パブリックHorde

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パブリックHorde

ここでは、オンライン複数人でプレイする場合、各Mapでの篭り場所や、全滅してリスタートする時の対応法などの情報を集めていくページにしたいと思います。


※注意※

  • 盾の管理は人任せにしない!
盾や武器は、waveが変わって10秒ほどすると、何もしないと消えます。waveが終わったら、大事な盾はもう一度設置しなおすなど、一人一人が意識しましょう。

  • wave50までやり遂げるには時間がかかる!
メンバーの腕や方針にもよりますが、3~5時間ほどかかります。

  • 途中までは篭らない方針のプレイヤーも多い!
時間短縮のために低waveでは篭らないプレイヤーも多いです。高Lvの割りに初心者のように突撃している人がいますが、ほとんどの人は高waveになれば篭り態勢に移るのを前提に行動してます。盾管理をしない人もいますが、そもそもwave20台(または30台)後半までは現地調達するつもりで、それ以前では盾管理は不要と考えているベテランも結構います。低wave時に理解できない行動をとる人がいても、きつくなれば自然と団結するケースも多いのです。
ということで、突撃する = Hordeを分かってない初心者と考えるのは早計です。

  • 早めに篭る方針のプレイヤーもいる!
野良の場合はコミュニケーションがとりにくいので、味方に篭り場所を明示するために早めに篭るプレイヤーもいます。
早めに篭る = なんでも篭ればいいと思っている初心者と考えるのも早計です。

  • 一人だけ離れたところにいるプレイヤーがいる!
皆1か所に集まっているのに一人だけ別の場所にいるケースがあります。
この場合「そこよりもここに篭った方が良い」という意図であることが多いです。

HORDE初心者心得

  • 他人がダウンさせた敵にトドメを刺すのは問題無いです。復活されると面倒なのでむしろ推奨かと。ただし、高waveで最後の敵をダウンさせた場合、態勢の立て直しのためにワザと放置することがあるので、その時は放って置きましょう。

  • モーターを使ってる人を見かけたら護衛しましょう。モーターは強武器ですが、遠距離用かつ武器の切り替えに非常に時間がかかるため、敵に接近されたときに非常にやっかいです。そこで、モーターを使っている人を見かけたら、その近くで周囲を警戒してあげると助かります。

  • ブラットマウントは、土嚢などの低い障害物を乗り越えるので、それも考慮に入れて盾を設置してください。

  • スモーク(青色)やインク(緑色)グレネードの設置位置に注意してください。味方にダメージは通りませんが、煙の効果範囲にいる敵に射撃が当たっているかがわからなくなってしまいます。味方から射線が通るような場所ではなく、発動音で敵の接近を察知するための警報装置として、死角になる場所に設置しましょう。

  • 近くの味方がトルクやロングショットを使っているときは、邪魔をしないように注意しましょう。目標が大型なら問題ないですが、特にカンタスを狙っている時には、敵の回避行動を促すことになるので、狙撃を当てることが難しくなります。

  • 一つの拠点で味方が2-3に別れて両端で戦っているときに、一人が場所換えして1-4になった場合、自分も場所換えして0-5にしないようにしましょう。誰もいなくなった側から敵が乗り込んできて奇襲される原因になります。

  • 味方の真後ろに立たないようにしましょう。その味方が邪魔になって射線が通りませんし、危なくなったときに後転してくることがあるので、通せんぼして味方を殺すことになります。

  • 味方の前に立って左右にふらふらしながら攻撃しないようにしましょう。射撃の邪魔になります。味方が後ろにいる場合は、カバー態勢に入ってその場から動かず攻撃してください。

  • 敵に攻撃されてダウンすることは仕方ないですが、できる限り味方の近くでダウンするように心がけましょう。そのためには、普段から味方と一緒に行動することが大切です。ただし、低waveだと単独行動する人が多いので、無理に同行する必要はありません。

