GOLD獲得量上昇のまとめ
概要
- GOLD獲得量上昇のまとめ。
各補正値は基本的に乗算なので、各補正を重ねることでGOLD獲得量が爆発的に増加する。
GOLD獲得量上昇装備品
- AFアヴァリス=+25%
- AFウィズドロール+AFアヴァリスセット=+25%×+35%=+68.75%
装備人数 | 倍率 |
---|---|
AFセット1人 | +68.75% |
AFセット2人 | +184.76% |
AFセット3人 | +380.54% |
GOLD獲得量上昇非モテボーナス
名称 | 鬱P MAX | 戦闘 MAX | 効果 |
---|---|---|---|
獲得GOLD | +120% | +(50+n×2)% | 敵全滅時に獲得するGOLDを増加 |
※n……最鬱点攻略回数
周回数による獲得GOLD獲得量上昇
- 周回数を増やす度にそのダンジョンでの獲得GOLDが増加する。
例として最鬱点は1周クリア毎に獲得GOLD+10%なので、1000周もすれば獲得GOLDが+10000%(100倍)になる計算。エマい。
獲得GOLD上昇系パッシブ
当たりも出るよ
- パッシブの「当たりも出るよ」を装着すると、稀に戦闘後の入手GOLDが3倍になる。
- さらにパッシブおっさん強化Lv10で当たり時の入手GOLDが3倍(+200%)→3.18倍(+218%)に増加。
- 一人あたりの発動率は5%。運が良ければ複数人分の効果が重複する。
以下はパッシブ強化無し時と+10強化時の4人全員装着時の確率。
当たり重複 | 無強化 G倍率 |
強化Lv10 G倍率 |
発生率 |
---|---|---|---|
発生なし | 1倍 | 1倍 | 81.450625% |
シングル発生 | 3倍 | 3.18倍 | 17.147500% |
ダブル発生 | 9倍 | 約10.1倍 | 1.353750% |
トリプル発生 | 27倍 | 約32.1倍 | 0.047500% |
クアドラプル発生 | 81倍 | 約102.2倍 | 0.000625% |
※4人装着時での発生率
ソッピーパッシブ
名前 | G倍率 | 備考 |
---|---|---|
アルケミスト | 2倍 | アイテムドロップが一切なくなる |
獲得GOLD上昇ダンジョンイベント
特注ボーナス
- 木箱イベント。木箱と敵からの獲得GOLDが2倍になります。
- 発動したステップを含めて3ステップで有効です。
- リザーブおっさん「金よこさんかい」を習得していると、ボーナス中の獲得GOLDが3倍に増加します。
※レベル50なら6倍になります。 - トレジャーステップ内限定で特注ボーナス中なら木箱獲得GOLD量が大幅増加します。
(通常ステップ特注木箱の約20倍程度?)
グイグイアドバンス
- 木箱イベント。発生すると一時的に獲得GOLDが増加します。
イベント名 | G倍率 | 備考 |
---|---|---|
グイグイアドバンス | +25% | |
超グイグイアドバンス | +50% |
モンスターステップ
- モンスターステップ中は獲得経験値・獲得GOLD・ストレス値が+20%になります。
イベント名 | G倍率 | 備考 |
---|---|---|
モンスターステップ | +20% | 狂気の最鬱点は+500% |
狂気の最鬱点
イベント名 | G倍率 | 備考 |
---|---|---|
狂気内のランダムステート | +25% | 狂気の最鬱点限定 |
狂気内のモンスターステップ | +500% |
獲得GOLD上昇消費アイテム
名前 | G倍率 | 備考 |
---|---|---|
金の鏡 | +10% | 漂白の塔で合成。戦闘10回ごとに1個消費 |
※ホワイトフェアリーのソウル効果で最大+16%
獲得GOLD上昇系ソウル
ソウル名 | G倍率 | 備考 |
---|---|---|
GOLD獲得量 | +1572 | ウケケ(鬱の洞窟)、突撃ニワトリ(鬱の洞窟)、ウーアー(不遇の地下道) 金のトカゲの金(不遇の地下道)、おっさん盗賊団【雄】(失意の砂漠)、チャラ番犬(Jキャッスル) ハイトルメシ(最鬱点01-09)、ドッキリトラップ(最鬱点31-39) グイグイストーム(最鬱点51-59)、逆トレジャーハンター(最鬱点71-79) |
1ターン殲滅時GOLD | +3% | 1ターン殲滅時に入手GOLD増加。最鬱げふー(最鬱点81-89) |
金の鏡効果 | +6% | ホワイトフェアリー(漂白の塔) |
※GOLD獲得量ソウルは累計の数値