上昇系スキル
パッシブおっさん
パッシブおっさんは、覚えているだけで効果を発揮するタイプのスキルです。
鬱空間にある謎の赤い柱に鬱Pとお金を支払うと習得可能になります。
ソッピー専用パッシブおっさんはようあん研究所で購入しなければなりません。
鬱空間にある謎の赤い柱に鬱Pとお金を支払うと習得可能になります。
ソッピー専用パッシブおっさんはようあん研究所で購入しなければなりません。
- 最初、習得できるスキルの数は1個 (ソッピーは4個) で、以後60レベルごとに習得数が増加し、300レベルで6個 (ソッピーは9個) まで習得可能になります。
- 300レベルでレベルアップによる習得数増加は打ち止めです。
- エピックmob「フルーツドラゴン」を倒すと習得数が1つ増えます。
復讐の魔方陣で復讐版「フルーツドラゴン」を倒すとさらに1つ増え、最大8個 (ソッピーは11個) のパッシブおっさんが習得可能になります。 - Jキャッスル突入前から使えるようになるはず。
- マップ画面で【Lボタン】を押すとパッシブおっさん選択画面になります。
覚えたいスキルを選んで【決定ボタン】でスキル習得、もう一度【決定ボタン】でスキルを忘れます。
中央のアイコンが現在のパッシブおっさん習得限界数で、オレンジに光っているのが現在習得中の数になります。
パッシブおっさんは戦闘中以外、いつでもどこでも何度でも覚え直しが可能です。- パッシブおっさん選択画面で【Lボタン】【Rボタン】を押すとキャラクターの切り替えができます。
なお、主人公とソッピーの間にリザーブおっさんの選択画面があります。
- パッシブおっさん選択画面で【Lボタン】【Rボタン】を押すとキャラクターの切り替えができます。
- さらにパッシブおっさんの組み合わせを記憶させる事もできます。
各キャラごとに4つの記憶スロットを持っており、「SHIFT+F5~F8キー」で現在のスキル構成を記憶できます。
「F5~F8キー」で記憶したスキル構成を再現します。
パッシブおっさん習得数表
レベル | おっさん 習得数 |
ソッピー 習得数 |
---|---|---|
Lv1~59 | 1個 | 4個 |
Lv60~119 | 2個 | 5個 |
Lv120~179 | 3個 | 6個 |
Lv180~239 | 4個 | 7個 |
Lv240~299 | 5個 | 8個 |
Lv300~ | 6個 | 9個 |
フルーツドラゴン撃破 | +1個 | +1個 |
復讐フルーツドラゴン撃破 | +2個 | +2個 |
累計スロット数 | 8個 | 11個 |
パッシブおっさん一覧
名称 | 効果 | 入手条件 |
---|---|---|
熱くないのでは | 炎属性防御が上昇(レジストランク+1) | 200鬱P 4万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に炎属性スキル被ダメージ-1%(Lv10で-9%) |
||
寒くないのでは | 氷属性防御が上昇(レジストランク+1) | 200鬱P 4万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に氷属性スキル被ダメージ-1%(Lv10で-9%) |
||
ズギャらないのでは | 雷属性防御が上昇(レジストランク+1) | 200鬱P 4万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に雷属性スキル被ダメージ-1%(Lv10で-9%) |
||
ヒューらないのでは | 風属性防御が上昇(レジストランク+1) | 200鬱P 4万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に風属性スキル被ダメージ-1%(Lv10で-9%) |
||
モテないのでは | 光属性防御が上昇(レジストランク+1) | 200鬱P 4万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に光属性スキル被ダメージ-1%(Lv10で-9%) |
||
エロくないのでは | 闇属性防御が上昇(レジストランク+1) | 200鬱P 4万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に闇属性スキル被ダメージ-1%(Lv10で-9%) |
||
熱いおっさん | 炎属性攻撃の威力+15% | 500鬱P 10万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に上記攻撃威力+3%(Lv10で+27%/合計+42%) |
||