  • ダウンしてしまったら、味方に発見されやすい位置に移動しましょう。よく物陰に隠れてしまって非常に発見しにくい人がいるので注意です。ただし、味方が敵の攻撃を受けないよう、敵---物陰-自分-味方の位置関係になるようにしてください。

  • ダウンしている味方を助けた場合、とりあえず敵の反対側に前転してください。起き上がった味方がこちら側に前転してくることが多いので、突っ立ているとぶつかってしまいます。

  • ブッチャー、ブーマー、フレイムブーマー、グラインダー、モーラー、ブラッドマウント、ティッカー、以上の敵にチェーンソーは効かないので注意。それ以外の敵には有効。

基本的な篭り場所の選び方

・少ない数盾で通路をふさげる場所
とにかくブラッドマウントやモーラー、グラインダーなどをそばに寄せないために盾で塞き止められることができればwave30までは何とかなります。

・なるべく攻撃を受ける方向が少ない場所
wave30以上になると、四方八方、上方から攻撃されるような立地条を選んでしまうと、ブームショットやマルチャー、インクで全滅してしまう可能性が高いです。そこで曲がり角や直線的な通路の端など、攻撃を受ける方向が少ない場所がベターです。
悪い例が一本道の通路の中央で、背後からも撃たれてしまうため、攻撃どころではなくなります。よくPavilionの盾の沸く付近の弾薬箱の通路に5人で篭るケースを見かけますが、上記の理由からあまりお勧めできません。

・高台は場合による
高台のメリットは、低地に対してかなり優位に攻撃でき、危なくなったら顔を引っ込めれば攻撃を受けないことです。しかし、侵入経路が複数有り、その一角が崩れてそのまま押し切られて全滅しやすい場所も多いです。
低waveならば問題ないですが、何度も全滅するようならば、場所変えしたほうがベターです。

・弾の補給が容易だとベター
4、5人いると1wave中、補給できなくても何とかなるものですが、あれば安心。

・強武器がリスポンする付近であるとベスト
トルク、マルチャー、モーターなどの強武器がリスポンする場所がいいでしょう。wave30以上になって初期武器では倒すのに時間がかかるようになると有難味が増しますが、適した狭い場所がないのであれば、なくてもOK。
低waveならば、ブームショットやグレネードも強いです。

・敵のリスポン場所
敵のリスポン地点に篭れば、その場所からは敵がリスポンしないので敵が攻めてくる方向を一つ潰すことになります。
しかし、弾薬補給などで篭り地場所から離れた時にその場所から敵がリスポンすることもありますので注意が必要です。

・Take cover or die(身を隠さないと死ぬぞ!)
篭りで敵の接近は防げても敵の攻撃は届きます。隠れ場所がないと一気に蜂の巣にされてしまいます。

基本的にはこのような事を考えながら選んでいますが、中には立地条件の悪いマップもありますので、その場合は篭り易く、盾の管理が容易な場所を選んでいます。

・全滅後のリスタート時には5人で固まるべし
全滅してしまったらリスタート時には盾がすべてなくなってしまっています。そういう時は、とにかく仲間と一緒に、なるべく安全な場所(スタートする地点からあまり動かない方がいいかも。篭り場所への移動の時間が危険度を増加させる。)で待ち構えた方がいいようです。wave50のブラッドマウントなども、5人で一斉射撃すれば何とか凌げるものです。敵を順次倒しつつ、敵の落としていった盾やマルチャーを拾っていくといいでしょう。何回か全滅してもメゲナイこと。


