート(物防+16魔防+12)、貧弱ジャージ(物防+43)、フリフリパジャマ(物防+30)
装飾品 +6
咳の腕輪(物防+6魔防+6)
指輪 +20
逃げ腰の指輪×2(物防+10魔防+10)
靴 +5
真・ターのサンダル(物防+50魔防+25耐闇)、グリーフブーツ(物防+30魔防+30耐雷風)、スターライト(物防+60魔防+50耐光)
セットアイテム +5
ラピッドセット(武器+靴)
全て装備すると93%になる。
- オマケ:各部位で最も回避率の高い装備(武器とベルトは全て0)
- オーティスはギャンブルハット+逃げ腰の指輪x2で回避率が67%になり、特技で35%上乗せするとマジで物理攻撃がかすりもしない。
- 複数回行動する敵
- 1ターンに2~3回行動する敵はしんどい(素早さ-50%)の状態異常にかかると行動回数が減ることが多く、かなり弱体化する。
※厳密にいうと主人公側と敵の素早さの差が関係してくる。
※例:敵よりも主人公側の素早さが非常に髙ければ何もしなくても敵側が1回しか攻撃しないことが多い。(一部例外有り)
だるおの「しんどいな」の効く確率を考えると槍戦士にはイマイチだが、ゴーレム、特に蛇にはオススメ。
ちなみにだるおスキル以外で[しんどい]の追加効果が有る武器はこの時点では「ヘイルスナイパー」しかないことも参考までに。
- 1ターンに2~3回行動する敵はしんどい(素早さ-50%)の状態異常にかかると行動回数が減ることが多く、かなり弱体化する。