寒いおっさん | 氷属性攻撃の威力+15% | 500鬱P 10万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に上記攻撃威力+3%(Lv10で+27%/合計+42%) |
||
ズギャるおっさん | 雷属性攻撃の威力+15% | 500鬱P 10万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に上記攻撃威力+3%(Lv10で+27%/合計+42%) |
||
ヒューおっさん | 風属性攻撃の威力+15% | 500鬱P 10万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に上記攻撃威力+3%(Lv10で+27%/合計+42%) |
||
エロおっさん | 闇属性攻撃の威力+15% | 500鬱P 10万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に上記攻撃威力+3%(Lv10で+27%/合計+42%) |
||
癒し系おっさん | 回復魔法の効果+15% | 500鬱P 10万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に上記回復効果+3%(Lv10で+27%/合計+42%) |
||
名称 | 効果 | 入手条件 |
クリティカルマニヤ | クリティカルヒット発生率+5% | 1,000鬱P 20万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に上記クリティカル率+0.2%&クリティカルダメージ+4% (Lv10で+1.8%&+36%/合計+6.8%&+36%) |
||
アイテムマニヤ | アイテムドロップ率+5% 全員の経験値獲得量-50% (ソウル、審査会等のボーナスも含めて半分) 効果が重複する (4人装備でドロップ率+20%、経験値 1/16) |
1,000鬱P 20万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に上記経験値減少量-1%(Lv10で-9%/合計-41%) |
||
武器マニヤ | 得意武器の攻撃力+2% | 1,000鬱P 20万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に得意クラフト武器攻撃力+1(Lv10で+9) |
||
ガチガチマニヤ | 物理スキルの被ダメージ-5% | 1,000鬱P 20万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に上記被ダメージ-0.2%(Lv10で-1.8%/合計-6.8%) |
||
ちょっとしたご褒美 | 戦闘勝利後少しだけMP回復 回復量は現在MPの1% (小数点以下切り捨て) ただし最低でも「5」は回復する |
2,000鬱P 40万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎にMP回復アイテム効果量+1%(Lv10で+9%) |
||
微妙キュア | 戦闘中、行動するごとにHPがわずかに回復 回復量は最大HPの2% |
2,000鬱P 40万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に+0.2%(Lv10で+1.8%/合計+3.8%) |
||
毒マニヤ | 自身が「毒」・「スリップ」状態異常時に敵へ与えるダメージが30%上昇 ※「モンスターステップ」や「ソッピー:フィーバーサーキット」等の 強制スリップに対しては上昇効果は無し |
4,000鬱P 80万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に+4%(Lv10で+36%/合計+66%) |
||
カスドーピング | 最大HP+5% | 4,000鬱P 80万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に被ダメージ-0.1%(Lv10で-0.9%) |
||
当たりも出るよ | 戦闘終了時の獲得GOLDが稀に+200%(3倍)になる 発動率は約5%。習得人数の分だけ判定が行われ、しかも重複する。 (2人同時発動なら9倍、3人なら27倍、4人なら81倍になる) |
6,000鬱P 120万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に当たり獲得GOLD+2%(Lv10で+18%/合計+218%(3.18倍) |
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名称 | 効果 | 入手条件 |