テクニック色々

  •  wave序盤には多少無理してでもMAPを一通り回っておき、強武器、弾薬、こもりに適した場所、敵の湧き場所を出来る限り把握しておくこと。特に武器、弾薬の場所は重要。早めに把握しておくこと。
  •  よく死ぬ初心者にはランサーよりもハンマーバーストをお勧めする。初期装備でも近距離ではショットガン、中遠距離ではハンマーバーストと、実は武器を拾わなくても充分に戦える点がまず利点として挙げられる。また、ランサーのほうが基本的に人気があるのだが、序盤/全滅直後からでも遠距離狙撃できるバースト持ちが2人程度いたほうがチーム全体の戦力のバランスが良い点もある。が、基本的には個人の好みでも良いのでご自由にどうぞ。
  •  wave開始10秒程度で落ちてる武器は基本的に消えます。設置盾も消えるので設置し直して消えないように管理すべし。迫撃砲などを横に置いている場合も同様。一度拾うべし。
盾は一度持てばすぐに捨てても消えないが、迫撃砲などは消滅判定時に持ってないと消えてしまうので注意。
  •  盾が無い状態でブラッドマウントと戦わねばならない時は、特にハンマーバーストが痛い高wave程最優先で騎手を先に倒そう。乗り手さえ居なくなれば後は煮るなり焼くなり好きに出来る。

  •  敵の湧き場所にフラグ刺し。湧くと同時に小型種は即死です。
  •  設置盾の手前にグレ刺し。盾で動きが止まった瞬間にグレ発動。ハハハ、見ろ!ヨッシーがごみのようだ!

  •  盾持ってガチャガチャ「ここ盾で封鎖するから中入れ」もしくは暇つぶし
  全滅直後のスタートで空に向かってバンバン「移動せずにここで籠る」もしくは「こっち来い」
  POP潰しの人柱の人に何度も殴り「俺が人柱代わる」
  POP潰しの人柱の人に弾切れカチカチ「弾切れにつき人柱交代」
必ずしもこうであるとは限らないが大体こんな感じ。

盾管理のあれこれ

  • 海外版では盾の裏側を正面に向けて刺せば、倒されることはなかったそうですが(いわゆる逆刺し)、日本語版ではどちらからでも倒されるように仕様変更になりました。
  • 盾を持った後に武器変更をすると盾を捨てられます。wave開始時に持ってる盾を捨てれば、そのwave中は消えないので手っ取り早いですが、近くに盾が落ちている場合は、捨てたとたんに盾が消滅してしまうので注意が必要です。
  • プレイヤー2人分の幅の通路に盾を刺す場合、通路の中央に刺すかか端に刺すかが問題。中央に刺すとティッカーなどの小型が通れないメリットがあるが、味方が入りにくくなるデメリットがある(特にマルチャー装備時)。端に刺せばその逆だが、いいとこ取りとして中央に斜めに刺す技もあります。
  • 迎撃時に一枚だけ盾を刺す位置は、迎撃位置の手前かやや後方がお勧めです。たまにかなり前方に刺している人がいますが、中型に盾を蹴飛ばされた後に拾いにいけず、大型が突入してくるので非常に危険です。そういう意味では、自分の後ろに盾を刺して中型から盾を守るのも選択肢の一つです。大型が来たら盾の後ろに退避ということで。


マナーの悪いプレイヤーがいる

  • 俗称「サンプラーマン」です。実績目当てで、wave10をクリアしたら即抜けする人です。遊び方は人それぞれですが、非常に迷惑なのでメンバー募集スレ等を活用してください。(wave10までなら2人でも到達できますし、プライベートならMAPを選ぶことができます)

  • 同様に、狙ったMAPではないために開始直後に落ちる人がいます。上記同様にメンバー募集スレ等を活用してください。

  • 僻地等、不安定な回線のケースがあります。その場合、戦闘の真っただ中で落ちるので、迷惑ですがすぐ悪評は考えましょう(考え方は人それぞれで、悪回線は悪評の要素の一つという人も当然います)

