睨ぎ荒魂(2発目)
コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | G | NH | CH | 備考 |
立ち途中RP,LP | 中,上 | 20,12 | 15B | -? | +? | +? |
ボディブロー~肘鉄。ココで止めても吉光側が背向け状態となる。
1発目から連続ヒットで、隼の届かない距離では15F以内での最大確反となる。
技後の硬直差などは不明。
1発目から連続ヒットで、隼の届かない距離では15F以内での最大確反となる。
技後の硬直差などは不明。
注意点としては、非連続ガードである点。
特に2発目をしゃがまれると2つある派生を両方とも潰されてしまうので要注意。
特に2発目をしゃがまれると2つある派生を両方とも潰されてしまうので要注意。
睨ぎ荒魂
コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | G | NH | CH | 備考 |
立ち途中RP,LP,RP | 中,上,中 | 20,12,18 | 15B | -? | +? | U |
ボディブロー~肘鉄。技後は吉光背向け状態。2発目のみCH(NH?)の場合3発目まで連続ヒット。
特筆すべきは3発目のみCHした場合で、崩れ誘発→振り向いてコンボが入る。
ガード時の硬直・距離も微妙に反撃され辛く、2発目をしゃがまれない限りは、
気軽に出せない事もない。いわゆる分からん殺し系の技。
特筆すべきは3発目のみCHした場合で、崩れ誘発→振り向いてコンボが入る。
ガード時の硬直・距離も微妙に反撃され辛く、2発目をしゃがまれない限りは、
気軽に出せない事もない。いわゆる分からん殺し系の技。