アンデッドどもめ | 不死系からのダメージを10%軽減し、 与えるダメージを10%増加する |
6,000鬱P 120万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に与ダメ+10%・被ダメ-2% (Lv10で与ダメ+90%・被ダメ-18%/合計与ダメ100%・被ダメ-28%) |
||
水っぽいやつらめ | 水棲系からのダメージを10%軽減し、 与えるダメージを10%増加する |
6,000鬱P 120万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に与ダメ+10%・被ダメ-2% (Lv10で与ダメ+90%・被ダメ-18%/合計与ダメ100%・被ダメ-28%) |
||
猫耳どもめ | 獣人系からのダメージを10%軽減し、 与えるダメージを10%増加する |
6,000鬱P 120万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に与ダメ+10%・被ダメ-2% (Lv10で与ダメ+90%・被ダメ-18%/合計与ダメ100%・被ダメ-28%) |
||
空飛ぶやつらめ | 空中系からのダメージを10%軽減し、 与えるダメージを10%増加する |
6,000鬱P 120万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に与ダメ+10%・被ダメ-2% (Lv10で与ダメ+90%・被ダメ-18%/合計与ダメ100%・被ダメ-28%) |
||
植物どもめ | 植物系からのダメージを10%軽減し、 与えるダメージを10%増加する |
6,000鬱P 120万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に与ダメ+10%・被ダメ-2% (Lv10で与ダメ+90%・被ダメ-18%/合計与ダメ100%・被ダメ-28%) |
||
人造のなんかどもめ | 無生物系からのダメージを10%軽減し、 与えるダメージを10%増加する |
6,000鬱P 120万G |
▽パッシブおっさん強化追加効果 →強化Lv+1毎に与ダメ+10%・被ダメ-2% (Lv10で与ダメ+90%・被ダメ-18%/合計与ダメ100%・被ダメ-28%) |
||
名称 | 効果 | 入手条件 |
腕力男 | 腕力が15%上昇し、魔力が30%低下する | 8,000鬱P 200万G |
器用さ男 | 器用さが15%上昇し、素早さが30%低下する | 8,000鬱P 200万G |
素早さ男 | 素早さが15%上昇し、器用さが30%低下する | 8,000鬱P 200万G |
魔力男 | 魔力が15%上昇し、腕力が30%低下する | 8,000鬱P 200万G |
アイス依存症 | 戦闘勝利時、残MP30%以下でアイスを自動使用 ※但し、アイテム使用禁止状態ではアイス自動使用は発動しない。*1 (アイテム使用禁止ステート・チャンピオンバトル等) |
16,000鬱P 300万G |
カレーパン依存症 | 戦闘勝利時、残MP30%以下でカレーパンを自動使用。 ※但し、アイテム使用禁止状態ではカレーパン自動使用は発動しない。*1 (アイテム使用禁止ステート・チャンピオンバトル等) |
32,000鬱P 400万G |
魔法ラブ | クリティカル率半減 魔法でもクリティカルが発生するようになる |
氏者の闘技場 ランク4景品 |
名称 | 効果 | 入手条件 |
ソッピー専用パッシブおっさん
- ようあん研究所でソッピーだけが習得可能なパッシブおっさんです。
ソッピーのスキルを強化するほか、ソッピーの成長速度を調整するものもあります。- 「ディプライブ」か「ディプライブ2」のどちらか一方を習得すると、他のおっさんたちとレベルアップの速度がほぼ同じになります。
ソッピー専用パッシブおっさん一覧表
名称 | 効果 | 価格 |
---|---|---|
クルーティーショット+ | クルーティーショットの威力が上昇(威力110→148) | 100,000G |
フィーバーサーキット+ | フィーバーサーキットの効果が上昇(全能力+40%→60%) | 150,000G |
ディプライブ | 経験値獲得時に仲間から33%づつ分けて貰う | 300,000G |
ディスオーダショット+ | ディスオーダショットの威力が上昇(威力55→60) | 450,000G |
フットショット+ | フットショットの威力が上昇(威力70→77) | |
スライトディフェンス+ | スライトディフェンスの効果が上昇(物理防御・魔法防御+5%→8%) | 500,000G |