  • hordeは時間がかかります。食事等やむをえず抜けざるを得ないことがあります。hordeをする際は時間には余裕を持って楽しみましょう。

  • 急に動かなくなる人がいます。経験値目的で放置プレイの人もいますが、これは本当に迷惑なので自重しましょう。また、トイレ、電話、郵便、小休止を兼ねた軽食等のケースもあります。数時間に渡るプレイだとこういったことがしばしばあります。また、僻地等回線が不安定で再接続している場合があります(再接続に失敗すると落ちます)少し動かない=迷惑放置プレイと考えるのは早計です。

各マップの篭り場所の例


Allfathers Garden

盾があるならフラグの後ろの弾薬箱がある通路がオススメ。端まで見渡せる通路は侵入経路が多数あるので後半になるほど危険。

Courtyard

高台で安定するならばそれでOK。無理ならばその真下の室内が堅実だが、野良だと味方の誘致が大変だったり・・・・・・・。

Fuel Depot

ヘリポートやその正面の建物内で篭ることが多くなるが、ややきつい。
ピストルの沸く辺りや、ガソリンスタンド北の二台の貨物庫辺りが堅実かも。
全滅後は、ガソリンスタンド側のスタート地点に篭ればリカバー可能。通常時は時間がかかりすぎるので、お勧めはできない。

Glidrock

二つある階段上(舞台のようになっているところ・ピストルが沸く地点)のどちらかがいい気がする。
トルクボウとロングショットのある地点に篭るケースが散見されるが5人が篭るには手狭。ブームで一撃全滅の危険が高い。

Gold Rush

後半の全滅後など、盾が無い時は地上側のスタート地点がいい。この時最初の曲がり角に全員集まると真後ろに敵がPOPして非常に危険なので、必ずリスポン潰しをする人が必要。前線が突破されそうならスタート地点のカバーポイントまで後退して迎撃しよう。

Mansion

二階が安定。大型は二階の通路からは来ないので、盾は両側の階段に1つずつでいい。それだと時間がかかるということで、正面の庭に篭るケースもある。

Memorial

スタート地点に盾を刺し、対岸の敵を迎撃するとあっさりクリア出来たりする。横から来る敵に盾を蹴り飛ばされやすい。

Nowhere

建物の屋上にしがちですが、wave30以上になったらドローンなどの雑魚がInsane並みの攻撃力になるので、何処からでも撃たれてしまう屋根はとても危険です。
その下の家はサイドに大物が入ってきにくいため、左右の窓からの中型に注意しつつ正面口に火力を集中するのがベターでしょう。カウンター内にピストル武器もスポーンします。

Pavilion

盾の沸く場所に5人篭るのは狭すぎのような気が・・・・・・。その前の弾薬庫の辺りだと挟撃を食らうので、五人で篭るのはかなり危険。ということで、その近くの建物にも何人か篭って挟撃されないようにするか、全員建物に篭ってしまうのがいいかと。

Sanctuary

基本的には高台の両側に分かれて迎撃する。それで押し切られるようならば、一番低地のモーターが沸く辺りが時間がかかるがお勧め。

Subway

駅中央入り口奥のスナが沸く辺りが50wave盾無しでもいける位の良篭りポイント。

River

トルクが湧く小屋で安定だが、2階から迎撃すると多方向から狙われて危険なので後半は注意すること。外の戦車の辺りが敵のリスポーンポイントなので不意打ちを喰らわないように。大型に侵入を許すと非常にツラい。

Ruins

中央の通路の対岸にそれぞれ2人、1人は状況に応じてどちらかの援護をするといい感じ。盾は階段前に刺そう。

Under Hill

盾と弾薬箱のあるスペースでの篭りがメジャーですが、後半Waveで全滅後再開の場合は全方位からの攻撃に晒されるため辛い場面も。その際は坂の頂上からモーターを主軸にメンバー全員の火力で迎え撃つ布陣を敷くと良いでしょう。

War Machine

高台にはマルチャーがあり見晴らしも良いのだが、広すぎるため背後から敵が出現し非常に危険。
スタート地点にもなるマップ左右の小部屋が復帰もしやすく安定する。

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