スライトオフェンス+ | スライトオフェンスの効果が上昇(腕力・魔力+5%→8%) | |
ディプライブ2 | 経験値獲得時に仲間から33%づつ分けて貰う ディプライブと重複可 |
700,000G |
アルケミスト | アイテムドロップが一切なくなる 戦闘後のGOLD獲得量が倍になる |
800,000G |
名称 | 効果 | 価格 |
リザーブおっさん
リザーブおっさんは、覚えているだけでパーティ全体に効果を発揮するタイプのスキルです。
失意の砂漠の下取り屋でポイントと交換すると習得可能になります。
失意の砂漠の下取り屋でポイントと交換すると習得可能になります。
- 習得可能数は3個。習得中は最大MPにペナルティを受けます (ペナルティは重複します)
- それぞれのリザーブおっさんにはレベルがあり、戦闘に勝利するごとに経験値が貯まりレベルが上がります。
レベルが上がるとリザーブおっさんの効果が上昇します。- 経験値が貯まるのは習得中のリザーブおっさんだけですが、スキルを忘れても貯まった分の経験値は保持されます。
- 1回の戦闘で貯まる経験値は敵の強さやリザーブおっさんの種類に関係無く常に「1」です。
- リザーブおっさんは最大レベル60までレベルアップ可能なようです。
しかし、レベル50以降は莫大な経験値が必要になります。
- リザーブおっさんは最大レベル60までレベルアップ可能なようです。
- マップ画面で【Lボタン】を押すとリザーブおっさん選択画面になります。
覚えたいスキルを選んで【決定ボタン】でスキル習得、もう一度【決定ボタン】でスキルを忘れます。
中央のアイコンがリザーブおっさん習得限界数で、ブルーに光っているのが現在習得中の数になります。 - ダンジョン内ではリザーブおっさんの習得や忘却ができません。
ペナルティもありますので、リザーブおっさんの選択は慎重に行いましょう。- リザーブおっさんの選択画面は、主人公とソッピーのパッシブおっさん選択画面の間にあります。
【Lボタン】【Rボタン】で選択画面の切り替えができます。
- リザーブおっさんの選択画面は、主人公とソッピーのパッシブおっさん選択画面の間にあります。
- さらにリザーブおっさんの組み合わせを記憶させる事もできます。
4つの記憶スロットを持っており、「SHIFT+F5~F8キー」で現在のスキル構成を記憶できます。
「F5~F8キー」で記憶したスキル構成を再現します。
リザーブおっさん一覧
名称 | ペナルティ | 効果 (レベル0時) |
---|---|---|
慢性ストレス | MP-20% | 戦闘終了時の鬱ストレス獲得量が50%増加する ※レベル50で鬱ストレス獲得量が150%増加します。レベル60で160~170%程度増加します。 |
金よこさんかい | MP-20% | 特注ボーナス中のGOLD獲得量が300%に変化する ※レベル50で600%になります。レベル60で640%になります。 |
俺マジグイグイ | MP-15% | グイグイアドバンス発動率増加 ※レベル50でグイグイアドバンス発動率が約3倍程度に増加?(統計10000個木箱開け試行による推定) |
スキルなどいらぬ | MP-100% | 通常攻撃威力が150%増加する ※レベル50で通常攻撃威力が200%増加します?(要検証) |
ドッキリ封じ | MP-20% | 木箱からの敵の奇襲をある程度防ぐ ※レベル60まで鍛えると、ドッキリ箱を100%防ぐことが出来る(モンスターステップ中は例外) |
セーフタイマー | MP-25% | ステップ移動直後の短時間、接触した敵シンボルを消す ※時間内であればドッキリ箱の敵も消える・チャンピオンバトルも自動的に勝利扱いになってエマい ※引きこもりモンスター・エピックmob・破滅の人形には効果が無く、触れると通常通り戦闘になる |
アイテムチャンス | MP-15% | 敵のドロップから消費アイテムが出やすくなる |
ウェポンチャンス | MP-35% | 敵のドロップから武器が出やすくなる |
アーマーチャンス | MP-35% | 敵のドロップから防具が出やすくなる |
マテリアルチャンス | MP-25% | 敵のドロップから素材が出やすくなる |
ジュエルチャンス | MP-25% | 敵のドロップから宝石が出やすくなる |
自虐癖 | MP-5% | 敵に遭遇しやすくなる(敵シンボルの数が増える) ※自虐癖を高レベルまで鍛えても、敵シンボルの数は1ステップあたり最大2匹増える程度(公式サイトより) ※レベル50=高確率で敵シンボル2体増加。レベル60=100%の確率で敵シンボル2体増加。 |
前向きな気持ち | MP-70% | HP-40%、他ステータス-70%。実績入手用デメリットスキル ※レベルを上げてもステータス減少効果値変化なし ※レベル60まで鍛えて実績計6個入手するためだけのスキル |
攻撃的おっさん | MP-10% | レベルに応じて与ダメージ・被ダメージ共に増加 ※防御的おっさんと同時装着だと効果は相殺される ※レベル50まで鍛えると与ダメージ・被ダメージ共に約10%増加(推定) |
防御的おっさん | MP-10% | レベルに応じて与ダメージ・被ダメージ共に減少 ※攻撃的おっさんと同時装着だと効果は相殺される ※レベル50まで鍛えると与ダメージ・被ダメージ共に約10%減少(推定) |
名称 | ペナルティ | 効果 (レベル0時) |
※○○チャンスを装着するとドロップしたアイテムの内、その種別アイテムが出現する割合が増えることになります。
(相対的に他種別のドロップ割合が減ることになる)
※○○チャンスは箱・げふーには効果はありません。(公式情報)
(相対的に他種別のドロップ割合が減ることになる)
※○○チャンスは箱・げふーには効果はありません。(公式情報)
+ | ○○チャンス仕様作者コメント |
リザーブおっさん レベルアップ表
レベル | 経験値 | next | レベル | 経験値 | next | レベル | 経験値 | next | レベル | 経験値 | next | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 21 | 16 | 1,536 | 181 | 32 | 5,632 | 341 | 48 | 12,288 | 501 | |||
1 | 21 | 31 | 17 | 1,717 | 191 | 33 | 5,973 | 351 | 49 | 12,789 | 511 | |||
2 | 52 | 41 | 18 | 1,908 | 201 | 34 | 6,324 | 361 | 50 | 13,300 | 8,001 | |||
3 | 93 | 51 | 19 | 2,109 | 211 | 35 | 6,685 | 371 | 51 | 21,301 | 8,121 | |||
4 | 144 | 61 | 20 | 2,320 | 221 | 36 | 7,056 | 381 | 52 | 29,422 | 8,241 | |||
5 | 205 | 71 | 21 | 2,541 | 231 | 37 | 7,437 | 391 | 53 | 37,663 | 8,361 | |||
6 | 276 | 81 | 22 | 2,772 | 241 | 38 | 7,828 | 401 | 54 | 46,024 | 8,481 | |||
7 | 357 | 91 | 23 | 3,013 | 251 | 39 | 8,229 | 411 | 55 | 54,505 | 8,601 | |||
8 | 448 | 101 | 24 | 3,264 | 261 | 40 | 8,640 | 421 | 56 | 63,106 | 8,721 | |||
9 | 549 | 111 | 25 | 3,525 | 271 | 41 | 9,061 | 431 | 57 | 71,827 | 8,841 | |||
10 | 660 | 121 | 26 | 3,796 | 281 | 42 | 9,492 | 441 | 58 | 80,668 | 8,961 | |||
11 | 781 | 131 | 27 | 4,077 | 291 | 43 | 9,933 | 451 | 59 | 89,629 | 9,081 | |||
12 | 912 | 141 | 28 | 4,368 | 301 | 44 | 10,384 | 461 | 60 | 98,710 | ----- | |||
13 | 1,053 | 151 | 29 | 4,669 | 311 | 45 | 10,845 | 471 | ||||||
14 | 1,204 | 161 | 30 | 4,980 | 321 | 46 | 11,316 | 481 | ||||||
15 | 1,365 | 171 | 31 | 5,301 | 331 | 47 | 11,797 | 491 | ||||||
レベル | 経験値 | next | レベル | 経験値 | next | レベル | 経験値 | next | レベル | 経験値 | next |
- クールドラゴン「リザーブおっさん成長速度+1」ソウルは必要経験値を-1するだけです。
例:Lv18→19までは201経験値が必要だが、ソウル+1を持っていると200経験値でOK。 - 引きこもりmobとの戦闘も経験値に加算されます。
- エピックmob等の特殊シンボル敵と戦闘しても経験値は増えない予感。
(未検証なので間違いならこの文は削除して下さい)